차이는 그 동일시간동안 그 오브젝트의 동작을 몇장의 장면으로 으로 보여주냐야
해당장면을 초당 60장으로 보여주냐 30장으로 보여주냐의 차이밖에 없는거지.
그 움직임의 부드러움과 끊김의 정도가 다를뿐이지, 사용자가 시각적으로 체감하는건 동일해.
차이는 그 동일시간동안 그 오브젝트의 동작을 몇장의 장면으로 으로 보여주냐야
해당장면을 초당 60장으로 보여주냐 30장으로 보여주냐의 차이밖에 없는거지.
그 움직임의 부드러움과 끊김의 정도가 다를뿐이지, 사용자가 시각적으로 체감하는건 동일해.
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이게 몬 게소리지
FPS하는 사람한테 그렇게 말해봐. 프레임 몇 차이로 승패가 갈리는데 무슨.
팝콘팝니다 슬러시도 있어요
이게 몬 게소리지
뭔 말도안되는 소리지;
주사율이 다른것만으로도 입력지연이 발생하는데 진짜 이건 말도안되는 소리.
뭐라고?
FPS하는 사람한테 그렇게 말해봐. 프레임 몇 차이로 승패가 갈리는데 무슨.
그 움직임의 부드러움과 끊김 때문에 60프레임 쓰는 건데요
어그로야 먹이주지마
그 부드러움과 끊김이 시각적으로 체감되는데 무슨..
투기장 열렸습니다!!
에미야 어그로가 짜다
격겜하고 fps게임 안해봣구나? ㅋㅋ
아 엠 그룻