출처와 잡설.
출처:
경험.
다자알로 전투 던전 도감.
헤아릴 수 없는 세월 동안, 다자알로는 위대하고 강력한 잔달라 제국의 중심지로서 우뚝 서 있었습니다. 이곳은 지키는 수호자들은 감히 왕 라스타칸의 목숨을 노린 수많은 찬탈자를 좌절시켰으며, 고대부터 현재까지 시련을 견뎌왔습니다. 그러나 전쟁의 화마가 줄다자르의 해안까지 번지면서 얼라이언스는 황금 피라미드를 공격하여 잔달라와 호드의 유대를 끊는 대담한 도박수를 던지려고 하고 있습니다.
기준은 영웅 난이도입니다. 드랍템은 아래 링크를 클릭해주세요.
얼라이언스만 잡을 수 있는 보스.
1넴 - 빛의 용사.
(*라와니의 모습.)
리와니의 병력은 최전선에서 얼라이언스에게 대항하고 있으며, 도시를 위해서라면 기꺼이 목숨까지 내놓기로 서약을 했습니다. 이들은 협동하여 서로를 강화하고 치유하면서 침략자들을 격퇴합니다.
개요 -
라와니는 다양한 문장으로 자신을 강화하며, 기력이 100이 되면 문장을 방출하여 자신의 아군을 강화합니다. 추가로, 라와니와 그녀의 동료는 신성화와 빛의 파도를 사용하여 적이 전장에서 발을 디딜 공간을 줄입니다. 성전사는 라와니의 공격력과 군중 제어 능력을 보완해주며, 사도는 부상당한 아군을 치유합니다.
공격 담당 -
- 모든 종류의 회복 기술을 차단해 적들이 생명력을 너무 많이 회복하지 못하게 해야 합니다.
- 성전사가 눈부신 신념을 시전할 때 정면을 바라보지 않도록 해야 합니다.
- 우두머리가 징벌의 문장의 영향을 받을 때 공격하지 않도록 해야 합니다.
치유 담당 -
- 응징의 문장은 우두머리의 근접 공격이 모든 플레이어에게 피해를 입히게 합니다.
- 성전사가 눈부신 신념을 시전할 때 정면을 바라보지 않도록 해야 합니다.
방어 담당 -
- 신성한 칼날의 중첩이 너무 많이 쌓이지 않도록 해야 합니다.
- 하수인을 방어할 때에는 신성화 지대 밖으로 유인하여 피해 감소 효과를 받지 못하게 해야 합니다.
- 하수인들이 빛의 파도에 적중되지 않게 꾸준히 움직이게 만들어야 합니다.
능력 -
- 열광(중요) - 자신을 성전의 힘으로 가득 채워 공격력이 2%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 신성한 칼날(방어 담당) - 자신에게 신성한 힘을 주입해 근접 공격이 2초마다 6,441의 추가 신성 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 빛의 파도(마법 효과) - 아군 대상에게 신성한 빛의 파도를 내보내 적중한 모든 플레이어에게 24,179의 신성 피해를 입힙니다. 또한 빛의 파도가 아군에게 적중하면 적중한 모든 아군의 생명력을 7초 동안 1초마다 최대 생명력의 5%만큼 회복시킵니다. 아군이 없으면 빛의 파도가 플레이어를 대상으로 합니다.
- 신의 가호(영웅 이상) - 아군을 보호하여 6초 동안 모든 받는 피해를 99%만큼 감소시킵니다. 참을성 상태인 대상에게는 사용할 수 없습니다. 대상은 이후 30초 동안 참을성 상태가 됩니다.
- 참을성(영웅 이상) - 30초 동안 신의 가호를 받을 수 없습니다.
- 성전사의 문장(중요) - 전투가 시작되면 라와니 카나에가 자신에게 문장을 부여해 추가 능력과 기력을 얻습니다. 기력이 100이 되면 문장을 방출하여 추가 효과를 발동시킵니다.
- 문장 방출 - 현재 문장의 힘을 방출하여 문장에 따라 추가 효과를 발휘합니다.
- 응징의 문장 - 응징의 오라를 발산하여 주의 모든 아군의 공격력과 치유량을 증가시키고, 근접 공격이 응징의 물결을 발동시킵니다. 추가로, 이 문장이 활성화된 동안 아군이 죽으면 열광 중첩을 얻습니다. 기력이 100이 되면 문장이 방출되어 아군에게 정의의 축복을 부여합니다.
- 응징의 오라 - 주의 아군의 오라로부터 축복을 받아 공격력이 15%만큼, 치유량이 15%만큼 증가합니다.
- 응징의 물결 - 타오르는 빛을 모든 방향으로 내보내 모든 적에게 9,662의 신성 피해를 입힙니다.
- 심판: 정의 - 주위 아군을 정의로운 문장으로 가득 채워 공격력을 200%만큼, 치유량을 150%만큼 증가시킵니다.
- 징벌의 문장 - 자신에게 징벌의 힘을 부여하여 플레이어에게 공격을 받으면 열광 1중첩을 얻습니다. 또한 이제 징벌을 시전합니다. 신성한 칼날의 영향을 받는 플레이어는 열광 중첩을 생성하지 않습니다. 기력이 100이 되면 문장이 방출되어 심판: 징벌을 시전합니다.
- 징벌 - 빛의 힘이 담김 무기로 대상을 강타하여 16,104의 신성 피해를 입힙니다.
- 심판: 징벌 - 신성한 힘을 모든 방향으로 내보내 주위 모든 플레이어에게 48,311의 신성 피해를 입힙니다.
- 긴급 소집 - 지원군을 불러 성전사 1명과 사도 2명을 소환합니다.
- 응징의 격노 - 자신을 신성한 분노로 가득 채워 공격력을 30%만큼 증가시킵니다. 라와니는 생명력이 30% 이하로 떨어지면 응징의 격노를 시전합니다.
성전사의 군대(중요) -
- 레잔의 사도 -
- 신성 폭발(차단 가능) - 천상의 힘으로 적을 불태워 40,259의 신성 피해를 입힙니다.
- 회개(차단 가능) - 신성한 빛의 화살을 연속 발사하여 적 하나에게 12,883의 신성 피해를 입히거나 5초 동안 아군 하나의 생명력을 1초마다 최대 생명력의 2%만큼 치유합니다.
- 치유(차단 가능) - 아군 대상을 치유합니다.
- 잔달라 성전사 -
- 성전사의 일격 - 신성한 힘이 주입된 무기로 적을 강타하여 35,428의 신성 피해를 입힙니다.
- 눈부신 신념(중요) - 신성한 빛의 파도를 내뿜어 자신을 바라보는 모든 적이 5초 동안 방향 감각을 상실하게 합니다.
- 신성화 - 자신의 발밑에 신성한 대리를 생성해 그 안에 서 있는 모든 플레이어에게 16,112의 신성 피해를 입힙니다. 또한 신성화는 모든 성전사와 사도가 받는 피해를 50%만큼 감소시킵니다.
2넴 - 비취불길의 대가.
(*비취불길의 대가의 모습.)
보통 사람들의 눈에는 마라 그림팽과 아나토스 파이어콜럭가 잘 안 어울리는 한쌍으로 보일 것입니다. 그러나 사실은 둘도 없는 환상의 짝궁으로, 둘의 합동 공격은 만만찮은 적도 손쉽게 처치할 수 있을 만큼 강력합니다.
개요 -
플레이어들은 전투 도중 중요한 순간마다 협력하는 한 쌍의 호드 전투원과 맞서야 합니다.
공격 담당 -
- 두 전투원의 생명력을 비슷한 수준으로 유지하여 마라가 영혼의 조화로 공격력이 너무 많이 증가하지 않게 해야 합니다.
- 마그마 덫에 걸리면 낙하 피해로 사망할 만큼 하늘 높이 날아오릅니다.
- 쉬엔의 영혼은 처치될 때까지 무작위 대상을 추적합니다.
- 변화의 보호막을 파괴해야만 불덩이 작렬을 방해할 수 있습니다.
- 평안의 소나기 중에는 적개심의 고리를 통과할 수 있습니다.
- 츠지의 노래는 범위 안팎으로의 대상 지정을 방해합니다.
치유 담당 -
- 다면 강타 중에는 방어 담당을 치유할 수 없습니다.
- 불타는 잿불의 지속시간이 가장 적게 남은 대상을 먼저 해제해야 해방된 불씨를 피할 수 있습니다.
- 츠지의 노래 범위 안에 있는 플레이어는 외부에서 보이지 않으며, 범위로 들어가야 확인할 수 있습니다.
- 이글거리는 불사조는 처치할 때까지 공격대 전체에 지속적으로 피해를 입힙니다.
방어 담당 -
- 다면 강타 중에는 혼자 버텨야 합니다. 각 공격에 정면으로 대응하여 피해를 완화하십시오.
- 아군 방어 담당과 협력하여 서로의 솟구치는 불꽃 중첩을 관리해야 합니다.
- 회전학다리차기는 근접 전투에 진입할 때까지 계속됩니다.
- 츠지의 노래는 범위 안팎으로의 대상 지정을 방해합니다.
능력 -
마라 그림팽 - 폭풍과 대지와 불의 힘으로 플레리어들에게 강력한 공격을 가하는 수도사입니다.
- 조화로운 정신(중요) - 아군의 생명력과 조화를 이룹니다. 아군의 생명력이 자신의 생명력보다 낮아질수록 자신은 더욱 강해집니다.
- 소용돌이치는 비취 폭풍(중요) - 제자리에서 회전하여 비취 마력의 파도를 내보내 100미터 내에 있는 모든 플레이어에게 1초마다 16,112의 자연 피해를 입힙니다. 이 능력은 자신의 근접 공격에 적중당할 때까지 지속됩니다.
- 다면 강타(방어 담당 주의) - 대상을 공중으로 날려 보내고 빠르게 연속으로 대상을 공격하는 폭풍과 대지와 불의 환영을 소환합니다. 대상이 환영의 공격을 정명으로 보고 받아내지 않으면 96,622의 물리 피해를 입힙니다. 영웅 난이도에서는 공격을 네 번합니다. 찬란한 자 메스타라가 용으로 변신하면 거의 모든 플레이어가 각자 다면 강타를 극복해야 합니다.
- 방어 성공 - 대상을 공중으로 날려 보내고 빠르게 연속으로 대상을 공격하는 폭풍과 대지와 불의 환영을 소환합니다. 대상이 환영의 공격을 정명으로 보고 받아내지 않으면 96,622의 물리 피해를 입힙니다.
- 시련의 증명(치명적) - 수도사의 환영과 맞서면서 물리 피해에 취약해졌습니다. 다음 40초 동안 100%의 추가 물리 피해를 받습니다.
- 쉬엔의 영혼(영웅 이상) - 쉬엔의 영혼을 소환하여 무작위 적을 주적하게 합니다.
- 범의 장법(치명적) - 대상을 공격해 48,311의 자연 피해를 입힙니다.
- 암습 - 5미터 내에 있는 모든 대상을 공격하여 32,207의 자연 피해를 입힙니다.
아나토스 파이어콜러 - 불의 힘으로 적을 공격하는 화염 마법사입니다.
- 화염구(방어 담당 주의) - 타오르는 구체를 던져 화염 피해를 입힙니다. 대상에게 솟구치는 불꽃 효과가 적용됩니다.
- 솟구치는 불꽃 - 대상을 불태워 1초마다 4,831의 화염 피해를 입힙니다. 솟구치는 불꽃의 효과가 끝나면 완전 연소가 발동합니다.
- 완전 연소(중요) - 불꽃이 연소되면 마지막으로 모든 플레이어에게 48,336의 화염 피해를 입힙니다. 완전 연소가 발동하는 시점에 쌓여있는 솟구치는 불꽃의 중첩에 따라 완전 연소의 공격력이 증가합니다.
- 불덩이 작렬(차단 가능, 치명적) - 대상에게 극도로 뜨거운 거대한 불덩이를 던져 112,726의 화염 피해를 입히고, 불타오르게 만들어 483,210의 추가 화염 피해를 입힙니다.
- 화염 보호막(공격 담당 주의) - 자신에게 다음 161,036의 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다. 보호막이 지속되는 동안 주문 시전을 방해받지 않습니다.
- 불타는 잿불(마법 효과, 치유 담당 주의) - 무작위 적에게 불타는 잿불을 심어 1초마다 11,273의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과를 무효화하지 않으면 10초 후에 해방된 불씨가 발동합니다.
- 해방된 불씨(치명적) - 모든 적에게 56,391의 화염 피해를 입힙니다.
- 마그마 덫(영웅 이상) - 발동될 때까지 유지되는 불타는 마그나 지대를 대상 위치에 생성합니다. 발동하면 6미터 내의 모든 플레이어가 90,180의 화염 피해를 입고 공중으로 튕겨집니다. 마그마 덫에 걸린 대상을 이후 마그마 덫으로 받는 피해가 100%만큼 증가합니다.
협동 공격(치명적) -
- 하나된 힘(중요) - 전투가 진행되면서 전투원들의 하나된 힘이 증가합니다. 하나된 힘이 일정 수준에 다다르면 전투원들이 협동 공격을 퍼붓습니다.
- 안개속 불길 - 전투원들의 하나된 힘이 30에 이르면, 2인조가 힘을 합쳐 비취 안개에 가려진 살아있는 폭탁은 소환합니다. 각 폭탄을 폭발로 모든 플레이어를 덮치며 계속해서 피해를 입힙니다. 안개 지역 안팎으로 대상을 지정할 수 없습니다.
- 츠지의 노래(치유 담당 주의) - 츠지를 불러내 안개 지대를 생성하여 지대 안팎으로 대상 지정을 방해합니다. 지대 안에 있는 플레이어는 1초마다 1,610의 자연 피해를 입습니다.
- 살아있는 폭탄 -
- 폭발(치명적) - 폭발하며 모든 플레이어에게 28,987의 화염 피해를 입힙니다.
- 광선 - 전방으로 지속적인 광선을 발사하며 회전합니다. 광선에 휩싸인 플레이어는 1초마다 32,207의 화염 피해를 입습니다.
- 적개심의 섬광 - 전투원들의 하나된 힘이 60에 이르면, 모든 플레이어가 전장 한쪽으로 옮겨지고 전투원들은 반대쪽으로 순간이동합니다. 아나토스는 보호막을 생성한 다음 지속적으로 지역에 불사조의 일격을 가하며, 마라는 적개심의 고리로 미로를 생성하여 플레이어가 전장을 가로지를 수 없도록 방해합니다. 전투원들은 정신을 집중하며 능력을 사용하며, 플레이어들이 보호막을 파괴하고 시전을 방해할 때까지 계속됩니다. 영웅 난이도에서는 보호막의 약점 중 하나만을 공격할 수 있으며, 플레이어가 힘의 보주를 사용해 다른 약점까지 공격할 수 있는 상태로 만들어야 합니다.
- 적개심의 고리 - 대상 위치에 적개심의 지역을 생성합니다. 해당 지역에 들어오는 플레이너느 튕겨져 나갑니다.
- 불사조의 일격 - 불사조가 하늘에게 강하게 충돌하며 6미터 내에 있는 모든 플레이어게게 48,311의 화염 피해를 입힙니다.
- 힘의 보주(영웅 이상) - 힘의 보주를 집어듭니다. 이 보주를 무사히 전장 반대 편으로 운반해 사용하면 아군이 보호막의 또 다른 약점을 공격하게 할 수 있습니다.
- 옥룡과 불사조 - 수도사는 옥룡으로 변신하고 마법사는 불사조로 변신합니다. 변신은 전투가 끝날 때까지 유지됩니다. 이 능력은 두 우두머리의 하나된 힘이 100이 되면 발동합니다. 영웅 난이도에선느 옥룡이 거의 모든 적에게 다면 강타를 시전합니다.
- 용의 숨결 - 전방 부채꼴 범위 내에 있는 모든 적을 불태워 2초 동안 1초마다 32,224의 화염 피해르 입힙니다. 영웅 및 신화 난이도에서는 불꽃이 땅에 부채꼴 흔적을 남겨 해당 지역 안에 있는 플레이어를 지속적으로 태웁니다.
- 용의 숨결(영웅 이상) - 용의 숨결이 땅에 불길을 남깁니다. 불길 속에 있는 플레이어는 불타올라 1초마다 48,311의 화염 피해를 입습니다.
- 이글거리는 불사조(치유 담당 주의) - 이글거리는 불사조로 변신합니다. 변신한 동안 모든 플레이어가 3초마다 16,104의 화염 피해를 입습니다.
3넴 망령 그롱.
(*망령 그롱의 모습.)
얼라이언스를 섬기고자 모든 것을 희생했던 강대한 그롱은 죽음에서 돌아와 한때의 동료들과 척을 지게 되었습니다. 이 고귀한 영혼에게 호드를 위해 싸우라는 것은 치욕이나 다름없습니다. 그렇기에 고결한 죽음만이 그 치욕을 벗어던질 유일한 희망입니다.
개요 -
망령 그롱은 암흑 핵 방출에 적중당하거나 죽음의 기운이 100에 이르면 죽음의 발소리를 시전합니다.
공격 담당 -
- 죽음의 유령을 최대한 신속하게 방해하거나 처치하여 획득하는 죽음의 기운 양을 줄여야 합니다.
- 흉포한 고함에 의해 공포에 걸리지 않으려면 아군 주위에 있어야 합니다.
치유 담당 -
- 흉포한 고함에 의해 공포에 걸리지 않으려면 아군 주위에 있어야 합니다.
- 그롱의 죽음의 기운이 75 이상이면 강력한 기술을 사용하여 죽음의 발소리를 감당해야 합니다.
방어 담당 -
- 흉포한 고함에 의해 공포에 걸리지 않으려면 아군 주위에 있어야 합니다.
- 야수의 강타에 연속으로 두 번 적중당하지 않게 조심해야 합니다.
능력 -
- 죽음의 발소리(중요) - 그롱이 죽음의 기운을 방출하여 모든 적에게 48,336의 암흑 피해를 입히고, 최대 4초 동안 1초마다 죽음의 흔적 중첩을 부여합니다. 죽음의 발소리는 그롱의 죽음의 기운이 100이 되면 발동합니다.
- 죽음의 흔적 - 2초마다 3,222의 암흑 피해를 입히고, 40초 동안 죽음의 발소리로 받는 피해가 30%만큼 증가합니다.
- 괴저 연계 - 그롱이 연계 공격을 퍼부어 야수의 강타와 분쇄 물어뜯기를 무작위로 번갈아 사용한 후, 야수의 투척으로 연계 공격을 끝냅니다.
- 야수의 강타(방어 담당 주의) - 그롱이 주 대상을 강타하여 281,251의 물리 피해를 입히고, 짓뭉개짐 효과를 부여합니다.
- 짓뭉개짐(방어 담당 주의) - 그롱이 대상의 방어구를 강타하여 2.5초 동안 야수의 강타로 받는 피해를 500%만큼 증가시킵니다. 이 오라는 중첩됩니다.
- 분쇄의 물어뜯기(방어 담당 주의) - 그롱이 대상을 물어뜯어 출혈을 일으켜 10초 동안 1초마다 40,280의 물리 피해를 입힙니다.
- 야수의 투척(방어 담당 주의) - 그롱이 대상을 집어 들어 쥐어짜 5초 동안 1초마다 32,207의 물리 피해를 입힙니다. 대상을 전부 쥐어짠 후 다른 플레이어에게 던져 해당 위치에 야수의 충격을 발동시킵니다.
- 야수의 충격(방어 담당 주의) - 플레이어를 충격 지점으로 던져 주위 모든 플레이어에게 96,622의 자연 피해를 입히고, 던져진 플레이어는 기절시킵니다. 충격 지점에서 멀리 떨어질 수록 받는 피해가 감소합니다.
- 죽음의 내리치기 - 그롱이 주위 적을 내리쳐 10미터 반경 내에 80,488의 물리 피해를 입히고, 잠시 후에 반향의 울림이 발동합니다.
- 죽음의 메아리 - 지역이 폭발하여 10미터 반경 내의 모든 적에게 128,824의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.
- 흉포한 고함 - 그롱이 지축을 흔드는 고함을 내질러 80미터 내의 모든 적에게 48,336의 물리 피해를 입힙니다. 추가로 아군 근처에 있지 않은 대상은 5초 동안 공포에 질립니다.
- 언데드 고릴라 - 그롱의 죽음의 기운이 서서히 증가합니다.
- 괴저 고릴라 - 그롱의 생명력이 70% 미만일 때 죽음의 기운이 더 빠르게 증가합니다.
- 죽음의 고릴라 - 그롱의 생명력이 40% 미만일 때 죽음의 기운이 더욱 빠르게 증가합니다.
- 죽음의 유령 - 그롱이 죽음의 유령을 소환합니다.
- 죽음의 유령 -
- 부두 주술 작렬 - 죽음의 유령이 대상을 추격하여 10미터 내에 64,376의 암흑 피해를 입히는 미사일을 발사합니다. 투사체는 죽음의 기운 덩어리를 남겨 죽음의 한기 효과를 적용합니다.
- 죽음의 한기 - 죽음의 기운 웅덩이를 생성하여 그 안에 있는 모든 적에게 1.5초마다 20,917의 암흑 피해를 입힙니다.
- 죽음의 권능 - 죽음의 유령이 그롱을 강화하여 죽음의 기운을 10만큼 증가시킵니다.
- 영혼의 분산(방어 담당 주의) - 죽음의 유령은 죽을 때 폭발을 일으켜 15미터 내의 모든 적에게 40,282의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 폭발 범위 내에 그롱이 있으면 50의 죽음의 기운을 얻습니다.
- 괴저 핵(방어 담당 주의) - 괴저 핵을 집어들어 20초 동안 1초마다 16,112의 암흑 피해를 입습니다. 우끼끼찌릿봇 핵을 운반하는 동안에는 괴저 핵 방출을 시전할 수 있습니다.
- 괴저 핵 방출(방어 담당 주의) - 그롱을 암흑의 힘으로 강타하여 생명력의 5%에 해당하는 피해를 입히고, 죽음의 기운이 25 이상이면 즉시 죽음의 발소리를 시전하게 합니다.
호드만 잡을 수 있는 보스.
1넴 - 빛의 용사,
(*프리다의 모습.)
프리다 아이언벨로우즈는 다자알로 공격의 최선봉에서 열정과 신념으로 군대를 이끕니다. 탁월한 전투 솜씨와 빛에 대한 흔들리지 않는 믿음은 그녀를 전장에서 격을 달리하는 적수로 만들어주었습니다.
개요 -
프리다는 다양한 문장으로 자신을 강화하며, 기력이 100이 되면 문장을 방출하여 자신의 아군을 강화합니다. 추가로, 프리다와 그녀의 동료는 신성화와 빛의 파도를 사용하여 적이 전장에서 발을 디딜 공간을 줄입니다. 성전사는 프리다의 공격력과 군중 제어 능력을 보완해주며, 사도는 부상당한 아군을 치유합니다.
공격 담당 -
- 모든 종류의 회복 기술을 차단해 적들이 생명력을 너무 많이 회복하지 못하게 해야 합니다.
- 성전사가 눈부신 신념을 시전할 때 정면을 바라보지 않도록 해야 합니다.
- 우두머리가 징벌의 문장의 영향을 받을 때 공격하지 않도록 해야 합니다.
치유 담당 -
- 응징의 문장은 우두머리의 근접 공격이 모든 플레이어에게 피해를 입히게 합니다.
- 성전사가 눈부신 신념을 시전할 때 정면을 바라보지 않도록 해야 합니다.
방어 담당 -
- 신성한 칼날의 중첩이 너무 많이 쌓이지 않도록 해야 합니다.
- 하수인을 방어할 때에는 신성화 지대 밖으로 유인하여 피해 감소 효과를 받지 못하게 해야 합니다.
- 하수인들이 빛의 파도에 적중되지 않게 꾸준히 움직이게 만들어야 합니다.
능력 -
- 열광(중요) - 자신을 성전의 힘으로 가득 채워 공격력이 2%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 신성한 칼날(방어 담당) - 자신에게 신성한 힘을 주입해 근접 공격이 2초마다 6,441의 추가 신성 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 빛의 파도(마법 효과) - 아군 대상에게 신성한 빛의 파도를 내보내 적중한 모든 플레이어에게 24,179의 신성 피해를 입힙니다. 또한 빛의 파도가 아군에게 적중하면 적중한 모든 아군의 생명력을 7초 동안 1초마다 최대 생명력의 5%만큼 회복시킵니다. 아군이 없으면 빛의 파도가 플레이어를 대상으로 합니다.
- 신의 가호(영웅 이상) - 아군을 보호하여 6초 동안 모든 받는 피해를 99%만큼 감소시킵니다. 참을성 상태인 대상에게는 사용할 수 없습니다. 대상은 이후 30초 동안 참을성 상태가 됩니다.
- 참을성(영웅 이상) - 30초 동안 신의 가호를 받을 수 없습니다.
- 성전사의 문장(중요) - 전투가 시작되면 프리다 아이언벨로우즈가 자신에게 문장을 부여해 추가 능력과 기력을 얻습니다. 기력이 100이 되면 문장을 방출하여 추가 효과를 발동시킵니다.
- 문장 방출 - 현재 문장의 힘을 방출하여 문장에 따라 추가 효과를 발휘합니다.
- 응징의 문장 - 응징의 오라를 발산하여 주의 모든 아군의 공격력과 치유량을 증가시키고, 근접 공격이 응징의 물결을 발동시킵니다. 추가로, 이 문장이 활성화된 동안 아군이 죽으면 열광 중첩을 얻습니다. 기력이 100이 되면 문장이 방출되어 아군에게 정의의 축복을 부여합니다.
- 응징의 오라 - 주의 아군의 오라로부터 축복을 받아 공격력이 15%만큼, 치유량이 15%만큼 증가합니다.
- 응징의 물결 - 타오르는 빛을 모든 방향으로 내보내 모든 적에게 9,662의 신성 피해를 입힙니다.
- 심판: 정의 - 주위 아군을 정의로운 문장으로 가득 채워 공격력을 200%만큼, 치유량을 150%만큼 증가시킵니다.
- 징벌의 문장 - 자신에게 징벌의 힘을 부여하여 플레이어에게 공격을 받으면 열광 1중첩을 얻습니다. 또한 이제 징벌을 시전합니다. 신성한 칼날의 영향을 받는 플레이어는 열광 중첩을 생성하지 않습니다. 기력이 100이 되면 문장이 방출되어 심판: 징벌을 시전합니다.
- 징벌 - 빛의 힘이 담김 무기로 대상을 강타하여 16,104의 신성 피해를 입힙니다.
- 심판: 징벌 - 신성한 힘을 모든 방향으로 내보내 주위 모든 플레이어에게 48,311의 신성 피해를 입힙니다.
- 긴급 소집 - 지원군을 불러 성전사 1명과 사도 2명을 소환합니다.
- 응징의 격노 - 자신을 신성한 분노로 가득 채워 공격력을 30%만큼 증가시킵니다. 프리다는 생명력이 30% 이하로 떨어지면 응징의 격노를 시전합니다.
성전사의 군대(중요) -
- 부름을 받은 사도 -
- 신성 폭발(차단 가능) - 천상의 힘으로 적을 불태워 40,259의 신성 피해를 입힙니다.
- 회개(차단 가능) - 신성한 빛의 화살을 연속 발사하여 적 하나에게 12,883의 신성 피해를 입히거나 5초 동안 아군 하나의 생명력을 1초마다 최대 생명력의 2%만큼 치유합니다.
- 치유(차단 가능) - 아군 대상을 치유합니다.
- 어둠벼림 성전사 -
- 성전사의 일격 - 신성한 힘이 주입된 무기로 적을 강타하여 35,428의 신성 피해를 입힙니다.
- 눈부신 신념(중요) - 신성한 빛의 파도를 내뿜어 자신을 바라보는 모든 적이 5초 동안 방향 감각을 상실하게 합니다.
- 신성화 - 자신의 발밑에 신성한 대리를 생성해 그 안에 서 있는 모든 플레이어에게 16,112의 신성 피해를 입힙니다. 또한 신성화는 모든 성전사와 사도가 받는 피해를 50%만큼 감소시킵니다.
2넴 - 밀림의 군주 그롱.
(*그롱의 모습.)
한때 지혜로웠던 그롱은 살아있는 초강력 무기가 되기로 자원한 이후, 방악무인한 거대 괴수로 전략하고 말았습니다. 비록 그의 정신은 온전치 못하게 되었지만, 그의 힘만큼은 어느 때보다도 강력하기 그지없습니다.
개요 -
대왕 그롱은 우끼끼찌릿봇 핵 방출에 적중당하거나 분노가 100에 이르면 발광을 시전합니다.
공격 담당 -
- 우끼끼찌릿봇 3000을 최대한 신속하게 방해하거나 처치하여 획득하는 분노의 양을 줄여야 합니다.
- 흉포한 고함에 의해 공포에 걸리지 않으려면 아군 주위에 있어야 합니다.
치유 담당 -
- 흉포한 고함에 의해 공포에 걸리지 않으려면 아군 주위에 있어야 합니다.
- 그롱의 분노가 75 이상이면 강한 위력의 기술을 사용하여 발광을 감당해야 합니다.
방어 담당 -
- 흉포한 고함에 의해 공포에 걸리지 않으려면 아군 주위에 있어야 합니다.
- 야수의 강타에 연속으로 두 번 적중당하지 않게 조심해야 합니다.
능력 -
- 발광(중요) - 지면을 강타하여 모든 적에게 48,336의 자연 피해를 입히고, 최대 4초 동안 1초마다 너덜너덜 중첩을 부여합니다. 분노가 100이 되면 발광이 발동합니다.
- 너덜너덜 - 2초마다 3,222의 자연 피해를 입히고, 40초 동안 발광으로 받는 피해가 30%만큼 증가합니다.
- 야수의 연계(방어 담당 주의) - 그롱이 연계 공격을 퍼부어 야수의 강타와 분쇄 물어뜯기를 무작위로 번갈아 사용한 후, 야수의 투척으로 연계 공격을 끝냅니다.
- 야수의 강타(방어 담당 주의) - 그롱이 주 대상을 강타하여 281,251의 물리 피해를 입히고, 짓뭉개짐 효과를 부여합니다.
- 짓뭉개짐(방어 담당 주의) - 그롱이 대상의 방어구를 강타하여 2.5초 동안 야수의 강타로 받는 피해를 500%만큼 증가시킵니다. 이 오라는 중첩됩니다.
- 분쇄의 물어뜯기(방어 담당 주의) - 그롱이 대상을 물어뜯어 출혈을 일으켜 10초 동안 1초마다 40,280의 물리 피해를 입힙니다.
- 야수의 투척(방어 담당 주의) - 그롱이 대상을 집어 들어 쥐어짜 5초 동안 1초마다 32,207의 물리 피해를 입힙니다. 대상을 전부 쥐어짠 후 다른 플레이어에게 던져 해당 위치에 야수의 충격을 발동시킵니다.
- 야수의 충격(방어 담당 주의) - 플레이어를 충격 지점으로 던져 주위 모든 플레이어에게 96,622의 자연 피해를 입히고, 던져진 플레이어는 기절시킵니다. 충격 지점에서 멀리 떨어질 수록 받는 피해가 감소합니다.
- 반향의 내리치기 - 그롱이 주위 적을 내리쳐 10미터 반경 내에 80,488의 물리 피해를 입히고, 잠시 후에 반향의 울림이 발동합니다.
- 반향의 울림 - 지역이 폭발하여 10미터 반경 내의 모든 적에게 128,824의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.
- 흉포한 고함 - 그롱이 지축을 흔드는 고함을 내질러 80미터 내의 모든 적에게 48,336의 물리 피해를 입힙니다. 추가로 아군 근처에 있지 않은 대상은 5초 동안 공포에 질립니다.
- 화난 고릴라 - 그롱이 전투 중 서서히 분노를 얻습니다.
- 격노한 고릴라 - 그롱의 생명력이 70% 미만일 때 분노가 더 빠르게 증가합니다.
- 맹렬한 고릴라 - 그롱의 생명력이 40% 미만일 때 분노가 더욱 빠르게 증가합니다.
- 우끼끼찌릿봇 3000 - 우끼끼찌릿봇 3000을 소환합니다.
- 비행 원숭이 조련사 -
- 초원자 추적 미사일(방어 담당 주의) - 비행 원숭이 조련사가 대상을 추격하여 10미터 내에 64,376의 화염 피해를 입히는 미사일을 발사합니다. 미사일은 불길 조각을 남겨 불길 내에 있는 모든 적에게 초원자 불길 효과를 적용합니다.
- 초원자 불길(방어 담당 주의) - 화염 웅덩이를 생성하여 그 안에 있는 모든 적에게 1.5초마다 20,917의 화염 피해를 입힙니다.
- 우끼끼찌릿봇 3000 -
- 우끼끼찌릿찌릿 - 우끼끼찌릿봇 3000이 그롱에게 전기 충격을 가해 분노를 10만큼 증가시킵니다.
- 번개 폭발(방어 담당 주의) - 우끼끼찌릿봇 3000은 죽을 때 폭발을 일으켜 15미터 내의 모든 적에게 40,282의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 폭발 범위 내에 그롱이 있으면 50의 분노를 얻습니다.
- 우끼끼찌릿봇 핵(방어 담당 주의) - 우끼끼찌릿봇 핵을 집어들어 20초 동안 1초마다 16,112의 자연 피해를 입습니다. 우끼끼찌릿봇 핵을 운반하는 동안에는 우끼끼찌릿봇 핵 방출을 시전할 수 있습니다.
- 우끼끼찌릿봇 핵 방출(방어 담당 주의) - 그롱에게 전기 충격을 가해 생명력의 5%에 해당하는 피해를 입히고, 분노가 25 이상이면 즉시 발광을 시전하게 합니다.
3넴 - 비취불길의 대가.
(*비취불길의 대가의 모습.)
멘스로이와 메스트라는 함께 훈련한 지 얼마 되지 않았지만, 환상의 궁합을 보이며 이제는 함께 전선에서 활약하고 있습니다. 이들은 불길과 주먹으로 얼라이언스에 대적하는 자를 무찌를 준비가 돼 있습니다.
개요 -
플레이어들은 전투 도중 중요한 순간마다 협력하는 한 쌍의 얼라이언스 전투원과 맞서야 합니다.
공격 담당 -
- 두 전투원의 생명력을 비슷한 수준으로 유지하며 메스트라가 영혼의 조화로 공격력이 너무 많이 증가하지 않게 해야 합니다.
- 마그마 덫에 걸리면 낙하 피해로 사망할 만큼 하늘 높이 날아오릅니다.
- 쉬엔의 영혼은 처치될 때까지 무작위 대상을 추적합니다.
- 변화의 보호막을 파괴해야만 불덩이 작렬을 방해할 수 있습니다.
- 평안의 소나기 중에는 적개심의 고리를 통과할 수 있습니다.
- 츠지의 노래는 범위 안팎으로의 대상 지정을 방해합니다.
치유 담당 -
- 다면 강타 중에는 방어 담당을 치유할 수 없습니다.
- 불타는 잿불의 지속시간이 가장 적게 남은 대상을 먼저 해제해야 해방된 불씨를 피할 수 있습니다.
- 츠지의 노래 범위 안에 있는 플레이어는 외부에서 보이지 않으며, 범위로 들어가야 확인할 수 있습니다.
- 이글거리는 불사조는 처치할 때까지 공격대 전체에 지속적으로 피해를 입힙니다.
방어 담당 -
- 다면 강타 중에는 혼자 버텨야 합니다. 각 공격에 정면으로 대응하여 피해를 완화하십시오.
- 아군 방어 담당과 협력하여 서로의 솟구치는 불꽃 중첩을 관리해야 합니다.
- 회전학다리차기는 근접 전투에 진입할 때까지 계속됩니다.
- 츠지의 노래는 범위 안팎으로의 대상 지정을 방해합니다.
능력 -
찬란한 자 메스트라 - 폭풍과 대지와 불의 힘으로 플레리어들에게 강력한 공격을 가하는 수도사입니다.
- 조화로운 정신(중요) - 아군의 생명력과 조화를 이룹니다. 아군의 생명력이 자신의 생명력보다 낮아질수록 자신은 더욱 강해집니다.
- 소용돌이치는 비취 폭풍(중요) - 제자리에서 회전하여 비취 마력의 파도를 내보내 100미터 내에 있는 모든 플레이어에게 1초마다 16,112의 자연 피해를 입힙니다. 이 능력은 자신의 근접 공격에 적중당할 때까지 지속됩니다.
- 다면 강타(방어 담당 주의) - 대상을 공중으로 날려 보내고 빠르게 연속으로 대상을 공격하는 폭풍과 대지와 불의 환영을 소환합니다. 대상이 환영의 공격을 정명으로 보고 받아내지 않으면 96,622의 물리 피해를 입힙니다. 영웅 난이도에서는 공격을 네 번합니다. 찬란한 자 메스타라가 용으로 변신하면 거의 모든 플레이어가 각자 다면 강타를 극복해야 합니다.
- 방어 성공 - 대상을 공중으로 날려 보내고 빠르게 연속으로 대상을 공격하는 폭풍과 대지와 불의 환영을 소환합니다. 대상이 환영의 공격을 정명으로 보고 받아내지 않으면 96,622의 물리 피해를 입힙니다.
- 시련의 증명(치명적) - 수도사의 환영과 맞서면서 물리 피해에 취약해졌습니다. 다음 40초 동안 100%의 추가 물리 피해를 받습니다.
- 쉬엔의 영혼(영웅 이상) - 쉬엔의 영혼을 소환하여 무작위 적을 주적하게 합니다.
- 범의 장법(치명적) - 대상을 공격해 48,311의 자연 피해를 입힙니다.
- 암습 - 5미너 내에 있는 모든 대상을 공격하여 32,207의 자연 피해를 입힙니다.
불꽃주먹 맨스로이 - 불의 힘으로 적을 공격하는 화염 마법사입니다.
- 화염구(방어 담당 주의) - 타오르는 구체를 던져 화염 피해를 입힙니다. 대상에게 솟구치는 불꽃 효과가 적용됩니다.
- 솟구치는 불꽃 - 대상을 불태워 1초마다 4,831의 화염 피해를 입힙니다. 솟구치는 불꽃의 효과가 끝나면 완전 연소가 발동합니다.
- 완전 연소(중요) - 불꽃이 연소되면 마지막으로 모든 플레이어에게 48,336의 화염 피해를 입힙니다. 완전 연소가 발동하는 시점에 쌓여있는 솟구치는 불꽃의 중첩에 따라 완전 연소의 공격력이 증가합니다.
- 불덩이 작렬(차단 가능, 치명적) - 대상에게 극도로 뜨거운 거대한 불덩이를 던져 112,726의 화염 피해를 입히고, 불타오르게 만들어 483,210의 추가 화염 피해를 입힙니다.
- 화염 보호막(공격 담당 주의) - 자신에게 다음 161,036의 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다. 보호막이 지속되는 동안 주문 시전을 방해받지 않습니다.
- 불타는 잿불(마법 효과, 치유 담당 주의) - 무작위 적에게 불타는 잿불을 심어 1초마다 11,273의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과를 무효화하지 않으면 10초 후에 해방된 불씨가 발동합니다.
- 해방된 불씨(치명적) - 모든 적에게 56,391의 화염 피해를 입힙니다.
- 마그마 덫(영웅 이상) - 발동될 때까지 유지되는 불타는 마그나 지대를 대상 위치에 생성합니다. 발동하면 6미터 내의 모든 플레이어가 90,180의 화염 피해를 입고 공중으로 튕겨집니다. 마그마 덫에 걸린 대상을 이후 마그마 덫으로 받는 피해가 100%만큼 증가합니다.
협동 공격(치명적) -
- 하나된 힘(중요) - 전투가 진행되면서 전투원들의 하나된 힘이 증가합니다. 하나된 힘이 일정 수준에 다다르면 전투원들이 협동 공격을 퍼붓습니다.
- 안개속 불길 - 전투원들의 하나된 힘이 30에 이르면, 2인조가 힘을 합쳐 비취 안개에 가려진 살아있는 폭탁은 소환합니다. 각 폭탄을 폭발로 모든 플레이어를 덮치며 계속해서 피해를 입힙니다. 안개 지역 안팎으로 대상을 지정할 수 없습니다.
- 츠지의 노래(치유 담당 주의) - 츠지를 불러내 안개 지대를 생성하여 지대 안팎으로 대상 지정을 방해합니다. 지대 안에 있는 플레이어는 1초마다 1,610의 자연 피해를 입습니다.
- 살아있는 폭탄 -
- 폭발(치명적) - 폭발하며 모든 플레이어에게 28,987의 화염 피해를 입힙니다.
- 광선 - 전방으로 지속적인 광선을 발사하며 회전합니다. 광선에 휩싸인 플레이어는 1초마다 32,207의 화염 피해를 입습니다.
- 적개심의 섬광 - 전투원들의 하나된 힘이 60에 이르면, 모든 플레이어가 전장 한쪽으로 옮겨지고 전투원들은 반대쪽으로 순간이동합니다. 맨스로이는 보호막을 생성한 다음 지속적으로 지역에 불사조의 일격을 가하며, 메스트라는 적개심의 고리로 미로를 생성하여 플레이어가 전장을 가로지를 수 없도록 방해합니다. 전투원들은 정신을 집중하며 능력을 사용하며, 플레이어들이 보호막을 파괴하고 시전을 방해할 때까지 계속됩니다. 영웅 난이도에서는 보호막의 약점 중 하나만을 공격할 수 있으며, 플레이어가 힘의 보주를 사용해 다른 약점까지 공격할 수 있는 상태로 만들어야 합니다.
- 적개심의 고리 - 대상 위치에 적개심의 지역을 생성합니다. 해당 지역에 들어오는 플레이너느 튕겨져 나갑니다.
- 불사조의 일격 - 불사조가 하늘에게 강하게 충돌하며 6미터 내에 있는 모든 플레이어게게 48,311의 화염 피해를 입힙니다.
- 힘의 보주(영웅 이상) - 힘의 보주를 집어듭니다. 이 보주를 무사히 전장 반대 편으로 운반해 사용하면 아군이 보호막의 또 다른 약점을 공격하게 할 수 있습니다.
- 옥룡과 불사조 - 수도사는 옥룡으로 변신하고 마법사는 불사조로 변신합니다. 변신은 전투가 끝날 때까지 유지됩니다. 이 능력은 두 우두머리의 하나된 힘이 100이 되면 발동합니다. 영웅 난이도에선느 옥룡이 거의 모든 적에게 다면 강타를 시전합니다.
- 용의 숨결 - 전방 부채꼴 범위 내에 있는 모든 적을 불태워 2초 동안 1초마다 32,224의 화염 피해르 입힙니다. 영웅 및 신화 난이도에서는 불꽃이 땅에 부채꼴 흔적을 남겨 해당 지역 안에 있는 플레이어를 지속적으로 태웁니다.
- 용의 숨결(영웅 이상) - 용의 숨결이 땅에 불길을 남깁니다. 불길 속에 있는 플레이어는 불타올라 1초마다 48,311의 화염 피해를 입습니다.
- 이글거리는 불사조(치유 담당 주의) - 이글거리는 불사조로 변신합니다. 변신한 동안 모든 플레이어가 3초마다 16,104의 화염 피해를 입습니다.
공용 보스.
이 보스들은 공용 보스로, 서로 상대 진영으로 변신하여 전투를 체험 형식으로 진행합니다.
이때 플레이어의 종족은 아예 상대 진영으로 바뀝니다. 그래서 외형뿐 아니라 종족 특성도 바뀝니다. 이 룰은 용병 신청 룰과 같습니다.
4넴 - 금은보화.
(*금은보화의 모습.)
먼 옛날, 왕 다자르는 정당한 주인이 아니라면 맞서 싸우도록 황금 보물에 마법을 걸었습니다. 그 결과 아무것도 모르는 수많은 도둑이 다름 아닌 자신이 탐한 보물의 손에 최후를 맞았으며, 이는 왕의 물건을 훔치려는 자들에게 중요한 교훈으로 남아 전해지고 있습니다.
개요 -
금은보화와의 전투에서 살아남으려면, 플레이어들은 공격대를 2개 조로 나우어 고대의 잔달라 피조물들이 지키고 있는 함정으로 가득한 복도를 지나며 전투를 펼쳐 잔달라 왕관의 보석을 얻고, 그 마법의 힘을 활용하여 수호자의 압도적인 힘을 극복해야 합니다.
공격 담당 -
- 황금 폭발에 압도당하기 전에 황금 영혼을 빠르게 처치해야 합니다.
- 전투 중 맡은 역할과 직업 능력에 잘 어울리는 잔달라 왕관의 보석을 선택해야 합니다.
- 동전 세례는 다른 플레이어와 함께 적중당해야 피해를 나눠받을 수 있습니다.
치유 담당 -
- 충분한 수의 치유 담당이 그림자 왕의 자수정을 주워야 공격대를 그림자의 손길로 보호할 수 있습니다.
- 움직이기 전에 무기력의 사슬을 먼저 무효화해야 합니다.
방어 담당 -
- 알랏의 보루 또는 안자쉬의 손은 움직일 공간이 넉넉한 쪽에 배치하여 플레이어들이 으깨기를 피할 수 있게 해야 합니다.
- 흔들리지 않는 수호자의 다이아몬드의 효과 없이는 금은보화로부터 살아남기 어렵습니다. 현재 방어 담당이 소진된 다이아몬드 효과를 받을 경우 방어 담당을 교체해아 합니다.
- 동전 세례는 금은보화 전방 부채꼴 범위에 큰 피해를 입힙니다. 금은보화의 위치를 옮길 경우, 금은보화가 바라보는 방향에 주의해야 합니다.
능력 -
잔달라 왕관의 보석 - 얼라이언스가 금은보화를 처치하려면 마력이 깃든 잔달라 왕관의 보석을 사용하여 전투를 이끌어나가야 합니다. 각 플레이너는 한 개의 보석만을 소지할 수 있습니다.
순풍(치유 담당 주의) - 30초 동안 공격력이 5%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 도둑의 최후(치명적) - 잔달라 왕관의 보석을 훔치면 도둑의 최후 효과가 적용되어 30초 후에 481,783의 암흑 피해를 입습니다.
- 흔들리지 않는 수호자의 다이아몬드(방어 담당 주의) - 받는 모든 피해의 50%를 흡수합니다. 플레이어 최대 생명력의 최대 300%까지만 적용됩니다. 흡수량이 소모되면 다이아몬드가 소진됩니다.
- 소진된 다이아몬드(방어 담당 주의) - 소진된 다이아몬드는 30초 후에 재충전됩니다. 재충전이 완료되면 피해 흡수 효과를 다시 부여합니다.
- 순풍의 사파이어(치유 담당 주의) - 치유 및 피해 흡수 효과가 대상에게 순풍 효과를 부여합니다.
- 그림자 왕의 자수정(치유 담당 주의) - 치유 및 피해 흡수 효과가 그림자 접촉 효과를 부여합니다.
- 그림자 접촉(치유 담당 주의) - 1분 동안 받는 암흑 피해가 90%만큼 감소합니다.
- 집중된 원한의 루비(공격 담당 주의) - 피해를 입히면 집중된 원한 효과가 적용됩니다. 이 효과는 한 대상을 기준으로 1초에 한 번 이상은 발동하지 않습니다.
- 집중된 원한(공격 담당 주의) - 6초 동안 받는 피해가 1%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 찬란한 햇빛의 토파즈(공격 담당 주의) - 주의에 플레이어가 없으면 염화 중첩이 부여됩니다. 주위에 플레이어가 있으면 염화 중첩이 제거됩니다.
- 염화(공격 담당 주의) - 태양의 힘이 염화 중첩을 부여합니다. 주의에 서 있는 플레이어가 있으면 염화 중첩이 제거됩니다. 염화 중첩이 100에 이른 플레이어는 충만한 염화 상태가 됩니다.
- 충만한 염화!(공격 담당 주의) - 태양의 힘이 담긴 봉화가 되어 자신과 주위 아군에게 찬란한 오라를 부여합니다.
- 찬란한 오라(공격 담당 주의) - 치명타 및 극대화율이 100%만큼 증가합니다.
- 대지 뿌리의 에메랄드(공격 담당 주의) - 제자리에 서 있으면 대지 뿌리 중첩을 얻습니다. 움직이면 대지 뿌리 중첩이 빠르게 제거됩니다.
- 대지 뿌리(공격 담당 주의) - 공격력이 1%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 방출된 분노의 오팔(공격 담당 주의) - 오팔을 들고 있는 동안 새로운 대상을 공격할 때마다 방출된 분노 중첩이 부여됩니다.
- 방출된 분노(공격 담당 주의) - 공격력이 2%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
1단계: 금고 약탈 - 얼라이언스는 함정을 피하고 왕관의 보석을 지키는 수호자들을 처치하여 그 힘을 손에 넣어야 합니다.
안자쉬의 손 -
- 으깨기(치명적) - 한쪽 팔로 지면을 강타합니다. 강타한 쪽에 있는 플레이어들은 144,933의 물리 피해를 입고 4초 동안 기절합니다.
- 불안정한 전하 - 플레이어에게 불안정한 전하를 주입합니다. 8초 후에 플레이어는 주입된 전하를 방출합니다. 방출된 전하는 6미터 내의 적에게 주기적으로 96,622의 자연 피해를 입힙니다.
- 이글거리는 불꽃 - 금은보화의 전당에 있는 방 중 하나를 점화해 땅을 다가오는 불길로 덮어 침입자들이 도망칠 수 없게 합니다.
- 다가오는 불길(치명적) - 활성화되어 있는 동안 3초마다 적 하나에게 128,770의 화염 피해를 입힙니다.
- 과부하(영웅 이상) - 생명력이 낮아지면 과부하되어 주지적으로 무작위 플레이어에게 8,052의 피해를 입히고 형벌의 불꽃 똔느 불안정한 정하가 강화됩니다.
알랏의 보루 -
- 으깨기(치명적) - 한쪽 팔로 지면을 강타합니다. 강타한 쪽에 있는 플레이어들은 144,933의 물리 피해를 입고 4초 동안 기절합니다.
- 형벌의 불꽃 - 피조물이 연속으로 불꽃을 내뿜습니다. 각 불꽃은 즉시 128,829의 화염 피해를 입히고 2초마다 16,104의 화염 피해를 입힙니다. 8초 동안 지속됩니다.
- 이글거리는 불꽃 - 금은보화의 전당에 있는 방 중 하나를 점화해 땅을 다가오는 불길로 덮어 침입자들이 도망칠 수 없게 합니다.
- 다가오는 불길(치명적) - 활성화되어 있는 동안 3초마다 적 하나에게 128,770의 화염 피해를 입힙니다.
- 과부하(영웅 이상) - 생명력이 낮아지면 과부하되어 주지적으로 무작위 플레이어에게 8,052의 피해를 입히고 형벌의 불꽃 똔느 불안정한 정화가 강화됩니다.
함정 - 잔달라 보물 금고의 복도는 함정으로 가득합니다.
- 화염 분출 - 함정이 설치된 금고가 불줄기를 내뿜어 경로 상의 플레이어에게 2초마다 56,302의 화염 피해를 입힙니다.
- 루비 광선 - 함정이 설치된 루비가 이글거리는 마력 광선을 발사합니다. 광선은 대상 플레이어를 추격하며, 지나간 자리에 이글거리는 대지를 남깁니다.
- 이글거리는 대지 - 2초마다 40,259의 화염 피해를 입힙니다.
- 맥박 촉진 독 - 점차 증가하는 화염 피해를 입힙니다. 맥박 촉진 독의 피해를 입는 대상의 남은 생명력이 50% 미만일 경우 대상에게 맥박 촉진 효과가 적용됩니다.
- 맥박 촉진 - 10초 동안 가속, 치명타 및 극대화, 특화, 유연성이 246만큼 증가합니다.
- 무기력의 사슬(마법 효과) - 대상에게 사슬을 걸어 움직이면 주기적으로 피해를 입힙니다.
2단계: 수호자 처치.
- 힘 비축하기 - 금은보화는 전투를 시작하면 피조물로부터 힘 비축하기를 시도합니다. 시전이 끝날 때 피조물이 살아있다면, 살아있는 피조물 하나당 수호자의 공격력이 100%만큼, 생명력이 100%만큼 증가하며 피조물을 처치합니다.
- 액체 황금 - 플레이어를 액체 황금으로 뒤덮어 12초 동안 3초마다 48,311의 화염 피해를 입힙니다.
- 녹아내린 황금 - 활성화되어 있는 동안 3초마다 적 하나에게 64,410의 화염 피해를 입힙니다.
- 황금 영혼 - 다수의 황금 영혼을 소환합니다.
- 황금 영혼 - 황금 영혼이 우두머리 단상의 가장자리로 이동하여 황금 집중을 시전하기 시작합니다.
- 황금 집중 - 정신을 집중해 더 많은 금화를 잔달라 보물 금고에서 쏟아져나오게 하여 단상 주위에 날아다니게 합니다.
- 황금 폭발 - 금화 더미가 대상 지역에 떨어져 5미터 내에 있는 플레이어들에게 53,142의 물리 피해를 입힙니다.
- 동전 세례(치명적)(영웅 이상) - 큰 금화 더미를 소환합니다. 큰 금화 더미는 10초 후에 대상 위로 떨어지며, 대상의 7미터 반경 내에 있는 모든 플레이어에게 128만의 물리 피해를 고르게 나누어 입힙니다.
- 탐욕의 비명(치명적) - 정신을 집중하여 탐욕의 비명을 분춯해 모든 플레이어에게 10초 동안 2초마다 24,077의 암흑 피해를 입힙니다. 탐욕의 비명은 피해를 입힐 때마다 공격력이 증가합니다. 탐욕의 비명이 끝나면 금은보화가 탐욕 1중첩을 얻습니다.
- 탐욕 - 공격력이 25%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 동전 휩쓸기(영웅 이상)(방어 담당 주의) - 금은보화가 전방 지역을 강타하여 영향을 받은 모든 플레이어에게 128,410의 물리 피해를 입히고, 30초 동안 받는 물리 피해를 100%만큼 증가시킵니다.
5넴 - 선택받은 자의 의회.
(*넴드 중 하나인 파쿠의 위상의 모습.)
다자알로 깊숙한 곳에는 잔달라의 신성하고 지고한 여섯 로아를 숭배하는 장소가 마련돼있습니다. 그곳은 누구보다도 헌신적인 용사들의 보호를 받으며, 누구든 감히 이 신성한 전당을 침범하는 자는 누구도 볼 수 없었던 원시의 분노를 사게 됩니다.
개요 -
전투 시작 시 한 쌍의 위상과 싸우게 되며, 다른 한 쌍은 전투를 구경하고 있습니다. 한 쌍 중 하나가 패배할 때마다 살아 남은 한 쌍의 생명력이 모두 회복되며, 로아의 분노 효과를 얻게 됩니다. 그 후에, 새로운 위상 한 명이 전투에 참여합니다.
전투가 진행되며 새로운 위상이 싸움에 진입할 때마다 분노 효과가 추가됩니다.. 플레이어는 4명의 모든 위상을 모두 쓰러뜨리면 승리합니다.
공격 담당 -
- 걸신들린 추적자를 처치해야 합니다.
- 아쿤다의 분노의 효과를 받을 땐 아군에게서 멀어져야 합니다.
- 파쿠의 분노 도중에는 파쿠에게 이동해야 치명적인 피해를 면할 수 있습니다.
치유 담당 -
- 킴블의 분노는 전투 중 공격대 전체에게 지속적으로 퍼져 나갑니다.
- 정신 지우기의 영향을 받는 아군을 무효화해주어야 합니다.
- 파쿠의 분노 도중에는 파쿠에게 이동해야 치명적인 피해를 면할 수 있습니다.
방어 담당 -
- 파쿠의 분노 도중에는 파쿠에게 이동해야 치명적인 피해를 면할 수 있습니다.
능력 -
- 로아의 서약 - 로아의 위상들은 서로 7미터 내에 있으면 공격력이 75%만큼 증가하고 받는 피해가 90%만큼 감소합니다.
- 로아의 분노 - 죽은 위상이 가지고 있던 생명의 힘이 남은 아군을 강화하여 공격력을 15%만큼 증가시키고 생명력을 완전히 회복시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 쓰러진 자의 절규(영웅 이상) - 위상이 쓰러지면 그의 로아가 단말마를 내질러 6초 동안 0.5초마다 11,242의 자연 피해를 입힙니다.
파쿠의 위상 -
- 바람의 은총(마법 효과) - 기력이 최대치가 되면, 15초 동안 아군의 가속이 45%만큼, 이동 속도가 75%만큼 증가합니다.
- 쾌속의 바람(탱커 주의) - 같은 대상을 연속으로 근접 공격할 때마다, 우두머리의 공격 속도가 8%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
파쿠(중요) -
- 파쿠의 분노 - 파쿠가 나타나 전장의 무작위 위치로 날아가 맹렬한 바람을 일으켜 우두머리와 10미터 이상 떨어진 모든 적에게 64,415의 자연 피해를 입히고, 10미터 내의 모든 적에게는 8초 동안 1초마다 13,497의 자연 피해를 입힙니다.
공크의 위상 -
- 엄습하는 사슬(저주 효과) - 기력이 최대치가 되면, 적에게 저주를 걸어서 5초 동안 공격이나 주문 시전을 못하게 만듭니다. 추가로 엄습하는 사슬은 만료되면 8미터내 모든 적에게 퍼집니다.
- 랩터 형상(탱커 주의) - 랩터로 변신합니다.
- 난폭한 후려갈기기 - 전방 90도 부채꼴 범위 9미터 내에 있는 모든 대상에게 4초 동안 0.5초마다 24,155의 물리 피해를 입힙니다.
공크(중요) -
- 공크의 분노 - 무작위 대상에게 시선을 고정하는 랩터를 소환합니다.
- 걸신들린 추적자 -
- 무리 사냥꾼(중요)(영웅 이상) - 랩터들이 가까이 있으면 이동 속도가 75%만큼 증가하고 5초 동안 매즈에 면역이 됩니다.
- 사냥감의 징표 - 대상에게 시선을 고정합니다.
킴불의 위상 -
- 톱니 발톱(탱커 주의) - 주위 부채꼴 범위 내에 있는 적들을 휩쓸어 적중 시 96,622의 물리 피해를 입히고 45초 동안 1초마다 11,278의 추가 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
킴불(중요) -
- 킴불의 분노 - 킴불이 나타나 무작위 플레이어에게 도약하여 96,622의 물리 피해를 입히고 5미터 내에 있는 적을 쓰러뜨립니다. 추가로 모든 대상에게 출혈 상처가 부여됩니다.
- 출혈 상처(중요) - 1초마다 6,441의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
아쿤다의 위상 -
- 우레와 같은 폭풍(탱커 주의) - 번개를 떨어뜨려 10미터 내의 모든 적에게 104,673의 자연 피해를 입힙니다.
- 정신 지우기(마법 효과) - 마력이 가득 차면, 무작위 적의 정신을 지워 30초 동안 능력을 잊어버리게 만듭니다.
아쿤다(중요) -
- 아쿤다의 분노 - 아쿤다가 무작위 적들에게 전기를 흘러보냅니다. 대상은 6초 후에 폭발을 일으켜 5미터 내의 모든 플레이어에게 64,433의 자연 피해를 입힙니다. 추가로 아쿤다의 분노가 만료되면 전기 구슬이 생성되어 밖으로 튀어나옵니다.
- 전기 구슬 - 전기 구슬에 접촉한 대상은 41,746의 자연 피해를 입고 2초 동안 기절합니다.
크라그와(영웅 이상) -
- 크라그와의 분노 - 주기적으로 가장 멀리 있는 무작위 적에게 도약하여 주위 모든 적에게 72,444의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.
6넴 -왕 라스타칸.
(*왕 라스타칸의 모습.)
왕 라스타칸은 200년이 넘도록 잔달라 제국을 통치해왔습니다. 레잔의 몰락 이후, 그는 죽음의 로아인 브원삼디를 새로운 수호자로 받아들였습니다. 어둠의 거래로 라스타칸 와은 적을 쳐부술 힘을 얻었지만... 과연 어떤 대가가 뒤따를까요?
개요 -
왕 라스타칸이 자신과 왕좌를 지키는 경호원들을 부릅니다.
라스타칸의 경호원들이 쓰러지면 라스타칸은 로아 브원삼디를 불러 자신을 돕게 합니다.
라스타칸의 생명력이 60%에 이르면 브원삼디에게 힘을 요구하며, 이에 브원삼디는 죽음의 힘 일부를 라스타칸에세 부여합니다. 부여가 끝나면 브원삼디는 공격대 절반을 데리고 죽음의 세계로 이동합니다.
브원삼디는 생명력이 50% 아래로 떨어지면 라스타칸을 버리고 죽음의 세계에 있는 모든 플레이어를 산 자의 세계로 돌려보내 라스타칸과의 싸움을 마무리하게 합니다.
공격 담당 -
- 죽음의 균열은 죽음의 세계에 있는 아군을 공포의 수확으로부터 보호할 수 있는 위치에 형성해야 합니다.
- 팀원들과 조율하여 죽음의 균열에서 메마른 죽음을 제거해야 합니다.
- 부두 인형을 공격할 땐 아군이 죽지 않도록 주의해야 합니다.
치유 담당 -
- 죽음의 균열은 죽음의 세계에 있는 아군을 공포의 수확으로부터 보호할 수 있는 위치에 형성해야 합니다.
- 팀원들과 조율하여 죽음의 균열에서 메마른 죽음을 제거해야 합니다.
- 죽음의 은총의 영향을 받는 아군을 치유하지 않도록 주의해야 합니다.
- 치명적인 도끼 및 파멸의 집중의 영향을 받는 플레이어를 치유하는 데 집중해야 합니다.
방어 담당 -
- 죽음의 균열은 죽음의 세계에 있는 아군을 공포의 수확으로부터 보호할 수 있는 위치에 형성해야 합니다.
- 이글거리는 폭발의 대상이 되면 왕 라스타칸에게서 멀어져야 합니다.
- 죽음의 은총의 대상이 되면 브원삼디 또는 왕 라스타칸에게서 멀여져야 합니다.
능력 -
1단계: 잔달라 근위병.
- 영혼 결속 - 라스타칸의 영혼을 아군과 결속하여 받는 모든 피해를 흡수하고 아군에게 균등히 나누어 이전합니다.
- 이글거리는 폭발(방어 담당 주의) - 왕 라스타칸이 적에게 불길을 집중하여 3초 동안 1초마다 56,391의 화염 피해를 입힙니다. 정신 집중이 끝나면 대상은 폭발하여 모든 적에게 96,671의 화염 피해를 입힙니다. 주 대상이 왕 라스타칸과 멀리 떨어질수록 피해량이 감소합니다.
- 역병 두꺼비 - 왕 라스타칸이 앞으로 도약하며 독 두꺼비 점액 웅덩이를 남기는 거대 두꺼비 무리를 내보냅니다. 두꺼비는 적과 충동하면 폭발하여 5미터 내의 모두에게 21초 동안 1.5초 마다 32,205의 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 독 두꺼비 점액 - 역병 두꺼비는 독 웅덩이를 남겨 1초마다 19,362의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.
- 상급 독사 토템 - 상급 독사 토템을 만듭니다. 이 토템은 주위 적에게 용의 숨결을 시전합니다.
- 용의 숨결 - 불의 파도를 내보내 즉시 59,854의 화염 피해를 입히고 5초 동안 1초마다 9,582의 추가 화염 피해를 입힙니다.
정무관 잘란 -
- 정화의 인장 - 대상을 추적하는 신성한 광선을 내뿜어 광선에 닿은 대상에게 1초마다 24,168의 광휘 피해를 받습니다.
공성파괴자 로카 -
- 유성 도약(치명적) - 공성파괴자 로카가 대상에게 도약하여 8미터 내 모든 적에게 732,099의 자연 피해를 균등하게 나누어 입힙니다. 공성파괴자 로카는 곧이어 분쇄의 도약을 시전합니다.
- 분쇄의 도약(방어 담당 주의) - 공성파괴자 로카가 위협 수준이 가장 높은 대상에게 도약하여 193,625의 물리 피해를 입히고 짓뭉개짐을 적용시킵니다.
- 짓뭉개짐(방어 담당 주의) - 공성파괴자 로카가 대상의 방어구를 강타하여 분쇄의 도약으로 받는 피해를 500%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
인간사냥꾼 갈와나 -
- 치명적인 도끼 (치유 담당 주의) - 무작위 적에게 도끼를 던져 80,488의 물리 피해를 입히고 최대 생명력의 90% 이상으로 회복될 떄까지 1.5초마다 32,223의 물리 피해를 입힙니다.
2단계: 브원삼디의 서약(방어 담당 주의.).
- 이글거리는 폭발(방어 담당 주의) - 왕 라스타칸이 적에게 불길을 집중하여 3초 동안 1초마다 56,391의 화염 피해를 입힙니다. 정신 집중이 끝나면 대상은 폭발하여 모든 적에게 96,671의 화염 피해를 입힙니다. 주 대상이 왕 라스타칸과 멀리 떨어질수록 피해량이 감소합니다.
- 불의 역병 - 왕 라스타칸이 불꽃 포화를 퍼부어 대상에게 35,403의 화염 피해를 입히고 1.5초 동안 불을 주입합니다. 이 효과가 만료되면 대상은 7미터 내에 있는 모든 아군에게 불꽃 포화를 퍼붓습니다. 이 포화는 집중시킬 수 있는 대상이 주위에 있으면 계속 퍼집니다.
- 좀비 가루 토템 - 좀비 가루 토템을 생성하여 토템이 파괴될 때까지 최대 두 명의 적을 정신 지배합니다.
- 역병 두꺼비 - 왕 라스타칸이 앞으로 도약하며 독 두꺼비 점액 웅덩이를 남기는 거대 두꺼비 무리를 내보냅니다. 두꺼비는 적과 충동하면 폭발하여 5미터 내의 모두에게 21초 동안 1.5초 마다 32,205의 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 독 두꺼비 점액 - 역병 두꺼비는 독 웅덩이를 남겨 1초마다 19,362의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.
브원삼디 -
- 죽지 못하는 자 - 받는 모든 피해를 흡수합니다.
- 죽음의 오라 - 브원삼디가 죽음의 힘을 내뿜어 30미터 내의 모든 적에게 3초마다 메마른 죽음 효과를 부여합니다. 메마른 죽음 효과는 3초마다 1,611의 암흑 피해를 입힙니다.
- 죽음의 문(중요) - 죽음의 세계에서 나온 조각을 대상에게 융합시켜 8초 동안 2초마다 24,168의 암흑 피해를 입힙니다. 효과 만료 시 대상은 자신의 위치에 죽음의 균열을 생성합니다.
- 죽음의 균열 - 죽음의 세계와 산 자의 세계를 연결하는 차원문을 생성합니다. 죽음의 세계에서 균열을 밟으면 메마른 죽음 중첩이 전부 제거되고 산 자들의 세계에서 메마르 폭발 죽음이 발동합니다. 죽음의 세계에서 죽음의 균열과 충돌하는 모든 공포의 수확은 산 자들의 세계로 이전됩니다.
- 죽음의 은총(치명적)(방어 담당 주의) - 죽음의 세계를 대상과 결속하여 48,336의 암흑 피해를 입히고, 5초 동안 모든 치유 효과를 흡수하게 만듭니다.
3단계: 죽음의 세계 속으로.
- 이글거리는 폭발(방어 담당 주의) - 왕 라스타칸이 적에게 불길을 집중하여 3초 동안 1초마다 56,391의 화염 피해를 입힙니다. 정신 집중이 끝나면 대상은 폭발하여 모든 적에게 96,671의 화염 피해를 입힙니다. 주 대상이 왕 라스타칸과 멀리 떨어질수록 피해량이 감소합니다.
- 브원삼디의 은혜 - 브원삼디가 왕 라스타칸에게 로아의 힘을 일부 주입하여 15초마다 모든 공격력을 2%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 좀비 가루 토템 - 좀비 가루 토템을 생성하여 파괴될 때까지 최대 두 명의 적을 정신 지배합니다.
- 불의 역병 - 왕 라스타칸이 불꽃 포화를 퍼부어 대상에게 35,403의 화염 피해를 입히고 1.5초 동안 불을 주입합니다. 이 효과가 만료되면 대상은 7미터 내에 있는 모든 아군에게 불꽃 포화를 퍼붓습니다. 이 포화는 집중시킬 수 있는 대상이 주위에 있으면 계속 퍼집니다.
브원삼디 -
- 피할 수 없는 최후(치명적) - 브원삼디가 주위에 죽음의 지대를 생성한 후, 모든 적을 끌어당기기 시작합니다. 죽음의 지대에 들어서는 플레이어는 영혼을 잃고 즉시 사망합니다.
- 공포의 수확 - 죽음의 세계에서 나온 파편이 죽음의 기운을 퍼뜨려 범위 안에 있는 동안 1초마다 48,336의 암흑 피해를 입힙니다.
- 죽음의 문 - 죽음의 세계에서 나온 조각을 대상에게 융합시켜 8초 동안 2초마다 24,168의 암흑 피해를 입힙니다. 효과 만료 시 대상은 자신의 위치에 죽음의 균열을 생성합니다.
- 죽음의 균열 - 죽음의 세계와 산 자의 세계를 연결하는 차원문을 생성합니다. 죽음의 세계에서 균열을 밟으면 메마른 죽음 중첩이 전부 제거되고 산 자들의 세계에서 메마르 폭발 죽음이 발동합니다. 죽음의 세계에서 죽음의 균열과 충돌하는 모든 공포의 수확은 산 자들의 세계로 이전됩니다.
응징의 유령 -
- 강화된 영혼 - 처치 시 죽음의 균열을 남기고 죽음의 세계로 돌아갑니다.
- 죽음의 균열 - 죽음의 세계와 산 자의 세계를 연결하는 차원문을 생성합니다. 죽음의 세계에서 균열을 밟으면 메마른 죽음 중첩이 전부 제거되고 산 자들의 세계에서 메마르 폭발 죽음이 발동합니다. 죽음의 세계에서 죽음의 균열과 충돌하는 모든 공포의 수확은 산 자들의 세계로 이전됩니다.
- 무덤 화살 - 죽음의 마법 화살을 날려 적에게 32,207의 암흑 피해를 입힙니다.
- 브원삼디의 인장 - 응징의 유령이 죽음의 투사체를 퍼부어 4미터 내의 모든 플레이어에게 80,518의 암흑 피해를 입힙니다. 흡수되지 않고 떨어진 투사체는 브원삼디의 분노를 발동시킵니다.
- 브원삼디의 분노 - 반경 40미터 내에 있는 모든 적에게 64,414의 암흑 피해를 입힙니다.
- 불멸의 냉혹함 - 60초 후, 군중 제어 효과가 면역이 됩니다.
분노의 유령 -
- 강화된 영혼 - 처치 시 죽음의 균열을 남기고 죽음의 세계로 돌아갑니다.
- 죽음의 균열 - 죽음의 세계와 산 자의 세계를 연결하는 차원문을 생성합니다. 죽음의 세계에서 균열을 밟으면 메마른 죽음 중첩이 전부 제거되고 산 자들의 세계에서 메마르 폭발 죽음이 발동합니다. 죽음의 세계에서 죽음의 균열과 충돌하는 모든 공포의 수확은 산 자들의 세계로 이전됩니다.
- 괴저 강타 - 시전자가 땅을 두들겨 96,671의 암흑 피해를 입히고 15초 동안 받는 치유 효과를 75%만큼 감소시킵니다.
- 불멸의 냉혹함 - 60초 후, 군중 제어 효과가 면역이 됩니다.
살육의 유령 -
- 강화된 영혼 - 처치 시 죽음의 균열을 남기고 죽음의 세계로 돌아갑니다.
- 죽음의 균열 - 죽음의 세계와 산 자의 세계를 연결하는 차원문을 생성합니다. 죽음의 세계에서 균열을 밟으면 메마른 죽음 중첩이 전부 제거되고 산 자들의 세계에서 메마르 폭발 죽음이 발동합니다. 죽음의 세계에서 죽음의 균열과 충돌하는 모든 공포의 수확은 산 자들의 세계로 이전됩니다.
- 무덤 화살 - 죽음의 마법 화살을 날려 적에게 32,207의 암흑 피해를 입힙니다.
- 파멸의 집중 - 대상에게 죽음의 기운을 집중하여 5초 동안 1초마다 24,168의 암흑 피해를 입힙니다. 이 정신 집중은 대상만이 차단할 수 있습니다.
- 불멸의 냉혹함 - 60초 후, 군중 제어 효과가 면역이 됩니다.
4단계: 제어할 수 없는 힘.
- 죽음의 은총(치명적)(방어 담당 주의) - 죽음의 세계를 대상과 결속하여 48,336의 암흑 피해를 입히고, 5초 동안 모든 치유 효과를 흡수하게 만듭니다.
- 역병 두꺼비 - 왕 라스타칸이 앞으로 도약하며 독 두꺼비 점액 웅덩이를 남기는 거대 두꺼비 무리를 내보냅니다. 두꺼비는 적과 충동하면 폭발하여 5미터 내의 모두에게 21초 동안 1.5초 마다 32,205의 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 독 두꺼비 점액 - 역병 두꺼비는 독 웅덩이를 남겨 1초마다 19,362의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.
- 불의 역병 - 왕 라스타칸이 불꽃 포화를 퍼부어 대상에게 35,403의 화염 피해를 입히고 1.5초 동안 불을 주입합니다. 이 효과가 만료되면 대상은 7미터 내에 있는 모든 아군에게 불꽃 포화를 퍼붓습니다. 이 포화는 집중시킬 수 있는 대상이 주위에 있으면 계속 퍼집니다.
- 죽음의 문 - 죽음의 세계에서 나온 조각을 대상에게 융합시켜 8초 동안 2초마다 24,089의 암흑 피해를 입힙니다. 효과 만료 시 대상은 자신의 위치에 죽음의 균열을 생성합니다.
- 죽음의 균열 - 죽음의 세계와 산 자의 세계를 연결하는 차원문을 생성합니다. 죽음의 세계에서 균열을 밟으면 메마른 죽음 중첩이 전부 제거되고 산 자들의 세계에서 메마르 폭발 죽음이 발동합니다. 죽음의 세계에서 죽음의 균열과 충돌하는 모든 공포의 수확은 산 자들의 세계로 이전됩니다.
- 피할 수 없는 최후 - 브원삼디가 주위에 죽음의 지대를 생성한 후, 모든 적을 끌어당기기 시작합니다. 죽음의 지대에 들어서는 플레이어는 영혼을 잃고 즉시 사망합니다.
- 만물을 삼키는 죽음 - 라스타칸이 브원삼디의 은혜에 압도되어 주위에 죽음의 균열을 시전하기 시작합니다.
7넴 - 땜장이왕 멕카토크.
(*땜장이왕 멕카토크의 모습.)
겔빈 멕카토크 타의 추종을 불허하는 천재성에서 나온 발명품들은 얼라이언스의 다자알로 공격에 많은 도움을 주었습니다. 그의 최첨단 전투복에는 노움 기계공학의 정수라 할 만한 치명적인 최신 무기가 장착돼있습니다.
개요 -
멕카토크는 최신 병기와 발명품을 사용하여 호드의 반격을 저지합니다.
소환되는 불꽃봇은 노움 역장의 보호를 받으며, 비활성화될때까지 플레이어를 추적합니다. 세계 확대기를 사용하여 불꽃봇을 가로채 정지시켜야 합니다.
공격 담당 -
- 기가볼트 폭탄이 만료되기 직전에 아군으로부터 숨어야 합니다.
- 군중 제어 능력을 사용해 불꽃봇이 불꽃 파동의 범위에 들어가는 것을 막아야 합니다.
- 축소에 걸리면 불꽃봇을 찾아 조작해야 합니다. 정지 암호를 입력하기 전에 아군의 지시를 기다려야 합니다.
치유 담당 -
- 기가볼트 폭탄이 만료되기 직전에 아군으로부터 숨어야 합니다.
- 군중 제어 능력을 사용해 불꽃봇이 불꽃 파동의 범위에 들어가는 것을 막아야 합니다.
- 축소에 걸리면 불꽃봇을 찾아 조작해야 합니다. 정지 암호를 입력하기 전에 아군의 지시를 기다려야 합니다.
방어 담당 -
- 다른 방어 담당과 혐동하여 전기 충격 강타 중첩을 관리해야 합니다.
- 다른 방어 담당이 기가볼트 폭탄 또는 축소의 영향을 받을 경우 멕카토크를 도발할 준비를 해야 합니다.
- 기가볼트 폭탄이 만료되기 직전에 아군으로부터 숨어야 합니다.
- 축소에 걸리면 불꽃봇을 찾아 조작해야 합니다. 정지 암호를 입력하기 전에 아군의 지시를 기다려야 합니다.
1단계: 놈리건을 위하여!
- 전기 충격 강타(방어 담당 주의) - 멕카토크가 근접 공격을 할 때마다 19,234의 추가 자연 피해를 입힙니다.
- 전기 충격 증폭(방어 담당 주의) - 같은 대상을 연속으로 근접 공격할 때마다 전지 충격 강차의 공격력이 15%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다. 멕카토크가 공격 대상을 전환하면 전기 충격 증폭이 초기화됩니다.
- 파괴대포 - 멕타토크가 파괴 대포를 발사합니다. 적중당한 플레이어는 즉시 144,933의 자연 피해를 받고, 1초마다 16,104의 추가 자연 피해를 받으며 가속이 100%만큼 감소합니다. 8초 동안 지속됩니다.
- 강력 추진기(치명적) - 멕카토크가 강력 추진기를 활성화하여 현재 위치에서 솟구치기를 사용합니다. 이후 다른 위치에 내리찍기를 사용합니다.
- 솟구치기 - 멕카토크 주변 10미터 내에 있는 플레이어에게 104,674의 화염 피해를 입힙니다.
- 내리찍기(치유 담당 주의) - 모든 플레이어에게 53,124의 물리 피해를 입히고, 10미터 내에 있는 플레이어에게 322,073의 물리 피해를 입힙니다.
- 기가볼트 폭탄(중요) - 멕카토크가 대상에게 15초 동안 1초마다 9,662의 자연 피해를 입히는 폭발성 에너지 폭탄을 장착합니다. 기가볼트 폭탄의 효과가 만료되면, 기가볼트 작렬이 발동되어 시야 내의 모든 대상에게 적중합니다.
- 기가볼트 작렬(치유 담당 주의) - 폭탄이 폭발하여 폭발의 시야에 들어온 모든 대상에게 32,307의 자연 피해를 입히고 추가로 30초 동안 2초마다 24,179의 자연 피해를 입힙니다.
- 웜홀 생성기(영웅 이상) - 멕카토크가 모든 플레이어를 대상 플레이어의 위치 주위로 순간이동시킵니다.
- 불꽃봇 배치 - 멕카토크가 주기적으로 불꽃봇을 소환하여 적을 추적하게 합니다.
- 불꽃봇 - 축소된 플레이어는 불꽃봇을 조작해 내부에서 정지시킬 수 있습니다.
- 노움 역장 - 효과의 대상이 받는 모든 피해가 99%만큼 감소합니다.
- 조작 방지 프로토콜(중요) - 30초의 시간이 초과되거나 부정확한 정지 암호가 입력되면 불꽃봇이 조작하는 플레이어에게 조작 방지 충격이 발동됩니다. 불꽃봇의 정지 암호는 불꽃봇을 조작 중인 플레이어를 제외한 모든 플레이어에게 보입니다. 올바른 정지 암호를 3회 입력하면 불꽃봇이 완전히 비활성화됩니다. 영웅 난이도에서는 서로 다른 불꽃봇에 들어간 플레이어만 정지 암호를 볼 수 있습니다.
- 조작 방지 충격(치명적) - 12초 동안 대상을 기절시키고 3초마다 96,622의 자연 피해를 입힙니다.
- 불꽃 파동 - 8미터 내에 있는 모든 플레이어에게 53,142의 자연 피해를 입히고 1.5초 동안 기절시킵니다. 불꽃 세례를 발사해 다수의 무작위 플레이어에게 28,986의 자연 피해를 입힙니다.
- 태엽 감기(영웅 이상) - 주기적으로 이동 속도 및 가속이 20%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다. 태엽 감기가 5번 중첩되면 불꽃봇에 태엽 감김 효과를 부여합니다.
- 태엽 감김(영웅 이상) - 군중 제어 효과의 지속 시간이 감소합니다.
- 세계 확대기 - 멕카토크가 여러 플레이어를 20초 동안 축소시킵니다. 온전한 크기의 플레이어는 축소된 아군과 접촉하면 밟아 뭉개기를 시전해 96,622의 피해를 입히고 1초 동안 기절시킬 수 있습니다. 축소 상태일 때 불꽃봇을 조작할 수 있습니다.
- 축소 - 작아졌습니다! 공격력이 99%만큼 감소합니다. 축소되지 않은 아군에게 밟아 뭉개기의 효과를 받아 96,622의 피해를 입고 1초 동안 기절할 수 있습니다. 불꽃봇을 조작할 수 있습니다.
- 밝아뭉개기 - 아군을 밟으면 96,622의 물리 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.
2단계: 회피 기동! - 멕카토크의 생명력이 40% 이하로 떨어지면 하늘로 날아올라 공중에서 플레이어를 공격합니다. 이후 착륙할 때 초고출력!에 돌입합니다.
- 폭탄 양 신호 - 멕카토크가 잠시 후에 폭발하는 양 폭탄 무리를 소환합니다.
- 동물 폭발 - 8미터 내의 플레이어에게 322,073의 화염 피해를 입히고, 여러 방향으로 양 파편을 발사합니다.
- 양 파편 - 적중당한 플레이어는 뒤로 밀쳐지고 64,414의 화염 피해를 받고, 10초 동안 2초마다 12,883의 추가 화염 피해를 받습니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 기가볼트 폭탄(중요) - 멕카토크가 대상에게 15초 동안 1초마다 9,662의 자연 피해를 입히는 폭발성 에너지 폭탄을 장착합니다. 기가볼트 폭탄의 효과가 만료되면, 기가볼트 작렬이 발동되어 시야 내의 모든 대상에게 적중합니다.
- 기가볼트 작렬(치유 담당 주의) - 폭탄이 폭발하여 폭발의 시야에 들어온 모든 대상에게 32,307의 자연 피해를 입히고 추가로 30초 동안 2초마다 24,179의 자연 피해를 입힙니다.
- 세계 확대기 - 멕카토크가 여러 플레이어를 20초 동안 축소시킵니다. 온전한 크기의 플레이어는 축소된 아군과 접촉하면 밟아 뭉개기를 시전해 96,622의 피해를 입히고 1초 동안 기절시킬 수 있습니다. 축소 상태일 때 불꽃봇을 조작할 수 있습니다.
- 축소 - 작아졌습니다! 공격력이 99%만큼 감소합니다. 축소되지 않은 아군에게 밟아 뭉개기의 효과를 받아 96,622의 피해를 입고 1초 동안 기절할 수 있습니다. 불꽃봇을 조작할 수 있습니다.
- 밝아뭉개기 - 아군을 밟으면 96,622의 물리 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.
3단계: 초고출력!
- 초고출력 - 공격 속도가 30%만큼 증가하고, 주기적으로 초고출력 방출을 여러 플레이어에게 발사하여 19,324의 자연 피해를 입힙니다.
- 전기 충격 강타(방어 담당 주의) - 멕카토크가 근접 공격을 할 때마다 19,234의 추가 자연 피해를 입힙니다.
- 전기 충격 증폭(방어 담당 주의) - 같은 대상을 연속으로 근접 공격할 때마다 전지 충격 강차의 공격력이 15%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다. 멕카토크가 공격 대상을 전환하면 전기 충격 증폭이 초기화됩니다.
- 파괴대포 - 멕타토크가 파괴 대포를 발사합니다. 적중당한 플레이어는 즉시 144,933의 자연 피해를 받고, 1초마다 16,104의 추가 자연 피해를 받으며 가속이 100%만큼 감소합니다. 8초 동안 지속됩니다.
- 강력 추진기(치명적) - 멕카토크가 강력 추진기를 활성화하여 현재 위치에서 솟구치기를 사용합니다. 이후 다른 위치에 내리찍기를 사용합니다.
- 솟구치기 - 멕카토크 주변 10미터 내에 있는 플레이어에게 104,674의 화염 피해를 입힙니다.
- 내리찍기(치유 담당 주의) - 모든 플레이어에게 53,124의 물리 피해를 입히고, 10미터 내에 있는 플레이어에게 322,073의 물리 피해를 입힙니다.
- 기가볼트 폭탄(중요) - 멕카토크가 대상에게 15초 동안 1초마다 9,662의 자연 피해를 입히는 폭발성 에너지 폭탄을 장착합니다. 기가볼트 폭탄의 효과가 만료되면, 기가볼트 작렬이 발동되어 시야 내의 모든 대상에게 적중합니다.
- 기가볼트 작렬(치유 담당 주의) - 폭탄이 폭발하여 폭발의 시야에 들어온 모든 대상에게 32,307의 자연 피해를 입히고 추가로 30초 동안 2초마다 24,179의 자연 피해를 입힙니다.
- 웜홀 생성기(영웅 이상) - 멕카토크가 모든 플레이어를 대상 플레이어의 위치 주위로 순간이동시킵니다.
- 불꽃봇 배치 - 멕카토크가 주기적으로 불꽃봇을 소환하여 적을 추적하게 합니다. 영웅 난이도에서는 멕카토크가 초고출력으로 불꽃봇을 추가로 하나 더 생성합니다.
- 불꽃봇 - 축소된 플레이어는 불꽃봇을 조작해 내부에서 정지시킬 수 있습니다.
- 노움 역장 - 효과의 대상이 받는 모든 피해가 99%만큼 감소합니다.
- 조작 방지 프로토콜(중요) - 30초의 시간이 초과되거나 부정확한 정지 암호가 입력되면 불꽃봇이 조작하는 플레이어에게 조작 방지 충격이 발동됩니다. 불꽃봇의 정지 암호는 불꽃봇을 조작 중인 플레이어를 제외한 모든 플레이어에게 보입니다. 올바른 정지 암호를 3회 입력하면 불꽃봇이 완전히 비활성화됩니다. 영웅 난이도에서는 서로 다른 불꽃봇에 들어간 플레이어만 정지 암호를 볼 수 있습니다.
- 조작 방지 충격(치명적) - 12초 동안 대상을 기절시키고 3초마다 96,622의 자연 피해를 입힙니다.
- 불꽃 파동 - 8미터 내에 있는 모든 플레이어에게 53,142의 자연 피해를 입히고 1.5초 동안 기절시킵니다. 불꽃 세례를 발사해 다수의 무작위 플레이어에게 28,986의 자연 피해를 입힙니다.
- 태엽 감기(영웅 이상) - 주기적으로 이동 속도 및 가속이 20%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다. 태엽 감기가 5번 중첩되면 불꽃봇에 태엽 감김 효과를 부여합니다.
- 태엽 감김(영웅 이상) - 군중 제어 효과의 지속 시간이 감소합니다.
- 세계 확대기 - 멕카토크가 여러 플레이어를 20초 동안 축소시킵니다. 온전한 크기의 플레이어는 축소된 아군과 접촉하면 밟아 뭉개기를 시전해 96,622의 피해를 입히고 1초 동안 기절시킬 수 있습니다. 축소 상태일 때 불꽃봇을 조작할 수 있습니다.
- 축소 - 작아졌습니다! 공격력이 99%만큼 감소합니다. 축소되지 않은 아군에게 밟아 뭉개기의 효과를 받아 96,622의 피해를 입고 1초 동안 기절할 수 있습니다. 불꽃봇을 조작할 수 있습니다.
- 밝아뭉개기 - 아군을 밟으면 96,622의 물리 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.
8넴 - 폭풍장벽 봉쇄군.
(*폭풍장벽 봉쇄군의 최종보스 라미나리아의 모습.)
파도사제 죠셉과 파도여사제 캐서린은 독실한 파도의 추종자등입니다. 이 자랑스러운 쿨 티란들은 동포들의 안전을 지키기 위해 기꺼이 목숨을 바칠 각오가 되어 있습니다. 바다와 폭풍을 다스리는 이들의 능력은 실로 장관을 이뤄내며, 고대의 강력한 의식을 수행하기도 합니다.
개요 -
후퇴하는 얼라이언스 함대의 주축을 지키고자 소수의 정예 스톰송 파도사제들이 봉쇄선을 구축하고 다자알로의 항구 지역을 휩쓸어버릴 압도적인 파도 정령을 소환했습니다. 항구의 주도권을 되찾아 얼라이언스 함선을 괴멸시키고, 소환된 괴물이 도시에 막대한 피해를 자행하기 전에 심해로 돌려보내야 합니다.
공격 담당 -
- 유혹의 노래의 영향을 받게 되면 세이렌과 최대한 멀어져야 합니다.
- 전류 섬광에 적중당하지 않도록 계속 움직여야 합니다.
- 폭풍의 비명을 사용해 얼어붙은 파도몰골을 제거해야 합니다.
치유 담당 -
- 유혹의 노래의 영향을 받게 되면 세이렌과 최대한 멀어져야 합니다.
- 전류 섬광에 적중당하지 않도록 계속 움직여야 합니다.
방어 담당 -
- 수사 조셉과 수녀 캐서린이 사용하는 권능은 기회가 있을 떄마다 차단해야 합니다.
- 물풀로 휘감은 주먹을 사용해 강화된 폭풍의 이동 속도를 감소시켜야 합니다.
능력 -
- 폭풍 강화(치명적) - 전투 전체에 걸쳐 라미나리아는 다양한 방식으로 기력을 얻습니다. 라미나리아의 마력이 100이 되면 대재앙의 파도를 시전합니다.
- 대재앙의 파도(치명적) - 모든 적에게 바다의 격노를 내려 즉사시킵니다.
1단계: 함선 공격.
수녀 캐서린 -
- 전류 섬광(중요) - 함선의 갑판을 가로지르는 번개를 내려, 경로에 있늠 모든 플레이어에게 112,359의 자연 피해를 입힙니다.
- 짜릿한 번개 - 대상 위치에 벼락을 떨어뜨려 충격 지점 6미터 내에 있는 모든 플레이어에게 40,128의 자연 피해를 입힙니다. 짜릿한 번개 시전 후에 같은 위치에 우레와 같은 굉음이 시전됩니다.
- 우레와 같은 굉음 - 귀를 찢는 음파를 모든 방향으로 내보내 충격 지점 18미터 내에 있는 모든 플레이어에게 128,410의 자연 피해를 입히고 침묵시킵니다. 진원지에서 멀리 떨어질수록 침묵의 지속 시간이 감소합니다.
- 전기 장막(중요) - 시전자를 희미한 보호막으로 감사 321,025의 피해를 흡수하고 주문 방해 효과에 면역으로 만듭니다. 전기 장막을 시전 후 각 파도사제가 파도의 권능을 시전합니다.
- 파도의 권능(차단 가능) - 라미나리아를 강화하여 3초마다 기력을 1만큼 증가시킵니다.
- 연발 충격 화살 - 주위 모든 플레이어에게 짜릿한 번개 화살을 발사하여 24,077의 자연 피해를 입힙니다.
- 파도사제의 영혼(중요) - 수사 조셉 또는 수녀 캐서린이 죽으면 그들의 영혼이 나타나 정신을 집중하여 라미나리아에게 상급 파도의 권능을 시전합니다. 두 파도사제가 전부 죽으면 영혼도 사라집니다.
- 상급 파도의 권능 - 라미나리아를 강화하여 2초마다 기력을 5만큼 증가시킵니다.
수사 조셉 -
- 바다 폭풍 - 다수의 얼어붙은 폭풍을 플레이어의 위치에 소환하여 충격 지점의 5미터 내에 있는 모든 플레이어에게 40,128의 냉기 피해를 입힙니다. 대상 위치에는 바다 폭풍이 남아 주위의 모든 플레이어에게 1초마다 24,100의 냉기 피해를 지속적으로 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
- 바다의 유혹(중요) - 유혹적인 세이렌을 소환하여 파도사제를 돕게 합니다.
- 유혹적인 세이렌 -
- 유혹의 노래(치명적) - 주위 플레이어 하나를 유혹하여 시전자에게 다가오게 합니다. 대상이 목적지에 도달하면, 함선에서 뛰어내립니다. 유혹의 노래는 또한 1초마다 12,800의 자연 피해를 입힙니다.
- 전기 장막(중요) - 시전자를 희미한 보호막으로 감사 321,025의 피해를 흡수하고 주문 방해 효과에 면역으로 만듭니다. 전기 장막을 시전 후 각 파도사제가 파도의 권능을 시전합니다.
- 파도의 권능(차단 가능) - 라미나리아를 강화하여 3초마다 기력을 1만큼 증가시킵니다.
- 연발 파도 세례 - 주위 모든 플레이어에게 얼어붙은 물화살을 날려 24,077의 냉기 피해를 입힙니다.
- 파도사제의 영혼(중요) - 수사 조셉 또는 수녀 캐서린이 죽으면 그들의 영혼이 나타나 정신을 집중하여 라미나리아에게 상급 파도의 권능을 시전합니다. 두 파도사제가 전부 죽으면 영혼도 사라집니다.
- 상급 파도의 권능 - 라미나리아를 강화하여 2초마다 기력을 5만큼 증가시킵니다.
위치 변환(영웅 이상) - 다른 얼라이언스 함선으로 순간이동 합니다. 파도사제의 생명력이 일정 수준에 이르면 위치 변환을 시전합니다.
순간이동 단상 - 사용자를 다른 배로 순간이동시킵니다. 수사 조셉과 수녀 캐서린이 전부 사망했다면 사용자를 부두로 순간이동시킵니다.
2단계 - 라미나리아.
- 물풀로 휘감은 주먹(방어 담당 주의) - 근접 공격 시 대상에게 물풀 구속 효과를 걸어 1초마다 6,432의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 2%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다. 효과가 만료되면 대상이 폭발을 일으켜 주위의 모든 플레이어에게 물풀 휘감기 효과를 겁니다.
- 물풀 휘감기(방어 담당 주의) - 주의 모든 생명체를 쇠약의 물풀로 휘감아 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 플레이어가 아닌 대상에게 중첩되며, 물풀 구속 효과 만료 시 남아 있는 중첩에 따라 받는 피해가 더욱 증가합니다.
- 바다 너울 - 바다가 차올라 각 플레이어와 4미터 내에 있는 그 동료들에게 56,179의 냉기 피해를 입힙니다. 또한 시전 위치마다 얼어붙는 파도몰골이 생성됩니다.
- 얼어붙는 파도몰골 - 얼어붙는 물 웅덩이를 생성하여 그 안에 있는 모든 플레이어에게 1초마다 4,820의 냉기 피해를 입힙니다.
- 심연의 격노(중요) - 물기를 머금은 손이 나타나 지면을 내리쳐 240,769의 냉기 피해를 공격에 적중당한 모든 플레이어에게 균등히 나누어 입힙니다. 적중당한 플레이어가 없으면 모든 플레이어가 128,410의 냉기 피해를 입고 다수의 얼어붙는 파도몰골이 생성됩니다.
- 폭풍의 비명 - 플레이어를 과충전하여 10초 동안 1초마다 16,051의 자연 피해를 입힙니다. 만료 시 강화된 폭풍이 생성됩니다. 폭풍의 비명에 영향을 받는 동안에는 얼어붙는 파도몰골을 흡수할 수 있습니다.
- 강화된 폭풍 - 강화된 폭풍은 생성되면 라미나리아를 향해 이동합니다. 강과된 폭풍이 라마나리아와 접촉하면 강화의 물결을 시전합니다. 영웅 난이도와 신솨난이도에서는 강화된 폭풍이 소멸하면 충만한 잔재를 남깁니다.
- 강화의 물결 - 대상을 강화하여 2초마다 기력을 8만큼 증가시킵니다.
- 충만한 잔재(영웅 이상) - 충만한 잔재는 플레이어가 집어들기 전까지 지속적으로 속박 풀린 에너지를 시전합니다. 충만한 잔재를 집으면 폭풍의 비명이 부여됩니다.
- 속박 풀린 에너지(영웅 이상) - 모든 방향으로 퍼져나가는 번개를 내보내 2초마다 16,051의 자연 피해를 입히고, 대상이 받는 자연 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 뻗어나가는 공격 - 멀리 떨어진 대상을 공격해 무기 공격력의 50%에 해당하는 냉기 피해를 입히고 8초 동안 대상이 입는 냉기 피해를 25%만큼 증가시킵니다. 근접 공격 범위에 대상이 없을 경우 이 능력을 사용합니다.
막넴 - 여군주 제이나 프라우드무어.
(*여군주 제이나 프라우드무어의 모습.)
얼라이언스 함대가 다자알로에서 후퇴하는 과정에서 여군주 제이나 프라우드무어는 소수의 쿨 티란 함선과 함께 뒤에 남아 호드의 추적을 늦추기로 결의하였습니다. 폭풍우가 모여드는 가운데 제이나는 추적자들을 대해 깊숙이 끌어들여 전세를 유리하게 뒤집으려 합니다.
개요 -
제이나 추적은 바다를 가로지르며 세 단계에 걸쳐 진행됩니다.
1단계에는 제이나가 전장에 포격을 가하는 쿨 티란 바다사냥꾼들과 함께 잔달라 전함을 공격합니다. 전투가 진행되면 해병들이 공격대에 큰 피해를 입히는 폭발물 설치를 합니다. 이를 피하려면 폭발하기 전에 배 밖으로 던져야 합니다.
2단계에는 제이나가 힘을 완전히 발휘하여 지속적으로 공격대를 얼립니다. 꽁꽁 얼어붙음을 피하려면 줄어드는 열기를 사용하여 싸늘한 중첩이 쌓이는 속도를 감소시켜야 합니다.
3단계에는 제이나가 자신의 가장 치명적인 냉기 주문을 복제하는 다색의 환영을 활용합니다. 얼어붙은 아군은 분쇄의 창에 맞기 전에 구출해야 합니다.
공격 담당 -
- 쿨 티란 바다 사냥꾼에게 대포를 발사라여 공격을 격퇴해야 합니다.
- 폭발물 철시로 설치된 탄약통을 폭발하기 전에 배 밖으로 던져버려야 합니다.
- 꽁꽁 얼어붙은 상태가 된 아군을 구출해야 합니다!
- 싸늘한 손길 중첩은 불타는 기름찌끼 지대를 밟거나 불길 폭발이 발동하기 전에 근처에 서서 제거할 수 있습니다.
치유 담당 -
- 서리 고리는 공격대에 큰 피해를 입힙니다.
- 아군에게 걸린 냉기의 손아귀 또는 차디찬 손길을 무효화해야 합니다.
- 공성파괴자 작렬의 대상이 된 플레이어는 충돌 시 큰 피해를 받습니다.
방어 담당 -
- 싸늘한 손길 중첩은 불타는 기름찌끼 지대를 밟거나 불길 폭발이 발동하기 전에 근처에 서서 제거할 수 있습니다.
- 혜성 폭풍이 일어나는 동안 불타는 기름찌끼 지대를 밟아 제거할 수 있습니다.
- 눈사태의 대상이 되면 제이나에게서 멀어져야 얼음 파편을 피하기 더 용이합니다.
능력 -
- 싸늘한 손길(주의) - 제이나의 마법은 대상을 빙결시켜 이동 속도를 3%만큼 감소시키고 1초마다 804의 냉기 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 꽁꽁 얼어붙음 - 싸늘한 손길이 20번 중첩되고 생명력이 80% 미만으로 떨어지면 플레이어는 얼음에 갇혀 풀려날 때까지 30초동안 기절합니다. 얼어붙은 플레이어는 1초마다 8,052의 냉기 피해를 입습니다.
1단계: 불타는 바다.
- 쿨 티란 바다사냥꾼 - 쿨 티란 바다사냥꾼은 주기적으로 합류하여 엄호 사격과 함께 전투를 돕습니다.
- 쿨 티란 해병 -
- 표적 확인 - 무작위 플레이어에게 시전을 고정합니다.
- 폭발물 설치(중요) - 40초 후에 폭발하는 탄약통을 설치합니다. 폭발하기 전에 탄약통을 배 밖으로 던지지 않으면 모든 플레이어가 89,849의 화염 피해를 입습니다. 통이 폭발하면 불타는 기름찌끼 웅덩이를 남깁니다.
- 포격(영웅 이상) - 쿨 티란 바다사냥꾼들이 잔달라 함선 갑판에 포격을 퍼부어 주위 모든 적에게 86,903의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 추가로 이 능력은 불타는 기름찌끼 웅덩이를 남깁니다.
- 불타는 기름찌끼 - 플레이어가 불꽃 안에 있는 동안 지속적으로 1초마다 23,743의 화염 피해를 입힙니다. 불꽃 안에 서 있는 경우 싸늘한 손길 효과가 제거됩니다.
- 여군주 제이나 프라우드무어.
- 얼음 파편(영웅 이상) - 대상에게 얼음 조각을 날려서 공격력의 100%에 대항하는 물리 피해를 입히고 10초 동안 얼음 파편으로 받는 피해를 5%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 눈사태(방어 담당 주의) - 제이나가 현재 대상의 위치에 5초 동안 1초마다 지속적으로 얼음을 던집니다. 충격 지점 7미터 내의 적에게 72,574의 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.
- 시간 왜곡(중요, 영웅 이상) - 시간의 흐름을 왜곡하여 가속을 40초 동안 30%만큼 증가시킵니다. 효과를 받은 대상은 10분 동안 피의 욕망, 영웅심, 시간 왜곡 효과를 받지 못합니다.
- 냉기의 손아귀(마법 효과) - 3초 동안 무작위 플레이어를 이동 불가 상태로 만들고, 24,109의 냉기 피해를 입힙니다.
- 혹한 작렬 - 전방 일직선 상에 있는 플레이어들에게 솟구치는 얼음을 일으켜 방출 시 69,246의 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.
- 얼음의 고리(중요) - 얼음의 고리를 방출하여 30미터 내에 있는 플레이어들에게 121,082의 냉기 피해를 입히고 30초 동안 얼어붙게 만듭니다. 또한 우두머리로부터 30미터 이상 떨어진 플레이어들에게 8초 동안 1초마다 19,362의 냉기 피해를 입히고 이동 불가 상태로 만듭니다.
사잇단계: 울부짖는 바람.
- 울부짖는 바람(영웅 이상) - 제이나가 울부짖는 폭풍 안의 무작위 위치로 점멸한 후 강력한 폭풍을 소환하여, 멀리 떨어진 대상의 시야를 제한합니다. 추가로, 제이나가 빙하 파편을 지속적으로 방출합니다.
- 빙하 파편 - 빙하 파편과 접촉하는 대상은 22,471의 냉기 피해를 입고 얼음 덩어리 안에 얼어붙습니다.
- 맹렬한 돌풍 - 120,768의 냉기 피해를 입히고 접촉하는 적을 뒤로 밀쳐냅니다.
2단계: 얼어붙은 분노.
- 얼어붙은 바다 - 얼어붙은 바다에서 싸우면 주기적으로 싸늘한 손길 중첩이 부여됩니다.
- 극한의 대지 - 제이나의 냉기 주문이 대지를 얼려 서 있기 더욱 어렵게 만듭니다. 극한의 대지 위에 서 있으면 싸늘한 손길 효과가 빠르게 적용됩니다.
- 불발탄(중요) - 몇몇 폭발하지 않은 화약통이 얼음 속에 얼어붙은 상태로 남습니다. 화약통을 파괴되면 내용물이 점화되어 불길 폭파 효과를 일으킵니다.
- 굴절의 얼음 - 대상이 굴절 얼음에 둘러싸여 받는 피해가 99%만큼 감소합니다. 일제 사격에 적중당하면 얼음이 깨집니다.
- 불길 폭발(치명적) - 탄약통의 내용물이 타오르는 불길 속에서 점화되어 20미터 내에 있는 플레이어에게 걸린 싸늘한 손길을 제거합니다. 10초 뒤 내용물을 폭발하여 20미터 내에 있는 플레이어에게 128,829의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.
- 온기 - 불타는 통 근처에 있으면 온기 효과가 부여되어 8초 동안 싸늘한 손길에 면역이 됩니다.
- 프라우드무어 기함 - 기함을 하늘을 순회하며 제이나의 적에게 막강한 공격을 퍼부울 준비를 합니다.
- 일제 사격 - 프라우드무어 기함의 대포를 플레이어에게 발사하여 10미터 내에 48,311의 비전 피해를 입힙니다.
- 공성파괴자 작렬(치명적) - 제이나가 플레이어를 표적으로 지정합니다. 조준이 끝나면 프라우드무어 기함이 강력한 비전 탄환을 발사하여 모든 플레이어에게 96,622의 비전 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 충격 지점에서 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.
- 여군주 제이나 프라우드무어.
- 얼음 파편(방어 담당 주의) - 대상에게 얼음 조각을 날려서 공격력의 100%에 대항하는 물리 피해를 입히고 10초 동안 얼음 파편으로 받는 피해를 5%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 수정 먼지(방어 담당 주의) - 전방 부채꼴 범위에 싸늘한 먼지를 폭발시켜 적중당한 모든 플레이어에게 120,777의 냉기 피해를 입힙니다.
- 눈사태- 제이나가 현재 대상의 위치에 5초 동안 1초마다 지속적으로 얼음을 던집니다. 충격 지점 7미터 내의 적에게 72,574의 냉기 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.
- 차디찬 손길(마법 효과) - 8초 동안 플레이어들 이동 불가 상태로 만들고 40,259의 냉기 피해를 입힙니다. 추가로 얼어붙은 대상은 냉기 발톱을 뿜어내어 적중당한 플레이어에게 차디찬 손길 효과를 적용합니다.
- 빙하 광선 - 강렬한 한기가 응축된 광선을 집중하여 일직선상에 있는 적에게 0.5초마다 24,155의 냉기 피해를 입힙니다.
- 얼음 폭포 - 제이나가 거대한 얼어붙은 혜성을 하늘에서 떨어뜨려 적중당한 플레이어에게 322,073의 냉기 피해를 입힙니다. 추가로 작은 혜성들이 뿜어져 나와 56,363의 냉기 피해를 입힙니다.
사잇단계: 순간 빙결.
- 순간 빙결 - 모든 것을 얼리기 시작하여 모든 플레이어에게 15초마다 싸늘한 손길 중첩을 적용하고, 제이나의 위치에서 차가운 지대가 서서히 확장됩니다. 해당 지대에 접촉한 플레이어는 즉시 얼어붙습니다. 정신 집중이 끝나면 제이나는 모든 얼어붙은 플레이어를 분쇄하여 201,296의 냉기 피해를 입힙니다.
- 비전 탄막 - 제이나의 기함의 전력을 발휘해 해당 지역에 폭격을 퍼부어, 주의 모든 플레이어에게 86,903의 비전 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.
- 제이나의 파도 정령(방어 담당 주의) - 마력이 100에 이르면 제이나의 파도 정령이 얼음 회오리를 시전합니다.
- 냉기의 심장(중요) - 플레이어의 몸속에 얼음 파편을 집어넣어 얼음의 기운을 폭발시킵니다. 주위 모든 아군에게 19,363의 냉기 피해를 입힙니다.
- 얼음 회오리(마법 효과) - 12미터 내에 있는 모든 플레이어를 강타하여 16,103의 냉기 피해를 입히고 8초 동안 제자리에 얼어붙게 만듭니다.
- 연발 물화살(영웅 이상, 방해 가능) - 모든 플레이어에게 물의 화살을 날려 56,363의 냉기 피해를 입힙니다.
3단계: 바다의 딸.
- 얼어붙은 바다 - 얼어붙은 바다에서 싸우면 주기적으로 싸늘한 손길 중첩이 부여됩니다.
- 극한의 대지 - 제이나의 냉기 주문이 대지를 얼려 서 있기 더욱 어렵게 만듭니다. 극한의 대지 위에 서 있으면 싸늘한 손길 효과가 빠르게 적용됩니다.
- 프라우드무어 기함 - 기함을 하늘을 순회하며 제이나의 적에게 막강한 공격을 퍼부울 준비를 합니다.
- 일제 사격 - 프라우드무어 기함의 대포를 플레이어에게 발사하여 10미터 내에 48,311의 비전 피해를 입힙니다.
- 공성파괴자 작렬(치명적) - 제이나가 플레이어를 표적으로 지정합니다. 조준이 끝나면 프라우드무어 기함이 강력한 비전 탄환을 발사하여 모든 플레이어에게 96,622의 비전 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 충격 지점에서 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.
- 여군주 제이나 프라우드무어.
- 얼음 파편(방어 담당 주의) - 대상에게 얼음 조각을 날려서 공격력의 100%에 대항하는 물리 피해를 입히고 10초 동안 얼음 파편으로 받는 피해를 5%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 수정 먼지(방어 담당 주의) - 전방 부채꼴 범위에 싸늘한 먼지를 폭발시켜 적중당한 모든 플레이어에게 120,777의 냉기 피해를 입힙니다.
- 서리의 구슬(중요, 영웅 이상) - 제이나가 플레이어에게 커다란 서리의 구슬을 발사합니다. 구슬이 충돌하면 24,168의 냉기 피해를 입히며, 구슬에 담긴 마력이 감소합니다. 구슬이 경로 끝에 도달하거나 마력이 소진되면 폭발을 일으켜 모든 플레이어에게 40,259의 냉기 피해를 입히고 남은 마력에 따라 싸늘한 손길 중첩을 부여합니다.
- 빙하 광선 - 강렬한 한기가 응축된 광선을 집중하여 일직선상에 있는 적에게 0.5초마다 24,155의 냉기 피해를 입힙니다.
- 얼음 폭포 - 제이나가 거대한 얼어붙은 혜성을 하늘에서 떨어뜨려 적중당한 플레이어에게 322,073의 냉기 피해를 입힙니다. 추가로 작은 혜성들이 뿜어져 나와 56,363의 냉기 피해를 입힙니다.
- 분쇄의 창(치명적) - 플레이어가 얼어붙으면 제이나 주위에 분쇄의 창이 형성됩니다. 몇 초 후에 얼어붙은 대상에게 얼음 창이 일직선으로 발사되어 적중당한 모든 플레이어에게 32,192의 냉기 피해를 입힙니다. 분쇄의 창은 얼어붙은 대상에게 세 배의 피해를 입힙니다.
- 다색의 환영(중요) - 전장에 제이나의 환영이 생겨납니다. 환영은 사라지기 전까지 제이나의 주문 일부를 복제합니다.
브원삼디 이졸렬한 2등 로아 같으니;; 피까였다고 공물만 받아먹고 튀네;;;
브원쌈디놈 좀 불리해지는거같으니 바로 손절하는거보소.
와 개재밌겠다
브원삼디 이졸렬한 2등 로아 같으니;; 피까였다고 공물만 받아먹고 튀네;;;
브원쌈디놈 좀 불리해지는거같으니 바로 손절하는거보소.
구성이 꽤나 다양하긴 하군요. 신박하네.. 근데 얼라나 호드 중간 간부(?) 전투원이 보스인걸 보니... 제이나가 레이드 보스 급이냐로 왈가왈부 한게 우스워지는 군요 ㅋㅋㅋㅋ
제이나 무섭...
와 개재밌겠다
재밌을거 같아서 기대중입니다! 사실 울디르도 별 생각 없었는데 에메리스 보고 급 식어서...ㅡㅜ
제이나 꿀잼각 나오네요
감사합니다. 제이나 시간왜곡 쓰는군요.