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[유머] 게임 관련 직업의 이상과 현실

일시 추천 조회 21255 댓글수 28


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댓글 28
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게임 ㅂㅅ같아지는 이유 99퍼가 윗놈들 개소리 마춰주다 생기는거
Harace Whiney | (IP보기클릭)121.141.***.*** | 18.07.21 08:58
BEST
게임개발도 영화처럼 투자자가 감놔라 대추놔라하는 경우 많지 ㅋ...
절멸 | (IP보기클릭)121.173.***.*** | 18.07.21 08:50
BEST
게임 회사 작업이랑 그냥 게임 플레이는 다르니까
은검무쌍 | (IP보기클릭)211.172.***.*** | 18.07.21 08:47
BEST

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츤금석 | (IP보기클릭)1.228.***.*** | 18.07.21 09:28
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모든게 완전 부드럽게 작동해! ㅅㅂ ㅈ됐네...
도래까마귀 | (IP보기클릭)175.223.***.*** | 18.07.21 09:21

현실은 잔인해

깡지르 | (IP보기클릭)175.206.***.*** | 18.07.21 08:46
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게임 회사 작업이랑 그냥 게임 플레이는 다르니까

은검무쌍 | (IP보기클릭)211.172.***.*** | 18.07.21 08:47
BEST

게임개발도 영화처럼 투자자가 감놔라 대추놔라하는 경우 많지 ㅋ...

절멸 | (IP보기클릭)121.173.***.*** | 18.07.21 08:50
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절멸

게임 ㅂㅅ같아지는 이유 99퍼가 윗놈들 개소리 마춰주다 생기는거

Harace Whiney | (IP보기클릭)121.141.***.*** | 18.07.21 08:58
절멸

양산형만 나오는이유도...

럽츄 | (IP보기클릭)121.171.***.*** | 18.07.21 09:03
절멸

콜옵ww2 개발사인 슬랫지해머도 원래는 aw2 만들려 했다가 윗선에서 거부당해거 2차 세계대전 겜을 내놓기도 했었던걸 생각하면. ㅋㅋ 그런데 인워 반응보면 그게 괜찮은 선택이 되긴 한듯. 인워 게임 트레일러가 유튜브 싫어요 순위 2등 찍은거 보면. (1위는 뜨또)

사용가능한닉네임입니다. | (IP보기클릭)211.37.***.*** | 18.07.21 09:09
Harace Whiney

프로그래머: 사실입니다. 버그는 사양입니다

설원늑대Mk2 | (IP보기클릭)125.140.***.*** | 18.07.21 09:20
절멸

인디게임 제외하면 거의 전부라고 보면 됨. 유통사를 이기는 스튜디오는 존재하지 않음. 심지어 지네 입맛대로 개발하겠다고 투자한 프로젝트에 관리자급으로 사람 꽂아넣는 경우도 많음. 투자받은 게임이 나온 결과물이 컨셉이 본래 구현하겠다는 거랑 상이하거나, 개발기간에 비해 내용이 가벼워지거나 이런 건 거의 전부 이쪽.

yutu.be | (IP보기클릭)115.23.***.*** | 18.07.21 10:31
Harace Whiney

그렇지도 않아 인디게임들도 양산형 나오는거 보면 윗분탓만은 아냐

토마토 | (IP보기클릭)211.204.***.*** | 18.07.21 11:05

루리웹 여직원이 생각나넹

난오늘도먹는다고 | (IP보기클릭)121.168.***.*** | 18.07.21 09:01
난오늘도먹는다고

루리웹이 아니라 다음 여직원임

논노노 | (IP보기클릭)114.160.***.*** | 18.07.21 09:41

윗대가리뿅뽕은... 넷xx 미쵸요

루리웹-6845444714 | (IP보기클릭)110.8.***.*** | 18.07.21 09:04

모든게 완전 부드럽게 작동할거라 생각하는 프로그래머라니 유니콘이신가

하늘서리 | (IP보기클릭)223.33.***.*** | 18.07.21 09:10

애초에 환상을 가지니까 그렇지 사실 오른쪽이 뭐 특별히 나쁜게 아님. 다른 업계 회사생활도 다 저렇잖아? 게임이라는 거에 대한 특수한 기대때문에 그렇지 회사생활은 원래 그런건데 뭘.. 프로 라는 단어는 아마추어와의 실력차를 나타내는 말이기도 하지만 동시에 회사에서 시키는대로 해야하는 톱니바퀴가 된다는 뜻이기도 한거임.

루리웹-4353866861 | (IP보기클릭)1.225.***.*** | 18.07.21 09:20
루리웹-4353866861

물론 내가 말한건 일을 하는 직장인 입장인거고 유저들한테야 당연히 오른쪽은 개노답이긴함

루리웹-4353866861 | (IP보기클릭)1.225.***.*** | 18.07.21 09:21
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모든게 완전 부드럽게 작동해! ㅅㅂ ㅈ됐네...

도래까마귀 | (IP보기클릭)175.223.***.*** | 18.07.21 09:21
도래까마귀

왜지? 뭐지? 하고 강박과 불안에 시달림

여우할아버지 | (IP보기클릭)61.75.***.*** | 18.07.21 09:49
BEST

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츤금석 | (IP보기클릭)1.228.***.*** | 18.07.21 09:28

현실은 저것보다 더함

스타라이트 | (IP보기클릭)1.241.***.*** | 18.07.21 09:29

테스터.. 하루종일 똑같은곳만 계속 봐야함.. 거의 고문 수준

나니아니르 | (IP보기클릭)153.234.***.*** | 18.07.21 09:33
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
인생던짐

디자인은 예술이 아니라 상업미술이지 그런데 그게 예술로 승화되는 경우는 있어 알퐁스 뮈샤의 일러스트같이 상업적으로 그려진 일러스트가 지금은 예술이 되었고 하지만 그건 나중의 평가일 뿐이지 결국 작업은 상업미술로 작업되는거니까

brain2323 | (IP보기클릭)223.62.***.*** | 18.07.21 10:06

현실이라고 그려놓은 게 다 현실보다 미화된 거 같은데요

여우할아버지 | (IP보기클릭)61.75.***.*** | 18.07.21 09:49

디자인쪽에 오래한 사람 입장으로 말하자면 물론 클라이언트가 원하는것들은 많이 있지만 그 원하는게 본인의 디자인에대한 무지에서 나오거나 뭔가 이유가 있는 고집에서 나오는데 디저인 결과물이란게 빨간색을쓰던 파란색을 쓰던 정답이 없고 빨간색을 쓰고도 잘만들수 있고 파란색을 쓰고도 잘만들수가 있다 한마디로 클라이언트의 요구를 수용하거나 클라이언트의 요구와는 좀 다르지만 그 요구의 의도를 알면 충분히 괜찮은 디자인을 만들수 있다 여기서 좋은 디자인이 나오지 못하는 이유는 두가지가 있는데 하나는 그런 고민 없이 클라이언트가 그렇게 하랬다고 클라이언트 탓만 하는 디자이너 두번째는 어중간하게 디자인 안다고 아주 디테일하게 결과물을 망쳐놓는 클라이언트... 그 외엔 디저이너가 어느정도 능력이 있다면 클라이언트의 요구를 충족하면서 괜찮은 디자인을 뽑아낼 수 있고 많은 회사들이 그렇게 디자인을 만들어내고 있고 그래서 우리가 괜찮은 디자인들을 볼수가 있는거지

brain2323 | (IP보기클릭)223.62.***.*** | 18.07.21 09:50

요즘 메갈디자이너보면 꼭 그런거 같지는 않다

택상의떳어요 | (IP보기클릭)210.179.***.*** | 18.07.21 09:56

돈 주는 양반들이 중국 쪽인가 보네. 소싯적 일해본 경험으로는 중국 애들 빨강색이랑 황금색에 환장함.

안경곰돌이 | (IP보기클릭)175.197.***.*** | 18.07.21 10:29

결국엔 아무리 좋은 능력자 데려와봐야 클라이언트가 어떻게 하느냐에 따라 결과물이 달라짐

Kriss Vector | (IP보기클릭)124.80.***.*** | 18.07.21 10:43

게임 업계 일하시는 삼촌 하시는 말이 투자자 중에서 게임이 뭔지도 모르는 놈도 만나봤다고 함

골판지상자 | (IP보기클릭)119.201.***.*** | 18.07.21 10:44
골판지상자

투자자들이야 게임 잘 몰라도 투자할수는 있는데 내가 투자하는 회사나 업계에 대해서 모르고 투자하는 사람은 대략 두가지 부류 투자를 빙자한 사기꾼이거나 그냥 사기를 잘 당하는 투자자거나...ㅎㅎ

brain2323 | (IP보기클릭)223.62.***.*** | 18.07.21 12:01

자신의 자녀나 손주들을 너무너무나 사랑해서 걔들이 무슨말을 해도 전부 들어주고마는 투자자나 사장을 만나면.. ...

베르사스 | (IP보기클릭)112.149.***.*** | 18.07.21 12:08

마지막짤 너무 슬프다........

루리웹-460637361 | (IP보기클릭)61.101.***.*** | 18.07.21 13:12
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