풍운이야 말 할 것도 없고...
운무가 그렇게 좋아졌다길래 기대 많이 했는데 상향은 커녕 너프먹은 느낌이에요.
무빙 힐 없어진 것도 그렇고 광역 힐은 진짜 극혐 수준이네요. 딜은 불가능하구요.
레이드 같은 곳에서는 취직도 안되겠어요.
풍운이야 말 할 것도 없고...
운무가 그렇게 좋아졌다길래 기대 많이 했는데 상향은 커녕 너프먹은 느낌이에요.
무빙 힐 없어진 것도 그렇고 광역 힐은 진짜 극혐 수준이네요. 딜은 불가능하구요.
레이드 같은 곳에서는 취직도 안되겠어요.
야만의꿈
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날짜 2024.03.29
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쿠제
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날짜 2018.07.29
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전 개인적으로 이전스타일보다 몇가지는 불편하지만 좋다고 봅니다 .. 장점 : - 위안만 꼽고 강한힐에 생충을 갈기면 힐링이 전에 생충난사보다 더 좋습니다 . - 소생이 두개정도 수량 형식으로 채워져있고 , 생충 또한 소생이 감겨있는 유저를 힐해줍니다 . 이게 좋은게 뭐냐면 . 기존에 2개만 힐되서 전체 데미지가 들어올 때에 리스크보다 훨씬 줄여줍니다 . ( 강화차에 소생을 쓰면 10초가 늘어나서 위험한구간에 미리 강화 소생을 감으면 30초동안 생충으로 힐가능 = 안정감 ) - 강화차 이후 포용이 즉발이 너프일수도 있지만 오히려 이건 기회일수도 있습니다 . 물론 동시에 강한힐이 필요할시에는 매우 불리합니다 첫째 위안후 포용이 즉발인데. 한명밖에 꼽을수가없어서 넣고 바로 위안 ㅡ 포용이면 그때 죽을수도 있지만. 강화에는 사용시 도트힐 + 즉시 힐이 있어서 급사를 강하게 방지해주죠 즉 기본적으로 보고 힐하던 방식에서 -> 미리 위험할시 수사의 속죄처럼 미리 소생힐을 퍼뜨리고 위험할시 생충과 포용을 통해 회드와 같은 도트힐로 힐하고 더 위험할시 강화차로 이용해 살릴수있다 -
하지만 장점만 있는것은 아닙니다. 단점도 명확히 드러납니다 . - 무빙위안이 가능하고 기동력이 좋은 힐러에서 너프가 됨 . - 위안의 안개가 초당 마나를 소모하므로 남발할수가 없음 - 기존 방식에서 이제 던전이나 공격대의 이해도를 더욱 요구함 - 기존에 강화차 포용을 사용할수가없어서 급사 가능 - 외생기였던 기의고치가 타 클래스보다 월등히 떨어짐 - 공생기라 하기엔 좀 그런 재활이 변경되지 않음 - 특성에 따라 다르지만 마나소비가 심한건 여전히 문제 결론만 말하면 실과득이 있지만 . 지금도 운무자체는 나쁘지가 않다고 봅니다 .
발산.셰이룬 삭제(공짜 위안 무빙 불가) 발산.셰이룬 특화힐 불가로인한 짤짤이 힐이 불가능(마나효율 감소) 생충 변경으로 소생을 강제적으로 데미지가 들어 오기전에 미리 써야함 (데미지전에 잠시 기다렸다가 쓰던 소생 특화힐 감소...치.특 세팅시 소생힐량 절반 가까운 힐량을 보여주던 즉발 특화힐 감소) 집천차 변경으로 2~3소생.특화힐 감소 특성 변경으로 학영과 마나차를 같이 찍을수 없음 고치.재활은 여전히 가장구린 힐러 외생기.공생기 정샘을(용승) 강화 시키고 나머지를 다 너프 했다고 봅니다.
레이드힐 할만함
풍운 현재 1티어 딜러입니다.