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치밀한 캐시템 완성도?
한국게임 개발자 데려와서 완성도 운운하는것도 웃기긴한데 왜 거기서 리니지2가 튀어나옴?
리니지2가 그 당시에는 엄청 획기적인 게임이었음 당시 언리얼엔진은 FPS에 특화된 엔진인데 그걸로 오픈월드 게임을 만들어서 언리얼 관계자도 놀랬다고 함
지금 보기엔 초라하지만 그당시엔 쩌는 게임이긴했음 물론 과금은 그렇지 못하지만
과금도 다른의미로 쩔긴하지
그시절에 와우 나오기 전이었는데 종족별 구분에 직업세분화나 2차전직 이런건 잘만들었구나 생각했었어요.
그때 당시 상황 생각하면 솔직히 린2는 잘만든 겜이었는데...
과금 지금이야 이상해졌지만, 당시 월정액은 나쁘지 않았다고 봅니다.
리니지2 아이온 개발자는 ㄹㅇ 참개발자맞음 아이온은 크라이엔진으로 세계적으로 포기한 mmorpg를 만든사람들이라서 혁신적이였음
? 추천수땜에 초창기 리니지2에 월정액 과금 말고 내가 모르는 또다른 과금이 있나 했네;
기존 MMORPG에 있던것들임 특히2차전직은 라그나로크가 먼저였고
그런식이면 라그나로크전에 어둠의 전설이 더 먼저겠네..
울티마 온라인, daoc, 파판11 등 이미 훨씬더 완성도 있는 mmo 게임들 많았습니다.
완성도래 ㅋㅋㅋㅋ
현질 아니면 사실상 플레이 자체가 불가능한 게임이 리니지 2 아니었나? 그걸 만든 개발자+넥슨.....별로 안좋은 의미로 기대되는군.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ존나 웃기네ㄴㅋㅋㅋ
비교적 최근에 공개된 플레이 영상봤는데 블소는 고사하고 테라보다 구려보임
눈팅만 해서 느끼는건 그래픽은 무조건 쩔수는 없는건데 게임이 그냥 무난하더라. 너무 평범
국산 운영에서 벗어난 게임이 역사적으로도 현황적으로도 없는데.......
그냥 최적화만 잘 잡아죠 로아하면서 느낀건 재미는 내취향이 아니라 만렙찍고나서 안할것같은데 최적화는 정말 잘했더라 겜이 재미있든 재미없든 최적화때문에 스트레스 받아서 즐기기도 전에 떠나기전에 일단 가장 기본인 최적화나 잘잡아죠
로아 케이스를 봐도 느낀거지만 게이머들이 많은걸 바라는게 아님 그냥 뻘짓만 안하고 기본에만 충실하면 뜬다 과거엔 모르겠지만 최근 MMORPG가 하도 망하다보니 오히려 할만한 신작이 적어서
린2가 붙었던 게임이 와우.. 와우가 성공하면서 린2같은 게임들이 많이 없어지긴했음.. 닥사냥게임..
공감합니다. 와우가 스토리텔링이 진짜 기가 막혀서 게임 캐릭터에 그렇게 몰입해본것도 와우가 처음이었어요.
린2 개발자 : 우린 아직도 10/1 도 안 보여줬다 .... 라는 기사가 있었는데.... 몇 년 전 꺼라 안 찾아짐...
한국형 이름 붙는데 중국에 수입해온 것만도 못하네
로아 보고 피눈물났겠네
2018년도 그래픽 푸하하하하핳ㅋㅋㅋㅋㅋ 리지니2개발잨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 과금없는시스텤ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 졷지랄도 적당히
리니지2 개발자 투입이라고? 음 어떤게임인지 바로 감이 잡히는구만
게임이 잣같은 사행성 게임이란 말을 돌려서 말하네
지금 상황에서 완성도 이야기하려면 최소한 다렉 11에 검사 리마이상급 그래픽은 들고왓어야하지않을까..
리니지2 초반에 리차드게리엇이 참여했다고 엄청 홍보했었는데, 그래서 오베때만해도 기존 리니지랑은 완전 다른느낌이었고 재미도 있었음.
최근 베타 플레이영상보시면 알겠지만 걍 구림 그저그런 와우형mmorpg
보통 과거 누가 참여했다고 하는 게임은 다 쓰레기
이겜 너무 늦게 런칭해서 그런지 이제 사람들이 나오는줄도 모름 이겜은 이미 끝났음
리니지2가 언제적 게임인데.... 그 시절 때나 획기적인 게임이었지 지금은 어디서나 볼 수있음. 너무 과거의 영광만 쫓는거 아닌가.
어제 기사에서는 로아에 묻어가려 하더니 오늘은 리니지 타령이네.
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리니지2가 그 당시에는 엄청 획기적인 게임이었음 당시 언리얼엔진은 FPS에 특화된 엔진인데 그걸로 오픈월드 게임을 만들어서 언리얼 관계자도 놀랬다고 함
치밀한 캐시템 완성도?
지금 보기엔 초라하지만 그당시엔 쩌는 게임이긴했음 물론 과금은 그렇지 못하지만
비교적 최근에 공개된 플레이 영상봤는데 블소는 고사하고 테라보다 구려보임
로아 보고 피눈물났겠네
치밀한 캐시템 완성도?
한국게임 개발자 데려와서 완성도 운운하는것도 웃기긴한데 왜 거기서 리니지2가 튀어나옴?
끈패션
리니지2가 그 당시에는 엄청 획기적인 게임이었음 당시 언리얼엔진은 FPS에 특화된 엔진인데 그걸로 오픈월드 게임을 만들어서 언리얼 관계자도 놀랬다고 함
끈패션
지금 보기엔 초라하지만 그당시엔 쩌는 게임이긴했음 물론 과금은 그렇지 못하지만
과금도 다른의미로 쩔긴하지
그시절에 와우 나오기 전이었는데 종족별 구분에 직업세분화나 2차전직 이런건 잘만들었구나 생각했었어요.
그때 당시 상황 생각하면 솔직히 린2는 잘만든 겜이었는데...
과금 지금이야 이상해졌지만, 당시 월정액은 나쁘지 않았다고 봅니다.
리니지2 아이온 개발자는 ㄹㅇ 참개발자맞음 아이온은 크라이엔진으로 세계적으로 포기한 mmorpg를 만든사람들이라서 혁신적이였음
? 추천수땜에 초창기 리니지2에 월정액 과금 말고 내가 모르는 또다른 과금이 있나 했네;
기존 MMORPG에 있던것들임 특히2차전직은 라그나로크가 먼저였고
그런식이면 라그나로크전에 어둠의 전설이 더 먼저겠네..
울티마 온라인, daoc, 파판11 등 이미 훨씬더 완성도 있는 mmo 게임들 많았습니다.
완성도래 ㅋㅋㅋㅋ
현질 아니면 사실상 플레이 자체가 불가능한 게임이 리니지 2 아니었나? 그걸 만든 개발자+넥슨.....별로 안좋은 의미로 기대되는군.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ존나 웃기네ㄴㅋㅋㅋ
비교적 최근에 공개된 플레이 영상봤는데 블소는 고사하고 테라보다 구려보임
눈팅만 해서 느끼는건 그래픽은 무조건 쩔수는 없는건데 게임이 그냥 무난하더라. 너무 평범
국산 운영에서 벗어난 게임이 역사적으로도 현황적으로도 없는데.......
그냥 최적화만 잘 잡아죠 로아하면서 느낀건 재미는 내취향이 아니라 만렙찍고나서 안할것같은데 최적화는 정말 잘했더라 겜이 재미있든 재미없든 최적화때문에 스트레스 받아서 즐기기도 전에 떠나기전에 일단 가장 기본인 최적화나 잘잡아죠
로아 케이스를 봐도 느낀거지만 게이머들이 많은걸 바라는게 아님 그냥 뻘짓만 안하고 기본에만 충실하면 뜬다 과거엔 모르겠지만 최근 MMORPG가 하도 망하다보니 오히려 할만한 신작이 적어서
린2가 붙었던 게임이 와우.. 와우가 성공하면서 린2같은 게임들이 많이 없어지긴했음.. 닥사냥게임..
스펀지밥
공감합니다. 와우가 스토리텔링이 진짜 기가 막혀서 게임 캐릭터에 그렇게 몰입해본것도 와우가 처음이었어요.
린2 개발자 : 우린 아직도 10/1 도 안 보여줬다 .... 라는 기사가 있었는데.... 몇 년 전 꺼라 안 찾아짐...
한국형 이름 붙는데 중국에 수입해온 것만도 못하네
로아 보고 피눈물났겠네
2018년도 그래픽 푸하하하하핳ㅋㅋㅋㅋㅋ 리지니2개발잨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 과금없는시스텤ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 졷지랄도 적당히
리니지2 개발자 투입이라고? 음 어떤게임인지 바로 감이 잡히는구만
게임이 잣같은 사행성 게임이란 말을 돌려서 말하네
지금 상황에서 완성도 이야기하려면 최소한 다렉 11에 검사 리마이상급 그래픽은 들고왓어야하지않을까..
리니지2 초반에 리차드게리엇이 참여했다고 엄청 홍보했었는데, 그래서 오베때만해도 기존 리니지랑은 완전 다른느낌이었고 재미도 있었음.
최근 베타 플레이영상보시면 알겠지만 걍 구림 그저그런 와우형mmorpg
보통 과거 누가 참여했다고 하는 게임은 다 쓰레기
이겜 너무 늦게 런칭해서 그런지 이제 사람들이 나오는줄도 모름 이겜은 이미 끝났음
리니지2가 언제적 게임인데.... 그 시절 때나 획기적인 게임이었지 지금은 어디서나 볼 수있음. 너무 과거의 영광만 쫓는거 아닌가.
어제 기사에서는 로아에 묻어가려 하더니 오늘은 리니지 타령이네.