발주자가 과업을 변경하거나 대가 없이 추가 개발 요구. 발주자의 인식 개선부터 해야한다
- 시범가동, 정식서비스를 앞두고 24시간 근무 불가피
- 주 52시간에 맞추려면 단기 개발인력을 써야하는데 비용 상승으로 이어져 고객사가 받아들일지 의문
- 야간과 주말에 생기는 복구작업을 하지 못하는 상황이 발생할 수 있을 것
- 인력을 늘리라는 정부의 메시지지만 기업은 비용이 늘어 부담이 크다
발주자가 과업을 변경하거나 대가 없이 추가 개발 요구. 발주자의 인식 개선부터 해야한다
- 시범가동, 정식서비스를 앞두고 24시간 근무 불가피
- 주 52시간에 맞추려면 단기 개발인력을 써야하는데 비용 상승으로 이어져 고객사가 받아들일지 의문
- 야간과 주말에 생기는 복구작업을 하지 못하는 상황이 발생할 수 있을 것
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맨날 천날 돈 겁나 벌었다고 자랑질하면서 이런 거 할때는 비용는다고 엄살는거 보면 좀 그렇네요. 그동안 번 건 다 뭐하는건지
걍 법으로 8시간 이상 일 못하게 막으면 안되나 싶다 ㅅㅂ 매일 10시간넘게 일하는건 못해먹겠어 ㅈ같아 ㅅㅂㅠㅠ
기사났다고 하면 몇십억은 장난으로 벌면서 직원 수당 챙겨주는건 회사가 망하는길인 그녀석들
주 52시간도 5일제 기준 4일을 야근해야 채울수있는 시간인데 52시간도 모자라다카니 이건 뭐...
돈은 벌었는데 가족같자고 하는 직원에겐 한톨의 자비도 없죠?^^ 역겹죠?^^ 존/1나 좋같죠?
여러분 숙제에요^^ 남은건 집에가서 해오시는거 아시죠?
그냥 주말근무시키면 무조건 돈 받게 해주면 됨
광고업계도 거의 비슷한게 금요일 6시에 전화와서 월요일 오전에 시안보고 싶다고
으으으으 화가난다!!!!!
맨날 천날 돈 겁나 벌었다고 자랑질하면서 이런 거 할때는 비용는다고 엄살는거 보면 좀 그렇네요. 그동안 번 건 다 뭐하는건지
보통 자랑하는애 따로있고 하는사람 따로있긴하죠
게임 업계는 돈 진짜 미친듯이 곳이 있으니 그러려니 할수는 있는데, 사실 작은 규모의 개발사는 쉬운일이 아니긴 합니다. 특히 매출 나기 시작하기 전의 회사들은 뭐 상당히 답없는 상황됨.
대기업이나 대박난 게임사들은 이익률이 30-50%이러니 당연히 가능하지만,
걍 법으로 8시간 이상 일 못하게 막으면 안되나 싶다 ㅅㅂ 매일 10시간넘게 일하는건 못해먹겠어 ㅈ같아 ㅅㅂㅠㅠ
그냥 법으로 주당 40시간제 하고 그거 어기는 사업장에 무자비하게 철퇴를 내리면 과로도 많이 줄고 고용도 창출하고 일석 이조입니다.
이런 기사에서 자기가 사원인데 업무시간을 너무 적게잡아서 돈을 못번다고 적어놓은 댓글 기억나네...
고객사를 조지면 되겠네
원래 한명이 개발할 수 있는건 세명의 인력을 준비해야 하는데 그게 아깝다고 열명이 개발할 양을 일곱명이 해서 그럼... 늘린답시고 알곱명에서 열한명 되어도 부족하지..,
이건 발주 넣는곳이 문제가 아니라... 중간에서 때먹는게 많아서 문제 아닌가 싶던데... 지금은 개발일 하지 않고 있지만 저같은 경우는 11명 투입됐다고 올라가 있어도 그중 진짜 투입인원은 막 5~6명 이 정도 밖에 않됐는데...
맞아요. 2차 3차 하도못하도록 철저하게 단속해서 조지면 못할것도 없음 예전에 다녔던 직장에서는 명함을 2개 파서 다닌적도 있네요. 고객사에 3차 하청내린거 속이려고 상단업체에서 하청업체 직원들한테 지들 회사이름으로 명함파줌... 고객사가서 우리회사로 속이고 가서 일하라고 ㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋ 하아...;;;
주 52시간도 5일제 기준 4일을 야근해야 채울수있는 시간인데 52시간도 모자라다카니 이건 뭐...
기사 어디에도 근무시간 징징이만 있고 포괄임금제에 대한 얘기는 없다.
하청 공장 돌리는 거랑 똑같네
돈은 벌었는데 가족같자고 하는 직원에겐 한톨의 자비도 없죠?^^ 역겹죠?^^ 존/1나 좋같죠?
가좇같은 회사
가조ㄱ 같은 분위기
개발자 하려고 중학교때부터 결심하고 공부하고 고등학교도 대학교도 그쪽으로 가서 취업하고 2년 반만에 느낀 결과는 우리나라에서 개발자하면 두가지임 1. 아파서 뒤지거나 2. 과로사 하거나
it도 포함되는진 잘 모르지만 건축도면하고 맨날 허가도면에 수정전쟁하느라 힘들어요 ㅠ 주 12 야근초과는 불법인데도 몰래몰래 할 수밖에 없어요
기사났다고 하면 몇십억은 장난으로 벌면서 직원 수당 챙겨주는건 회사가 망하는길인 그녀석들
인력을 늘리라는 정부의 메시지지만 기업은 비용이 늘어 부담이 크다 ㄴ 해외는 인력 고용 안하는줄..
고용안하고 해외에 외주 돌려버려요. 지금까지의 한국이나 인도에요.
일본은 상황이 어떠려나 궁금
비정상이 정상으로 돌아가는건데 비상이라니..
자기들식 합법 도박장으로 때돈 벌면서 돈 없다니
지.랄 핑계는 맨날 돈없다지 금고에 처박아둔 돈은 곰팡이가 쓸고있을게 뻔한데
댓고, 주말수당도 없는데 무슨 ㅋㅋ
이게 내 여친 일하는 업계도 IT라서 이해가 된다 나도 이해가 되고 이게 전체적인 마인드들이 다 변해야 돼 발주처도 마찬가지고 프로젝트를 담당하는 사람도 마찬가지고 경쟁 업체도 마찬가지고 여친네는 웹디자인 하는데 기본이 일을 수주 했다 -> 언제까지 이렇게 해달라 -> 열심히 작업 -> OK -> 발주처 수정사항 들어옴 -> 수정해주고 완료 이런식이 되야 하는데 일을 수주 해야 하는데 경쟁이 붙었다 -> 단가를 후려친다 -> 수주를 못했다 이러거나 저기서 수주를 했다 -> 단가가 싸니까 짧은 시간내에 빨리 처리 하고 다른 일을 해야 한다 -> 작업자들 죤니 갈구기 시작 근데 서로 경쟁을 하다보니 평균 단가 이하로 대부분이 수주를 하니까 여기서 또 스케쥴이 안되는데 수주는 또 해옴 그럼 지금것도 빡시게 돌리는데 이것까지 스케줄을 맞춰서 빡시게 돌림 이게 아주 기본임 이러니까 이직도 잦고 야근도 잦고 면접볼때는 "저희는 야근이 없진 않지만 바쁠때는 일주일에 1~2번 합니다 출근 시간은 9시~6시 퇴근 입니다" 해놓고 평균 7시에 끝나고 갑자기 일 터지면 10~11시까지 야근은 밥 먹듯이 하고 사장은 니들이 할 수 있는 일을 준거다 이걸 못하면 나가라 이딴 소리나 해대는 곳들 아직도 많고 일 다 못하면 주말에도 해라 이딴 마인드들이 아직도 많음
발주처가 제일 개개끼들이지. 쉬바 조또 모르면서 툭치면 억하고 나오는 줄 아는 빠가사리들. 그리고 그거 따려고 달라붙는 을을 넘어 병정무 까지 가는 업체들 쉬밤바들아. 무급업테 니들이 채용정보 다 먹어버리고 수시로 메일이랑 전화로 프로젝트 정보있다고 하면서 정당한 단가 부르면 꿀먹은 벙어리되는 십빠빠들아. 니들을 조져야돼. 건실한 기술력은 없으면서 비겁하게 기생충처럼 붙어있는 새끼들
무조건 근로단축이 답은 아닐텐데... 개개별 업무 역량차이도 커서... 필연적으로 야근이나 주말출근이 생길수밖에 없음 그냥 수당을 챙겨주는게 답...
안할려고 해도 무조건 생길수 밖에 없는 구조에요.. 그냥 탄력근무제 하면서 수당 챙겨주는게 기업입장에서도 근로자 입장에서도 최선이라 봅니다..