치명타 아이템 변경 검토 - https://bbs.ruliweb.com/family/4526/board/109995/read/9531509
치명타 아이템 변경 검토 파트 2 - https://bbs.ruliweb.com/family/4526/board/109995/read/9537812
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Riot PhRoXzOn - 게임 밸런스 팀
여러분 안녕하세요,
'유령 무희(Phantom Dancer)'가 유령 무희다운 느낌이 들도록 만드는 것에 대해, 현재 개발중인 유령 무희에 대한 여러분의 생각을 듣고 싶습니다.
피드백은 전부 환영합니다. :) (치명타) 아이템에 대한 다른 글은 이번주 말쯤에 올릴 예정입니다.
Hi folks,
I'd love to hear what you all think about the current Phantom Dancer in Dev, along with what makes Phantom Dancer feel like Phantom Dancer to you.
All feedback welcome :) Hopefully another post going up about the whole item set later this week.
가격: 2700골드 >>> 3000골드
조합식: 열정의 검 + 단검 + 단검 + 800골드 >>> 열정의 검 + 단검 + 싸움꾼의 장갑 + 1000골드
공격 속도: 45% >>> 40%
치명타 확률: 30% >>> 25%
이동 속도: 변경 없음
[변경] 고유 지속 효과 - 망령의 왈츠: 챔피언에게 기본 공격 시, 2초 동안 이동 속도가 7% 증가합니다.
(이전: 550범위 보이는 적 챔피언이 있을 경우 이동 속도가 7% 증가하고 유닛을 통과할 수 있습니다.)
[삭제] 고유 지속 효과 - 슬픔의 노래: 마지막으로 공격한 챔피언에게 받는 피해량이 12% 줄어듭니다. (10초 동안 공격하지 않으면 효과가 사라집니다.)
[신규] 고유 지속 효과 - 생명선: 피해를 받아 체력이 30% 이하가 될 경우, 2초 동안 최대 180 ~ 350의 마법 피해를 흡수하는 보호막을 생성하고 망령의 왈츠의 효과가 4배가 됩니다. (재사용 대기시간 90초)
*기존 생명선 효과와는 다르게 마법 피해가 아닌 '피해'입니다.
**출처 답변보면 유닛 통과 효과를 다시 넣는것을 고려할 수 있다고합니다.
유닛통과가 유령무희 이름값에 맞는거 같은데...
유령무희인 이유가 없지 않나.. 저러면 그냥 시비르 패시브를 템으로 만든거잖아
베인이나 시비르 용인가..
유닛통과가 유령무희 이름값에 맞는거 같은데...
유령무희인 이유가 없지 않나.. 저러면 그냥 시비르 패시브를 템으로 만든거잖아
25프로 너무짠데
뭔가 아이덴티티를 잃어서 아쉬운 느낌이네요
베인이나 시비르 용인가..
가격에비해서 깡스텟성능이 너무 시궁창인데 슬픔의 노래보다 생명선이 더 좋은지도 모르겠고... 생명선 필요하면 주포가는게 더 이득일거같은데
야스오 망했네
야스오 다시 스테틱갈듯
아무리봐도 원딜한테 꽤 좋은거 같은데 왜 이렇게 반응이 시큰둥하지? 이동속도 28%만 있는것도 아니고 보호막까지 있으면 진짜 물기 어려워지는데..
가격이 너무쎄서..
windknight
마법뎀만 막아주는거 아닙니다.
intkal
Ap든 ad든 데미지 종류 상관없이 맞아서 30퍼이하로 깍이면 '마법피해' 막는 방어막 쥰다고 되어있는데요
토마토바밤바토마토
네 그러니까 그거 아닙니다 영어 본문이랑 밑에 본문도 잘 읽어보세요~
intkal
엥 그러네요. 주석의 내용이 신규내용의 피해 를 얘기하는줄
intkal
진짜 저렇게 되면 더 좋아진게 맞는거 같네요. 원딜들 피바라기만 사도 쉴드 때문에 잡기 힘든데 쟤도 있으면 암살자들 뒷골 나갈듯
너무 좋아지는거아닌가?
뭐야...다른템들 리워크 버프 받으면서 가만히있던 유령무희는 상대적으로 저평가받는 템 되더니 지금 하려는짓은 유령무희 관짝에 쳐넣는짓인데??? 스탯은 깎고 가격은 올리고 컨셉은 찢어발기고 이속 좋아져서 좋을만한 챔피언이면 평타 기반 원딜일텐데 베인, 카이사, 시비르, 징크스??? 근데 유령무희 3,000원으로 오르면 2코어로도 안가고 3코어는 생각해볼까말까한 정도자너 겜 터져서 이기고있으면 장난으로 사겠지만 진지하게는 4번째로나 사볼듯한데
유령무희 그냥 두고 치명타+마방 템 새로 만드는게 나을듯 저 바뀌는 유령무희는 치명, 공속, 마방 다 애매함
치명타+기동성만 있으면 될듯한데말야..
평범한 템이 되버리는데 더 비싸진다고??
유닛통과가 있어야지;;
능력치는 줄어들고 가격은 오르는 개똥같은 기적
멜모셔스 실업자 되것네