1. 며칠전 25만명에서 10만명 추가
2. 조만간(금주 내)신규서버 증설및 대기열 해소부분 노력
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아이온의 최고 동시접속자는 오픈베타 시작 및 상용화 시작월인 11월에는 231,240 명을 기록한 것으로 나타났는데, 상용화 이후인 2008년 12월에는 239,181 명을 기록해 오히려 소폭 증가한 것으로 나타났다. 아이온 동접 45만 자료좀 부탁드림
잘못된정보 두개가 배댓인게 참 씁쓸하네요. 5일전 서버 증설하고 이번주 또증설인데 방치라고하고 아이온은 20만 근처였는데 60만 이었다고 그러고 참 .. 처음 출시직후에도 과금가지고 이러더니 씁쓸 ...
서버가 다른데도 동일한 캐릭명 못만드는거 보면, 성공할거라는 자신감이 없었던거 아님? 오픈빨빠지면 바로 서버 통합해야겠지 계산한거같은데
또 망하길 기도하는 배댓이 이게 바로 루리웹 지금 깔려고 존버중인분들 넘쳐날듯. 오픈빨 빠지고 동시 접속 줄어들면 폭격 시작 될껍니다.
죄다 디아짭이니 안 하겠다니 어차피 스마게 하겠다니며, 안 하겠다고 난리였고, 거기다가 MMORPG나오는거마다 족족 망했으니 피방 점유율 10%넘길거라곤 상상도 못 했겠지요. 과거 엔씨처럼 한국에서 대박쳐본적도 없었으니 서버도 그리 많이 준비 안 했을테고요. 게다가 유튜브쪽 댓글도 해외 유저들이 좋다고하는 댓글이나 달았지 한국은 욕이나 달았으니...
문외한이라 그러는데 10만명이 수용할 서버를 구매할려면 얼마나 드나요?
못해도 월 유지비용만 해도 수억은 넘어갑니다. 구입비용은 더 나가요.
그런데 스마게가 크파로 벌어들인 돈이 어마어마어마하죠. 상상도 못할정도로.
게임회사 idc를 본 사람으로 수억?? 풉. 뇌에 번개 맞음?? 디비나 스토리지 서버 빼고 전부 1u짜리 박스 갖다. 에휴 말을 말자요.
컴알못인데 그럼 얼마 정도 한다는 건가요?
한글도 제대로 못쓰는게 뭘알겠음? 흔한 아는척환자
그럼 잘 알려주면 되지 뭐 대단한 거 아는거마냥 면박을 주지 ㅋㅋㅋ 좋겠네요 idc봐서
말투가 왜 그럼? 에휴 말을 말자요. ㅋㅋ;ㅎㅎ;ㅉㅉ
이러니 접속이 안되지..
동접 45만 나왔던 아이온도 대기열 많아봐야 몇천 수준이었음. 35만으로 대기열이 저렇게 뜬다는건 그냥 못만든거;
이 말이 맞긴함 근데 참작의 여지가 있긴한게 꽤 오랫동안 rpg 인기가 하락이라 예측 실패한 것도 있을듯 아마 자체예상 20만정도 아니였을런지
아이온은 서버 갯수부터 다르지 않음?
아이온 당시 서버 갯수가 지금 로아랑 비교가 안됨
ㅇㅇ 서버 갯수를 늘려야 하는게 정답임. 지금 서버 갯수 안늘리고 바득바득 현재 서버에서 더 받으려고 하니까 대기열 늘어나는거;; 어짜피 서버 하나당 최대로 수용할 수 있는 인원수는 물리스펙의 한계가 있기에 크게 늘기리기 힘드니까 서버를 왕창 늘렸어야 함;
춥다..추워
엔씨 같은 곳은 기본적으로 서버 보유 상태가 스마게랑 비교가 안 되겠죠.. 물론 예측 실패한 스마게 쉴드는 아니지만
아이온이 초반에 7개 서버로 시작해서 사전 캐릭터 생성 과정 거치면서 16개로 늘고 오픈하고 일주일만에 36개로 늘어났을거임..그런데 로아는..????...
무작정 서버만 늘렸다가 인원빠지고 나가리 되는 경우가 많아서 그런듯.
그래서 서버 늘릴때 인원빠질걸 고려해서 나중에 서버통합을 고려하고 구조를 짜면 되는데 로아는 그냥 대책없이 "이 또한 언젠가 지나가리라"하고있는게 문제라고 봄..
그러니까 기술적인 문제는 아니고 서버 추가를 좀 소극적으로 하는듯 아니면 수요예측을 진짜 완전 예상 못했거나
아이온 동접이 45만이 나온적이 없는데여
아이온 25만으로 신기록 세웠다고 언급된 기사는 있는데 정확히는 없음
아무로-레이
아이온의 최고 동시접속자는 오픈베타 시작 및 상용화 시작월인 11월에는 231,240 명을 기록한 것으로 나타났는데, 상용화 이후인 2008년 12월에는 239,181 명을 기록해 오히려 소폭 증가한 것으로 나타났다. 아이온 동접 45만 자료좀 부탁드림
춥다..추워
그만큼 나온 겜이 옵치 롤 배그 3대장외엔 없는거같은데 걔네 3대장들도 초기때 개판이었는데 대기열 없이 접속해도 문제인게 들어가서 겜하다 폭파되고 그랬었음 특히 롤같은경우는 대기열도 뜨던겜이었는데 몇달을 그러고 앉았었는데.. 피방에 라이엇코리아 직원들와서 사장들한테 죄송하다고 머리숙이고 다니고 접대하고 다니던 때였는데
웃긴건 로아는 이미 서버통합을 고려한 구조는 다 짜여져 있음. 닉네임 전서버 공유에다가 던전 매칭돌릴때 다른 서버 사람도 만날 수 있는 구조
춥다..추워
대기열이 없고 들어가서 렉실신 먹던건 기억남 대기열이 없어도 들어가서 렉실신에 필드 몹 잡지도 못하던 시절 말씀하시는건가용
춥다..추워
메이플이 그때당시 서비스 기간이 얼마나 길었는데, 당장 오베한지 얼마안되서 폭증하는 게임이랑 비교하냐...
출석이벤트는 포기한지오래고.. 이번주도 주말에나 할 수있으려나..
어제 누군가가 말했지만 로아가 망하면 더이상 한국게임회사들은 이제 대형 mmorpg 투자는 거뜰어 보지도않고 모바일만 집중투자할 경향이 더 강해지기때문에 게임성향이건 뭐건 떠나서 그냥 성공했으면 좋겠습니다.
게임성은 유지시켜야죠. 아니면 개떡같은 게임성으로 만듭니다.
서버 부랴부랴 사서 설치하고 있나
이게 자기들도 점유율 4퍼 예상했는 데 거진 5배가 몰리니 답이 안나올수 밖에
배그 75만이라니까 왜 적어 보이고 로아 35만이라니까 왜 많아 보이지
중국에서 75만인것과 한국에서 35만인것의 차이죠
로아는 중국 정식 서비스만 하면 기본 백만임 해외 유저 뺀 집계가 35만이니 중국 및 해외 불법 접속 유저 포함하면 45~60만 나옴 피그 때 전 서버 대기열 2만이였음.
인터넷에선 죄다 까기바빴으니 수요예측이 안됬나
죄다 디아짭이니 안 하겠다니 어차피 스마게 하겠다니며, 안 하겠다고 난리였고, 거기다가 MMORPG나오는거마다 족족 망했으니 피방 점유율 10%넘길거라곤 상상도 못 했겠지요. 과거 엔씨처럼 한국에서 대박쳐본적도 없었으니 서버도 그리 많이 준비 안 했을테고요. 게다가 유튜브쪽 댓글도 해외 유저들이 좋다고하는 댓글이나 달았지 한국은 욕이나 달았으니...
왜 서버는 늘렸다더니 채널수는 급격히 줄어있냐 ㅠ
채널은 그냥 서서히 늘어나요 점검 하고 바로 들어가니 1,2,3 채널 3개뿐 ㅋㅋ 시간 지나니 4채널 생성되더군요
채널수랑 서버랑은 상관 없음...
예상의 5배쯤 몰린듯 근데이게 반짝아닌가해서 서버 사서늘리는건 고민되고 뭐 이런 상황아닐까..
2시에 대기열 만명임 게임을 못하잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
루페온이 또...
아니 이럴거면 서버 마다 캐릭을 따로 생성하게 나뚜지말고 검은사막처럼 캐릭 하나만들면 다른서버에 들락날락 하게 해주면되잖아....
그건 검은사막이 유저가 워낙 적어서 가능
수요 예측이 안됬나봄 롤,배그,옵치 아직 그래도 강세니까 ..
서버가 다른데도 동일한 캐릭명 못만드는거 보면, 성공할거라는 자신감이 없었던거 아님? 오픈빨빠지면 바로 서버 통합해야겠지 계산한거같은데
던전 레이드 pvp 서버 통합으로 만나는데 거기에 같은 닉네임이 있다고 하면 뭐라고 설명할꺼?
와우처럼 닉네임 뒤에 서버 이름 붙이면 되지 읺나요.
지금도 매칭으로 다른섭 만나면 이름위에 서버명 뜨는뎅 그냥 그렇게 하면 안되나?
LiQSmarT
아니 그럴거면 사전예약할려고 게임들 닉네임선정 왜할려고함. 자기 고유의 닉넴때문에 먼저 빨리 만들려고 하는사람도 많은데
아니 댓고 단물빠질때까지만 플레이 하려고 하는데 언제 접속 가능하냐 기다리다 지쳐 잠들어 간만에 rpg좀 해볼려고 하는데 씁
수요 예측은 초반 3일 이내에 서버 과부하 걸렸을 때나 하는 이야기고, 1주일 넘어 가면서 지속적으로 대기열이 엄청나게 발생하는 데 서버 증설을 안 하는 건 뭔가 문제가 있어 보임.
아이온, 블앤소 오픈베타기간 동접자 검색하면 그렇게 높게 안뜨던데.. 검사는 안보이고 피파온라인, 메이플은 이벤트랑 패치힘으로, 디3는 43만으로 검색되네요
대기자 합쳐서 35만임? ㅋㅋ
서버 숫자 보면 대기열 합쳐서 35만이라고 보임. 플레이시간카운트와 PC방 시간 이벤트도 대기열 포함해서 계산되니까 아마 그렇다고 봄.
대기열은 접속자에서 미합산이에요.
오후 3시인데 대기열 무엇..
솔직히 지금 다른섭은 별로 없음 루페온만 대기 좃나 빡셈 2시에 이그하람 시리우스 들어갔는데 바로 됬음 하지만 나는 루페온에 캐릭이 있어서 들어갔는데 10600명 지금 1시간 지났는데 9000명 여기서 대기열 말하는 사람들은 다 루페온임?
퇴근시간되면 시리우스도 16000이에여
제가 어제 집에 늦게 들어와서 겜 플레이는 포기하고 대기열이 궁금해서 11시 30분에 대기 하나씩 걸어봤는데 루페온이 11000인데 타섭들 전부 15000~18000이라서 매우 놀랐습니다.
어제 시골섭 프로키온도 퇴근전에 터져서 단독 점검만 두번을 했음 대기열도 3시부터는 몇천대이고
퇴근시간에는 최소 대기열이 10,000이 넘어갑니다. 일요일 오전은 전서버 대기열 거의 없구요.
지금 막 접속해보니까 대부분서버 다 대기열 잡혀있는데?
어제 오후 6시30분 시골섭 알데바란 대기열 18000정도 게임하긴 하냐?
대기열 줄어드는것도 점심쯤에나 팍팍줄지 오후 퇴근시간쯤되면 대기열이 빠지질않는다 18000 빼는데 5시간 걸리더라
나 이그하람이고 어제 대기열 3시 넘어서 풀렸다.
http://loaq.kr/ 대기열 없다는건 보고 말하는거임?
몇몇분들 오해하시는게 있는데 오픈한지 7일됐고 4 ~ 5일쯤전에 25만에 서버터져서 서버증설을 한번 이미 했습니다. 그리고 계속 터지는 상태구요. 대응 문제있다 하시는데 제생각에는 이번주에 또 서버 증설하면 2번째 증설하는건데 사실상 바로 조치 시작햇으니 이만한게 아닌가 싶습니다. 우리가 생각하는 일단 네트워크 서버일리도 없고 자체 개발한 프로그램들 적용하고 보안관련한것들 적용하고 하려면 시간이 필요하지않을까 싶은데요
솔직히 나도 겜 하면서 대기열 이따위로 걸릴 줄 몰랐음. 간만에 나온 MMO라도 쿼터뷰라 사람 별로 없을 줄 알았는데
또 망하길 기도하는 배댓이 이게 바로 루리웹 지금 깔려고 존버중인분들 넘쳐날듯. 오픈빨 빠지고 동시 접속 줄어들면 폭격 시작 될껍니다.
노스트라다무스세요?
루잘알 ㅇㅈ
뇌피셜이지만, 일단 서버를 늘리려면 스마게 회장한테 결재를 받아야합니다. 근데 서버 비용을 누가내는가? 아마 스마게회장님 개인사비로 낼 겁니다. 스마일게이트는 비상장대기업이에요. 그니까 간부들도 서로 눈치보면서 쉽사리 얘기 못꺼내다가 결과적으로는 승인이 나서 뒤늦게 추가서버 구입하는거겠죠. 그래서 시간이 좀 걸렸을거라고 생각합니다.
대표가 생각이 있으면 그런건 다 컨펌 해줬겠죠 사람많아서 서버 터지는데 서버 증설은 당연히 해야하는데 그거 안해주는 대표가 어디 있습니까? 이건 그런 컨펌 문제가 아니고 개발딴에서의 서버 증설에 대한 문제인듯
오후 3시에 로그인 해놨는데 아직도 로그인이 안됨... 미친다.
잘못된정보 두개가 배댓인게 참 씁쓸하네요. 5일전 서버 증설하고 이번주 또증설인데 방치라고하고 아이온은 20만 근처였는데 60만 이었다고 그러고 참 .. 처음 출시직후에도 과금가지고 이러더니 씁쓸 ...
걍 여긴 정보내용만 보고 빠지는게 좋아요. 댓글은 안보고 가시는게 정신에 도움되실수도 있음.
선동날조하기 쉬운 곳이라 근데 어차피 까는여론들은 주작안하면 팩트로 까야되는데 아는게 없을테고
재밌긴 하더군요 운영을 쭉 잘해줬으면 좋겠어요
ㅋㅋㅋㅋ예전처럼 물리서버 안쓰고 클라우드써서 늘리는건 어렵지 않음 문제는 그걸 처리하는 DB가 하나냐 여러개냐의 차이 여러대면 동기화가 가 힘들것이고 한대면 뭐 샤딩이나 그런걸로 처리할테고 ㅋㅋ 중간중간 몽고나 레디스 써서 통계같은거 처리 하면 될것이고...중국그 fps도 해ㄴ봣으니 어느정도 노하우는 있을꺼임 다만 개발사가 이런 대규모 트래픽을 처리할수 있는 노하우가 있냐..
대량 트래픽 처리하려고 펄어비스가 해외 회사 하나 인수 했죠. 글로벌 기업의 위엄.