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중2 몬헌임다
체험판은 보니까 일판이랑 한글판이랑 빌드 자체가 달라서 멀티 갈린거 같긴한데 아직 제작사에서 멀티 서버 갈리는거라고 확답 내놓은던 아니라서 일단 일본, 한글 정식 제품판이 나와봐야 알거 같습니다.
이게 중2다크소울인가요
귀코목
중2 몬헌임다
아하.. 감사합니다 재밌을까요 요즘 할게임이없는데..해볼까요..
중2소울은 같은 제작진이 만드는 코드베인 말하시는거 같네요
체험판 해보세요 psn에 있어여
중2터
일러스트 편의성 등등 나쁘지 않은데 중2병 꼬꼬마들이 오글거리는 대사 읊으며 대검 휘두르고 건랜스 돌리고 냔냔거리는거 오글거려서 싫다 하시면 금방 하다 접을듯 싶슴다. 제가 그랬습;;;
갓이터는 액션보단 케릭터랑 스토리가 중심인 게임이라.. https://namu.wiki/w/%EB%8B%A4%EC%9D%B4%EB%B0%94%20%EC%B9%B4%EB%85%BC 이 케릭터 설정 하나만 봐도 이 시리즈가 대강 어떤 게임인지 알 수 있을겁니다.
체험판 해봤는데... 아 .. 이러면 안될거 같은데 ㅎㅎ 타격감이 제로....
일어판으로 시작한다음 한국어판 나오면 갈아타야지 ㅎㅎ
타격감 얘기가 많이 들리는데.. 시리즈 전부 다 저런걸로 봐선.. 그냥 컨셉이 아닐까 싶네요.. 일단 저 가녀린 팔들로 저 큰 신기를 다루는것때문인지 가볍게 사용한다는 느낌을 주기 위해서 아닐까요..? 라고 생각해봅니다..-0- ㄷㄷ
정말 설정으로 대충 떼우긴 했습져;; 신기와 한몸이 되면 대검 헤비보우건 건랜스 같은 중무장도 자기몸처럼 무게에 구애 받지 않는다던가 그런..ㅋ
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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
레스티아*
체험판은 보니까 일판이랑 한글판이랑 빌드 자체가 달라서 멀티 갈린거 같긴한데 아직 제작사에서 멀티 서버 갈리는거라고 확답 내놓은던 아니라서 일단 일본, 한글 정식 제품판이 나와봐야 알거 같습니다.
데모해보니 타격감 정말 구리다는게 뭔지 알겠더라... 그리고 영상보니 뒤로 갈수록 대사 왜 이래;;; 손발이 퇴갤한다...
타격감.......원래 그런 게임이다라고 생각하면 좋긴한데.... 원래 시리즈 계속 그래와서 안하는 사람중에 한명입니다 ㅎ
진동이 없어서 그런가 타격감이 잘 안느껴지긴하는데...게임 템포가 너무 빨라서 신경 안 쓰였음. 피격감은 오지던데... 오글거리는건 뭐....원래 그런 게임이니까. 괜히 중2터라고 불리는게 아니지. 어찌됐건 빻빻이보단 나은듯 ㅎ
한글이니 사고보자 ㅋㅋㅋ