PS4 콜 오브 듀티®: 블랙옵스4에 1.09 패치 업데이트가 선적용되었다는 소식입니다. PC와 Xbox One은 차후에 적용될 예정입니다.
번역: 코드 매거진 '찰리' (멀티플레이어/블랙아웃) / Revolver Ocelot (좀비모드)
출처: 레딧
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- 본 패치는 PS4에 선적용된 상태이며, 차후에 PC와 Xbox One에도 적용 예정
PS4
멀티플레이어
▶ 무기
· Bayonet(총검) 과 Stiletto Knife(단도) 오퍼레이터 모드(이를 테면, Vapr, Strife) 를 포함한 근접 무기의 감지 사거리 증가
· 타이탄 조준사격 시 흔들림 완화 감소 (좀비와 블랙아웃도 적용)
▶ 스페셜리스트
· 프로핏의 템페스트 탄약 14->10으로 감소, 추가적인 템페스트 정확도 조정이 곧 있을 예정
· 파이어브레이크의 정화기가 이제 더 확실하게 적들에게 닿음
· 세라프의 섬멸자 획득 비율 증가
▶ 게임플레이
· 리스폰 후 적에게 데미지를 입히고, 팀원이 데미지를 입은 적을 죽이기 전에 사망해도 이제 EKIA 점수가 넘어가짐
· EKIA 점수가 이제 피해를 받은 시점에서 5초 뒤 사라짐
▶ 커스텀 게임
· '뉴크타운'을 커스텀 게임 맵 목록에 추가
· '총싸움'을 커스텀 게임 모드 목록에 추가
· '호위'를 커스텀 게임 모드 목록에 추가
· 수색섬멸 커스텀 게임에서 발생하던 문제 해결
▶ 스코어스트릭
· 다른 유저의 RC-XD가 이미 사용되고 나서 몇초간 RC-XD 활성화가 안됐던 문제 처리
· 라운드 시작 직후 스코어스트릭 제한 타이머가 드론 분대에 적용
· 건쉽 탄이 건쉽 항공기에 충격을 주던 문제 해결
▶ 과제
· Not Outgunned, Ninja, Surf's Up, Threat Neautralized 과제가 이제 적절히 진행과정을 추적
▶ 무기 카모
· 다이아몬드와 암흑물질 카모, Killathon 반응형 카모의 외형 변화요구조건을 변경
(죽지 않고 5킬 -> 그냥 매 5킬마다 발동, 죽어도 리셋되지 않음)
▶ 안정성 - 발생할 수 있었던 충돌 수정
· 커스텀 클래스 혹은 스폐셜리스트 선택화면을 비활성화한 상태에서 커스텀 게임을 시작할때
· 호위에서 로봇을 에스코트하는 중 한 플레이어가 연결이 끊겼을 때
· 연결이 해제된 플레이어에게 점수를 부여하고자 할 때
· 연결이 해제된 적군 플레이어가 특정 상황에서 플레이어 장비에 손상을 발생시켰을 때
· 플레이어의 공격 헬기가 파괴되었을때
· 맵 밖에 있는 차량을 부시려고 시도할때
▶ 기타
· 다이아몬드 카모를 장착한 플레이어들이 3인칭 시점에서 다른 방향으로 향하고 있는 문제 수정
· 빈 무기를 발사하려고 시도할 시, 탄알 수를 1로 남겨놓을 수 있는 문제 수정 (mesh mine 악용을 막기 위함)
· 플레이어가 클래스 변경 시, NVIR 조준점이 엔지니어 퍽을 작동불능으로 만들던 문제 수정
· 스페셜리스트 선택에서 주무기가 없을 경우, 이제 보조무기가 보여짐.
블랙아웃
※ 오디오
▶ occlusion(폐쇠/가림)
· 플레이어가 다른 플레이어의 시야에 들어와 있지않은 경우, 그러한 플레이어가 만들어낸 소리들은 오디오 필터를 사용해서 가려냄. 이 필터는 몇몇 저주파음(Bass)을 빼서 같은 구조물에 있지는 않으나, 매우 가까이 있는 다른 플레이어 사이에 구별감을 형성하는데 도와줌.
└ 발소리가 거의 듣기 힘든 상황을 막기위해 폐쇠,가림 레벨을 조정
└ 사운드 폐쇠/ 가림을 놓쳤던 물질 혹은 건물에 적절히 사운드 폐쇠/가림이 되도록 폐쇠/가림 레벨을 조정
└ 지형이 이제 똑바로 사운드를 폐쇠/가림함.
└ 차고 문을 열고 닫을 때 사운드 폐쇠/가림이 똑바로 되지 않던 문제 수정
▶Distances(거리)
· 플레이어가 누군가가 다가오는 소리를 들을 수 있는 거리 밸런스 수정
· 특정 동작 오디오 거리 통합(이전에는 같은 거리임에도 불구하고 '슬라이딩 소리'와 '그냥 움직이는 소리'가 다르게 들렸으나, 특정 동작 오디오 거리 통합을 통해 같게 들릴 것임)
▶ Gameplay Modifiers(게임플레이 변경)
· 경각과 정적 특전이 새로운 발소리 거리에 따라 변경됨.
▶ Directionality(방향성)
· 플레이어가 발소리들이 어디서 들려오는지 이해도를 돕기 위해 3인칭 발소리 에코를 줄임.(특히 헤드폰으로 플레이할때 체감이 됨[스테레오 모드에서])
▶First and Third Person(1인칭 그리고 3인칭)
· 플레이어 스스로의 발소리를 더욱 줄임
· 팀원의 발소리를 더욱 줄임
· 3인칭 시점에서 다른 사람이 듣는 총소리와 균형을 맞추기 위해 1인칭 총소리를 약간 줄임
· 1인칭 시점에서 물에 뛰어들때 물튀는 소리(Splash Audio)가 원래 나야되는 소리보다 더 크게 나던 문제 수정
▶ Environment(환경)
· 주위 혼합 트랙(플레이들이 항상 듣는 환경으로부터 만들어지는 전체적인 소리, 장소와 고도에 따라 다르다) 소리 크기를 줄임.
미묘한 게임플레이 신호(발소리 포함)를 더 자주 듣기 쉽게 만들기 위해서임.
· 차고 문 열고 닫는 소리의 크기와 거리를 줄임.
· stashes(아마 열때 스윽 소리나는 가방을 얘기하는듯)의 소리 크기와 거리를 조정함.
※방탄복 재디자인
방탄복은 블랙아웃에서 완벽히 점검되었습니다. 우리의 목표는 이러한 변경들이 다수의 교전에서 방탄복이 살아남을 수 있도록 하고, 적을 제거한 것에 대한 보상 그리고 그동안 적의 방탄복을 부수는 걸 가능하게 하는 것입니다. 교전에서 이기는 것은 기분 좋은 일인데 반하여, 매 교전마다 당신이 찾은 방탄복이 부서지는 것은 썩 좋지 않습니다.
플레이어는 방탄복 조각을 찾고 인벤토리를 열어 손상된 방탄복을 고치는데 사용할 수 있습니다. 모든 플랫폼에서 말이죠. 손상된 방탄복을 방탄복 조각을 이용해 고치는데 대략 2초정도 시간이 듭니다. 한 개의 방탄복 조각은 방탄복의 레벨과 상관없이 한 개의 방탄복 pip를 고칩니다. 우리는 블랙아웃 월드에서 이용가능한 아머 플레이트의 양을 심층적으로 모니터링하여 필요한만큼 빠르게 조정할 것입니다. 아래는 자세한 사항입니다.
▶방탄복 조각 위치
· 상대방의 방탄복을 파괴한 후, 죽은 적의 가방으로부터
· 장비 가방으로부터
· 매우 드물게, 땅에서 파밍 가능한 아이템으로
▶내구도
· 방탄복 내구도가 증가됨. 교전 중 더욱 오랫동안 남게 하기 위함
· 방탄복 내구도 표시가 업데이트됨. 이제 방탄복의 각각의 pips를 나타냄.
▶ 데미지 완화
· 방탄복이 완화시키는 데미지의 퍼센트는 변경되지않음. 방탄복에 대한 이러한 변화가 블랙아웃 게임 플레이에 얼마나 영향을 미치는지 모니터링 하면서 우리는 데미지 완화 수치를 평가할 예정.
※ 맵 변경
▶전체
· 나뭇잎에 계절적 변화 추가 그리고 부드러운 겨울 광을 맵 전체에 추가
▶수력발전소(Hydro Dam)
· 플레이어가 다른 방법(혹은 길, 원문은 way)으로 위 아래로 갈 수 있도록 엘리베이터 추가
· 큰 빌딩 옥상에 추가 엄폐물 제공
· 발전기 빌딩 사이에 추가 건물들 개방
▶ 공장(Factory)
· 추가 루팅 기회를 제공하기 위해 이전에 봉인해 놨던 3개의 건물 개방
· 건물들 사이를 다른 방법(혹은 길)으로 오고 갈 수 있도록 2개의 새로운 파이프 추가
· 2개의 닫혀 있던 기차가 이제 들어갈 수 있음.
· 13개의 컨테이너가 이제 들어갈 수 있음.
▶ 뉴크타운 섬
· 뉴크타운 섬 전역에 있는 닫혀 있던 4개의 차고를 개방
▶ 맵 경계
· 맵의 모든 측면 경계를 확장하고 개선하여 지도 내부에 표시된 경계가 실제 지표와 더 일관성있게 됩니다.
└ 맵의 북부 경계를 따라 펜스(Fence)를 설치
└ 맵의 동부 경계를 따라 송전선을 설치
└ 맵의 남부 국경을 따라 파이프라인 설치
· 미니맵은 이제 이 경계들의 위치를 반영합니다.
▶ 무기 밸런스
· SDM - 데미지 감소 및 ADS 시간 증가, 반동 증가
· 스핏파이어 - 데미지 감소 및 반동 증가
▶ 일반
· 처음 침투하는 동안 윙슈트에 연기 자국을 추가하여 플레이어가 얼마나 많은 사람들이 자신의 위치 근처에서 떨어지고 있는지 더 잘 파악할 수 있도록 함.
· 블랙아웃 옵션 메뉴에 장전관련 새로운 옵션을 추가(재장전 버튼을 놓는 대신 버튼을 눌러서 재장전 할 수 있는 옵션)
· 이제 좀비들로부터 탄약이 드랍됨.
좀비모드
▶ 티어 진행도
매일마다 클래식 좀비모드에서 15라운드 달성 시, 일일 티어 건너뛰기 적용
▶ 안정성
높은 라운드: 모든 맵에서 높은 라운드 진입 시 다중 메모리 누수 및 기타 문제 등으로 튕기는 현상을 수정
▶ 일반적인 문제 - 다음과 같은 상황에서 충돌이 발생할 수 있었던 문제 수정
· Charm of Impatience 부적이나 Join the Party 엘릭서를 마신 뒤 부활할 때
· 모든 플레이어가 매치가 시작되기 전에 연결이 해제될 때
· 플레이어가 특정 오디오가 재생되고 있는 도중에 연결이 해제될 때
· 미스터리 박스 무기를 공유할 때
· 드문 경우로, 라의 셉터를 사용 중일 때
· 드문 경우로, 일반 좀비가 변이좀비나 블라잇파더로 변화할 때
· 드문 경우로, 갑옷(방탄복)이 피해를 받을 때
· 드문 경우로, 플레이어가 함정을 사용하고 연결이 끊어질 때
▶ 절망의 항해 - 다음과 같은 상황에서 충돌이 발생할 수 있었던 문제 수정
· 메인 이스터에그 퀘스트 중 4단계나 7단계 진행 중일 때
· 플레이어가 크라켄을 쓰고 있던 중 연결이 해제될 때
· 변이좀비로 변화하고 있던 좀비를 Kill-O-Watt이 장착된 무기로 감전시킬 때
· 다른 플레이어가 쓰러진 플레이어를 소생시키고 있던 중 연결이 해제될 때
· 드문 경우로, 센트리나 라그나로크 DG-5를 사용하고 있을 때
* 라그나로크 DG-5의 경우 에테르 무기라 카오스 맵에서는 원칙적으로 사용 불가, 뮤테이션이나 버그 악용으로 예상
▶ IX - 다음과 같은 상황에서 충돌이 발생할 수 있었던 문제 수정
· 드문 경우로 퍼크 동상이 랜덤적으로 순환될 때
· 드문 경우로 발할라의 해머를 사용하고 있을 때
· 드문 경우로 특별 라운드가 진행될 때
· 드문 경우로 대규모 좀비 무리를 상대로 Serpent's Kiss를 사용할 때
▶ 망자의 혈흔 - 다음과 같은 상황에서 충돌이 발생할 수 있었던 문제 수정
· 메인 이스터에그 퀘스트 진행 중 미시간 거리 유령 호위 중, 워든을 사살할 시 메모리 누수가 발생할 때
· 특정 경우로 메인 이스터에그 퀘스트 3단계 중일 때
· 드문 경우로 메인 이스터에그 퀘스트 2단계에서 헬 리트리버로 새를 향해 던질 때
· 드문 경우로 카페테리아 구역에서 산성 함정을 사용할 때
· 메인 이스터에그 퀘스트에서 감옥 탈출 구간중일 때
· 스펙트럴 방패와 관련된 드문 음성 문제가 나타날 때
· 극장모드에서 관전 시, 마그마갯 퀘스트를 시작하는 시점에서 리히토펜으로 플레이를 하고 있는 플레이어를 관전할 때
▶ 기밀 사항 - 다음과 같은 상황에서 충돌이 발생할 수 있었던 문제 수정
· 기밀사항 원더웨폰 퀘스트 중 코드를 입력할 때
· 드문 경우로 텔레포트를 사용하고 있을 때
· 워페인트가 이제 상응하는 복장 필요없이 다른 테마의 복장과 착용가능
· 캐릭터 개인화 메뉴가 업데이트됨(복장과 워페인트 분리, 더 많은 아이템들을 표시)
▶무기 카모
· 블랙마켓에서 얻은 카모(멀티플레이&좀비)와 반응형 카모(멀티플레이)를 이제 블랙마켓 탭을 통해 무기 개인화 메뉴에서 착용할 수 있습니다.
▶무기 조준점
· 블랙마켓에서 얻은 조준점은 이제 블랙마켓 탭을 통해 조준점 개인화 메뉴에서 착용할 수 있습니다.
▶ 옵션(글로벌)
· 고배율 조준경과 일반 무기들을 위한 ADS 감도 옵션을 추가하였습니다.
▶ 스페셜리스트 본부
· 에이잭스 전투 훈련 임무의 안정성을 향상
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저 배가 블옵2 맵이죠?
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