뽑기는 그만! 랜덤박스 규제를 논하는 해외 정치계
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사행성요소 좀 신경안쓰고 게임하고 싶다
일본과 한국은 완전히 같은 민족인듯. 특히 정치계는 당연히 국민보다는 지들 배때지에 있는 기름때 채우는데 더 혈안이 되어있는 속물이 뿐이란거...괜히 동조선이야기가 나오는게 아니었구나...
랜덤박스는 전세계적으로 개같은듯.. 뽑기가 없는 게임 찾기가 힘듬 F2P게임들중 심지어 F2P가 아닌것들도 있으니. ㅡ,,ㅡ
일본은 전 국민적으로 가챠에 환장을 하는 사회라..[...] 우선 가챠퐁이라는 뽑기 자판기 자체가 일본이 원조.. 요즘에는 1회 1000엔짜리 가챠 자판기까지 생겼더군요. 콘솔 게임기나 좀 비싸보이는 IT제품들 내걸고..
랜덤박스규제가 소녀전선이나 오버워치같은 게임내 영향력을 주지 않는 스킨에 대해서도 적용되는규제란거임. 제발 여기선 규제찬성했다가 소녀전선얘기나오면 착한과금이니, 누가 지르라고 했냐니 하는 개소리좀 안나왔음 좋겠다
랜덤박스는 전세계적으로 개같은듯.. 뽑기가 없는 게임 찾기가 힘듬 F2P게임들중 심지어 F2P가 아닌것들도 있으니. ㅡ,,ㅡ
사행성요소 좀 신경안쓰고 게임하고 싶다
일단 딴나라가 아니라 일본부터 좀 조져야지!!!! 일본쪽 사례가 하나도 없어 ㅠㅠ
일본도 딴나란데요; 일단 남의나라 신경쓰기 이전에 우리나라부터나 신경써야지 않을까? 하다못해 일본은 세계적으로 인정받는 웰메이드 명작들이라도 꾸준히 나오기라도 하지.. 우리나란 씨가 마를 판임.
일본인이신가
여기사람들은 본국이 일본이라
제 글을 어떻게 이해하신 겁니까. -_-ㅋ 해외사례 중에서 일본쪽 사례가 하나도 없어서 쓴 글인데. 가챠시스템의 첫 스타트를 한국의 모 기업이 끊었다고 하지만 그 심각할 정도로 창렬한 가챠확률같은건 일본이 확산시켜서 고착화된데다 그 엿같은 확률이 한국으로 까지 넘어오고 있는 실정인데 기사 본문에 일본쪽 사례는 하나도 없어서 쓴 덧글입니다만?
-_-ㅋ 최근 가챠 창렬도를 선도하는 나라가 거의 일본이다시피 하는데 본문쪽에 일본쪽 사례는 하나도 없어서 쓴 글입니다만 왤케 삐닥하세여? 시비 못걸다 죽은 귀신이라도 붙으셧나???
시비 거는게 아니라 일본을 자국인것처럼 쓰셔서 여쭤본건데요
그건 그냥 님이 일본게임을 주로해서 그렇게 느끼는겁니다...딴나라 겜도 좀 하세요....
일본과 한국은 완전히 같은 민족인듯. 특히 정치계는 당연히 국민보다는 지들 배때지에 있는 기름때 채우는데 더 혈안이 되어있는 속물이 뿐이란거...괜히 동조선이야기가 나오는게 아니었구나...
이건 전세계가 똑같아요. 아니 인간은 다 똑같아요. 이거 얼마나 제도적으로 막을 수 있고 너무 심하게 갔을때 피지배자들이 지배자들 목치고 조지는 일이 몇번 일어났었냐에 따라 다를뿐. 지금 당장도 여기서 정치 욕하는 사람들 당장 그 정도 권력 주면 지랑 지 가족 노후 후손 보장할 방법 먼저 찾음. 이건 인간이 문제.
일본은 전 국민적으로 가챠에 환장을 하는 사회라..[...] 우선 가챠퐁이라는 뽑기 자판기 자체가 일본이 원조.. 요즘에는 1회 1000엔짜리 가챠 자판기까지 생겼더군요. 콘솔 게임기나 좀 비싸보이는 IT제품들 내걸고..
뽑기 캐쉬템은 게임내 무조건 교환이 가능 하도록 하게 만들고 그 값어치가 실 게임내에서 보다 낮은 상품을 못 넣게 해야함 이정도만 법안이 갖추어 진다면 게임사들 뽑기로 돈 쳐 벌 생각을 못 하겠지
뒤 이야기는 현실적으로 어려운게 값어치를 어떵게 매길 것이며, 모든 게임에 어떻게 차별없이 적용할 것인가라는 문제가 있죠. 거기다 게임은 계속 업뎃 되기 때문에 그 값어치가 고정적이지 못하죠. 1000원 하는 가챠에 꽝으로 물약이 나올 때 이 물약이 1000원치를 못한다는 것을 어떻게 증명할 수 있을까요.
제 생각에 가장 현실적인 방법은 1일 구매 제한과 확률 제한, 품목 제한 같네요. 하루 10개 제한, 상자별 제품 수는 20개 이하, 각 품목당 무조건 3퍼 이상, 모든 품목의 합이 100이 되어야하며 모든 품목은 게임 내에서 어떠한 수단으로든 구할 수 있어야하며 오직 완제품만을 포함할 수 있음. 당연히 가챠 한번에 만원씩하는 꼼수를 부릴 수 있으니 가격도 1000~2000원으로 제한해야할거구요. 모바게에서 핫한 소녀전선의 경우 지금처럼 랜덤이 아니라 대량의 재료 투입을 통해 원하는 완제품을 만들 수 있어야됨. 소량의 재료 투입으로 지금처럼 랜덤으로 뽑을 수 있음. 각 제품의 확률은 3퍼 이상이며(품목이 많을 시 상자 분할) 특정 재료를 더 투입해 낮은 등급의 제품의 확률을 낮추고 높은 등급의 제품은 확률을 높일 수 있음. 하루 10회 제한. 말 그대로 가챠가 시간 없는 직장인들이나 재미로 가즈아ㅏㅏ 하는 용도로만 사용되는게 맞다고 봅니다.
그리고 가챠박스 확률 조작 까지 하는 18놈들은 걸리면 그 게임 그냥 서비스 종료 시킬 정도에 강한 법안 같은게 필요함.
검은사망 캐시갬 하지말자 갬 경매고모고 다돈들개 만듬 개불편~
만든 놈들도 문제지만 사는 놈들이 더 문제다
도박은 중독이고 랜덤박스도 결국 도박의 연장선임 처음에 아무것도 모르고 밀리언아서때부터 도박에 차츰 길들여져서 벗어나기힘든사람들도 대다수일텐데 만든사람이 더 문제죠
만든 놈들한테만 책임을 떠넘기는것도 좀
랜덤박스규제가 소녀전선이나 오버워치같은 게임내 영향력을 주지 않는 스킨에 대해서도 적용되는규제란거임. 제발 여기선 규제찬성했다가 소녀전선얘기나오면 착한과금이니, 누가 지르라고 했냐니 하는 개소리좀 안나왔음 좋겠다
딴건 그렇다쳐도 밸런스나 성능에 영향주는 아이템은 가챠 영향 안받게 해야 함
우리나라는 이런건 안잡고 셧다운제나 하다니
제발좀 없애라
그냥 게임의 버전을 하나 더만들어야되 그 버전에선 가챠,현질없이 모든 요소를 제한없이 즐길수 있고 유료겜같은 패키지 형식으로 파는거야 가챠가 싫은 사람들은 그 버전에서 놀고 과금러는 원래버전에서 과금하고 노는거지
??? : 우리는 답을 찾을것이다, 늘그랬듯이
랜덤박스의 시초는 일본 메이플의 가챠티켓이고 그 1년뒤에 한국 메이플에서 피그미에그로 나온게 국내 랜덤박스의 시초 결론은 낵슨 씨ㅡ벌년들
게임이 아니라 무슨 온라인 카지노 같음 특히 모바일은 너무 심함