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콜 오브 듀티: 블랙옵스 4 - 새로운 소식들



 

 

콜 오브 듀티: 블랙옵스 4의 출시가 코 앞으로 다가오면서, 다양한 소식들이 쏟아지고 있습니다. 그래서 한 곳에 모아봤습니다.

 

 

1. 유로게이머의 디지털 파운드리와 트레이아크의 인터뷰

 

- 지난 11년 간 콜 오브 듀티의 멀티플레이어를 발전시키고 변화시켜온 트레이아크에게 블랙옵스 4는 완전히 새로운 접근이다. 시리즈 최초로 블리자드의 배틀넷 플랫폼으로 옮기면서 어느 때 보다 중요해진 PC, 지난 긴 시간동안 배운 모든 것을 블랙아웃에 녹여내는 것 등, 모던 워페어 이후 콜 오브 듀티의 근간이 가장 많이 변화했다. 따라서 이번 작품의 성공이 매우 중요하다.

 

- 사람들이 우리가 어떤 엔진을 사용하며, 그 엔진 안에서 무엇이 가능하고 무엇이 불가능한지에 대해 궁금해한다. 나는 이러한 시각을 가지는 사람들에 대해 이해한다. 그러나 이는 우리가 사용할 기술에 대한 공정한 평가가 아니다. 아주 오랜 시간동안 이 기술들을 연구해온 매우 유능한 그래픽, 코어 엔지니어링, 온라인 엔지니어링 그룹이 트레이아크에 있다.

 

- 모든 엔진의 한계를 깨부쉈다. 이 과정은 선뜻 시도하기 힘들 정도로 어려워 보였지만, 돌파하고 최적화하는 과정을 반복하다보면 한계는 실존하지 않는다.

 

- 혁신의 측면에서, 트레이아크는 실제로 개발중인 매우 가치있는 기술을 블랙아웃의 환경을 만드는데 사용했다. Super Terrain 이라는 이 기술은 본래 다른 프로젝트를 위해 설계되었으나, 블랙아웃의 세계를 풍부하게 만드는데 핵심적인 역할을 했다. 이전에는 트레이아크의 디자이너들이 수작업으로 손봐야했던 부분을 절차적 생성으로 아주 작은 디테일까지 만들어낼 수 있게 되면서 디자이너들이 단숨에 블랙아웃의 세계를 채워넣을 수 있었다.

 

- 블랙아웃의 맵은 멀티플레이어 맵을 만들었던 경험 덕택에 건물 내부 디테일까지 챙겼다. PUBG에서 흔히 보이는 거기서 거기의, 황량한 건물들 보다 훨씬 덜 임의적이다. 이에 더해 오랜 콜 오브 듀티 팬들이 알아챌만한 유명 멀티플레이어 맵들이 블랙아웃 환경에 추가됐다. 마지막으로, 완전히 새로운 공간인 건설 구역(Construction Zone)을 통해 근접전 대 장거리전, 장거리 대 수직적 구조의 다양한 전투가 균형있게 벌어진다.

 

- 이렇게 정교한, 수작업을 한 듯한 느낌을 주는 부분은 PUBG의 콘솔 버전과 비교했을 때 더욱 두드러지는데, 기술적 경쟁력에 있어 비교가 되지 않는다. 나뭇잎을 보더라도, PUBG의 풍성함 못지않게 수북하다. 그러나 거리별 묘사에서 더 뛰어날 뿐만 아니라 퍼포먼스를 희생하지 않는다. 

 

- 다른 시간대(time of day settings)가 불가능한 것이냐는 질문이 많다. 이는 실제로 가능하고 블랙아웃 맵의 가능성을 확장시키는 것은 우리도 하고싶은 일이지만, 시간대 때문에 퍼포먼스를 희생하는 것은 원하지 않는다. 맵의 퍼포먼스에 영향을 끼치지 않을만큼 준비가 됐을 때, 만날 수 있을 것이다.

 

블랙아웃 베타 기간동안 사람들이 죽어나간 장소의 빈도를 표시한 히트맵

 

 

- PC 버전에 정말 많은 공을 들였다. PC 버전은 포팅이 아니며 평행하게 개발됐다. PC 버전에는 깊은 수준의 커스터마이징이 가능한 다양한 옵션들이 존재하고, PC 버전의 개발을 담당하는 Beenox에는 이제 PC 버전의 UI만을 개발하는 전담 팀이 생겼다.

 

- 베타 기간동안 90프레임으로 테스팅하며 많은 정보를 얻었다. 이제 출시 때는 120Hz로 플레이할 수 있으며, 지속적으로 서버의 수용량을 시험해 점차 무제한(uncapped) 프레임레이트로 나아갈 것이다.

 

- 총기들은 각 모드에 맞게 모드별로 약간씩 다르지만, 핵심적인 것들을 유지해야만 한다. 이는 우리에게 매우 중요한 것이다.

 

- 백엔드에서 패치없이 많은 것들을 손볼 수 있다. 예를 들면, 맵에 트럭이 너무 많다던가, 트럭을 좀 줄이고 ATV를 더 넣어야겠다던가 하는 것들은 패치없이 다음날 오전 10시에 게임 설정 변경으로 바로 반영될 것이다.

 

 

2. 현재 콜 오브 듀티: 블랙옵스 4의 서버가 작동하고 있습니다. (now online)

 

얼리 카피(큰 용량의 데이원 패치를 배려해 소매점에서 출시보다 앞서 미리 배부하는 경우)를 받은 일부 콘솔 사용자가 오프라인 모드로 접속하면 현재 플레이할 수 있는 것을 보아 서버가 이미 작동하고 있는 것으로 확인됐습니다. 이에 따라 다양한 정보들이 풀리고 있습니다. 그러나 스트리머의 경우 오늘 오후 11시(EST 9AM)까지 스트리밍 엠바고가 걸려있으므로 주의하시기 바랍니다.

 

 

3. 좀비 카툰 모드

 

 

 

 

청소년이 좀비 모드를 즐길 수 있도록 만들기 위한 좀비 카툰 모드가 존재합니다. 활성화하면 셀 셰이딩이 사용되고 고어함이 감소합니다.

 

 

4. 총구 화염(Muzzle flash)이 감소했습니다.

 

베타 기간동안 총구의 화염이 너무 강력해 사격 시 시야를 지나치게 많이 가린다는 피드백을 받아 변경됐습니다.

 

 

5. 논란의 중심, 방어구(Armor)

 

블랙아웃의 방어구는 베타 때 지나치게 성능이 강력하다는 평이 많아 결국 너프됐지만, 이후에도 적을 처치했을 때에도 방어구가 깨져버려 어드밴티지를 크게 상실한다는 평을 받아왔습니다. 출시 시기에는 준비되지 못했지만, 트레이아크는 상대를 처치할 경우 방어구의 조각이 떨어져 이를 통해 자신의 방어구를 수리할 수 있도록 하는 아이디어를 실험중입니다.

 

 

6. 블랙아웃 최대 플레이어 수

 

블랙아웃에서 1인/2인으로 대기열에 참여 시 한 판 당 최대 88명의 플레이어를, 스쿼드일 경우 100명을 만나게 됩니다. 트레이아크가 출시 이후 최적화 및 서버 상태에 따라 계속해서 변경할 것이라고 언급한 바 있습니다.

 

 

7. 스페셜리스트 임무

 

트레이아크는 싱글플레이어가 없는 대신 스토리 기반의 소규모 스페셜리스트 임무를 마련했다고 말한 바 있습니다.

 

그러나 스페셜리스트 임무가 생각보다 방대한 것으로 드러났습니다. 게임 내 파일을 뜯어본 레딧 유저가 말하길, 20분 이상의 컷씬이 존재하며 완료하는데 2-3시간이 소요될 것이라고 합니다. 다음은 스포일러이므로 드래그해서 봐주세요: 메이슨과 우즈가 스페셜리스트 임무에 등장하고, 메이슨의 가족 중 하나인 제시카 메이슨 그린이 나온다고 합니다. 제시카는 임무에 등장하는 모든 스페셜리스트와 관계되어있고, 이 임무의 전반적인 내용은 캐릭터들이 어떻게 스페셜리스트가 되는지를 주로 다루며, 메인 블랙옵스 스토리와 관계돼있습니다. 컷씬 스크린샷(클릭). 캐주얼 복장을 한 배터리와 루인입니다.

 

 

8. 오디오 개선 및 옵션 세분화

 

베타 때 발견된 오디오가 제대로 환경을 반영하지 못하는 치명적인 버그가 수정됐습니다. 팀원의 발자국이 이전보다 더 작게 들립니다. 또한 설정에서 사용자의 환경에 맞춰 다양한 옵션을 사용할 수 있습니다. 예를 들면, 헤드폰/스피커 옵션, 게임 시작 전 지나치게 소리가 커 짜증났던 사람을 위한 옵션 등등.

 

 

9. HUD 개선

 

이제 기절한 팀원을 더 쉽게 알 수 있습니다. 우측 상단에 기절과 처치(Kills and Cleanups)가 합산되어 표시됩니다.

 

 

10. 메리트 시스템

 

이제 처치 당 10 메리트를 받고, 최종 순위에 따라 추가적으로 지급됩니다.

 

 

11. 히트 마커

 

 

 

차량을 맞췄을 경우 다르게 표시되는 히트 마커가 추가됐습니다.

 

 

콜 오브 듀티: 블랙옵스 4는 한국시각 기준 10월 12일 오후 1시 출시됩니다.

 

 






댓글 36 | 쓰기
1


BEST
베타때 잠깐 해봤는데 생각보다 재밌음. 근데 이 겜도 FPS에 기반을 둔 이상 핵을 어떻게 대처할지가 좀 걱정됨. 이거만 해결되면 갈아타고 여기 정착할 예정.
프렉탈현상 | 210.97.***.*** | 18.10.11 15:18
BEST
이런분들이 BO3 (3년전에 나옴) 가 올해 6월까지 밸런스패치와 컨텐츠업데이트했다 이런걸 가져오면 못본척하시지
거북법순이 | 203.229.***.*** | 18.10.11 16:31
BEST
배틀넷으로 내는게 스팀에게 수수료을 1원도 안줘도 되고 수입을 전부 자기가 가지기 때문이죠. 후속이 나와도 배틀넷으로 내죠 당연히. 콘솔에 비해 pc판매가 적은 편이었어요. 스팀의 효과는 시원치 않다고 보거든요.
All NewVegas | 125.130.***.*** | 18.10.11 16:19
BEST
완벽하게 막기는 무리겠지만 최소한 머신밴은 하니까요.
Starfury | 211.221.***.*** | 18.10.11 15:24
BEST
+ 중국은 따로라 그나마 다행이저
덥다..더워 | 119.199.***.*** | 18.10.11 15:27
BEST
베타때 잠깐 해봤는데 생각보다 재밌음. 근데 이 겜도 FPS에 기반을 둔 이상 핵을 어떻게 대처할지가 좀 걱정됨. 이거만 해결되면 갈아타고 여기 정착할 예정.
프렉탈현상 | 210.97.***.*** | 18.10.11 15:18
BEST
프렉탈현상
완벽하게 막기는 무리겠지만 최소한 머신밴은 하니까요.
Starfury | 211.221.***.*** | 18.10.11 15:24
BEST
프렉탈현상
+ 중국은 따로라 그나마 다행이저
덥다..더워 | 119.199.***.*** | 18.10.11 15:27
프렉탈현상
오버워치가 다양한 종류의 에임핵 걸러내는데 1년 걸렸으나, 노하우 축적으로 금방 잡았으면.. 물론 제작회사가 달라서....어떨지.
음양의알 | 61.78.***.*** | 18.10.11 16:56
음양의알
오버워치는 유료게임임에도 pc방무료+북미계정을 사용해 손쉽게 핵사용을 했던 거라 이거만 차단해도 효과는 클듯.
wizard | 112.171.***.*** | 18.10.11 20:38
프렉탈현상
처음부터 중국서버가 차단되어잇고, 옵치처럼 공들여서 거의 없앤 사례가 있으니 괜찮을듯. 몰론 한명때문에 백명이 피해보는 배틀로얄 특성상 한번만 당해도 기분 확 잡칠듯
시선의관성 | 175.223.***.*** | 18.10.11 23:10
얼릉나와라
MohicanPig | 39.7.***.*** | 18.10.11 15:20
짱궈들 핵으로 또 스믈스믈 물들겠지.. 이건 어쩔수 없는 숙명.. 데스티니.. 데스티니2 가디언즈!
러브포니테일 | 175.114.***.*** | 18.10.11 15:25
러브포니테일
어디랑은 다르게 블리자드는 중국을 별도 서버로 분리시키는게 기본입니다.
슬라임슬레이어 | 175.212.***.*** | 18.10.11 16:10
g4560에 16g, 1050TI는 렉걸려서 힘들더라 ㅠㅠ
루리웹-4842168 | 125.176.***.*** | 18.10.11 15:30
루리웹-4842168
4560이 듀얼코어라서 이제 힘들긴 할겁니다
밀봉아다만티움 | 211.248.***.*** | 18.10.11 15:54
좀비 카툰모드는 순간 보더랜드인줄 ㅎㅎㅎㅎㅎ
촉수금지 | 14.34.***.*** | 18.10.11 15:34
블랙아웃 재미있는데 신작나오면 버려질거 같아서 사기꺼려짐
홍당무이 | 123.111.***.*** | 18.10.11 15:47
걍 이거 나오는 순간 배그가 문제가 아니라 롤이 끝날듯
난로동맹 | 221.138.***.*** | 18.10.11 15:48
난로동맹
롤쪽은 워낙 장르 자체가 달라서..음
덥다..더워 | 119.199.***.*** | 18.10.11 15:50
난로동맹
롤이 콜옵으로 끝날 정도에 게임이었음 국내에서 롤드컵 열지도 안았음
어묵오뎅 | 175.115.***.*** | 18.10.11 16:03
난로동맹
?????
BanYaMeaL | 61.39.***.*** | 18.10.11 16:11
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
화이트핸드
1번에 시간 변화에 대한 답변이 있습니다. 퍼포먼스를 희생하지 않을 만큼 준비가 되면 넣어줄 예정이라네요.
테어벳 | 121.141.***.*** | 18.10.11 16:05
콜옵 dlc 다 팔아먹으면 버려지는거 안해요
volvox | 121.160.***.*** | 18.10.11 16:08
volvox
블리자드 배틀넷으로 나오는 이상 블리자드가 알아서 신경써주겠죠.
슬라임슬레이어 | 175.212.***.*** | 18.10.11 16:10
BEST
volvox
이런분들이 BO3 (3년전에 나옴) 가 올해 6월까지 밸런스패치와 컨텐츠업데이트했다 이런걸 가져오면 못본척하시지
거북법순이 | 203.229.***.*** | 18.10.11 16:31
거북법순이
그런데 사실상 지금은 블옵3가 아무리 밸런스패치나 커뮤니티 컨텐츠 업데이트 해봤자 하던사람들만하고 결국 유저들도 많이 없는게 팩트인데 뭔 못본척이야 ㅋㅋㅋㅋ 콜옵 좀 해본사람이라면 개나소나 아는건데 옆동내 콜옵 월드워2도 지금 유저들 빠질대로 빠져도 그런 업데이트는 그레도 하는 유저들이있어서 해주는건데 산소호흡기라는걸 모르는건가 ㄲㄲ 콜옵의 수명이 무슨 5년 10년인줄아나
ms9026024 | 1.249.***.*** | 18.10.11 22:53
4번!!!! 눈뽕게임 진짜 싫은데 다행이다
ss34ddd | 175.223.***.*** | 18.10.11 16:13
궁금한게 있는데 콜옵은 매년 나오는 게임인데 후속작도 배틀넷으로 나올지 의문이네요. 아님 블옵4로 장기집권 할건가?
BanYaMeaL | 61.39.***.*** | 18.10.11 16:14
BEST
BanYaMeaL
배틀넷으로 내는게 스팀에게 수수료을 1원도 안줘도 되고 수입을 전부 자기가 가지기 때문이죠. 후속이 나와도 배틀넷으로 내죠 당연히. 콘솔에 비해 pc판매가 적은 편이었어요. 스팀의 효과는 시원치 않다고 보거든요.
All NewVegas | 125.130.***.*** | 18.10.11 16:19
All NewVegas
저도 수수료 문제로 배틀넷으로 게임 내는건 좋다고 생각해요. 배틀로얄 때문에 의문이 든건데 후속작 나와서 블옵4 유저수가 줄어들면 어떻게 할건지 궁금해서요. 후속작에는 배틀로얄을 넣지 않을건가?
BanYaMeaL | 61.39.***.*** | 18.10.11 16:25
BanYaMeaL
저도 1년짜리일지 다년겜일지는 잘 모르겠네요. 그래서 그냥 스탠 싸게살까 싶기도...
All NewVegas | 125.130.***.*** | 18.10.11 16:29
잘하면 포트나이급에서 최소 오버워치급으로 핵대처할꺼 같은데
루리웹-0412775486 | 114.206.***.*** | 18.10.11 16:30
루리웹-0412775486
옵치도 개인pc방어는 좋았는데 pc방이 문제였었죠.
All NewVegas | 125.130.***.*** | 18.10.11 16:32
pc그래픽은 좀 실망이던데
Fair | 14.63.***.*** | 18.10.11 19:44
Fair
블랙아웃모드는 그레도 매우 넓은 맵에 유저들 수용인원도 많고 막 그레서 그래픽은 다듬거나 그런듯함
ms9026024 | 1.249.***.*** | 18.10.11 22:54
[PUBG에서 흔히 보이는 거기서 거기의, 황량한 건물들 보다 훨씬 덜 임의적이다.] 이거 배그보다 블랙아웃이 훨씬 더 좋을꺼다라는걸 귀띔해주는 코멘트인건가
ms9026024 | 1.249.***.*** | 18.10.11 22:57
ms9026024
게임 해보셨으면 아시겠지만 배그에 비해 건물 하나하나 구조 인테리어 맵구성이 훨씬 입체적이고 다양합니다. 건물 하나가 멀티플레이 맵 하나에 맞먹는 구성을 갖고 있어요. 단조로운 배그 건물들과 큰 차이점인데 그 부분을 말하는것 같습니다.
Fair | 175.223.***.*** | 18.10.12 00:58
후 근데 영상들 찾아보면 찾아볼수록 그래픽이 너무 아쉽다... 아무리 대중성을 위해서라지만 2018년 최신게임의 그래픽은 절대 아니고 배틀로얄모드는 경쟁사인 배그보다도 그래픽 한참 뒤떨어짐... 인피니티 워페어 싱글에서는 진짜 그래픽 좋았던것 같은데 어째 더 퇴화한것 같냐
노력파페피 | 113.130.***.*** | 18.10.12 02:20
노력파페피
ㅋㅋㅋㅋ배그보다 그래픽 한참 뒤떨어진다에서 웃고 감 ㅋㅋㅋㅋ배그 ㅋㅋㅋㅋ
루리웹-9547847486 | 126.199.***.*** | 18.10.12 14:46
루리웹-9547847486
ㅇㅇ 배그보다 그래픽 떨어지눈뎅...
노력파페피 | 113.130.***.*** | 18.10.12 21:56


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