나같이 여러캐릭 키우길 좋아하는 사람은 부캐하기 너무 힘듬...ㅜㅜ
할거 생각하면 답답함이 느껴짐...
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호감도 개선은 한다고 예고는 나왔는데요... 결국 중요한건 안해주네요. 매일매일 돌아다니는건 똑같고, 공유는 안되고
돌아다니는 거리가 확 주니까 차이가 많이 나요... 대화 노래 횟수가 지금보다 확 준다고 하니, 한바퀴 다 돌일은 안생길테니까요.
로헨델 정기선 말인가요? 그건 그거대로 실링이 무시무시 들어갈거 같고, 호감도 NPC 늘어나면... 결국 호감도작 지옥도는 계속될거 같아요
아뇨... 지금은 일일이 모든 사람 한바퀴 돌아야 했는데, 이젠 하루에 대화 횟수 노래 부르는 횟수가 정해지고, 그만큼만 행동할수 있는 대신 올라가는 포인트가 높아진다고 합니다. 이횟수가 얼마가 될지 모르겠지만, 대략 30-40번정도로 제한된다면, 현재 모든 캐릭 숫자의 1/3이하로 끝날테니 시간이 많이 줄겟죵.
오.. 칼스 올리긴 좋아졌네요 ㅎㅎ
노래,감정표현 횟수 줄여지는건 아는데요, 결국 사람들이 느끼는 제일 큰 부담은 이동이라서요 그래서 유저들이 재롱잔치는 1주일 1회로 줄여달라는건데 그게 참 들어주기 싫은가봐요
결론적으로 돌아다니는 거리는 확 줄지 않았습니다. 정기선 이용 안하면 그대로에요. 정기선+스퀘어홀 사용하면서 호감작 하면 하루에 쓰는 실링이 미쳤죠. 실링을 안쓰면 이동시간이 미쳤고. 재롱잔치 단축을 안하는거보단 낫죠. 근데 사람들에게 그리 큰 메리트는 못느낄듯 해요. 근본적인 이동시간이나 실링에 대한 부담을 덜어주지 않는한..
확줄죠...지금 48캐릭이고 노래횟수 대화 횟수는 총합 164회임... 하루에 노래횟수 대화 횟수가 합쳐서 40회라면(얼마일지는 몰겠지만...) 돌아다녀야하는 npc수는 최소 5명에서 최대 20명임.. 최대로 잡아도 지금의 1/2이하로 줌... 물론 40회일때 그런거고, 얼마가 될지 모르니 숫자에 따라 유동적이지만, 확 주는건 확실함..
어떻게 줄지 않을꺼라고 생각하는지가 궁금합니다.
아뇨. 제가 말하는건 노래/대화' 재롱잔치 시간단축 얘기가 아니고요, 이동거리 동선 얘기하는거에요.
그니까요. 이동 거리 동선도 할수 있는 횟수가 제한되는데 어떻게 안줍니까? 위의 예처럼 40회일 경우 칼스 실리안 검은해적 에아달린 아델이면 끝나게되 되는걸요... 이게 어떻게 한바퀴 도는 거랑 차이가 없나요?
제가 잘못 알고 있는건지 코스모스님이 잘못알고 있는건지 헷갈립니다. 제가 알고 있는 횟수가 줄어든다는 의미 : 얼마나 줄어들지는 모르지만, 예를들면 한 npc가 노래연주4번,감정표현4번 총8번 하는짓을 노래1번,감정표현1번으로 줄어든다 이런 식으로 알고 있습니다. (결국 매일매일 찾아가야하는건 변함이 없다) 혹시 아니라면 자세한 내용이 나와 있는거 링크좀 알수 있을까요?
솔직히 화나네요.. 결국 님은 이제까지 제대로 된 내용도 보지 않았으면서 우겼다는 거 잖습니까.. https://bbs.ruliweb.com/news/board/1003/read/2175755?page=2
보고 하는 소리입니다. 근데 그 모험가가 NPC들에게 할수 있는 횟수가 정해졌다는거 그거 보는 시각이 다르거든요?? 저는 모험가가 NPC 개개인 별로 횟수가 정해져 있는걸로 보고 있고요 님은 전체NPC 카운트로 보고 있는거 같고요
저 사진보면 전체 카운터가 나와 있잔항요.
부캐릭 재료들도 좀..섬들 주화랑..
원정대 섬생기면 호감도에따라 엔피씨영입가능하다고했는데 호감도가 공유가안되면 ㅋ...
저는 캐릭생성제한 6명인것도 답답하네요ㅋㅋㅋ 조금만 더 늘려주지
담력올릴 가장 확실한 방법중하나가 부캐를 키워 50을 만드는 건데, 캐릭이 6개밖에 안됨.. 미친...
오늘자 패치에 섬의 마음 완화 내역이 없어서 실망 부캐로 기에나 주화 수급 막아놨으면 좀 제대로 하던가..
직업 밸런싱은 어차피 포기해야할 영역이라서 아예 기대안하는데 섬마나 호감도도 그렇고 부캐 키우는데 장벽이 많네요 이 게임은