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솔직히 디비전보다 이게 훨씬 재밌음 왜 까이는지 모를 비운의 명작
까이는 요소중 대표중 하나가 역시 유비의 전형적인 오픈월드 형식이라서 인듯
근데 해보면 다른데서 어중간하게 만든거 보다 재미있더라;;;
이것이 유비식 오픈월드다 -절망편-
ㅇㅇ 그래서 취향타는 사람들이 게임내 시스템을 좋아하는듯 저도 고리 많이 하는중 tier 1도 찍고
최근 유비게임이 안까이는게 있을까 싶네요 ㅎㅎㅎㅎ 저야 뭐 황숙님께 충성하는 자이지만.
디비전같은거랑 비교하면 되나;; 아무것도 없는 오픈월드 던져놓고 바보같은 AI잡는 노가다겜 ㅉ
고스트 리콘의 시리즈의 정체성을 완전히 버려버린 작품이라서 까이는 이유도 있어요.
톰 아죠씨 ㅜㅜ
그럼 반대로 님은 왜 은근슬쩍 디비전 까는거죠? 이상하게 취존 좀 해달라는 사람이 취존을 안 하시네
디비전이 치고박는 맛은 더 좋았음 고리 최고난이도는 하다보면 내가 슈팅게임을 하는건지 그림판 점찍기 놀이를 하는건지 알 수가 없었음
저도 갠적으로 솔플을 더 좋아해서 그런지 고리가 더 좋음 유비식 오픈월드도 더 잘맞고 ~
디비전이 와랜처럼 기본 베이스 솔플에 온라인 채택했으면 더 재미있었을텐데 라는 생각이 매우 많이 들게했던 작품이네요. 디비전도 재미있게 했지만 고리도 엄청 재미있게 했습니다.
저도 최근에 사서 즐기고 있는데 개꿀잼이네요. 프레데터 미션 진짜 빵터졌습니다.
70
상자 아이템 늘어서 엘라뽑기 확율 더 극악되는거 아닌가 ㅋㅋ
키를 평균으로 맞춰서 그런가 원하지도않던 엘라 나오긴했는데 대갈장군이라 보기싫던데
이 게임에 바라는 단 한 가지는 미션 도중에 빠르게 재시작하는 것.... 잠입플레이 하다가 걸릴 경우 다시 재도전 하기까지 시간이 너~~~무 오래 걸림. 긴 로딩, 목적지까지 뛰어가는 시간 등등...
pve 협동모드가 추가되는건가
맵도 넓고 오브젝트도 여기저기 잘 숨겨놨고, 탈것도 많고 주워입을 옷도 많고...... 이거 딱 배그시스템...?
은폐상태에서도 AI가 지나치게 잘 알고 공격하는거만 빼면 좋았네요 난이도를 높여놓으면 은신플레이가 강요되는 점만 빼면 좀 좋겠음
같이하는 지인이 있으면 상당히 재밌어요. 컨셉잡고 놀기엔 이만한 작품이 없음. 컨텐츠가 비슷함의 반복이라 문제긴 하지만 ㅋ
본편 엔딩보고나니 DLC가 끌리지 않음. 서브퀘가 너무 극혐임. 오리진처럼 약간의 스토리들이 있으면 좋겠는데..
이거 18 상반기 유비내 최고 효자였던 걸로 기억하는데 그만큼 사후관리를 잘해줬음
특수부대를 소재로한 영화 좀 본 친구랑 하면 파티 플레이도 엄청 재미있어요.
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솔직히 디비전보다 이게 훨씬 재밌음 왜 까이는지 모를 비운의 명작
근데 해보면 다른데서 어중간하게 만든거 보다 재미있더라;;;
ㅇㅇ 그래서 취향타는 사람들이 게임내 시스템을 좋아하는듯 저도 고리 많이 하는중 tier 1도 찍고
저도 갠적으로 솔플을 더 좋아해서 그런지 고리가 더 좋음 유비식 오픈월드도 더 잘맞고 ~
은폐상태에서도 AI가 지나치게 잘 알고 공격하는거만 빼면 좋았네요 난이도를 높여놓으면 은신플레이가 강요되는 점만 빼면 좀 좋겠음
솔직히 디비전보다 이게 훨씬 재밌음 왜 까이는지 모를 비운의 명작
까이는 요소중 대표중 하나가 역시 유비의 전형적인 오픈월드 형식이라서 인듯
Ugae2
근데 해보면 다른데서 어중간하게 만든거 보다 재미있더라;;;
이것이 유비식 오픈월드다 -절망편-
UMP 45
ㅇㅇ 그래서 취향타는 사람들이 게임내 시스템을 좋아하는듯 저도 고리 많이 하는중 tier 1도 찍고
최근 유비게임이 안까이는게 있을까 싶네요 ㅎㅎㅎㅎ 저야 뭐 황숙님께 충성하는 자이지만.
디비전같은거랑 비교하면 되나;; 아무것도 없는 오픈월드 던져놓고 바보같은 AI잡는 노가다겜 ㅉ
고스트 리콘의 시리즈의 정체성을 완전히 버려버린 작품이라서 까이는 이유도 있어요.
톰 아죠씨 ㅜㅜ
그럼 반대로 님은 왜 은근슬쩍 디비전 까는거죠? 이상하게 취존 좀 해달라는 사람이 취존을 안 하시네
디비전이 치고박는 맛은 더 좋았음 고리 최고난이도는 하다보면 내가 슈팅게임을 하는건지 그림판 점찍기 놀이를 하는건지 알 수가 없었음
저도 갠적으로 솔플을 더 좋아해서 그런지 고리가 더 좋음 유비식 오픈월드도 더 잘맞고 ~
디비전이 와랜처럼 기본 베이스 솔플에 온라인 채택했으면 더 재미있었을텐데 라는 생각이 매우 많이 들게했던 작품이네요. 디비전도 재미있게 했지만 고리도 엄청 재미있게 했습니다.
저도 최근에 사서 즐기고 있는데 개꿀잼이네요. 프레데터 미션 진짜 빵터졌습니다.
70
상자 아이템 늘어서 엘라뽑기 확율 더 극악되는거 아닌가 ㅋㅋ
키를 평균으로 맞춰서 그런가 원하지도않던 엘라 나오긴했는데 대갈장군이라 보기싫던데
이 게임에 바라는 단 한 가지는 미션 도중에 빠르게 재시작하는 것.... 잠입플레이 하다가 걸릴 경우 다시 재도전 하기까지 시간이 너~~~무 오래 걸림. 긴 로딩, 목적지까지 뛰어가는 시간 등등...
pve 협동모드가 추가되는건가
맵도 넓고 오브젝트도 여기저기 잘 숨겨놨고, 탈것도 많고 주워입을 옷도 많고...... 이거 딱 배그시스템...?
은폐상태에서도 AI가 지나치게 잘 알고 공격하는거만 빼면 좋았네요 난이도를 높여놓으면 은신플레이가 강요되는 점만 빼면 좀 좋겠음
같이하는 지인이 있으면 상당히 재밌어요. 컨셉잡고 놀기엔 이만한 작품이 없음. 컨텐츠가 비슷함의 반복이라 문제긴 하지만 ㅋ
본편 엔딩보고나니 DLC가 끌리지 않음. 서브퀘가 너무 극혐임. 오리진처럼 약간의 스토리들이 있으면 좋겠는데..
이거 18 상반기 유비내 최고 효자였던 걸로 기억하는데 그만큼 사후관리를 잘해줬음
특수부대를 소재로한 영화 좀 본 친구랑 하면 파티 플레이도 엄청 재미있어요.