이 등신같은 개발진들이 표기상으로는 방어력, 공격력, 행동력 감소시 추가 데미지 이런식으로 만들어놨는데
정작 시스템상에서는 감소냐 추가냐는 안따지고 그냥 변동이 있었는지만 따짐
따라서 디시 라오갤에서 실험한 바에 따르면 네오딤 등으로 방어력을 오히려 늘려버린 다음에 방어력 감소시 추가 데미지를 주는 공격을 쓰면 딜이 더 높게 나오는 기현상이 발생
좋은거 아니냐고?
적이 아군한테 쏘는것도 마찬가지라서 탱커한테 방어력 증가 OS 달아주면 오히려 역효과로 가뜩이나 아픈 속성딜이 더 아프게 들어온다
시발 이렇게 보니까 뭐 게임 전반적으로 제대로 굴러가는게 하나도 없네
ㅅㅂ 그렇게 짜는게 더 어렵겠다 스마트조이 ㅁㅊㄴ들아