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안드건 ios건 그냥 유료어플 게임말곤 잘 안씀. 그냥 돈 안쓰는것 뿐
이건 단순히 그 나라 애플스토어 전체 유저 수를 1인당 환산 금액을 표시한 거 같은데요? 전혀 무관함
한국은 안드가 강세라 없는건가
이임우상
안드건 ios건 그냥 유료어플 게임말곤 잘 안씀. 그냥 돈 안쓰는것 뿐
1인당이라 인구 상관없이 그냥 앱스토어에 돈을 안 쓰는 듯.
아이폰 안드 가격이 달라 아이폰이 더비쌉니다. 그래서 보통 안드에뮬로 게임돌리면서 에뮬통해서 현질하죠
가챠의 나라
일본은 압도적이네 워낙 아이폰이 많기도 하겠지만..
한국도 10위 초반에 위치하겠죠뭥. 근데 다만 초과금러 게이머들이 구글플레이에서 돈 쓰는 경우가 많아요. 구글 기프트카드 온라인에서 사면 몇퍼센트 할인이라도 되거든요. 고액이면 것도 엄청 크죠. 애플은 아직 국내서 기프트카드 미발행 상태구요
그래서 예전에 저 1인당 평균 앱스토어 결제 금액이 애플스토어 들어오는데 영향 미쳤다고 어떤 인터넷 글에서 본적있음
인앱 과금액 포함되는건가
포함해야 저렇게 되지 않을까요? 그게 아니라면 단순히 유료앱이 저렇게 미친듯이 팔려야 한다는건데
이거 우리나라 법상 문제와 애플스토어 규제가 겹쳐 뭐든 안드로이드보다 규제에 갖혀서 그런 것 아닐까요?
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
고 니
이건 단순히 그 나라 애플스토어 전체 유저 수를 1인당 환산 금액을 표시한 거 같은데요? 전혀 무관함
전에 본 전체 매출 순위는 상위 10위 안에 있던데 규모로만 보면 큰 건 맞을 듯.
http://bbs.ruliweb.com/news/board/1004/read/2140907?
중국은 아예 순위가 없네???