충돌 구조나 맵, 컷신 같은 건 대충 만든 티가 나는 데
애들 모션 보면 엄청 섬세함.
카구라 같은 경우엔 공격하다가 중간에 멈추면 멈추고 대기 동작 들어가는 자세가 매 공격마다 다 다르고
그 쌍칼 여자애 같은 경우엔 공격 할 때 칼 휘두르는 모션에 따라서 칼 잡는 자세가 계속 바뀜.
뭔가 괴상한 정성이 들어가 있는 게임이네요.
충돌 구조나 맵, 컷신 같은 건 대충 만든 티가 나는 데
애들 모션 보면 엄청 섬세함.
카구라 같은 경우엔 공격하다가 중간에 멈추면 멈추고 대기 동작 들어가는 자세가 매 공격마다 다 다르고
그 쌍칼 여자애 같은 경우엔 공격 할 때 칼 휘두르는 모션에 따라서 칼 잡는 자세가 계속 바뀜.
뭔가 괴상한 정성이 들어가 있는 게임이네요.
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캐릭터는 잘 살렸다고 생각합니다