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Riot Maple - 라이브 게임 플레이팀 리드 프로덕트
저희들은 오늘 긴급 수정을 통해 치명타 아이템을 몇 가지 변경하고자 합니다. 저희들은 치명타 원거리 딜러들을 과도하게 버프하는 위험과 하단 공격로의 다양성을 없애고싶지 않습니다만, 치명타 원거리 딜러가 현재로서는 너무 약하다고 보고있습니다.
그 결과, 오늘 아이템 버프를 적용하고나서 8.13 패치와 이후 패치에서 각 챔피언마다 개별적인 후속조치 여부를 살펴볼 예정입니다.
무한의 대검
총 비용 :: 3700골드 >>> 3600골드
폭풍갈퀴
공격력 :: 70 >> 75
1.75동안 이동 속도 10% >>> 0.75초 동안 이동 속도 20%
정수 약탈자
정수의 불꽃 (궁극기 시전 시 지속 효과)
- 버프 지속 시간 :: 8초 >>> 6초
- 공격 속도 :: 30% >>> 50%
공속치명타 템들 가격이 300원씩은 쳐올라갔는데 저 정도 버프로 살겠냐 애초에 인피는 옵션이 ㅈ같아진거지 그냥 의미없는 버프 브루저붐은 계속 된다
정보감사합니다. 근데 치명타 인피를 되돌려주는게 아니라 가격낮추는게 큰 의미가 있나.
인피를 무조건 가야되는 챔프는 100원이라도 싼게 낫죠 큰 효과는 없겠지만
마음에 들지는 않지만 신난당
무대 가격 낮출려면 더 낮추지 100원이 머냐
정복자 너프 필수!
이건아니야아
라이엇이 보기에는 치명타 원딜이 그렇게까지 안좋진 않은데 인식이 나쁠 뿐인 정도로 보이는듯
공속치명타 템들 가격이 300원씩은 쳐올라갔는데 저 정도 버프로 살겠냐 애초에 인피는 옵션이 ㅈ같아진거지 그냥 의미없는 버프 브루저붐은 계속 된다
치명템 버프말고 원딜 스탯버프좀 시켜주지 치명템 버프시켜주면 야스오같은애들만 신나지 원딜은 똑같이 힘들거같은데
야스오 원딜 버프네 ㅋㅋㅋ
저템가는 브루저만 버프했네 ㅋㅋㅋ
이런건 해놓고 야스오 버프는 롤백안하겠지 역겹다
야스오 버프네 가뜩이나 미쳐날뛰는데 치명타원딜버프시킬려면 스텟롤백시키거나 공속치명템 가격을 대폭낮추고 성능 낮추는게 맞다고보는데 하.. 성능낮추면 풀템시 하드캐리력이 떨어지지만 초중반 템빨리맞춰서 버틸수잇지 어차피 1코어로 치명공속템가는것도아니니까 1코어 깡패짓은절대못하고
그냥 인피 효과 자체가 돈값을 못한다 롤백해라