철권 태그1시절을 마지막으로 철권7로 돌아온 철린이입니다.
킹을 주캐릭터로 하다 마스터레이븐을 연습하고 있어요. 킹은 철권1때와는 다른 캐릭터가 되어있네요. 기술들이 왜이렇게 느린지 ㅠㅠ
공통적으로 원투,중단 등으로 계속해서 치고들어올땐 어떻게 빠져나가나요? 원투를 막고 제가 원투를 때리면 원래 프레임상 지는건가요? 압박하는걸 못빠져나가겠네요 ;;
철권 태그1시절을 마지막으로 철권7로 돌아온 철린이입니다.
킹을 주캐릭터로 하다 마스터레이븐을 연습하고 있어요. 킹은 철권1때와는 다른 캐릭터가 되어있네요. 기술들이 왜이렇게 느린지 ㅠㅠ
공통적으로 원투,중단 등으로 계속해서 치고들어올땐 어떻게 빠져나가나요? 원투를 막고 제가 원투를 때리면 원래 프레임상 지는건가요? 압박하는걸 못빠져나가겠네요 ;;
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간단한거 아닌가요 횡으로 빠지고 호밍 때리거나 하단 큰거 써주면 될듯
원투는 첫번째는 예상이 힘드므로 패턴예측해서 두번째 원투 나올때쯤 기상 공격을 쓰면 될듯
제 주캐가 리리, 샤오유 인데요 리리 같은경우에 원투가 뻔히 보인다 싶으면 캐논 지르고 샤오는 뭐 봉황 잡음 ㅋ
횡으로 빠져나오기 힘들다면 왼어퍼 나올때가 기다린다음에 왼어퍼 가드하자마자 원투 내밀어보세여. 왼어퍼 가드 후 원투 바로 내밀면 상대방이 맞습니다 혹은 원투 타이밍 읽었으면 원투 내밀때 앉아서 짠손으로 끊으셔도 되구여 혹은 앉아서 공격을 할 수 있는 기술을 써도 되구여
원투를 가드하면 가드한쪽이 보통 유리한 프레임입니다. 원투가드하고 서로 바로 원투하면 가드한쪽이 이깁니다. (상대방이 원투 또했다는 가정하에) 하지만 원쨉만 가드하면 공격한쪽이 유리 프레임입니다. 원쨉이랑 원투랑 후딜이 다릅니다. 그리고 어퍼류는 프레임이 원쨉보단 느립니다. 상대가 어퍼 할꺼 같으면 원쨉 내밀면 이길가능성이 높습니다. (상대 어퍼가 상단회피가 없다는 가정하에. ) 상대의 압박을 벗어나는 가장쉬운 방법은 보통 앉아짠손이긴한데 , 당연히 예측당하면 흘리기나 컷킥 당합니다.(아니면 그녀석의 붕권~~) 상대의 상단공격을 예측했다면 기상어퍼를 써주는게 가장 좋긴합니다.
막으면서 기회를 엿보기 횡이동으로 피해보기 백대쉬로 피해보기 기술을 내밀어 개겨보기
저는 그냥 앉아짠손하거나 합니다.
님도 콤보 하나 배우세요 타수가 적으면서 강한 것이 좋습니다 😅