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Riot Captain Gameplay - 게임 디자이너
현재 9.4 패치에 계획중인 제드 변경점입니다.
제드
함정 카드인 궁극기 활용을 삭제 - 지금 이해해야 할 것은 제드가 더 많은 공격력 획득을 위해 주목표가 아닌 다른 대상에게 궁극기를 최우선으로 사용한다는 것은 대개 틀렸다는 것입니다. 궁극기의 위력을 줄이고 현재 대부분 라인전에서 지고있는 제드에게 초반 라인전을 세게 만들어주려고합니다. 이 변경으로 특히 제드 플레이어들이 원하고 있고 후반 승리 전략인 게임 후반 스플릿 푸시 능력을 끌어올렸습니다. (역주: 뒷 문장은 비문인 것 같아서 해석 안했음.)
기본 능력치
레벨당 성장 공격 속도 :: 2.1% >>> 3.3%
Q - 예리한 표창
피해량 :: 80/115/150/185/220(+90% 추가 공격력) >>> 90/120/150/180/210(+100% 추가 공격력)
W - 살아있는 그림자
재시전 사거리 :: 1300 >>> 1950 (이제 W 스킬이 그림자가 스킬을 사용할 수 있는 사거리와 일치해졌습니다.)
재사용 대기시간 :: 22/20/18/16/14초 >>> 20/18.5/17/15.5/14초
R - 죽음의 표식
기본 지속 효과* :: 삭제되었습니다.
(*그림자 수확: 죽음의 표식이 남은 채 처치당한 적 중 가장 강한 적의 그림자를 훔쳐 X의 공격력을 얻습니다. (5 + 해당 적 공격력의 5/10/15%))
그 친군 살리지 않아도 괜찮아요.
트린좀 어떻게 해줘....
아칼리 살려내라!
나쁜건물주들!
그 친군 살리지 않아도 괜찮아요.
죽어있는편이 더 좋아
피란델로 크루거
아칼리가 암살자치고 dps가 높은편은 아니죠. 나만때리고 너는 못때리는데 은근히 아프니까 문제지
아직 안 뒈졌다는데여
초반에 개노양심으로 다이브치는거 못하게 된건데 뭘 살려내라는거임.
제드 궁 패시브 레알 쓸모없긴 했는데 예전 w 공격력 증가의 한 5분의1수준?
트린좀 어떻게 해줘....
쩝 다시 나올때가 되긴 했지
제드 상대하는 것도 더럽게 재미없는데 안살렸으면..
제드가 초반 라인전이 약하다고????
도데체 포킹 미드는 언제하나 조이빼고..
원딜을 해서 그런지 빠른속도로 다가와서 스킬2번쓰면 죽는 암살자가 싫다
아 W 쿨 진짜 22초 개긴데 20초도 긴거같다 ㅠㅠ 근데 사거리 버프는 좋다. W뿌려놓고 써서 생존할라그러면 안나가서 플써서 W쓰거나 플없으면 뒤졌어야했는데