BEST IGN 은 GamesComm 2017에서 Rise Of The Tomb Raider의 수석 브랜드 디렉터 인 Rich Briggs와 오늘 1 일 라이브 스트림을 통해 Xbox One X에 대한 패치를 받고 무덤 레이즈 (Rise Of The Tomb)에 대해 더 자세히 이야기했습니다. 원래 Xbox 1에 비해 훨씬 강력한 하드웨어.
Rich는 Nixxes 가 Rise Of The Tomb Raider의 Xbox One X 패치를 위해 다시 한번 그들과 협력하고 있다고 말하면서 "경이적"이라고 말하면서 보완하고 하드웨어의 모든 온 힘을 먹는 방법을 알고 있다고 확인했습니다.
리치는 Xbox One X와의 작업에 대한 자신의 의견을 묻는 질문에 "개발 프로세스가"훌륭했으며 "쉬운 일이 아니기 때문에"쉬운 "작업을 원하지 않았지만 "고통없는 과정"을 거친 후 리치는 Xbox One X 하드웨어가 "절대적으로"
Xbox One X 버전을 PS4 Pro와 비교하라는 메시지가 "이 게임이 가장 적합한 버전이 될 것입니까?"라고 말하면서 Rich는 "우리는 항상 우리가하는 각 릴리스를 만들고, 가능한 최선의 버전을 만들고, 무덤 레이더 게임에 대한 새로운 벤치 마크로 만듭니다."라고 응답했습니다.
그는 "네이티브 4K 지원을 추가하면 툼 레이더 게임에서 제공 할 수 있었던 최고의 충실도가 될 것입니다."라고 Rich는 인터뷰를 마치면서 "Xbox One X, 하드웨어 추가는 우리가이 충실도를 전달할 수 있음을 의미합니다. "이 시점까지는 네이티브 4K를 이전에 얻을 수 없었습니다.
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자연스러운 갓 구글의 번역
IGN 은 GamesComm 2017에서 Rise Of The Tomb Raider의 수석 브랜드 디렉터 인 Rich Briggs와 오늘 1 일 라이브 스트림을 통해 Xbox One X에 대한 패치를 받고 무덤 레이즈 (Rise Of The Tomb)에 대해 더 자세히 이야기했습니다. 원래 Xbox 1에 비해 훨씬 강력한 하드웨어.
Rich는 Nixxes 가 Rise Of The Tomb Raider의 Xbox One X 패치를 위해 다시 한번 그들과 협력하고 있다고 말하면서 "경이적"이라고 말하면서 보완하고 하드웨어의 모든 온 힘을 먹는 방법을 알고 있다고 확인했습니다.
리치는 Xbox One X와의 작업에 대한 자신의 의견을 묻는 질문에 "개발 프로세스가"훌륭했으며 "쉬운 일이 아니기 때문에"쉬운 "작업을 원하지 않았지만 "고통없는 과정"을 거친 후 리치는 Xbox One X 하드웨어가 "절대적으로"
Xbox One X 버전을 PS4 Pro와 비교하라는 메시지가 "이 게임이 가장 적합한 버전이 될 것입니까?"라고 말하면서 Rich는 "우리는 항상 우리가하는 각 릴리스를 만들고, 가능한 최선의 버전을 만들고, 무덤 레이더 게임에 대한 새로운 벤치 마크로 만듭니다."라고 응답했습니다.
그는 "네이티브 4K 지원을 추가하면 툼 레이더 게임에서 제공 할 수 있었던 최고의 충실도가 될 것입니다."라고 Rich는 인터뷰를 마치면서 "Xbox One X, 하드웨어 추가는 우리가이 충실도를 전달할 수 있음을 의미합니다. "이 시점까지는 네이티브 4K를 이전에 얻을 수 없었습니다.
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자연스러운 갓 구글의 번역
몇칠전 비교영상보시면 해상도빼고도 추가로 머리카락 움직임이 차이가 있어서 1080p에서도 어느정도 차이가 날꺼 같은데요.
집에 55인치 4k티비가 있지만 컴퓨터를 옆에 둘 수는 없어서 아쉬웠는데 4k게이밍과 4k블루레이 플레이어를 동시에 해주는 엑원x 2018년이면 한국에서도 충분히 구할 수 있길 기다려봅니다
IGN 은 GamesComm 2017에서 Rise Of The Tomb Raider의 수석 브랜드 디렉터 인 Rich Briggs와 오늘 1 일 라이브 스트림을 통해 Xbox One X에 대한 패치를 받고 무덤 레이즈 (Rise Of The Tomb)에 대해 더 자세히 이야기했습니다. 원래 Xbox 1에 비해 훨씬 강력한 하드웨어. Rich는 Nixxes 가 Rise Of The Tomb Raider의 Xbox One X 패치를 위해 다시 한번 그들과 협력하고 있다고 말하면서 "경이적"이라고 말하면서 보완하고 하드웨어의 모든 온 힘을 먹는 방법을 알고 있다고 확인했습니다. 리치는 Xbox One X와의 작업에 대한 자신의 의견을 묻는 질문에 "개발 프로세스가"훌륭했으며 "쉬운 일이 아니기 때문에"쉬운 "작업을 원하지 않았지만 "고통없는 과정"을 거친 후 리치는 Xbox One X 하드웨어가 "절대적으로" Xbox One X 버전을 PS4 Pro와 비교하라는 메시지가 "이 게임이 가장 적합한 버전이 될 것입니까?"라고 말하면서 Rich는 "우리는 항상 우리가하는 각 릴리스를 만들고, 가능한 최선의 버전을 만들고, 무덤 레이더 게임에 대한 새로운 벤치 마크로 만듭니다."라고 응답했습니다. 그는 "네이티브 4K 지원을 추가하면 툼 레이더 게임에서 제공 할 수 있었던 최고의 충실도가 될 것입니다."라고 Rich는 인터뷰를 마치면서 "Xbox One X, 하드웨어 추가는 우리가이 충실도를 전달할 수 있음을 의미합니다. "이 시점까지는 네이티브 4K를 이전에 얻을 수 없었습니다. ------------------------------------------------------------------- 자연스러운 갓 구글의 번역
IGN 은 GamesComm 2017에서 Rise Of The Tomb Raider의 수석 브랜드 디렉터 인 Rich Briggs와 오늘 1 일 라이브 스트림을 통해 Xbox One X에 대한 패치를 받고 무덤 레이즈 (Rise Of The Tomb)에 대해 더 자세히 이야기했습니다. 원래 Xbox 1에 비해 훨씬 강력한 하드웨어. Rich는 Nixxes 가 Rise Of The Tomb Raider의 Xbox One X 패치를 위해 다시 한번 그들과 협력하고 있다고 말하면서 "경이적"이라고 말하면서 보완하고 하드웨어의 모든 온 힘을 먹는 방법을 알고 있다고 확인했습니다. 리치는 Xbox One X와의 작업에 대한 자신의 의견을 묻는 질문에 "개발 프로세스가"훌륭했으며 "쉬운 일이 아니기 때문에"쉬운 "작업을 원하지 않았지만 "고통없는 과정"을 거친 후 리치는 Xbox One X 하드웨어가 "절대적으로" Xbox One X 버전을 PS4 Pro와 비교하라는 메시지가 "이 게임이 가장 적합한 버전이 될 것입니까?"라고 말하면서 Rich는 "우리는 항상 우리가하는 각 릴리스를 만들고, 가능한 최선의 버전을 만들고, 무덤 레이더 게임에 대한 새로운 벤치 마크로 만듭니다."라고 응답했습니다. 그는 "네이티브 4K 지원을 추가하면 툼 레이더 게임에서 제공 할 수 있었던 최고의 충실도가 될 것입니다."라고 Rich는 인터뷰를 마치면서 "Xbox One X, 하드웨어 추가는 우리가이 충실도를 전달할 수 있음을 의미합니다. "이 시점까지는 네이티브 4K를 이전에 얻을 수 없었습니다. ------------------------------------------------------------------- 자연스러운 갓 구글의 번역
1080p환경에서 플4프로와 엑박원X는 비슷할까요 아님 어느한쪽이 더 유리할까요
비슷하든 안하든 왠지 의미가 없는 비교일듯... 아이폰4s랑 갤럭시s5 이랑 비교해서 무슨 결과를 얻을지...
Punkydreamer
몇칠전 비교영상보시면 해상도빼고도 추가로 머리카락 움직임이 차이가 있어서 1080p에서도 어느정도 차이가 날꺼 같은데요.
어느 한쪽이 유리하죠. 플스4프로가 풀옵도 아니고 풀옵이라 할지라도 프레임 30 이잖아요. 60프레임모드는 그래픽 너프인데 x는 덜하곘죠.
1080p에서 그래픽모드면 엑원엑스가 그래픽이 더 좋을거고 60프레임 모드면 엑원엑스가 프레임드랍이 훨씬 덜하겠죠
X는 기본적으로 개발사가 안건드려도 자동으로 성능업해주는게 더 많더군요. 거기다 더 적극적으로 패치해줌
집에 55인치 4k티비가 있지만 컴퓨터를 옆에 둘 수는 없어서 아쉬웠는데 4k게이밍과 4k블루레이 플레이어를 동시에 해주는 엑원x 2018년이면 한국에서도 충분히 구할 수 있길 기다려봅니다
스콜피오 에디션 예구페이지 뜨긴했는데 발매는 언제일지 미지수