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[정보] [사이퍼즈] 6월 21일 정기점검 업데이트 노트

일시 추천 조회 3020 댓글수 3


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보통 기술이 1초 미만에 발동 되는 게 많고 예를 들어서 0.5초 사이에 발동 되는 기술이면 10%면 0.05, 1%면 0.005임 까놓고 말해서 0.00x초는 체감이 거의 없는 수준이 맞는데 0.0x초면 체감 꽤 많이 되는 편 특히 슈아 지속 시간일 경우 판정 싸움 자체가 아예 달라지는 수준 무튼 0.0x초면 확실하게 체감 되고 0.00x초는 %를 초로 표시하다 보니 나온 수치인 거 같음
한글영문숫자혼용가능 | (IP보기클릭)118.223.***.*** | 18.06.20 23:13

0.3초도 아니고 0.031초 줄어든걸 공지하다니 0.001초도 감지할 수있는 신인류가 하는 게임인가 보네요

십덕웹특별회원 | (IP보기클릭)175.223.***.*** | 18.06.20 21:19
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십덕웹특별회원

보통 기술이 1초 미만에 발동 되는 게 많고 예를 들어서 0.5초 사이에 발동 되는 기술이면 10%면 0.05, 1%면 0.005임 까놓고 말해서 0.00x초는 체감이 거의 없는 수준이 맞는데 0.0x초면 체감 꽤 많이 되는 편 특히 슈아 지속 시간일 경우 판정 싸움 자체가 아예 달라지는 수준 무튼 0.0x초면 확실하게 체감 되고 0.00x초는 %를 초로 표시하다 보니 나온 수치인 거 같음

한글영문숫자혼용가능 | (IP보기클릭)118.223.***.*** | 18.06.20 23:13

전방 오브젝트(바리케이드)원방 증가 라니. 드디어 초반 한타싸움 할때 수성측이 수성다운 행위를 할수있겠다. 원딜 퍼즈 소리듣는건 좀 줄어들을수도 잇겠내. 그리고 스텔라 일러 개편좀.... 시바는 해줫으면서 시바...

ZOMBIGO | (IP보기클릭)210.218.***.*** | 18.06.20 22:25


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