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본문
BEST
상하기전에 시간내에 주고 뭐그런 퀘가있드라.
그거 499년 묵은건게 500년되는거아니냐? 암튼 웃기더라 ㅋㅋ
냉장고에 넣었어야지..
삶은 달걀은 사고서 1분후 반숙되고 또 1분후 완숙되서 쓰레기 된다.
플레이버 텍스트가 곧 100년이 될고같다 조금만 기다려 보자 이런느낌으로 써있음 ㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
뭐야 보통 아이템에 만료시간 적혀있을텐데?
저건 이스터에그같은거라 기간제템하고는 다른듯
고-증
냉장고에 넣었어야지..
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
상하기전에 시간내에 주고 뭐그런 퀘가있드라.
빨리 녹는다고 써 있잖아.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
내가제일귀여워
로아에 그런게 있다고 진짜냐
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
내가제일귀여워
그거 499년 묵은건게 500년되는거아니냐? 암튼 웃기더라 ㅋㅋ
ㅇㅇ 첫지역 모험의서 음식인 500년 숙성된 와인인가 술인가 있음. 그거 얻으려면 던전에서 499년짜리 와인 얻고 2시간 후면 500년 숙성된 와인으로 변함.
옴닉사태
플레이버 텍스트가 곧 100년이 될고같다 조금만 기다려 보자 이런느낌으로 써있음 ㅋㅋㅋ
모험서작템있는데 499년술 대기탐있는데 그냥 먹으니깐 왜 먹었냐고 핀잔들으면서 실패한다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
마침 499년 364일 22시간 숙성된 술이라고...
내가제일귀여워
나도 첨부터 모험의서 채운다고 요리 모으다가 그거 발견하고 재밌다 싶었는데 ㅋㅋㅋ 근데 모험의서 채우는거 돈 엄청 깨지더라... 특히 요리..ㅅㅂ
모험 요리 채우고 나면 몇만 실링이 증발...
그 시점이면 전재산이 대충 2~3만인데 요리하나가 2500정도 ㅅㅂ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
삶은 달걀은 사고서 1분후 반숙되고 또 1분후 완숙되서 쓰레기 된다.
나 이거 깜빡하고 실패함. 문제는 이게 씨앗 600개 짜리라서 또 먹으려면 존나 수집해야함ㅋㅋㅋㅋ 시봉...
아르데타인 모험의 서 요리중에 텍스트 낚시로 만들기 빡센 요리 있는데 식히고 먹으라는거 바로 먹으면 요리 맛 느낄 수 없다고 템 날아감ㅋㅋㅋ 이거 때문에 15만 실링 날림 ㅅㅂ...
와 갓겜이자너!?
숙성된탈모약 만드는것도 있는데 숙성안시키고 바로먹었다가 하나 날림 ㅠㅠ
이것들 이상한곳에 장잉정신 뿜뿜하더라 그러니깐 모코코좀 정상적인곳에 냅두자 오픈북으로 찾는데도 빡세 죽겠어
온갖 세상에 다 숨겨둠 ㅅㅂ...
공략봐도 모르겠음 ㅋㅋㅋㅋ
여기 벽이 있거든요? 이쪽으로 뚫고 지나가세요. 유저 : ????????
미니맵엔 표시도 안 되는 지형에 길도 표현 안 해놔서 돌 뚫고 가고
난 모코코 온라인이 젤 재밌음 ㅋㅋㅋㅋ. 던전 들어가면 클리어는 뒷전이고 숨겨진 길 찾는 데 집 집중 함.
ㄹㅇ 뿅뿅같은곳 많음 찾아내서 공략내는게 신기
다시는 툴팁을 무시하지마라
해상 휴양선 페이토였나 거기서 만들수있는 가재요리도 시간지나면 부패해버림
아르테타인이었나? 거기 무슨 거울의 미궁인가하는 던전에서 퀘스트받았음 까먹기전에 해결하자면서 1시간인가 카운트되는데 이어지는 던전 렙제가 400인가 그렇더라 ㅡㅡ
거울의 미궁은 슈사이어인가 그럴텐뎅
그러면 슈샤이어겠지 맵이 하도많아서 못외우겠음 거울미궁맞을거임
사실 나도 거기 돌려고 세워놨는데 점검해서 기억한거지 아님 몰랐음
겜 잘만들었넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
미친 갓겜이넼ㅋㅋㄱ
재밌네 ㅋㅋ
디테일이 살아있네
11월17일 오후 2시부터 - 3시점검 // 대기중 3시에 다시로그인 3시 45분 점검- 점검시간은 미정 평균 로그인 시간 2시간-3시간 갓 겜
점검 시간이 2시간이 안되면 오히려 점검이 이득임 점검끝나자마자 칼접속 하면 되거든..! 개꿀!
평소 로그인이 2시간이 넘어가니 해탈하셨네
희희희 퇴근하고 접속하니까 10시 넘어서 들어가짐..
저거 재료템도 먹어짐. 토마토 당근 이런거 도 먹어지드라 내돈 날아감.
7분인가 숙성하믄 탈모약 되는것도잇음
루리웹-208877139
40초쿨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 미쳣네 ㅋㅋㅋㅋ
서버만좀 ㅠㅜ
와 진짴ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
취향은 갈릴수 있고 부족한 부분도 많지만 긴시간 투자해서 열심히 만든 느낌은 들더라.
배경 그래픽이나 컨셉은 진짜 감탄함 소인국은 와하며 봄
마영전도 그렇고 우리나라 게임들 초반은 늘 이렇게 신선한 면이 있는데 온라인게임 특성상 개발기간과 수익때문에 나중 되면 평범해지는게 좀 아쉬움. 이런 느낌으로 콘솔버전 만들면 잘 만들거 같은데
자주 이야기하지만 우리나라 게임개발은 말할필요 없고 기획도 절대로 나쁜편은 아님. 개인적으론 굳이 따지자면 더위에가 넘사벽이라 그렇지 실력자체는 상위권이라 생각하는편. 근데 투자자들이 게임을 게임으로 인식 안하고 그냥 돈넣으면 돈나오는 상품으로만 봐서 그런 경향이 크다고 하더라
스마일게이트 게임은 투자자 개념이 그다지 없어서..
이거 진짜임?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
의외로 기믹들이 많아서 재밌음
무슨 온라인겜이 이리 현실적 ㄷㄷ
이 씨1발 이거보니깐 나도 빡치네ㅋㅋ 모험의서 작업하다가 무슨 4만 실링 넘게 들어서 젤라토 만들었는데 살짝 녹았다 먹으면 맛있대 근데 텍스트 확인 안하고 그냥 먹어서 돈만 날렸음ㅋㅋㅋ 알고보니깐 4분 기다렸다 먹어야되는거
정성들여 텍스트 짜놓은거 신경도 안쓰는 유저들에게 날리는 개발자의 빅엿 ㅋㅋㅋ
장인정신은 있는데.. 회사가..
오랫동안 만들다보니까 한쪽 완성 안되는거 기다리는동안 다른 파트에서 별걸 다 만들어놓음 ㅋㅋ
마비노기 할때 여우한태 처맞고 10분간 캔 달걀 다박살나던 기억이...
마비노기 하던때가 생각나네ㅎㅎ설마 진짜 깨질줄은 몰랐지