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ㅇㄱㄹㅇㅂㅂㅂㄱㅍㅌㅇㅈ
저또한 빠대와 영리를 다 하는 유져로서 매우 공감이 가네요. 반대로 빠대의 문제점을 한번 생각해봤음... 1. 빠대가 히오스의 메인모드임으로서 생기는 유저 간의 갈등. 팀플레이 및 빡겜을 하고자하는 유져와 가벼운 게임을 하고자 하는 유져와의 충돌로 일어나는 영전. 시스템 설계 차원의 근본적인 문제. 2. 백프로 랜덤 조합 매칭 (맵포함) 맵을 타지 않는 이러한 랜덤매칭이 가져오는 참사. 투라인맵에서 길바가 있다든가, 머키+렉사르가 같이묶인다든가 이런 극단적인 조합. 3라인맵을 하고싶어 픽한 탑캐, 라인닦이, 전문가 들도 매번 있는 가벼운 아쉬움. 순전히 운에 의지하는 상대팀과 우리팀의 조합 차이. '조합 실화냐' 란 얘기가 여기저기서 매일 수도 없이 나오는 원인 3. 타AOS게임 유져 유입 안됨 타 게임 유져들이 빠대시스템을 조금 겪고나면 망설임없이 겜을 접음. 캐릭이 먼저 선택되고 나머지는 전부 백프로 랜덤매칭인건 AOS 역사상 전무후무한 시스템. 4. 날이 갈수록 늘어나는 빠대닷지 (패널티x) 편한 접근성이 장점인 모드인데 아이러닉하게도 빠대유져들이 그 장점을 좀먹고 있음. 조합이 맘에 안든다는 이유로... 어찌됐든 빠대가 개선의 여지는 조금은 있지않나 생각하는데, 글쓴이분의 의견은 어떠신지 궁금합니다.
닷지는... 패널티가 있었으면..
개인적으로는 닷지유저, 트롤유저, 욕설유저, 잠수유저 모두를 아우르는 트롤촌이 시공에도 형성되어야 된다고 생각합니다! 근데 그또한 유져가 많아져야 가능할듯... ㅠ 유입 유입점...