카타의 장점 : 주력 견제 기술들이 대부분 연속히트됨
다리가 졸라김 (하단 노리기 좋음)
그리고 중단 기술들이 졸라 좋음 (그러니 위 와 함께 날먹이 가능함)
카운터 히트시키기 졸라 좋음
전캐릭중 1,2위를 다투는 벽콤 (마스터레이븐, 폴 과 3대장을 이룸)
해리어 라는 특수자세에서 오는 압박
카타의 단점 : 공격적인 캐릭이라서 가드가 좋은 상대에게 이기기 힘듬
상대의 횡보에 대부분 기술이 파훼됨
팔기술이 짧은편
레이지 드라이브는 거의 없다 시피하는게
하도 날먹 캐릭이라서 파훼가 많이 되어있음
* 해리어 - 카타의 핵심 이동기술로 앞으로 길게 대쉬하는 특수이동이다. 기본적으로는 6 RK 로 발동되며 몇몇 기술중간에 바로 발동시킬수가 있다. LP RP LK 9LK RK AP 6가지 기술이 있음.
LP - 빠른 상단촙
RP - 중단펀치
LK - 살짝 점프후 하단 쓸기. 왠만한 수준의 사람들은 못막음. *** 개날먹기술
9 LK - 서서 66 LK 와 동일함
RK - 점프하며 무릎치기. 공참각과 비슷한 느낌임. *** 개날먹기술
AP - 레이지드라이브. 잡기 기술임 공중콤보에서 들어감.
* 기본적으로 해리어 발동시 LK 과 RK 의 이지선다임. 압도적으로 LK 을 많이 씀
* 10단콤보 - 전캐릭중 커맨드가 가장 쉬우면서 가장 데미지가 적고 제일 빨리 마무리 되는 콤보. 그냥 일반 연계기처럼 쓰면 됨
LP RP RK RK RK LK(하) LK LK LK LK
커맨드 보면 알겠지만 원투 후 RK 연타하다가 두번째 RK 이 맞을때 부터 LK 연타하면 자동으로 나가는 느낌임.
* 레이지 아츠 - AK 그냥 평범한 레이지 아츠 임
근거리 기술 (나름 쓸만한것만 적었지만 그중에서도 날먹으로 쓸만한것에 * 체크함)
LP LP (상 상) - 평범한 상단 두번 펀치. 레버를 2로 밀어주고 있으면 해리어 발동
RP RP (상 상) - 연속히트. 6 RP RP 도 동일. 12프레임 딜캐기
* LP RK (상 하) - 연속히트. 왼펀치 후 하단 톡. 라운드 시작하자 마자 두번정도 반복해주는 경우가 많음.
3 LP (중) - 기본적인 왼어퍼. 카타의 가장 핵심인 견제기술. 이것과 3 AP 의 양잡으로 이지선다 가능.
* 3 LP LP (중, 상) - 연속히트. 레버를 2로 밀어주고 있으면 해리어가 발동되므로 LK 을 누르면 근거리에서 왼어퍼 두번후 갑자기 하단쓸기가 나간다.
LK LK LK LK LK (중중상중중) - 한대 맞으면 5타까지 다 맞음. 브라이언 손으로 허허허허 하는거랑 비슷
LK RK (중 상) - 연속히트.
6 AK (중) - 가드 크래시 기술
4 LK (중) - 12프레임 개 빠른 중단 발차기. 펭의 제기차기 와 거의 같은 용도
* 2 LK LK (하 중) - 하단 톡 이후 중단 발차기. 보통 1타만 씀
* RK RK RK RK RK (상 상 상 상 상) - 연속 발차기. 카타의 모든것. 이 기술 하나 때문에 근거리에서 카타한테 왠만해서는 못개김. 카운터로 1타를 맞으면 5타까지 다 들어감. 혹시 막혔다면 3타에서 레버를 2로 밀어주고 있으면 해리어 발동.
* 3 RK (중) - 중단 무릎차기. 카즈야의 기원과 비슷한 느낌임. 카운터시 역시나 콤보가 들어가므로 위 기술과 함께 카타한테 왠만해서는 못개김
* 9 RK RK (중 중) - 카타 컷킥. 컷킥만 때리고 공콤 하거나 컷킥후 RK 을 계속 누르면 자동으로 콤보까지 들어감.
일어서면서 LP LP (중 상) - 연속히트. 레버를 2로 밀어주고 있으면 해리어 발동
* 일어서면서 RP (중) - 기상어퍼. 띄우고 나서 다른 콤보 다 필요없이 그냥 RK 다섯번 하면 됨
중~장거리 기술 (나름 쓸만한것만 적었지만 그중에서도 날먹으로 쓸만한것에 * 체크함)
4 LP RP (중 중) - 연속히트. 일명 카마찰. 1타후 레버를 2로 밀어주고 있으면 해리어 발동.
* 3 LK LK (중 하) - 개날먹기술. 리리의 무릎치고 밟기랑 비슷. 기상공방시 이것만큼 좋은게 없음. 혹시 흘리거나 그럴거 같은 느낌이 들경우 2를 유지하고 있으면. 2타가 캔슬되고 앉은자세로 바뀌므로 심리전 가능.
* 1 LK (하) - 상대의 다리를 쓸어버리는 기술. 다리가 길어서 리치 졸라 김. 막히면 뜸
* 1 RK (하) - 카타 다리후리기. 위 기술과 다르게 공중콤보가 들어감. 역시나 리치 졸라 김. 막히면 뜸
* 3 AK (하) - 몸을 숙이면서 기습적으로 다리를 후려치는 기술. 이 기술후에 하단을 계속 때리느냐 기상어퍼를 하느냐 의 이지선다가 무한이어짐. 3 AK 이후 3 RK or 3LK 을 계속 후리는 재미가 있음.
3 RP RK (중 상) - 연속히트
* 3 RP RP (중 중) - 연속히트. 1타 가드후 개기는 상대가 많음.
2 RP (중) - 이것도 카즈야 기원과 비슷함.
2 LP (중) - 기와깨기 같이 상대를 쓰러뜨리는 기술.
* 7 RK (중) - 오른발을 크게 확 휘두르는 기술. 리치가 상당히 길고 발생도 빨라서 특히나 폴의 붕권을 거리 상관없이 딜캐함. 카타의 많은 기술중 상대를 다운시키고 나서 거의 대부분 들어가는 기술이며 다운되어있는 상대에게 계속 넣을수도 있음.
66 RP RK (상 상) - 연속히트
66 LK (중) - 살짝 점프해서 발로 찍어버리는 기술. 히트후 7 RK 확정
66 RK (중) - 호밍기로서 횡이동을 완벽하게 잡아냄
공중콤보 시동기 및 콤보 정리
9 RK RK (컷킥) - 2 RP - 3 LP - 3 RP RK (스크류) - 바짝 대쉬후 3 LP - 2 RP(레버 6 고정) 해리어 RK (이것이 카타의 국민 콤보)
* 3 LP 가 버튼 연타시 두번 나가는 기술이므로 한번만 딱 쓰는게 중요함. 뒷부분의 3 LP 는 대쉬가 부족할 경우 빼도 됨.
3 RK 카운터 - 위와 동일
2 RP 카운터 - 위와 동일
1 RK (하단쓸기) - 위와 동일
일어나면서 RP (기상어퍼) - RK 다섯번 (다른 콤보도 있지만 그냥 이게 제일 나음)
RK 카운터 - 이것도 그냥 RK 개 연타 하는게 편함. 3타후 다른 콤보도 있긴 하지만...
* 좀 어려운 것이지만 카타로 공중 콤보 중 상대가 높은 벽꽝에 걸리면 2 AK 로 하하하~ 하면서 상대를 밟는데 이 후 7 RK 가 확정으로 들어간다. 벽거리 조절 잘해서 공중콤보 후 밟고 뻥발 까지 먹이면 70% 날아감 (이것이 바로 카타의 벽콤 개사기) 단 밟는거 빗나가면 내가 죽으니 조절 잘해야함.
기초적인 운영법
근거리에서 LP RK 으로 갉아먹고 3 LP 와 2 LK, 3 AP (양잡) 으로 괴롭힘. 그러던중 RK 카운터 나 3 RK 카운터 로 못개기게 만들고 콤보.
중거리에서는 기습적인 해리어 LK 과 RK 그리고 1 LK 과 1 RK 으로 낚시질을 함. 기본잡기 후 기습적으로 1 RK 쓰면 움찔 하다가 맞는 경우가 많음. 바로 공중콤보
서로 거리조절 하다가 3 AK를 지른다음 3 RK을 계속 지르거나 기상킥 혹은 컷킥으로 혼란 시키면 상대가 개 짜증냄.
상대를 쓰러뜨렸다면 대쉬해서 근거리 공방 하거나 3 LK LK or 3 AK 로 다시 계속 압박함. 넘어진 상대에게 대놓고 해리어 LK 도 상당히 잘 먹힘.
카타로는 계속 밀리다가도 벽을 등지고 카운터 RK 한방 이후 계속 된 하단 기술들을 먹이다 보면 어느순간 역전되는 경우가 많음.
[공략/팁] 녹단 카타리나 의 카타 날먹 강의
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추천 드림!!
카타 날먹하러 갑니다.
춧현!
3lplp 레드 벽콤으로 강력합니다
감사합니다.
카타가 메인인 입장에서.. 위 글대로의 한계는 브롤러 뿐 입니다.. 카타는 거리유지 및 왼어퍼,, 6LK 캔슬.. 하단 방어후 어퍼.. 횡신..기습 RK가 답입니다... 어설픈 하단은 카운터 먹잇감이니... "절대 같은 패턴으로 이길 생각은 마세요" 입니다.. 카타는 하단이 강점이지만.. 막히면 무조건 카운터라.. 그 만큼 상급으로 진입을 원하는 분들에겐 추천을 드리진 않습니다.. 오직 초보용 캐릭임을 말씀드립니다.
6lk 캔슬은 뭐죠??? 이해가 안감
6lk lk 발동 찍고 레버 뒤로 빼면 캔슬입니다.. 그때 3RK도 묘미죠~
기술이름이 뭐죠? 6lk가 맞나요? 3lk를 착각하시는건가요?
착각했네요...ㅜ.ㅜ
시즌2에도 유용할까요