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A Way Out, EA가 평생 팔거라고 예측한거보다 더 많이 팔아



 

 

EA 오리지널의 3번째 출시작(언레이블,FE)인 어 웨이 아웃이 출시 2주만에 100만장을 팔아치웠다고

개발사가 알려왔습니다.


 

 

 

작년에 유출되었던 EA의 마케팅 전략 시트를 살펴보면

EA는 첫주 판매량을 20만장으로 잡았고 

 

평생 판매량을 약 90만장으로 예측을 잡은것을 확인할수있습니다.

 

2주만에 100만장을 넘겨  EA가 생각한 평생 판매량을 훨씬 웃도는 수준입니다. 

 

 








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아무리 생각해도 방송으로 흥한 게임 맞는 거 같은데
루리웹-276320637 | 58.79.***.*** | 18.04.16 22:22
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왜 이렇게 스트리머에 대해 불편해함?
준비만전 | 125.181.***.*** | 18.04.16 21:57
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스트리머가 홍보한 게 전부는 아니지만 홍보가 많이 된 것은 사실이죠. 스트리머 2명이서 방송하는 모습은 꽤 흥미로웠습니다. 방송에도 잘 어울리는 게임이었고요. 1인 플레이에서 게임 내부의 스토리 요소들과 스트리머들의 반응도 꽤 볼거리였습니다. 스트리머가 홍보했다고 생각하는 사람이 극혐이라는 흑백논리 사고 방식은 올바르지 않다고 봅니다. 커뮤니티나 게임쇼 나오는 것만이 홍보는 아니죠.
sohnz | 218.154.***.*** | 18.04.16 22:27
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그정도는 아니더라도 아주 말이안되는것도 아닙니다. 인디게임중 스트리머없었으면 알지도 못한체 사라질게임 많았죠. 단점도 있지만 장점이 없는것도 아닙니다. 저만해도 트위치로 젤다만 안봤어요 스위치 안샀을것같네요.
루리웹-9825246264 | 94.128.***.*** | 18.04.16 22:55
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샀는데 같이 할 사람이 없다 ㅠㅠ
BoxBoy | 58.123.***.*** | 18.04.16 21:35
직접 해보진 않았지만 유튜브 스트리머들 하는거보니 게임 잘만들었더군요. 보는것도 재미있었어요. ㅎㅎ 한글화가 아쉽네요.
한정판마감제 | 218.144.***.*** | 18.04.16 21:28
스트리머들이 살린 게임 진짜 재밌게 코옵 하는 사람들 많더라
하와와 여대생 | 125.181.***.*** | 18.04.16 21:28
하와와 여대생
스트리머가 홍보해줬다고 생각하는 사람들 어우 극혐
Weare | 61.72.***.*** | 18.04.16 21:43
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Weare
왜 이렇게 스트리머에 대해 불편해함?
준비만전 | 125.181.***.*** | 18.04.16 21:57
준비만전
베알꼴러서그럴듯
루리웹-425243241 | 110.70.***.*** | 18.04.16 21:58
Weare
팩트 아님 이겜 스트리머가 방송 안해줬으면 10만장도 팔기 힘든 타이틀이었음
여행을떠나갓슈루 | 106.254.***.*** | 18.04.16 22:20
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Weare
아무리 생각해도 방송으로 흥한 게임 맞는 거 같은데
루리웹-276320637 | 58.79.***.*** | 18.04.16 22:22
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Weare
스트리머가 홍보한 게 전부는 아니지만 홍보가 많이 된 것은 사실이죠. 스트리머 2명이서 방송하는 모습은 꽤 흥미로웠습니다. 방송에도 잘 어울리는 게임이었고요. 1인 플레이에서 게임 내부의 스토리 요소들과 스트리머들의 반응도 꽤 볼거리였습니다. 스트리머가 홍보했다고 생각하는 사람이 극혐이라는 흑백논리 사고 방식은 올바르지 않다고 봅니다. 커뮤니티나 게임쇼 나오는 것만이 홍보는 아니죠.
sohnz | 218.154.***.*** | 18.04.16 22:27
여행을떠나갓슈루
아무리 그래도 스트리머가 해서 10만장이 100만장 되는건 말이 안되는거 같은데
형제 | 222.119.***.*** | 18.04.16 22:34
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형제
그정도는 아니더라도 아주 말이안되는것도 아닙니다. 인디게임중 스트리머없었으면 알지도 못한체 사라질게임 많았죠. 단점도 있지만 장점이 없는것도 아닙니다. 저만해도 트위치로 젤다만 안봤어요 스위치 안샀을것같네요.
루리웹-9825246264 | 94.128.***.*** | 18.04.16 22:55
루리웹-9825246264
저도 부정하는게 아니라 너무 과장하시니 말이 안된다는거죠뭐 얼마전에 엣지 리뷰에 따라서 점수가 변동 된다는 분도 있고 과장 하시는 분들이 많은듯
형제 | 222.119.***.*** | 18.04.16 23:08
하와와 여대생
ㅇ스트리머들이 살린 게임이다 ( → 스트리머들이 홍보에 크게 일조를 한 게임이다 ) ㅇ판매량과 스트리머는 상관이 없다. ( → 판매량에 일조한 것은 사실이나, 전문 게임사의 예상을 확 엎어버릴 정도의 차이의 결정적인 이유는 될 수 없다. ) .. 다들 나름대로 일리있는 말들 하는데, 꼭 단어 한두개 때문에 기분 상하고 싸우는 모습들 ..
분대장 | 112.167.***.*** | 18.04.16 23:23
준비만전
스토리겜인데 자기들이 빠는 스트리머가 스토리겜 클리어했다고 판매량에 일조했다고 생각하는 게 불편한건데요?
Weare | 61.72.***.*** | 18.04.17 07:00
여행을떠나갓슈루
배틀로얄, AOS, 대전게임, 하물며 파잉요소가 있는 것도 아니고, 반복적으로 할 수 있는 것도 아닌데 스트리머가 방송해줬다고 판매량이 늘었다고 주장하는 건 납득하기 힘드네요
Weare | 61.72.***.*** | 18.04.17 07:04
루리웹-276320637
루리웹에 댓글 다는 정도의 유저라면 평소 게임 뭐 나오는 지 수시로는 아니어도 간간히 체크할텐데 이런 종류의 게임이 스트리머가 하는 거 보고 타이틀을 살 거라곤 생각 안 하네요.
Weare | 61.72.***.*** | 18.04.17 07:04
루리웹-276320637
그냥 편하신데로 생각하시고 관련 직종에서 일하시게 되면 그 쪽으로 마케팅하시면 될 듯 싶습니다.
Weare | 61.72.***.*** | 18.04.17 07:05
e3에서 데뷰를 잘 해서 딱 봐도 똥망 게임만 아니면 100만은 팔 거 같았는데...
쿵푸마스터 | 115.92.***.*** | 18.04.16 21:29
이래서 E3 같은 게임쇼가 중요하다는 거죠. 거기서 데뷰하지 않았다면 정말 20만장만 팔았을거임.
네이버관리자 | 61.78.***.*** | 18.04.16 21:32
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샀는데 같이 할 사람이 없다 ㅠㅠ
BoxBoy | 58.123.***.*** | 18.04.16 21:35
BoxBoy
댓글 이미지 입니다.
이미지를 보려면 여기를 눌러주세요.
당신을 위해 준비했습니다.
파킴치 | 122.43.***.*** | 18.04.16 21:42
한 명만 구입해도 2인 온라인이 된다고 하던데 EA가 이걸 태클 걸었을 만도 한데.
파킴치 | 122.43.***.*** | 18.04.16 21:36
그래서 데드 스페이스는 어따 팔아먹었는교?EA야?
루리웹-3485651733 | 119.197.***.*** | 18.04.16 21:40
대박 성공작이군요 평생 90만 장 예상했는데 2주에 100만 장이니
행복이란무엇인가 | 112.214.***.*** | 18.04.16 21:51
E3에 나온게 큰 것 같은데.. 저 같은 경우도 E3에서 보고 관심을 가졌었던지라...
용신목 | 211.237.***.*** | 18.04.16 22:08
데드 스페이스 1때도 호러게임 안팔릴거라고 생각하고 개발비도 많이 안주고 홍보도 제대로 안해줬는데 입소문 타고 명작됨 그리고 귀신 같이 개입해서 애니메이션이니 소설이니 ip 확장하고 호러 줄이고 액션 늘리기 시작하더니 돈쓴만큼 안팔린다고 ip 죽이고... 이 게임도 ea 테크타면 안될텐데...
RANNOA | 219.241.***.*** | 18.04.16 22:20
언레이블이 그 실뜨기인형조종하는게임맞나요? 인상깊은게임이었는데
기계냥꾼 | 59.6.***.*** | 18.04.16 22:59
EA는 슬슬 지들이 분석하는 거랑, 결과가 다르다는 걸 인식해야됨. 이번에는 기분좋은 빗나감이라 축하한다만 맨날 수익뜯으려고 소액결제나 넣고 게임 만들다 말고 출시하면 개판난다는 걸 좀 학습했으면, 이번처럼 참신한 기획이나, 완성도에 좀더 집중하길
독수리의눈 | 218.50.***.*** | 18.04.16 23:55
EA : 돈은 너네가 가져 대신 우리는 너네를 가질거야 그리고 부셔버릴꺼야
3728262667 | 110.35.***.*** | 18.04.17 02:10
3728262667
아.... 여지것 해왔던 일이 생각나서 급 불안해지네 ㅋㅋㅋ
야생의소리 | 183.96.***.*** | 18.04.17 02:24
마케팅에선 무관심이 가장 위험하지 않을까요. 스트리머가 스포도 하게되지만, 애초에 그 게임 들어보지도 못할 사람들에게 게임을 알리는 효과가 더 크다고 생각합니다. 영화와 달리 게임은 플탐도 길고 보는것과 직접하는 것도 다르니 스포 영향이 좀 덜하기도 하고요.
Skymiddle | 175.223.***.*** | 18.04.17 03:35
스트리머고 뭐고 재밌어서 팔린거 같아여. 스토리겜이라 방송 보고나면 오히려 안 살것같음.
선릉역 | 220.75.***.*** | 18.04.17 08:05
선릉역
이게 맞죠. 사서 하려던 사람도 방송으로 엔딩 보고 구매 접어버리는 케이스가 충분히 있을 류의 게임
Moonlighting | 223.62.***.*** | 18.04.17 09:33
근데 이거 재마있던데 게임이라기보단 한 편의 영화같음
GimLee | 39.7.***.*** | 18.04.17 08:39
안할글 안함
첼숙희 | 175.123.***.*** | 18.04.17 10:04
스트리머들이 게임 플레이 해주는게 간접 광고가 엄청 되는데 오히려 마이너스로 보는 사람이 많네... 괜히 수십억씩 들여가면서 마케팅하는게 아닌데...
^ㅇ^ | 222.103.***.*** | 18.04.17 13:43
^ㅇ^
게임마다 다르죠. 드라마 형식의 게임들은 방송으로 보고 나면 구입 의욕이 떨어지는 것도 사실
용군일세 | 59.15.***.*** | 18.04.17 18:45


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