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이걸 또 내는구나; 돈 될만큼은 팔리고 있나보네요
SFC->PS1->PSP->NDS->3DS->VITA->SWITCH
이게임 요새먹히기엔 퍼즐방식이라던지 액션스타일이 좀 올드한거같아서 어케나와줄지 궁금하네요.캐릭은 참맘에 들어요
SFC->PS1->PSP->NDS->3DS->VITA->SWITCH
이걸 또 내는구나; 돈 될만큼은 팔리고 있나보네요
일단 삼다수 비타 양쪽 다 덤핑됐습니다. 솔직히 후속작 나오는게 신기하네요. 혹시 닌텐도에서 지원사격 해준 건가.
엄청 장수하네요. 잘 팔리는건 아닌것같은데....
일단 공식적으로는 '활발하고 건강한 느낌의 19세의 소녀' 정도 외엔 설정이 없다. 공식적으로 캐릭터를 지칭할 때는 항상 '우미하라 카와세 양(海腹川背さん)'이라고 지칭한다. 얼굴이 매우 어려 보이는 반면 거유인 약간 언밸런스한 캐릭터 디자인이 특징인데, 이는 캐릭터 디자이너 콘도 토시노부가 밝힌 바 로리 얼굴에 거유 캐릭터를 그리고 싶었다라는 이유로 그대로 저질러버린 것이라고 한다.(…) 그러나 이 이유가 워낙 민망했기 때문에 예전 인터뷰에서는 '처음엔 나이어린 캐릭터를 그렸는데 나이가 19살이라길래 거유를 갖다붙였다'라고 답했고, 한때는 이 말이 사실로서 돌아다녔다. 참고로 슈퍼패미컴판에서는 도저히 19살로 안보였고 아무리 봐도 초등생 로리거유다. 이후의 시리즈에서는 모습이 개량됐지만 좋게잡아도 17~18세 정도의 애매한 모습. 우미하라 카와세의 신상에 대해서는 게임 디자이너에 의해 쓰여진 상당히 암울한 뒷설정이 있어서 이것이 팬들 사이에서 공식 설정처럼 떠돌아다닌 적이 있었다. 궁극의 맛을 찾아 돌아다니는 천애고독한 소녀 부모가 둘 다 요리사였으나 서로간의 입장차이로 인해 카와세가 어릴 때 갈라짐 언니는 어머니, 카와세는 아버지가 맡아 키웠으나 어느날 아버지가 행방불명 중학교 졸업 후 아버지의 유지를 이어 궁극의 맛을 찾기 위해 떠남 어머니 쪽에서는 언니가 복어 요리를 잘못 했다가 중독되어 사망 우연히 유일한 혈육인 어머니와 조우하게 되지만 결국 그대로 헤어짐 뭔가 비정상적인 게임의 배경은 카와세의 우울한 비극으로 점철된 심상세계 매일 식재료를 찾아 돌아다니는 카와세의 일상이 어류들과의 싸움으로 나타남 별다른 엔딩 시퀀스가 없는 것은 그런 일상이 내일도 똑같이 이어지기 때문 저기 일부설정은 게이머즈에서도 다뤄진적이 있다. 현재 그 뒷설정을 짠 디자이너 본인은 이것들은 개인적인 뒷설정일 뿐 결코 공식 설정은 아니라는 입장을 밝히고 있으며 , 이게 퍼져나가는걸 꽤 곤란해하고 있어 현재 이 뒷설정을 '공식적으로' 볼 수 있는 곳은 없다. 문득 궁금해서 위키찾아 보는데 뭔가 복잡한 기분이 드네요
우미하라 카와세의 낚시줄 액션에 이런 설정이 있었다니ㅜ 제목에서 사요나라라고 한 두번정도 본거같은데 계속 나와줬으면 좋겠네요.
디자이너 취향이 죠습니다~!
2D 로 나왔으면 좋겠네요 어설플 3d 보다
저도 3d보다 옛날 완전 2d였을때 그래픽이 더 좋더라구요
엥 사요나라 하면서 완전히 끝낸 거 아니었냐
아가츠마 파산한걸로 아는데... 부활했나요?