게임에서라도 앞서가고 싶은데
현실 금수저들에게 밀려서
게임서조차 뒤쳐지는거 보니까
그게 너무 짜증나서 그런가
아리아발레
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날짜 2024.04.24
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마미
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날짜 2024.03.23
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처음부터 그렇게 유도 했으면 시작도 안했을건데 과금선 적정합니다 해서 유저들 게임아이템 과금을 쪽쪽 빨아먹은다음 더 큰 수익을 원하니까 더 '과금'안하면 그동안 앞서 지른 과금이 바보되게 만드는 정책이 시른거임. 중요한거 더 안지르면 그동안 앞서 지른 과금이 바보되게 만드는 정책
두번째로 망겜되는게 왜 싫은가 생각해봤더니 그들만의 리그하느라 사람들 다 떨어져 나간 게임은 또 하기가 싫은 것도 있구만. 리니지, 마영전, 마비노기 등등 호흡기 붙어있다고 게임이라고하는 검은말랑카우 없제?
어느정도 공정한 경쟁에서 느끼는 재미가있는데 현질이 게임의 룰에서 많은 부분을 가져가면 의미가없어지는거졍
적당한 과금유도정책은 환영임 저어기 모땅크게임처럼 정규 외 수집욕 자극하는 땅크라거나 검은사망처럼 꾸미기 및 편의성 과금은 매우 환영함 근데 p2w 맛들린 게임사? 게임의 밸런스를 해치고 돈이 돈을 부르는 시스템? 돈을 써야만 가능할정도의 악의적인 밸런싱? 내가 쓴돈의 가치보존 의무따위 저버린 밑빠진독? 반대할수밖에
게임에서 상위10% 정도면 앞서가는 마음에 기분 좋을까요? 아뇨 우린 알고 있습니다. 곧 적응해 버려서 그상위10%안에서 부족한 자신을 느낄거 라는거.