시간제한이 있는 스테이지. 제한시간은 넉넉한 편이지만 중간중간에 내구성이 높은 적이 있어 처리가 늦으면 시간이 촉박해질 가능성도 있습니다.
단시간에 높은 데미지를 줄 수 있는 무기를 하나쯤 장비하고 가는게 좋습니다.
트리니티 난이도는 꽤 쉬운편이라 여길 먼저 클리어하고 3버스트를 일찍 구한다음 다른 스테이지들을 도전하는것도 좋습니다.
시간제한이 있는 스테이지. 제한시간은 넉넉한 편이지만 중간중간에 내구성이 높은 적이 있어 처리가 늦으면 시간이 촉박해질 가능성도 있습니다.
단시간에 높은 데미지를 줄 수 있는 무기를 하나쯤 장비하고 가는게 좋습니다.
트리니티 난이도는 꽤 쉬운편이라 여길 먼저 클리어하고 3버스트를 일찍 구한다음 다른 스테이지들을 도전하는것도 좋습니다.
ユウキ
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날짜 2023.09.23
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계속 잘보는 중입니다~ 안그래도 버스트 구하려고했는데 쉽다니, 여기한번 파봐야겠내요 감사합니다^^
감사합니다
영상에 샷건으로 레이첼 머리 쏠때 조준점이 엄청 안정적이네요 전 샷건에 풀버스트다니까 엄청 반동 심한데(총구가 막 하늘로 올라가더라구요) 무슨 반동억제 파츠 같은것도 있나요?
그냥 스테디핸드 태그만 붙여서 쓰고있습니다. 총구 올라갈때 스틱을 밑으로 약간씩 탁탁쳐주면 됩니다
아 직접 컨트롤 하신거였군요 대단하네요 ㄷㄷ 너무 자연스러워서 파츠같은게 있는줄 알았네요. 스테디핸드가 반동줄여주는건가봐요? 샷건에도 그런게 붙는거였군요 감사합니다.
예 스테디핸즈가 반동을 60%감소시키는 효과가 있습니다. 대신 명중반경이 좁아지죠.
냄비도사님 궁금한게 있어서 댓글 남깁니다. 스테디핸즈의 효과는 저도 잘 알고 있는데요.. 명중반경이 좁아진다는건.. 어찌보면 샷건입장에서 좋은거 아닌가요? 내로우를 쓴것처럼 중심쪽으로 더 몰리는 효과가 날것 같은데...
용어가 좀 헷갈릴 수가 있는데요. 명중반경은 히트박스처럼 탄의 명중판정범위를 말합니다. 조준점 주위에 일정범위의 명중범위가 있어서 딱 십자가운데가 아니라도 탄이 명중하는데, 이 범위가 좁아져서 더 정밀한 조준이 필요해지죠
아... 그렇군요 그럼 뭐랄까.. 샷건을 쓰면 농구공 크기의 범위에 야구공 5개가 날아가는건데 스테디 핸즈 를 하면 농구공 크기의 범위에 골프공 5개가 날아간다고 상상하면 되겠죠? 그 정도라면 스테디 핸즈 가 그리 안좋은 디버프는 아닌듯 ㅋㅋ
예 맞습니다. 다른 무기들은 모르는데 스나이퍼 라이플 쓸때는 좀 체감이 많이들죠.