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[잡담] 미니 인터뷰 보는데 정말 너무한듯

일시 추천 조회 1340 댓글수 9


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불만가지시는건 이해합니다만 그런뜻이 아니에요 음.. 제가 다른게임을 롤을해서 롤로 예를 들어보자면 별로 안좋아서 안쓰던 캐릭터를 데미지 10늘렸다고, 방어력 5올렸다고 갑자기 강캐가 되거나 패왕이 되거나 하는경우가 있습니다. 그걸 경계하는거에요 밸런스란게 그냥 쎄게 딜만 올리면 편하지만 그렇게하면 그냥 지금 하루,릴리의 자리를 다른캐릭터한테 넘기는것일뿐이에요 게다가 다른글까지 읽어보시면 개발사는 하루의 문제를 [딜 부족]이 아니라 [딜은 괜찮은데 그 딜을 넣기 어렵다]로 인지하고있습니다 이번 하루패치에서 스테미나관리쪽을 손본게 그거때문이였죠 이번 하루패치에 대한 피드백을 들었다면 다음패치때 반영하겠죠 하루패치가 이거후에도 있다고했으니
라레아템 | (IP보기클릭)218.149.***.*** | 18.08.20 10:33
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난독이 둘이나..
메가파라스 | (IP보기클릭)117.111.***.*** | 18.08.20 12:11
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너무 과도하게 불행회로를 돌리시는 것 같아요...
초고속다람쥐 | (IP보기클릭)61.254.***.*** | 18.08.20 12:40
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위엣분이 잘 설명해주셨지만 게임 밸런스는 작은 수치변화에도 그 파급력이 굉장히 큽니다. 그것이 캐릭터 부분이든 경제적인 부분이든 기초시스템부분이든 말이지요. 그렇다고 하루든 릴리든 스킬 계수를 대폭 상승하게 되어서 만약 현재의 어윈 위치를 하루가 차지했다고 생각해보죠. 그렇게 된다면 다른 직업 유저들은 불만이 현재의 하릴 유저들처럼 불만이 생깁니다. 그렇다면 또 누군가를 상향하거나 하향해야겠지요. 만약 하릴을 하향하게된다면 아이고 다시 똥캐됬네! 하면서 난리납니다. 혹은 다른캐릭들을 상향하는식으로 반복되면 파워인플레가 걷잡을수 없고 완벽한 평행선을 맞출수 없으니 역시나 상대정 강약캐가 발생하게되고 약캐들은 또다시 드러눕습니다. 물론 현재 밸런스가 완벽하다는 소리는 아닙니다. 마냥 만족하라는 소리도 아닙니다. 현재 자신의 직업이 약하다고 생각되면 어떠한 부분에서 약한지, 어떠한 단점들로 게임에 어떠한 영향들이 끼치고 있는지 구체적으로 언급하여 지속인 대화를 통해 좀더 나은 결과를 만드는건 당연한겁니다. 김피디의 답변이 불만족스럽다고 느끼실수 있습니다. 하지만 현재 계수상향도 예정되어있으며 캐릭터 성능에 큰 영향을 끼칠수 있는 패시브 스킬들도 새롭게 디자인이 예정되있습니다. 각성, 침식에 대한 밸런스 수정도 예정되어있네요. 이러한 부분들은 현재의 컨텐츠 뿐만아니라 앞으로 예정되어있는 컨텐츠에도 모두 영향을 끼치기 때문에 더더욱 신중해질수 밖에 없다고 생각합니다. 이러한 패치 과정이 점진적이고 조심스럽게 진행되어 많이 답답함을 느낄수있다고 생각됩니다. 하지만 어쩔수 없는 부분이기도 하지요. 조롱이 아니라, 그만큼 명확한 기준을 잡기도 어렵고 아주 중요하고 섬세하기때문에 신중하게 다가가야할 부분이라고 생각합니다. 저역시 한명의 하루 유저이고 적지 않은 시간을 게임에 쏟아붓고 있기 때문에 하루가 강해진다면 좋겠지요. 글만으로는 전달되는 정보란건 매우 제한적이고 곡해되기 쉽습니다. 글쓴이분이 집적 강조한 부분들을 여러번 읽어보았지만 적어도 저는 그렇게까지 부정적으로 느껴지지 않습니다.
Metalboar | (IP보기클릭)182.230.***.*** | 18.08.20 14:11
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하루로 보니악 가면 딜넣기 힘들다고 느껴본적은 없는데...딜넣기 힘들다고 느끼는 캐릭터는 릴리가 더 위인듯
루리웹-0586438668 | (IP보기클릭)180.66.***.*** | 18.08.21 00:48
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불만가지시는건 이해합니다만 그런뜻이 아니에요 음.. 제가 다른게임을 롤을해서 롤로 예를 들어보자면 별로 안좋아서 안쓰던 캐릭터를 데미지 10늘렸다고, 방어력 5올렸다고 갑자기 강캐가 되거나 패왕이 되거나 하는경우가 있습니다. 그걸 경계하는거에요 밸런스란게 그냥 쎄게 딜만 올리면 편하지만 그렇게하면 그냥 지금 하루,릴리의 자리를 다른캐릭터한테 넘기는것일뿐이에요 게다가 다른글까지 읽어보시면 개발사는 하루의 문제를 [딜 부족]이 아니라 [딜은 괜찮은데 그 딜을 넣기 어렵다]로 인지하고있습니다 이번 하루패치에서 스테미나관리쪽을 손본게 그거때문이였죠 이번 하루패치에 대한 피드백을 들었다면 다음패치때 반영하겠죠 하루패치가 이거후에도 있다고했으니

라레아템 | (IP보기클릭)218.149.***.*** | 18.08.20 10:33

하루 문제가 정확히 뭔지 파악도 못 하고 있었고 게임 이해도 측면에서 미흡한 면이 많이 보였죠

☆x7 | (IP보기클릭)223.39.***.*** | 18.08.20 10:51

김피디 : 저는 스텔라뺴고 다 키워요 유저 : 그런데 하루 왜 개선했다는거 1도 개선안되고 리프어택만 이상해졌나요????? 김피디 : 하루 그거 개선해야되는걸로 알았는데 아니에요? [유저:응 아니야, 그리고 개선안됐다니까?] .... 하루 담당자가 어쩌고 저쩌고 했습니다 2차 개선 기다리세요 딜 상향 할꺼에요. 왜 지금안했냐고요? 알잖아요 인.력.부.족 ^^

이캘 | (IP보기클릭)112.72.***.*** | 18.08.20 11:48
이캘

ㅋㅋㅋ 시벌 실제로 얘기한것만 그대로 가져다가 쓴 내용인데 비추폭탄 ㅋㅋㅋ

이캘 | (IP보기클릭)112.72.***.*** | 18.08.21 13:58
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난독이 둘이나..

메가파라스 | (IP보기클릭)117.111.***.*** | 18.08.20 12:11
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너무 과도하게 불행회로를 돌리시는 것 같아요...

초고속다람쥐 | (IP보기클릭)61.254.***.*** | 18.08.20 12:40
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위엣분이 잘 설명해주셨지만 게임 밸런스는 작은 수치변화에도 그 파급력이 굉장히 큽니다. 그것이 캐릭터 부분이든 경제적인 부분이든 기초시스템부분이든 말이지요. 그렇다고 하루든 릴리든 스킬 계수를 대폭 상승하게 되어서 만약 현재의 어윈 위치를 하루가 차지했다고 생각해보죠. 그렇게 된다면 다른 직업 유저들은 불만이 현재의 하릴 유저들처럼 불만이 생깁니다. 그렇다면 또 누군가를 상향하거나 하향해야겠지요. 만약 하릴을 하향하게된다면 아이고 다시 똥캐됬네! 하면서 난리납니다. 혹은 다른캐릭들을 상향하는식으로 반복되면 파워인플레가 걷잡을수 없고 완벽한 평행선을 맞출수 없으니 역시나 상대정 강약캐가 발생하게되고 약캐들은 또다시 드러눕습니다. 물론 현재 밸런스가 완벽하다는 소리는 아닙니다. 마냥 만족하라는 소리도 아닙니다. 현재 자신의 직업이 약하다고 생각되면 어떠한 부분에서 약한지, 어떠한 단점들로 게임에 어떠한 영향들이 끼치고 있는지 구체적으로 언급하여 지속인 대화를 통해 좀더 나은 결과를 만드는건 당연한겁니다. 김피디의 답변이 불만족스럽다고 느끼실수 있습니다. 하지만 현재 계수상향도 예정되어있으며 캐릭터 성능에 큰 영향을 끼칠수 있는 패시브 스킬들도 새롭게 디자인이 예정되있습니다. 각성, 침식에 대한 밸런스 수정도 예정되어있네요. 이러한 부분들은 현재의 컨텐츠 뿐만아니라 앞으로 예정되어있는 컨텐츠에도 모두 영향을 끼치기 때문에 더더욱 신중해질수 밖에 없다고 생각합니다. 이러한 패치 과정이 점진적이고 조심스럽게 진행되어 많이 답답함을 느낄수있다고 생각됩니다. 하지만 어쩔수 없는 부분이기도 하지요. 조롱이 아니라, 그만큼 명확한 기준을 잡기도 어렵고 아주 중요하고 섬세하기때문에 신중하게 다가가야할 부분이라고 생각합니다. 저역시 한명의 하루 유저이고 적지 않은 시간을 게임에 쏟아붓고 있기 때문에 하루가 강해진다면 좋겠지요. 글만으로는 전달되는 정보란건 매우 제한적이고 곡해되기 쉽습니다. 글쓴이분이 집적 강조한 부분들을 여러번 읽어보았지만 적어도 저는 그렇게까지 부정적으로 느껴지지 않습니다.

Metalboar | (IP보기클릭)182.230.***.*** | 18.08.20 14:11
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하루로 보니악 가면 딜넣기 힘들다고 느껴본적은 없는데...딜넣기 힘들다고 느끼는 캐릭터는 릴리가 더 위인듯

루리웹-0586438668 | (IP보기클릭)180.66.***.*** | 18.08.21 00:48

릴리는 승급스킬이나 고쳐라 진짜

너무의미 | (IP보기클릭)59.9.***.*** | 18.08.21 06:36
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