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딜량 숫자만 표시되지만, 제 경험으론 누굴 때렸느냐에 따라 경험치 차이가 있는거 같습니다(추측) 8티어 경전 떄린거 vs 10티어 헤비 때린거 똑같이 200딜 해도 경험치가 다르게 되는거죠
교전거리도 경험치 산출에 한몫 합니다. 1선에서 맞아가며 싸우는게 2선에서 아군이 스팟해준 적에 폭딜넣는거보다 경험치를 많이주죠 자주포는 거의 폭발충격, 궤도공격으로 어시스트를 많이 노려야 경험치 많이받습니다
저티어가 고티어 때리는게 경험치가 더 높지 않나요?? 거기에 자주면 도움피해도 있을테고 단순하게 딜만으로 따지기는 힘들죠
- 최초로 적 전차를 발견했을 때 - 자신이 시야를 확보한 적에게 직접 피해를 주거나 아군이 피해를 주었을 때(혹은 자신이 궤도를 끊은걸 아군이 때렸을때) - 적에게 크리티컬 대미지를 입혔을 때 - 적 전차 무력화(모든 승무원 사망) - 적 기지 점령(완전 점령시에만 인정) - 아군 기지 방어(아군 기지가 점령당하는 것을 리셋시켰을 때) - 적 기지를 점령하여 승리 - 전투 종료시 생존
정찰이나 궤도 끊딜이 별거 아닌거 같아도 일반적인 딜의 0.7배 인가 주는걸로 아는데 그래서 경전들 보면 정찰 + 딜 하면서 경치 더럽게 퍼묵는 모습 볼수 있죠