1. 가브라스(ガブラス)
○ 프로세큐트(プロせキュート) ㅡ 자신을 일시적으로 적에게 노려지기 쉬워진다 + 자신으로의 데미지를 4턴 경감 + 다음턴 '져지 망토(ジャッジマント)'로 변화
ㆍ1각성 ㅡ '져지 망토'의 공격위력을 50업
ㆍ2각성 ㅡ '져지 망토'의 공격위력을 50업,
자신의 정신을 120업
○ 백귀.추상의 파사(百鬼.秋霜の破邪)
ㆍ1각성 ㅡ 공격위력을 50업
ㆍ2각성 ㅡ 공격위력을 50업,
효과추가후의 '백귀.추상의 파사'를 사용하면 '옵져 반스(オブザーヴァンス)가 1회 사용가능
○ 져지.가브라스(ジャッジ.ガブラス) ㅡ 한쪽손용의 단검.검.대검을 2개 장비가능
ㆍ1각성 ㅡ HP를 20%업
ㆍ2각성 ㅡ 단검 장비시 방.정을 15%업,
검 장비시 공.방을 15%업,
대검 장비시 공격을 30%업
○ 아그렛사(アグレッサー) ㅡ 적 하나에게 데미지
ㆍ1각성 ㅡ 공격위력을 50업
ㆍ2각성 ㅡ 공격위력을 50업
2. 밧슈(バッシュ)
○ 새벽의 수호(暁の守護) ㅡ 일시적으로 확률로 물리공격을 '방어'상태로 대신 받는다
ㆍ1각성 ㅡ 자신의 방어를 100%업
ㆍ2각성 ㅡ 자신의 방어다운내성을 100%업
○ 황혼의 수호(黄昏の守護) ㅡ 일시적으로 확률로 마법공격을 '방어'상태로 대신 받는다
ㆍ1각성 ㅡ 자신의 정신을 100%업
ㆍ2각성 ㅡ 자신의 정신다운내성을 100%업
○ 어둠과 암흑의 충격(闇と暗黒の衝撃) ㅡ 적 하나에게 데미지 + 공격을 다운
ㆍ1각성 ㅡ 데미지에 영향한다,
자신의 파라메터가 '방어'가 된다
ㆍ2각성 ㅡ 공격감소량을 10%업
○ 죄와 혼돈의 통곡(罪の暗黒の慟哭) ㅡ 적 하나에게 데미지 + 마력을 다운
ㆍ1각성 ㅡ 데미지에 영향한다,
자신의 파라메터가 '방어'가 된다
ㆍ2각성 ㅡ 마력감소량을 10%업
○ 충신의 의지(忠臣の意地) ㅡ HP를 20%업 + 경방패.중방패 장비시 방.정을 20%업
ㆍ1각성 ㅡ HP.방어.정신상승량을 10%업
ㆍ2각성 ㅡ HP.방어.정신상승량을 10%업,
매료를 무효
3. 티즈(ティズ)
○ 데스퍼리트(デスパレート) ㅡ 적 하나에게 데미지 + 자신으로의 데미지를 2턴 경감 + 일시적으로 적에게 노려지기 쉬워진다
ㆍ1각성 ㅡ 공격위력을 30업,
소비MP를 10감소
ㆍ2각성 ㅡ 공격위력을 30업,
적에게서 노려지는 확률을 30%업
○ 리버살(リバーサル) ㅡ 물리공격을 받으면 확률로 '브레이브(ブレイブ)' '자이언트 오버킬(ジャイアントオーバーキル)' '헤븐즈 칼리스(ヘブンズカリス)' '자이언트 스톰(ジャイアントストーム)'이 사용가능
ㆍ1각성 ㅡ 발동하는 확률을 5%업
ㆍ2각성 ㅡ 발동하는 확률을 5%업
○ 검의 명수(剣の名手) ㅡ 검 장비시 공격을 30%업
ㆍ1각성 ㅡ 공격상승량을 20%업
ㆍ2각성 ㅡ 공격상승량을 25%업,
'자이언트 오버킬' '헤븐즈 칼리스' '자이언트 스톰'의 공격위력을 100업
○ 자이언트 킬(ジャイアントキル) ㅡ 적 하나에게 데미지 + 빛속성내성을 다운
ㆍ1각성 ㅡ 공격위력을 50업
ㆍ2각성 ㅡ 빛속성내성 다운량을 15%업
4. 아니에스(アニエス)
○ 천사의 가호(天使の加護) ㅡ 아군전체의 방.정.독.암흑.수면.침묵.마비.혼란.병기.석화내성을 업
ㆍ1각성 ㅡ 방어.정신상승량을 20%업
ㆍ2각성 ㅡ HP.MP를 서서히 회복
○ 파이 메테오(パイメテオ) ㅡ 적 전체에게 랜덤으로 공.방.마.정 다운
ㆍ1각성 ㅡ 공.방.마.정 다운량을 5%업
ㆍ2각성 ㅡ 공.방.마.정 다운량을 10%업
○ 기원을 잇는 자(祈りを紡ぐ者) ㅡ 로브 장비시 MP를 20% 정신을 30%업
ㆍ1각성 ㅡ MP상승량을 10% 정신상승량을 20%업
ㆍ2각성 ㅡ MP상승량을 10% 정신상승량을 20%업
○ 샤이닝 해머(シャイニングハンマー) ㅡ 적 하나에게 빛속성 데미지
ㆍ1각성 ㅡ 공격위력을 50업
ㆍ2각성 ㅡ 공격위력을 50업
5. 베인(ヴェイン)
○ 카타스트(カタスト) ㅡ 아군하나로의 물리데미지를 2턴 경감 + 방어다운내성을 업 + 자신이 '디바인 소드(ディバインソード)'를 1회 사용가능하게 된다
ㆍ1각성 ㅡ 데미지경감률을 5%업,
효과 턴수를 1업
ㆍ2각성 ㅡ '디바인 소드'의 공격위력을 40업,
'디바인 소드'의 사용가능횟수를 1업
○ 하마지크(ハマジク) ㅡ 아군하나로의 마법데미지를 2턴 경감 + 정신다운내성을 업 + 자신이 '어센션(アセンション)'을 1회 사용가능하게 된다
ㆍ1각성 ㅡ 데미지경감률을 5%업,
효과 턴수를 1업
ㆍ2각성 ㅡ '어센션'의 공격위력을 200업,
'어센션'의 공.마 상승량을 20%업
○ 알케이디아 제국황제(アルケイディア帝国皇帝) ㅡ HP.공.마를 20%업
ㆍ1각성 ㅡ HP.공.마 상승량을 10%업
ㆍ2각성 ㅡ HP.공.마 상승량을 10%업
6. 아니에스 브라보바니(アニエスブラボーバニー)
○ 순애십자포화(純愛十字砲火) ㅡ 노래하는 사이에 아군전체의 공.마를 업
ㆍ1각성 ㅡ 공격.마력상승량을 20%업
ㆍ2각성 ㅡ 공격.마력상승량을 20%업,
적전체를 확률로 매료
○ 한번더 님과(もう一度あなたと) ㅡ 아군하나의 전투불능을 회복
ㆍ1각성 ㅡ 부활시의 회복량을 20%업
ㆍ2각성 ㅡ 부활시의 회복량을 20%업
○ 거대선(巨大船) ㅡ 노래하는 사이에 아군전체의 방.정을 업
ㆍ1각성 ㅡ 방어.정신상승량을 20%업
ㆍ2각성 ㅡ 방어.정신상승량을 20%업
7. 이데아(イデア)
○ 유키가케노 다친(行きがけの駄賃) ㅡ 적 전체에게 데미지 + 다음턴 적 전체에게 데미지
ㆍ1각성 ㅡ 다음턴에 발동하는 전체공격의 위력을 40업
ㆍ2각성 ㅡ 다음턴에 발동하는 전체공격의 위력을 50업
○ 마이동풍(馬の耳に念仏) ㅡ 물리.마법공격을 받으면 확률로 반격 + 1턴 '호사다마(月に叢雲、花に風)' '궁지에 몰린 쥐(=궁서)가 고양이를 문다(窮鼠猫を噛む)'가 사용가능
ㆍ1각성 ㅡ 반격하는 확률을 5%업,
반격의 공격위력을 50업
ㆍ2각성 ㅡ 반격하는 확률을 5%업,
'호사다마' '궁서가 고양이를 문다'의 공격위력을 100업
○ 양손잡이(りょうてもち) ㅡ 한쪽손용 무기장비시, 한손이 빈 상태라면 무구의 공격이 업
ㆍ1각성 ㅡ 공격상승량을 25%업
ㆍ2각성 ㅡ 공격상승량을 25%업
8. 드레이스(ドレイス)
○ 플레임 펀트(フレイムファント) ㅡ 적 전체에게 화속성 데미지
ㆍ1각성 ㅡ 공격위력을 30업
ㆍ2각성 ㅡ 공격위력을 30업,
소비MP를 12감소
○ 아킬레스(アキレス) ㅡ 적 하나의 어느것의 속성내성을 다운
ㆍ1각성 ㅡ 속성내성 다운량을 20%업
ㆍ2각성 ㅡ 화속성내성을 다운하고 빙.뇌.수.풍.토.빛.암속성내성 어느것의 속성내성을 다운으로 변경
○ 제4국 최고책임자(第4局最高責任者) ㅡ 검 장비시 공.마를 30%업
ㆍ1각성 ㅡ 공격.마력상승량을 20%업
ㆍ2각성 ㅡ 공격.마력상승량을 20%업
9. 유우(ユウ)
○ 질풍의 팔콘(疾風のファルコン) ㅡ 자신의 HP.MP를 회복 + 1턴 '팔콘 크로우(ファルコンクロウ)'가 사용가능
ㆍ1각성 ㅡ HP.MP회복량을 15%업
ㆍ2각성 ㅡ 1턴 '브레이브(ブレイブ)'가 사용가능
○ 검의 극의(剣の極意) ㅡ 검 장비시 공격을 50%업
ㆍ1각성 ㅡ 공격상승량을 25%업
ㆍ2각성 ㅡ 공격상승량을 25%업
○ 6성의 실력(6つ星の実力) ㅡ 물리.마법공격을 받으면 확률로 자신의 HP.MP를 회복 + 1턴 '팔콘 크로우(ファルコンクロウ)'가 사용가능
ㆍ1각성 ㅡ 발동하는 확률을 10%업
ㆍ2각성 ㅡ 배틀개시시와 전투불능에서 회복시에 '열화의 늑대(烈火のウルフ)'가 사용가능
10. 린네(リンネ)
○ 지우스드라의 죄(ジウスドラの罪) ㅡ 적 전체에게 수속성 데미지 + 수속성내성을 다운 + 연속사용시 데미지를 업
ㆍ1각성 ㅡ 연속사용시 공격위력을 25업
ㆍ2각성 ㅡ 수속성내성 감소량을 25%업
○ 길다브릴(ギルダブリル) ㅡ 적 전체에게 토속성 데미지 + 토속성내성을 다운 + 연속사용시 데미지를 업
ㆍ1각성 ㅡ 연속사용시 공격위력을 25업
ㆍ2각성 ㅡ 토속성내성 감소량을 25%업
○ 아마테라스(アマテラス) ㅡ 적 전체에게 빛속성 데미지 + 빛속성내성을 다운 + 연속사용시 데미지를 업
ㆍ1각성 ㅡ 연속사용시 공격위력을 25업
ㆍ2각성 ㅡ 빛속성내성 감소량을 25%업
더 자세한 수식과 수치들은 레딧위키를 참조하여주시기 바랍니다
7성 탱커가 빌아저씨밖에 없는데 밧슈 매료무효가 엄청 부럽네요
밧슈 각성 기대되네요.