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게임성이나 그래픽 스토리 다 평타이상되는것 같은데 스마일게이트라 운영이 걱정될뿐
걱정하지마세요 한국게임의 걱정은 현실이 됨
걱정되는건 이게 개발 기간이 계속 길어지고 있는데... 발매되면 딱 몇년전 나왔으면 좋았을 텐데... 소리 듣기 쉽다능 ㅋ
출시전인데 이리 이빨털다 출시하고 다털리면 어쩔려고..
실 개발년도는 논외하고, 14년 11월 지스타에서 첫 트레일러 공개 후 이제 3년쯤 되가는데 왜이리 오래된 것처럼 느껴지냐
비슷한 시기에 공개된 게임들 오픈했다가 다망해서 엎어져 나가는거 보면서 무슨생각이 들었을까....
유저 피드백 적당히 받고 빨리 오베나 했음 좋겠다. 클베 끝나니까 할게임이 없네 ㅜㅜ
클베참가했는데 생각보다 재밌었음 엔드컨텐츠 마를일을 없을듯 각 섬, 레이드, 큐브만 돌아다녀도 모을 수 있는 재료가 몇십갠데 이걸 다 모아가면서 스펙업할거생각하면 오히려 클베기간이 짧아서 안타까웠음
역시 루리웹은 첫댓글이 모든 여론을 장악하지
눈이 즐겁다, 마음은 즐겁지 않다
생각보다 재미없었음...하지만 공을 많이 들인부분들도 보이고 연출은 뭐라할수가없기에 스토리 엎는거까진 바라지는않고 세세한거 조정하고 레벨링하는 과정에 재미를 부여해줬으면 좋겠
개발속도가 기억에서 로스트 될정도라
최근에 메갈14를 통해 우린 역사는 반복된다는것을 알수 있습니다 전 이게임 길게봐서 오픈후 2개월 예상합니다
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게임성이나 그래픽 스토리 다 평타이상되는것 같은데 스마일게이트라 운영이 걱정될뿐
걱정되는건 이게 개발 기간이 계속 길어지고 있는데... 발매되면 딱 몇년전 나왔으면 좋았을 텐데... 소리 듣기 쉽다능 ㅋ
눈이 즐겁다, 마음은 즐겁지 않다
실 개발년도는 논외하고, 14년 11월 지스타에서 첫 트레일러 공개 후 이제 3년쯤 되가는데 왜이리 오래된 것처럼 느껴지냐
클베참가했는데 생각보다 재밌었음 엔드컨텐츠 마를일을 없을듯 각 섬, 레이드, 큐브만 돌아다녀도 모을 수 있는 재료가 몇십갠데 이걸 다 모아가면서 스펙업할거생각하면 오히려 클베기간이 짧아서 안타까웠음
게임성이나 그래픽 스토리 다 평타이상되는것 같은데 스마일게이트라 운영이 걱정될뿐
걱정하지마세요 한국게임의 걱정은 현실이 됨
걱정되는건 이게 개발 기간이 계속 길어지고 있는데... 발매되면 딱 몇년전 나왔으면 좋았을 텐데... 소리 듣기 쉽다능 ㅋ
출시전인데 이리 이빨털다 출시하고 다털리면 어쩔려고..
실 개발년도는 논외하고, 14년 11월 지스타에서 첫 트레일러 공개 후 이제 3년쯤 되가는데 왜이리 오래된 것처럼 느껴지냐
비슷한 시기에 공개된 게임들 오픈했다가 다망해서 엎어져 나가는거 보면서 무슨생각이 들었을까....
유저 피드백 적당히 받고 빨리 오베나 했음 좋겠다. 클베 끝나니까 할게임이 없네 ㅜㅜ
클베참가했는데 생각보다 재밌었음 엔드컨텐츠 마를일을 없을듯 각 섬, 레이드, 큐브만 돌아다녀도 모을 수 있는 재료가 몇십갠데 이걸 다 모아가면서 스펙업할거생각하면 오히려 클베기간이 짧아서 안타까웠음
역시 루리웹은 첫댓글이 모든 여론을 장악하지
눈이 즐겁다, 마음은 즐겁지 않다
생각보다 재미없었음...하지만 공을 많이 들인부분들도 보이고 연출은 뭐라할수가없기에 스토리 엎는거까진 바라지는않고 세세한거 조정하고 레벨링하는 과정에 재미를 부여해줬으면 좋겠
개발속도가 기억에서 로스트 될정도라
최근에 메갈14를 통해 우린 역사는 반복된다는것을 알수 있습니다 전 이게임 길게봐서 오픈후 2개월 예상합니다