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포트나이트로 넘어간지오래
하도 인기라길래 해보니 재미가 없음... 배그도 엄청 못하는데 이것도 영 못하겠음... 이런게임 체질이 아닌듯
배그 한창 인기있을때 보다 위 아닌가요
서든이 그렇게 재미가 최고여서 우리나라에서만 유독 FPS 1등 했던건지 잘 모르겠네요
재미가 최고면 수많은 명작 게임들이 우리나라에서 별 호응을 얻지 못한건 왜일까요 그중에서는 포트나이트처럼 해외에서 엄청난 성공을 거둔 게임들도 많았는데 말입니다
고등생물고등어
반대일듯. 빨리 핵 순환시키고 캐쉬템 준비
하도 인기라길래 해보니 재미가 없음... 배그도 엄청 못하는데 이것도 영 못하겠음... 이런게임 체질이 아닌듯
나이들어서 그런지 순발력겜은 이제 못하겠음.ㅜㅜ
재밌는데 어려워유
찐따들 또 신성한 포나글에 배그묻었다고 비추폭탄 박네 ㅉㅉ
배그 인기 한창 오를때 하이즈의 위치에 온건가
오릿
배그 한창 인기있을때 보다 위 아닌가요
포트나이트로 넘어간지오래
배그는 안해보고 영상만 몇번보고 내스타잏아닌거같아서 포트나이트 도전해봣는데...재미포인트를 모르겠음...샷건이 너무센거같기도 하고 건축이 큰 매력인거같은데 연습해서 이제 뚝딱뚝딱 올릴 정도는 되는데 이게 매력인지도 모르겟고....이겨도 별고 없고 중간에 죽으면 그런대로 또 허망하고...
재밌으면 울나라에도 인기 끌거고 없으면 끝일 뿐이지.
어느나라건 재미만으로 인기 끌지 못함
그건 그렇지만 게임은 재미가 최고죠. 그러나 다른거 아무리 잘해도 재미없으면 끝인건 변하지 않죠. 배그가 핵이판치고 최적화 개판에 업뎃도 거지같고 해도 아직 많이 하는거보면....
아셀
서든이 그렇게 재미가 최고여서 우리나라에서만 유독 FPS 1등 했던건지 잘 모르겠네요
아셀
재미가 최고면 수많은 명작 게임들이 우리나라에서 별 호응을 얻지 못한건 왜일까요 그중에서는 포트나이트처럼 해외에서 엄청난 성공을 거둔 게임들도 많았는데 말입니다
애초에 '재미'라는게 순수하게 게임 자체의 재미라기보다는 온갖 요소의 집합체에 가까운, 복수의 형태인데 이걸 단수처럼 사용하는 사람들 보면 참 신기함
우리나라 사람한테 재미가 없으니 호응이 없는거죠. 해외에서 성공하든 말든 명작이든 말든 재미있으면 합니다. 부분유료화든 월정액제이든 패키지값이 얼마라도 재밌으면 합니다. 온갖요소의 집합체가 뭘 집합한지 모르겠지만 친구가 겜하고 있으면 가서 재밌냐? 라고 묻지 뭐 다른거 묻는거 봤습니까? 물론 재미'만'으로 흥행한다는건 아니지만 다른거 다 좋아도 재미'만' 없으면 흥행 못하죠. 흥한 게임중에 재미 없는겜 있던가요?
"우리나라 사람한테 재밌으면"이라는 조건이 핵심인데 밑도 끝도 없이 "재밌으면 울나라에서도 인기 끌" 거라고 불완전하게 문장을 구성해서 댓글을 싸질렀으니 개소리처럼 들리지. 첫댓에서 말을 이렇게 븅신처럼 해놓고 당당하게 반론하는 것도 웃김.
게임은 재미도 재미지만 접근성도 중요함 특히 우리나라처럼 pc방 순위로 정하는거면 더욱더...pc방자체가 혼자보단 칭구들끼리 하는거라서 선점효과가 상당히큼...
하아 ㅅㅂ 말길도 못알아쳐먹고 그럼 우리나라에서 재밌으면 우리나라에서도 인기 끌 이딴 식으로 얘기해야 알아쳐먹어? 내가 영어로 말하냐? 외국인한테 말해? 대한민국사람한테 하는 얘기아냐
다른 것도 요인이겠지만 재미가 가장 중요한 요인이라는 의미죠. 접근성 좋아도 재미없으면 안하잖아요. 포나 울나라 서비스 시작해도 재미를 못느끼면 실패할거고 재미를 느끼면 인기를 끌거다 이런 얘기에요.
역대급 루까흥