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날짜 2020.05.03
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본문
BEST
저놈이 세키로 나왔으면 데미지 1도 안 박히고 치트키 플레이였겠지
닼소 최고의 장점은 막히더라도 패턴숙련 아닌 다른 돌파구가 있는건데 세키로는 그런게 없음..
구르기만 하면 왠만하면 다 피하던 그 시절이 그리워... 다크소울이 (비교적) 쉽다는 얘기가 나오다니 참
죶의 죶죶.. 당신이 장작한 후에야 봄인줄 알았습니다..
옷 커마 없는거 너무 아쉽더라
점프 못해서 진행 안됨
스테미나 제한이 없으면 너무 쉬운거 아닌가? 라고 생각한 걸 반성하게 되더라. 세키로는 잡 몹 한마리도 정성들여서 잡고 두마리 이상이면 도망가라고 만든 것 같음. 그런데 또 간지는 나고 1:1 챙챙챙은 재미있고...
몬헌월드로 따지면 하위템으로 역전왕 잡는게임임 몬헌이 무슨 플레이어가 강해지는거냐 장비가 눈에띄게 좋아지는데
보스전에서 자주 하게 되는 미친듯한 연속공격을 튕겨냈을때 뽕맛은 소울류중 최고 인듯
사실 세키로는 보기에는 다크소울인데, 프롬이 산 IP인 천주가 더 맞는거 같음.
옷 커마 없는거 너무 아쉽더라
초록빛깔 빤스망자.. 그립읍니다ㅠㅜ
저놈이 세키로 나왔으면 데미지 1도 안 박히고 치트키 플레이였겠지
DDOG
점프 못해서 진행 안됨
겐이치로 3페때 번개맞고 뒤질걸 점프를 못뛰니 뇌반도 못하고 아니 애시당초 메달려서 가고 해야 되서 튜토리얼도 진행 못하겠네
우리 멍청하지만 강한 망자는! 먼 길을 돌아서라도 저 언덕에 갈거야!
우리의 망자라면 점프 못하면 절벽을 무너뜨린 뒤 그걸로 길을 만들어서 걸어갈 분이시다
튜토에서 맨주먹으로 정문 뚫겠지
닼소 최고의 장점은 막히더라도 패턴숙련 아닌 다른 돌파구가 있는건데 세키로는 그런게 없음..
정 안 되면 노가다해서 장비 맞추고 스텟올리면 훨씬 편해지지 ㅇㅇ;
아무리 세키로가 인외애들 죽여도 재네만 하겠어
죶의 죶죶.. 당신이 장작한 후에야 봄인줄 알았습니다..
구르기만 하면 왠만하면 다 피하던 그 시절이 그리워... 다크소울이 (비교적) 쉽다는 얘기가 나오다니 참
데몬즈 소울이래 나올때마다 점점 쉬어지지 않았냐?
나는 2-1-3-블본 순으로 클리어했는데 1,2편은 조작감 때문에 많이 힘들었고, 필드 난이도는 3편, 보스 난이도는 블러드본이 어렵다고 생각해
세키로가 필드 구간은 천주생각도 나고 참 재밌는데 보스가 시벌 피지컬이 후달려서 하기 힘듬
세키로 필드구간은 아시나류 무사 만났을 때 로스릭 기사 처음 마주친 느낌이라 해야하나...하나 잡는데 피곤한건 오랜만이였음;
난 적귀가 존나 웃겼어... 드랍킥,파워밤, 엘보드랍, 빅풋, 마운팅 펀치 등등 그러고 보니 쵸할매는 프랑켄슈타이너도 썼지...
다크소울이 난이도 쉬웠다고 재평가 받을정도면 세키로 얼마나 어려운거냐 글 보면 캐릭터 스텟이나 장비 관련 육성쪽 문제 관련같은데
일단 구르기 무적시간이 없고 레벨업이나 장비 업글 같은게 없음
...............
나름 반응속도랑 동체시력이 남못지는 않다고 생각했는데 이건 집중력 소모가 너무 심하더라
...............
SOS도 나머지 보스들은 다 무난하거나 쉬웠는데 버질에 4시간 썼는데 DMD가 노말급으로 체감되는거면 진짜 극한의 판단능력이랑 반사신경 요구하는 핵피지컬겜 아니냐
팩트 ; 맞음
구르기 무적 없으면 방향 잘못잡으면 엄청 쉽게 캐치당해서 두들겨 맞겠네 렙업이나 장비업글 없으면 처음 장비랑 스텟으로 끝까지 가야하는거구만
보스잡을 때마다 공격력 오르고 일부 보스한테도 통하는 cc기 보조장비, 널럴한 패링 타이밍, 고성능 점프가드 때문에 적응만 하면 할만함. 액션게임 손도 안 대다 유행따라 시작한 스트리머들도 3, 4보스까진 진행하더만
3,4보스면 의미 없는거 아니냐 보스 꽤 많은 걸로 아는데 엔딩 못보는 스트리머들 수두룩할걸
쉽고 어렵고를 떠나서 걍 닼솔3 블본이 더 재밌는거같음 동양적분위기로 높은점수 준건지
스테미나 제한이 없으면 너무 쉬운거 아닌가? 라고 생각한 걸 반성하게 되더라. 세키로는 잡 몹 한마리도 정성들여서 잡고 두마리 이상이면 도망가라고 만든 것 같음. 그런데 또 간지는 나고 1:1 챙챙챙은 재미있고...
잠탱난쟁이
보스전에서 자주 하게 되는 미친듯한 연속공격을 튕겨냈을때 뽕맛은 소울류중 최고 인듯
리얼 ㅋㅋㅋ 영화 촬영할때 배우끼리 합 맞춘듯하게 칼 튕기다가 딜넣고 인살갈길때 진짜 쾌감 개쩜 게임의 죶같음이 그거 하나로 해소되는 느낌
스탯 올리려면 피지컬이 필요한 미친게임 세키로 닼소 블본처럼 막히는 곳을 스텟찍누로 못 뚫음
쓰라고 넣어둔 패링은 내가 막아도 손해볼때가 훨씬 많음 기계적인 인간이 되야함 ㅋㅋㅋ 이 겜은 재미는 있지만 타인한테 절대 추천 못함 연 끊고 싶을때나 억지로 추천하는 그런 물건임
부활도 무제한이고(?)
닼소나 블본처럼 회피 무적 없다는 소리 듣고 안삼. 난 캐쥬얼 게이머라..
사실 세키로는 보기에는 다크소울인데, 프롬이 산 IP인 천주가 더 맞는거 같음.
원래기회은 천주시리즈의 후속작 이었대 중간에 개발방향이 바뀌었지만
스테미너 무제한, 부활기능 넣어둔게 프롬 최후의 양심으로 보일 정도
양심...이라기보단 부활 때문에 더 어렵게 만들 수 있었다고 하더라 부활 없었으면 이보다 훨씬 난이도 낮게 나왔을 듯
망자의왕이야 ㅜㅜ
몬헌처럼 플레이어가 강해지는 게임인가
모하는짓
몬헌월드로 따지면 하위템으로 역전왕 잡는게임임 몬헌이 무슨 플레이어가 강해지는거냐 장비가 눈에띄게 좋아지는데
그정도면 할만하긴할듯,,,시간이 좀 걸리겠지만,,
난 다크소울의 구르기로 피하는게 더 어렵던데 세키로는 패링으로 공격을 막으면서 체간만 쌓으면 잡을수 있어서 이게 더 쉬운거 같음 잡몹은 모여있으면 감당이 안되지만 암살이 있으니
패링불가 공격을 모션만보고 찌르기냐 하단베기냐 잡기냐 죽음의 3지선다를 생각하면... 글쎄?
근데 그 준비 모션이 길어서 할만하더라 난 오히려 블본에 게스코인 2페처럼 미친듯이 연타갈기는 놈을 구르기로 피하면서 잡는 사람들이 더 신기함
준비모션 있어서 몇번 죽다보면 보고 피해짐. 운빨이 절대 아님.
그 몇번이 존나 빡쳐
게스코인 줫밥인데?
삭제된 댓글입니다.
루리웹-7557636744
구르기후 공격을 하는데 구르기중 무적판정이면 존나 빡치겠네
판금갑옷 그립읍니다...
닼소 주인공들은 게임 시스템때문에 부각 안되는거지 실제론 다들 자기 사는 땅 최강자급 스펙인거 아니던가
난 닼소 블본 전부다 노가드 노패링 온니 회피로만 깼었는데 그래서 패링에다가 점프까지 필수로 패턴 맞춰서 해야 하는 세키로 진짜 돌아버릴것같음 더 줫같은건 뭐냐면 또 프롬겜답게 재미는 있어서 때려치지도 못하겠고
일본 전국시대 배 경 리듬겜 이었던거임
시바존내어려움...패링으로 체간게이지모아 죽이면되는게 진짜 편하고 쉬운거긴한데..패링이준내..패턴익히고 개힘들어..
웃긴건 뒤지게 맞다보면 동작이 보이긴함 ㅋㅋ
뒤지게 맞는걸 정말 존나게 많이 맞아야함
인왕이랑 비교해서 어떰? 개인적으론 초반에 존나 어려웠고 중후반은 무쌍게임 2회차는 ㅈ같아서 때려침
최초부터 최후반 막보까지 다어려움 진짜 정신나감
인왕은 초반에 너무 억울하게 적이랑 스탯차이가 나서 어렵다가 시간이 지나면 주인공이 엄청 쎄지는데, 이건 뭐...처음에도 익숙해지면 아 이렇게 하면 쉬워지는구나 하다가 나를 바로 ㅂㅅ만드는 적들이 나오도록 설계되었다고 느낌
하기 싫어진다 ㅋ
이게다 망자들 때문임 ㅇㄱㄹㅇ
말그대로 소울시리즈와는 완전히 다른 게임임. 많은 사람들이 말하는 것처럼 실제로는 리듬액션게임에 가까움. 나처럼 리듬액션을 전혀 못하는 사람은 클리어가 애초에 불가능한 완전 피지컬 게임임.
물론 리듬액션 게임을 잘하는 사람에겐 전혀 단점이 아니겠지. 그냥 소울시리즈보다 근본적으로 할 수 있는 사람을 가리는 게임이라는 것.