벽람이야
배박이가 워낙 똥겜이어서 배박이에 지친 애들 끌어들여서 성공한거고
소전은 이미 일본에서는 넘쳐나는 흔하디 흔한 코레류 게임에
사실상 인기를 끌만하 차별적인 요소는 없음.
페그오 처럼 IP빨도 아니고
벽람처럼 기존 팬들 흡수해올만한 껀덕지도 없고.
오히려 아무런 차별점도 없었는데 현재 일본에서 인기 보면 생각보다 높은거임.
벽람이야
배박이가 워낙 똥겜이어서 배박이에 지친 애들 끌어들여서 성공한거고
소전은 이미 일본에서는 넘쳐나는 흔하디 흔한 코레류 게임에
사실상 인기를 끌만하 차별적인 요소는 없음.
페그오 처럼 IP빨도 아니고
벽람처럼 기존 팬들 흡수해올만한 껀덕지도 없고.
오히려 아무런 차별점도 없었는데 현재 일본에서 인기 보면 생각보다 높은거임.
키리에
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날짜 2020.05.03
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총기 자체가 인기가 있는 요소가 아니기도 했고 벽람이나 깡겜은 사실 여캐도 여캐지만 여캐+메카닉 이라는 요소가 가장 크니..
코레류 중에선 나름 진지한 스토리라는 게 강점이긴 하겠지만 다르게 말하면 벽이 높은 스토리, 세계관, 설정임.
코레류 중에선 나름 진지한 스토리라는 게 강점이긴 하겠지만 다르게 말하면 벽이 높은 스토리, 세계관, 설정임.
총기 자체가 인기가 있는 요소가 아니기도 했고 벽람이나 깡겜은 사실 여캐도 여캐지만 여캐+메카닉 이라는 요소가 가장 크니..
배박이는 PC웹게임이라 지쳐서 넘어온건 아닐텐데? 어차피 요즘 주류는 아케이드긴 하지만
총기 관련으로는 이미 넘쳐나니 리틀아머리 생각하며