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'용과 같이' 롱 인터뷰 "6"와 "0"에서 보는 일본의 국제화와 시대의 변화



 

 

IGN

 

용과같이 스튜디오 치프 프로듀서 요코야마 마사요시 (용과같이 시리즈 스토리 작가)

 

- 이른바 최근 용과같이 시리즈가 미국이나 유럽 등으로 상당히 명성이 높아지고 잘 팔리고 있다.

 

- 솔직히, 우리는 용과같이를 '일본인'들만 즐길 수 있게 하는 목적으로 만든 타이틀인데 이런 부분은 좀 의외라고 생각. 해외는 전혀 생각하지 않았기 때문에.

 

- 해외 팬분들이 써주시는 피드백들을 자주 보고 있다.

 

- 세계화에 대해서 조금 고민 중이다. (이게 용과같이를 앞으로 해외를 의식해서 만든다는 뜻인지는 모르겠습니다.) 드라마나 영화도 대부분 일본이 아닌 한국, 대만, 미국 작품들을 자주 보고 있다. 이것이 아마 작품에 영향을 주지 않을까 생각.

 

- 스토리에 필요하다면, 해외의 장소도 작품에 나오지 않을까 싶다. 알래스카, 스모키 마운틴, 필리핀, 캄보디아 등.. 판매 목표를 더 늘리기 위해서 무리하게 뉴욕이나, 샌프란시스코 같은 것은 무리이지 않을까 싶네요.

 

 








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너무 해외 의식해서 나오지 않았으면 그러다 산으로 간다...
루리웹-9712260433 | 114.205.***.*** | 18.06.14 22:20
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6빼고 다 한글화 나오는데 제발 한번만 더 생각해줘라ㅠㅠ
송금왕 | 223.38.***.*** | 18.06.14 22:16
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철저할 정도로 일본 내수용 게임으로 제작되었는데 아시아 시장뿐만 아니라 서양에서도 잘 먹히는게 용 제작진들도 신기하긴 한가보네요.
SunMul Case | 221.139.***.*** | 18.06.14 22:22
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철저히 일본 내수용 게임으로 "잘"만들었으니 어디서든 통하는거지 뭐..
window. | 203.128.***.*** | 18.06.14 22:30
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인터뷰 들어보면 의도적으로 키류를 박수칠때 떠나 보냈음. 키류와 하루카 이야기 포함해서. 그래서 깔끔하게 끝난듯
루리웹-6407195037 | 106.129.***.*** | 18.06.14 22:42
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6빼고 다 한글화 나오는데 제발 한번만 더 생각해줘라ㅠㅠ
송금왕 | 223.38.***.*** | 18.06.14 22:16
송금왕
유신?
허선0 | 175.223.***.*** | 18.06.15 00:08
송금왕
아 진짜 한글화 다 해놓고, 이유라도 시원하게 알려주던가... 2018년에 졸 답답.
올플레이어 | 58.143.***.*** | 18.06.15 11:45
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너무 해외 의식해서 나오지 않았으면 그러다 산으로 간다...
루리웹-9712260433 | 114.205.***.*** | 18.06.14 22:20
BEST
철저할 정도로 일본 내수용 게임으로 제작되었는데 아시아 시장뿐만 아니라 서양에서도 잘 먹히는게 용 제작진들도 신기하긴 한가보네요.
SunMul Case | 221.139.***.*** | 18.06.14 22:22
요코야마 프로듀서 사진보고 순간 누구인가 했네요. 몇년사이에 갑자기 흰수염에 흰머리까지
피아노팔아줘 | 221.157.***.*** | 18.06.14 22:23
용과 같이 한국판 나옴 젬 깼따... 조선족이랑 막 싸우고....ㅋㅋㅋㅋ 무대는 안산
루리의 전설 | 114.201.***.*** | 18.06.14 22:26
루리의 전설
안산 보다는 인천, 부산 같은 곳이 더... 안산에서 살지만 외국인이 많은 것 말고는 볼거리가 별로 없어서 영상화 하기에는 노잼
크로스킬즈 | 124.60.***.*** | 18.06.14 23:32
루리의 전설
용과같이 스타일로 범죄도시 게임화 해주면 쩔듯
★超巨星★ | 211.177.***.*** | 18.06.15 07:14
루리의 전설
조선족 다 뒤져라
할게임은많은데시간부족 | 183.102.***.*** | 18.06.15 13:04
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철저히 일본 내수용 게임으로 "잘"만들었으니 어디서든 통하는거지 뭐..
window. | 203.128.***.*** | 18.06.14 22:30
window.
80년대에 닌텐도 야마우치 히로시 회장이 "일본에서 이렇게 잘팔리는 패미컴이 미국에서 실패할리가 없어~!" 라고 했던 일화가 떠오르네요 ㅎㅎ
Soohorang | 39.7.***.*** | 18.06.14 23:23
Soohorang
닌텐도는 디즈니 주의라 애초부터 글로벌
양아123 | 125.184.***.*** | 18.06.15 01:06
근데 아직까지 생각해도 극2 옥상씬은 못봐줄정도로 오글거렸다
북두펭귄 | 59.11.***.*** | 18.06.14 22:32
북두펭귄
06년도 전형적인 일본 감성을 요즘 이해하기엔 힘들겠죠 아무래도...
해피엔드 | 118.34.***.*** | 18.06.14 22:42
북두펭귄
솔직히 오글거림은 시리즈 다 비슷비슷하다고 봅니다
루리웹-9712260433 | 114.205.***.*** | 18.06.14 22:45
이분이 쓰시는 용과 같이 시리즈 각본은 전부 중간 이상은 가서 안심은 되는데 작품마다 꼭 뭔가를 빼먹으심
조디 홈즈 | 112.186.***.*** | 18.06.14 22:32
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인터뷰 들어보면 의도적으로 키류를 박수칠때 떠나 보냈음. 키류와 하루카 이야기 포함해서. 그래서 깔끔하게 끝난듯
루리웹-6407195037 | 106.129.***.*** | 18.06.14 22:42
루리웹-6407195037
근데 재미있는건 the end 나올때 카무료초 스테이션 이라는 방송에서 요코야마 프로듀서가 한말입니다만 (당시에는 각본 담당) 월래는 2탄에서 키류의 모든 인생 드라마를 끝냈는데 윗분들 의향으로 씨리즈가 길어졌다고.
피아노팔아줘 | 221.157.***.*** | 18.06.14 22:49
피아노팔아줘
확실히 1,2가 하나의 시나리오로 복선회수도 상당히 잘하고 두개의 큰 조직을 중심으로 이야기를 잘 꾸려나갔죠. 거기에 0까지 포함해서 상당히 높은 시나리오를 자랑했는데... 3부터는 뭔가 나사 하나씩 풀림
방사능에오염된인간 | 114.142.***.*** | 18.06.15 08:18
방사능에오염된인간
2는 좀 아니라고 보는데... 나사는 2가 많이 풀려 있지 않나요?
루리웹-9712260433 | 114.205.***.*** | 18.06.15 08:56
용과같이는 카무로쵸!!
토티또띠 | 209.65.***.*** | 18.06.14 22:45
지금대로만하자ㅋ 제발 의식한다고 오바해서 충격과 공포의 오사카성 후속으로 유럽고성에서 리처드의 혼령이 이끄는 십자군들과 싸우는 야쿠자 이런거는 만들지말았음ㅋㅋ
루리웹-5918059575 | 183.100.***.*** | 18.06.14 22:52
루리웹-5918059575
그렇게 오바떨다가 망한게 이미 있어요 오브디엔드라고 ㅋㅋ 그래서인지 이번 리마스터에는 없..
@흰머리수리@ | 175.223.***.*** | 18.06.14 22:58
@흰머리수리@
그거 유신으로 만들면 고스트오브쓰시마인데요
루리웹-1800346014 | 211.51.***.*** | 18.06.14 23:13
한결같이 일본인들을 위한 게임을 만든건 아닌데 ... 해외유저 타겟으로 만들었다가 대차게 말아먹은 오브디엔드는 아예 기억못하시나 ㅋㅋ 하긴 나고시도 그게임 이야기만 나오면 손절하긴했지 ㅋㅋ
@흰머리수리@ | 175.223.***.*** | 18.06.14 22:53
@흰머리수리@
다른 팀이긴 하지만 어땟든 용과같이 스튜디오에서 야심차게 해외시장 노리고 만들었다가 망한 바이너리 도메인도 있죠(표지탓이라는 농담도 있지만). 의도적으로 서양시장을 노린 스토리나 캐릭터는 오히려 도대체 이게 뭐냐 식으로 역효과만 나던 것 같네요. 반면 제로나 6의 경우 철저하게 일본인들 이야기였기에 오히려 서양에선 신기한 느낌으로라도 흥행할 수 있었지 않나 싶습니다. 좀 틀린 예일 수도 있겠지만 우리가 디비전으로 뉴욕, 어크로 유렵관광하는 느낌이라면 서양에서는 용과같이를 통해 카부키쵸나 도톰보리를 관광하는 느낌일수도 있겠죠. 용과같이에서 서양시장을 노린 캐릭터, 스토리의 비중이 늘어날수록 오히려 역효과가 날 거라고 생각합니다. 예전엔 서양인들 취향을 정말 잘 아는 일본 게임제작사중 하나가 세가였는데 말이죠...어찌보면 아쉬운 점이기도 합니다.
제트 | 221.153.***.*** | 18.06.14 23:36
철저하게 내수 타겟으로 만든 게임이라 우익논란도 나고 그랬던 걸까요
OZARIO | 1.227.***.*** | 18.06.14 23:05
동양의 현대 배경 보는 맛도 꽤 큰편인데 해외 배경으로 나오면 큰 상처 받을 것 같네요.ㅋㅋ
에이다웡 | 125.141.***.*** | 18.06.14 23:10
일본 국제화 나발이고 언제 용과 같이 6 한글화 추진 쫌요
인간 태풍 | 118.46.***.*** | 18.06.14 23:36
용과 같이 6 한국어 발매 젭알.. ㅠㅠ
optia | 220.77.***.*** | 18.06.15 00:31
6제발요ㅠㅠ
동네고등어 | 121.141.***.*** | 18.06.15 01:37
이게 그 공식 인터뷰에서 성우가 조센징은 꺼져라라고 발언한 그 게임인가요?
광주뉴타입 | 218.209.***.*** | 18.06.15 11:02
어떻게든 제작진이랑 엮으려고.. ㅋㅋㅋ 논란의 발언한 그 성우(배우)는 세가 소속 아닙니다. 불만 있으면 그놈 소속사한테 전화를 하든 항의를 하면 될걸 자꾸 댓글로 뭐라뭐라 하시는 분들 노이해.
midNight827 | 175.198.***.*** | 18.06.15 13:45
midNight827
그리고 우익도 아닌데 우익이라고 꼬리표 붙이고 까려는 분들도 참 근성 하나만큼은 대단한 듯. ㅋㅋ
midNight827 | 175.198.***.*** | 18.06.15 13:45
midNight827
회사 소속아닌 외주로 그린 일러레가 sns에서 메갈터지면 빼애애액 하면서 손절한다! 일러 내려라! 우끼끼하는데 '공식' 인터뷰에서 조센징 꺼지라고 발언한 성우에게는 회사 소속아니라고 보듬어주는 넓은 마음의 루리웹 유저들이군요!
광주뉴타입 | 218.209.***.*** | 18.06.15 14:10
어중간하게 해외의식하고 만들면 짬뽕겜되기 쉬움..
파밍남 | 211.202.***.*** | 18.06.15 17:55
완전 내수용인데 서양에서 잘 팔리는게 신기..
스게군 | 220.87.***.*** | 18.06.17 16:16


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