IOS의 경우 조금 더 기다리셔야 할 것 같습니다.
아래는 개발자가 카페에 남긴 최신 빌드의 시스템 소개입니다.
- 인간 캐릭터 사망시, (최고 등급 기준) 실제 시간 14일 정도 <회복의 관>에 넣어두면 다시 인간으로 부활하는 시스템이 있습니다.
게임내 재화(골드)로 부활시간을 1시간씩 줄일수 있는 티켓을 하루 2회 구입할 수 있고,
그 외 캐쉬로 <즉시 부활> 등의 시스템은 없습니다.
- <하트> <빵>등의 게임의 입장을 제한하는 피로도 시스템은 없습니다.
(결투장은 시간에 따라 충전되는 입장권이 있습니다.)
- 결투장은 뱀파이어만 입장할 수 있습니다.
- 장비는 무기, 모자, 갑옷, 신발, 악세사리 5종이며, 상점에서는 어떤 형태로든 판매하지 않습니다.
즉, 모험중 운좋게 만나게 되는 초치리마트(펭귄상점)에서 골드로 구입하던지,
파밍을 통해서만 장비를 획득할 수 있습니다.
- 뱀파이어만 착용 가능한 유니크 장비가 있습니다.
- 캐릭터의 직업은 18종이며, 주인공은 골드를 소모하여 어떤직업으로든 전직할 수 있습니다.
- 또한 주인공은 골드를 소모해서 동료에게서 해당직업의 스킬을 배워올 수 있습니다만,
배워온 스킬을 직접 업그레이드 할수는 없습니다.
- 주인공은 인간 동료를 물어야만 경험치를 획득할 수 있습니다. 물린 캐릭터는 뱀파이어가 됩니다.
(전투시 사망한 인간 동료도 물어서 뱀파이어로 만들 수 있습니다.)
주인공에게 물려서 뱀파이어가 된 동료는 전투중 사망해도, 전투 종료후 10여초 후, HP 1로 다시 살아납니다.
하지만 더이상 성장(레벨업)은 할 수 없습니다.
- 캐릭터의 등급이 있습니다. 여타 모바일 RPG 들처럼 이른바 <태생 4성>, <태생 5성> 같은 캐릭터는 없습니다.
(굳이 말씀 드리자면 모두가 태생 1성 캐릭터이고, 모두 최고 등급까지 키울 수 있습니다.)
(수정) 생각해보니 주인공은 태생 5성이군요.
- 캐릭터의 엘리먼트와 친밀도의 정보는 같은 캐릭터끼리 공유합니다.
즉, 해당 캐릭터를 추출(삭제)후, 다시 획득해도 이전 정보가 그대로 남아있습니다.
- 컨셉상 동물(멧돼지 등) 및 식물(버섯 등) 동료는 없습니다. 외모가 잘생기든 못생기든, 시작은 모두 인간 동료입니다.
- 자동 모험 및 전투 시스템은 있습니다, 사용하기 위해서는 특정 재화가 필요하며,
전투시 '공격' 위주의 인공지능을 보이기 때문에, 사망할 걱정이 없는 안전한 지역에서만 사용하시기를 권장합니다.
- 모험 진행중 횃불이 꺼지면, 몬스터의 인식범위도 넓어지고 전투 돌입시 선제공격을 당하게 됩니다.
횃불은 모험중 모닥불에서 충전할 수 있습니다.
- 게임중 낮은 확률로 지하 던전에 입장할 수 있습니다.
여기서는 좁은 지역에 몬스터가 밀집해 있지만, 확정적으로 특정 엘리먼트를 얻을 수 있습니다.
- 모험 성공시 해당지역의 큐브를 1개 얻을 수 있고 큐브로 얻을 수 있는 보상이 상당히 유용합니다.
- 모험 실패(혹은 포기)시, 소지한 골드의 50 ~ 60% 가량 잃어버리는 패널티가 있습니다.
모험 초반에는 난이도도 쉬울뿐더러, 어차피 골드 소지량이 적으니 편하게 진행하셔도 되지만,
후반으로 갈수록 신중할 필요가 있습니다.
이상 간략히 몇가지 시스템을 설명 드렸습니다.
이런 여러 시스템(특히나 패널티 부분)들이 재미가 될지, 스트레스가 될지는 유저분들마다 다소 차이가 있을 수 있다고 개인적으로 생각하고 있습니다.
현재 상황의 불편한점, 불합리한점,등 상당부분의 시스템 및 밸런스는 많은 분들의 의견에 따라 유연하게 조정될 수 있으며,
그에 따라 게임도 점차 발전하게 될 것이라 생각합니다.
오랜 시간 저희 게임을 기다려주시고 기대해주셔서, 너무 감사드립니다.
첨보는 게임에서 디아블로가 보인다.
너무 알바생 같은데
낯선겜에서 디아블로 향기를 느낌. 주인공 육성이 너무 하드코어함.
기다리고 있었다!!!
일단 극 초반 진행 했습니다. 캐릭터 성별 선택은 튜토리얼 끝난 후 가능합니다. 당황하지 마세요. 맵상의 오브젝트는 왠만하면 다 건드려보시는걸 추천합니다. 골드, 보석 등의 보상이 있습니다. 특히 모닥불은 필히 건드리셔서 횃불 시간을 충전하시길 바랍니다. 화면이 모바일 게임보다 PC 게임 같은 구조라 화면이 작은 기기의 경우 조작 등이 불편할 수 있습니다 이 때문에 최근에 나오는 모바일 게임과는 느낌이 많이 다릅니다. 동료 캐릭터의 경우 모험중 만나는 상점에서 골드를 주고 영입하거나 확정권으로 지급되는 카드를 통해 영입하거나 메인 화면에서 일정 간격으로 충전되는 픽을 돌려 맘에 드는 영웅을 골드나 보석으로 확정 영입하는 방법을 확인했습니다. 태생 X성은 없지만 픽을 돌리다 나오는 4성 캐릭터는 영입 가격이 더 비싸다는것을 확인했습니다. 어느정도 성장이 된 캐릭터는 영입할때 코스트가 더 큰것 같습니다. 월정액, 첫구매 등의 패키지 상품이 존재합니다.
컴퓨터 켜서 앱플레이어로 해보니까 진짜 PC RPG 게임 됩니다.. 이거 앱플레이어로 하는게 더 편하네요..
근접 캐릭터는 되도록이면 리더 근처나 전방에 배치하세요 좁은 길에서 전투가 걸릴 경우 먼저 턴이 와도 길이 막히거나 몹과 거리가 멀어서 못때립니다..
아 이거 횃불 너무 중요합니다. 꺼지면 골치 아픕니다. 몹이 선제 공격으로 바뀌는데 이대로 계속 진행하면 몬가.. 강력한 몬가가 등장합니다 모닥불 반드시 체크하시고 오브젝트 깨고 다니면서 기름 반드시 얻으시길..
후추훗추
너무 알바생 같은데
?
첨보는 게임에서 디아블로가 보인다.
오오 기다렸는대 해봐야지
일딴 해봐야지
아 뽑기 3만골드 모으고 뽑는게 좋겠군요..색다르네
아..생각보다 너무 노잼 ㅠㅠ
30분 해본 결과 느낀점 주인공 레벨링 시스템이 너무 어거지임 .. 모험으로 1씩이라도 올랐다면 어떘을까 하는 생각을 해 보며 접속 시간 30분 마다 선물을 주는데 이게 받기를 누르지 않으면 시간이 누적이 되지않아 30분 마다 눌러줘야 한다는게 불편.. 이동 방법이 화면 클릭만이 아닌 가상스틱으로도 가능하게 했다면 어땠을까 하는 생각도 해봅니다.
낯선겜에서 디아블로 향기를 느낌. 주인공 육성이 너무 하드코어함.
3시간쯤 해봤습니당, 참고만 해주세요. 먼저 1성~5성 그리고 렙이 각 성마다 상한이 있습니다. 1성에서 2성으로 진화시키려면 필드에 보물상자를 까거나 1성 영웅을 갈갈이 해서 얻을수 있는 강화석으로 최대렙을 40까지 맞춰야 합니다. 강화석으로 강화되는 렙은 랜덤이라 운에따라 확오르거나 1~2오를때도 있었습니다. 그리고 렙을 40렙으로 맞추고 난 뒤에 영혼각성템으로 2성으로 승급이 가능합니다. 근데 어디서 나오는지 모르겠습니다. 전사 마법사 궁수 요렇게 3종류? 로 승급석이 구분되어있습니다. 성을 올리고싶다면, 차라리 적당히 마음에 드는 1~2성 영웅을 골드로 구매후, 그 영웅들을 설렁설렁 키우면서 다이아를 모은뒤, 뽑기할때 5성이 나왔을때 협상으로 운좋을시 80% 가격삭감이 될때가 있습니다. 이때 모아뒀던 다이아로 금괴를 사서 5성 영웅을 구매할시 가격이 약 12만4천골드? 정도로 1200다이아로 5성을 구매할수 있습니다. 주인공 렙업의 경우, 1성 2성 영웅을 성장시키기 위한 잡다한 1성,2성 유닛들을 뱀파이어로 만들고 영웅을 분해해버리는 식으로 하다보면 어느정도 올라가긴 합니다만... 저같은 경우 과감하게 주인공을 빼버렸습니다; 그리고 가끔 던전돌다가 상점이 나오는데 그곳에서 템이나 영웅을 싼값에 구입이 가능합니다.