원천적으로 해결이 불가능하다면 가디언 스킬 자체를 뜯어고쳐서 '경계사격 명중시 75% 확률로 턴 당 1회 한정 추가사격' 뭐 이런식으로 적절하게 조절 가능할 것 같은데 말이죠.
좋은 스킬 만들어놓고 시스템 삑사리때문에 못써먹는다니 참...
원천적으로 해결이 불가능하다면 가디언 스킬 자체를 뜯어고쳐서 '경계사격 명중시 75% 확률로 턴 당 1회 한정 추가사격' 뭐 이런식으로 적절하게 조절 가능할 것 같은데 말이죠.
좋은 스킬 만들어놓고 시스템 삑사리때문에 못써먹는다니 참...
뽈로는맛있어
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날짜 2023.01.28
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가디언 1명이면 문제없이 작동되지 않나요??
버그가 아니라 가디언 사격이 바뀐거에요 여전히 사격각이 나오면 풀탄창 8발 다 쏴재끼는 각이 나오긴 하는데 그럴만한 상황도 별로 없거니와 꾸역 꾸역 그상황 만드는게 오히려 턴 손해만 보기 떄문이고 그렇게 할여유도 없고 그렇게 하려고 해도 ai가 한타일만 움직이는 아주 참 그지 같은 꼬라지를 보면 그냥 뭐 그렇습니다 경계 사격시에 ai 가 움직이는 동선에서 사격각에 따라 가디언 사격이 나가는데 ai움직인 동선 그대로 적용 되기 떄문에 쐇다 안쐇다가 하다가 50% 확률 그대로 랜덤 룰렛까지 그대로 적용되서 가디언이 참 뭐 그저 그렇게 변한게 전부 다에요 오리지널 때만해도 ai가 움직이는 동선이고 나발이고 한번 발동 되면 죽을때까지 쏴버리고 ai가 죽으면 ai가 움직인 동선이 모두 무시되고 처음 경계사격 발동된 그 근처로 시체가 고무줄렉 비슷하게 끌려 가는 모습이 오리지널때 자주 보던 모습이죠 오리지널때만 해도 섹토포드 쫄 3마리 파티를 시야 딱 1타일 밖에서 특수병 지원프로토콜 + 경계 해놓고 척탄병으로 로켓 한발 날려주는 선빵으로 전투 걸면 특수병이 풀탄창 7발을 다 쏘는게 너무나도 당연했는데 확장팩 와서는 ai가 움직인만큼 판정으로 바뀌면서 이제는 그렇게 안되더라구요 오리지널에서는 그래서 특수병이 파쇄기를 배우거나 블루스크린 프로토콜을 장비해서 다니면 정말 특수병으로 다 잡았죠 소령 달자마자 최고급 지각에 최고급 스코프 최고급 확장탄창을 특수병한테 달아주는게 제가 선호하는 방식이었거든요 그때가 아직 플라즈마 소총도 완성이 안된 시점이면 아콘 3마리 파티도 상대하기 껄끄러운데 가디언으로 시작부터 다 후려잡으면 참 그게 속이 시원했는데 개발자들 입장에서는 자신들이 생각했던거 보다 너무 op라서 이렇게 조정해놓은거 같아요 그덕분에 특수병 가디언이나 스파크 헌터 프로토콜이나 뭐 그밥에 그나물이라서 다른 병과를 잘활용해야죠