[E3 2018] PS4 한국 급성장...SIE WWS 요시다 슈헤이 "카와우치의 힘이려나...(웃음)"
[인터뷰] PS4 한국 급성장...SIE WWS 요시다 슈헤이 "카와우치의 힘이려나...(웃
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.
그것도 있지만 우리나라 게임 개발사들의 양아치짓에 질려서 넘어오는것도 한몫함
그립습니다 시로 형
마리오 전임사장님 덕분이죠
한글화의 힘이겠지요
한글화의 힘이겠지요
그게 바로 카와우치 사장님이 잘 한 일
가와우치사장이 한글화정책 잘한거지 유저들이 가와우치 사장만보고 ps4사준건 아니지요 결국 한글화의 힘이라해야 정확하지요 지금처럼 소니가 한글화 잘해주면 굳이 특정 인물없이도 소니기기는 잘나갈겁니다
응..? 가와우치 사장의 한글화정책덕분에 ps4가 많이팔리고 게임이 팔린거면 가와우치 사장이 잘한게 맞지않나? 한글화의 힘이라고 하는걸 실행한게 이사람인데??
가와우치사장이 한글화잘한건 맞는데 가와우치의 힘이라고해버리면 반대로 가와우치 사장 없으면 소니기기는 이제 안팔린다는 말이됩니다 가와우치 사장이 한글화시작 잘했고 그공로는 인정하나 소니가 계속 한글화 잘해서 ps4잘나가니 앞으로 가와우치 사장없어도 소니가 한글화 잘해주면 소니기기는 계속 잘팔리겠지요 그런의미에서 한글화의 힘이라는게 정확하다는 말이었습니다
본격적 정책화한게 저사람인데 후임으로 바뀌어도 좋은 벌이를 망칠리없으니 그럼 판매도 계속될거고 그 시작이 좋은 정책을 내준 공이니 저사람 공이죠
이게 뭔소리죠 빌게이츠가 만든 윈도우가 아니라 마소가 만든 윈도우? 에디슨이 만든 전구가 아니라 ge가 만든 전구 같은소리네요
그립습니다 시로 형
난 니형이 아니무니다
그것도 있지만 우리나라 게임 개발사들의 양아치짓에 질려서 넘어오는것도 한몫함
돈슨,돈마블,돈게임............
내가 봐도 이게 큰 듯 우리나라 인구가 적은 편이 아닌데 그럼 당연히 게임 하는 사람들도 그만큼 많을 것임 지금까지는 그 사람들 대부분이 모바일과 온라인에 집중되어 있었겠지만 정작 그 모바일과 온라인 시장이 고여서 썩어버리면 거기에 실증이 난 사람들은 게임을 아예 접던가 콘솔로 넘어올 수 밖에 없음 그리고 콘솔로 넘어온다면... 다들 아시다시피 엑박과 스위치는 국내에서 하기엔 마이너스 요소가 좀 많아서 자연히 플스4로 올 수 밖에 없을 듯
그건 아닌거 같음. 님이 말한 스위치 국내 마이너스 요소는 안한글 일텐데 그 마이너스 요소를 없앤게 크지 국내 망겜사들 덕이 크진 않음.. 애초 거기서 넘어온 사람들이 얼마나 되는지도 모르고 넘어왔다고 해봤자 콘솔 지분이 눈에 띄게 늘어난것도 아니고
진짜 절묘하게 여러가지가 맞물린거 같아요
둘다에요
욦싮닶 슚헶잆
비타 한정
레알 비타 한정해서 대역죄인임 퍼스트 게임을 4년차 될때까지 하나도 안내놓다니
.
진짜 만감이 교차하는 저 표정 ㅠㅠ
으악 형님 ㅠㅠ
처음부터 감동받았던 영상이지만 ps3 국내 런칭에서 시로횽 절망스런 표정 본 후 보면 더 감동입니다.ㅠㅠ
크흣... ㅠㅠ 아리가또 센세
이 날 발매까지 30시간 기다리고 눈물을 직접 본건 내 인생 최고의 순간중 하나 짤방볼때마다 그날이 떠오름
크으 반남 한글화 대폭발 이벤트때 받은 싸인 아직도 잘 가지고있어요 T.T
사람들이 스마트기기에 익숙해지면서... 거실 스마트기기로 콘솔을 바라보는 사람도 많아짐... 콘솔게임을 플포로 시작하는 사람들이 상당히 많음...
콘솔이..거실 스마트 기기? 이건 좀 아닌거 같은데
유투브 트위치 넷플릭스까지 되서 회사동료도 거실에 놔둘까 고민하고 있음
음..그렇군요 티비랑 셋탑 둘다 그런게 지원되다 보니 플스로는 한번도 사용을 안해봐서 몰랐네요
딴건 몰라도 넷플릭스가 국내 셋업엔 아직 지원되지 않아서 그 영향도 있는거 같아요
그럼 메리트가 있긴 하네요. 전 넷플릭스를 이용해본적이 없어서 관심이 없었음;; 생각해보니 티비 자체기능으로 있던거 같기도 하고.. 여튼 정보 감사합니다
전 플스로 컴터랑 연결해서 유니버셜미디어인가? 그걸로 영화도 보고 유튭도 보니까 편하고 좋더군요.
그래서 우리도 일본처럼 슈퍼 스마트 사회로 나아 가야죠 . 도요타는 세븐 일레븐과 제휴 이어서 스타벅스와 추진 할 계획 이지만 고객이 주문 한 것을 집까지 무인 자동차가 배송 새로운 서비스를 개발 한다고 하는데요 .. https://www.nikkei.com/article/DGXMZO31547410Y8A600C1000000/
오잉? 플스를 모니터가 아닌 컴터에 직접 연결이 가능했어요?
저도 평일에는 넷플릭스나 유투브 머신으로 거의 활용하고 주말엔 게임함 이런 사람 꽤 있을듯
넷플 유튭같은경우엔 4ktv정도면 다 됫던걸로....
동일네트워크의 컴퓨터를 DLNA로 연결되어, 공유폴더 사진,영상 모두 재생가능합니다
감사합니다 페니스님. 이따 가서 해봐야겠네요
윈 10이면 미디어스트리밍 옵션 켜면, 플포,엑원 미디어플레이어 실행하면 공유 컴퓨터의 미디어 재생 가능하구요, 스마트티비에서도 바로 잡아 볼 수 있구요. 자막도 되는데... 안되는경우는 PC에 UMS(유니버셜미디어서버) 설치하고 공유폴더 잡아주면 자막,코덱까지 거의 완벽지원 합니다
저도 넷플릭스 엄청 잘 쓰고 있네요.
요즘 스마트티비는 트위치도 되요 영상때문이라는건 좀
마리오 전임사장님 덕분이죠
인정
트위치 영향도 큰거같음
올비추 ㅋㅋㅋ
그건 좀..
mmo도죽고 모바일도많이 죽은게 크지 한글화한것도크고
(쑻)
이게 우리 루리웹 식구분들의 콘솔 사랑 덕분입니다 뽀뽀합시다 서로 쪽쪽
감사..압도적 감사..
근데 전 콘솔만겜해서 이젠 질리는데 돈슨 하는짓 상자깡 외국에서도 한다는게 참....맨날 똑같은겜 남버링만 나오고 전 이게 딜레마라
마리오 사장님이 하나의 계기가 된 것이죠 퍼스트 파티와 서드 파티 독점작을 어떻게든 한글화를 유치시키고 그렇게 한글화 해보니까 어? 이익 볼 정도로 팔리네? 국내 유통사 + 서드파티 지사들까지 다 한글화 시장에 뛰어들고 그렇게 됨으로써 아에 한글화 분위기 자체의 조성으로 이어진게... 이젠 단순 소니와 국내유통사 뿐만 아니라 반남코나 세가코, 유황숙 심지어 캡콤도 한글화를 해주고 있으니 참..... 스타트를 끊는게 참 힘든건데 고생도 많이 하셨을테고 고마운분임...
ps4 경쟁자가 부실 독점작 나혼자산다!
인터뷰 보니 비타 사망소식이 있네요 ㅋㅋ
빨리 한국닌텐도에서 시로짱 영입해야 시급합니다
이미 코에이테크모로 가셨음. 최근 모마일 삼국지 홍보차 한국에 오셨다고 하네요.
복제가 어렵고 패널티로 PSN 밴 등으로 복돌이 없어지고, 한글화 노력으로 성장한 거죠 뭐. PS2 때 생각하면 불법 하드개조 등 사실 복돌 문제 크죠. 기기는 백만대이고 한글화 대폭발시대였는데 소프트 판매율은 거의 밑바닥이었음. 국내게임이 질려서 PS4 성장은 아니라 유통경로가 다양해지고, 여러 복사방지책 등이 효과적으로 이뤄지고 있다는 방증이겠죠
유명 게임들도 한묷 했죠
가장 큰건 역시 현지화의힘이라고본다 한국사람도 게이머고 게이머는 언제나 퀄리티있는 게임을 하고싶어하지 우리나라에서 만든 저퀄리티 게임만 하고싶지는 않을거고 소니에서 현지화를 잘해주니 고퀄리티 게임을 한국말로 할수있다가 가장 큰 성공요인이라고 생각한다.
직격의소니
히틀러니?
직격의소니
히딩크처럼 명예 한국인으로 임명해도 모자랄 정도로 한국게이머들을 위해 애쓰신 분에게 무슨...;;
직격의소니
전생에 히틀러였나?
직격의소니
아직도 이런 꼰대개빨근성이 있네
보면 플투때만큼 한글화잘되는거 아닌가요? 음 그때보다 더 잘되는건가 ..암튼 엄청나다! 플삼만해도 비한글화 천지였는데 ㄷㄷ
아뇨 그 시절에는 더빙도 심심찮게 되던 시절이라서 비교가 안 되요. 아마 다시는 그런 시절이 오지는 않을겁니다.
그때 한글화 안된 슈로대, 용과 같이, 드퀘 등의 게임들도 한글화 되니, 개인적으론 그때보다 지금이 더 한글화 쪽에선 전성기 같네요.
그래도 이제 지구방위군 더빙에 프롬 VR 게임도 더빙에 사펑도 더빙 예정이니....
고작 더빙 떄문에??? 더빙이 중요해요???
뭐 이런 인식 가지고 있는 일부 사람에게는 지금이 더 좋을지도 모르겠네요.
기기,소프트 판매량 발표 좀 해줘봐라. 얼마나 팔렸는지 진짜 궁금하다.
본사도 마리오사장님 업적을 아는구나 ㅠㅠ
카와우치 사장의 노력으로 소코의 미친듯한 한글화+플2 복돌시절보다 높아진 유저수준+네트워크가 거의 필수인 세상이라 복돌 원천봉쇄가 용이+제대로 할려면 최소 10만원은 필요한 과금게임들 범람 진짜 여러가지가 맞물린 노력과 행운의 산물인 듯.
복제단속 철저히 하면서 시장 침체에 대꿀멍하기보다 차세대를 위해 타이틀 현지화를 중점적으로 꾸준히 노력한 덕이지 그 점에 있어서 마리오사장이 한국 콘솔시장의 버팀목이었다고 해도 과언이 아님
공격적인 마케팅+ 소니 퍼스트들의 고퀄리티게임 출시가 큰 역할을 했지요.
게임에 저항감 없는 세대가 사회의 주 소비층이 된 이유도 있음. 30대 후반에서 50대 초중반 정도로 볼 수 있을 것 같은데, 보통 온라인 RPG로 게임에 입문하다보니 게임에 돈을 쓰는데 저항감이 없음. 게다가 주요 노동 계층인 탓에 여가시간이 부족한데 온라인 게임은 시간이 많이 걸리니 대안으로 콘솔을 택하는 이유도 있고.
확실히 한글화가 많이 이루어지니까 뭔가 허들이 낮아진거 같은 느낌이 나긴함 PS4 들어서 라이트유저가 확 늘어난 느낌이라....
모바일이고 온라인이고 기본 현금투자를 한다는 걸 기본으로 보고 게임들을 만들고 자빠졌는데, 비슷한 혹은 더 적은 비용으로 양질의 게임들을 즐길 수 있는데 그냥 플스산다
확실히 시장은 잡은듯
하지만 한국 플4 점유율은 1퍼센트라던데;; 아직까지 피시가 너무 강세 콘솔 아케이드 점유율이 높은 일본에 비하면 발끝도 안되는 수준이라 시장 자체가 너무 작아요
일단 전 소중한 추억들이 M달고 나와 헛짓거리하는거에 질려서 플스샀어요
복제가 안되는것도 한몫한듯...복돌 입장에선 대안이 없으니 어찌됐든 겜하려면 정품사야지 물론 이것만으로는 아니고 위에 다른분들이 언급한거까지 합쳐서 ps4 매출신장이 이뤄진거겠죠
마리오사장님의 공이 제일크죠. 런칭때 국전에서 감격해서 흘린눈물(국전 현장에 있었습니다.)과 그에대한 보답의 쏟아지는 한글화작품들. 성공적으로 한국활동을 마무리 하고 일본에 돌아가기전 루리웹유저들이 한푼두푼모아 만들어준 ps4모양 감사패. 진짜 이건 두고두고 기억에 남을듯..
시로형님 코에이 가셧드만 거기선 뭐하고 계실까..
한국 게임사 문제도 많고 복돌문제도 있고 스팀도있고 여러가지 복합적인게 맞물려서 지금 상황이 된듯 거기에 노를저어서 한글화까지되니 거침없고