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진짜 최대 100% 에서 최하 5% 까지 되게해야함 최대 확률 리미트 안걸면 안좋은 아이템 확률을 100000%로 올려서 최하 확률 5%를 희석시켜버릴수도 있음 ㅋㅋㅋ
어차피 최하 5퍼걸면 이제 게임을 그 해당카드를 존시나 여러개 뽑아야 써먹을수있게 만들겠죠 ㅋㅋ
그냥 월 50만원 상한만 걸어도 게임 회사 우수수 무너짐..
진짜 최대 100% 에서 최하 5% 까지 되게해야함 최대 확률 리미트 안걸면 안좋은 아이템 확률을 100000%로 올려서 최하 확률 5%를 희석시켜버릴수도 있음 ㅋㅋㅋ
아싸개이득
어차피 최하 5퍼걸면 이제 게임을 그 해당카드를 존시나 여러개 뽑아야 써먹을수있게 만들겠죠 ㅋㅋ
그래서 준비하는 마트료시카 랜덤박스 5퍼 확률로 2차상자를 얻고 2차상자를 까서 5퍼 확률로 레어아이템을
확률은 0 ~ 1 사이의 비율을 0% ~ 100%로 표시한 것으로 100%를 넘길 수 없습니다.
얘들 돈 버는 방법이 3성급 5성을 5성에 포진시킨 뒤, 쓸만한 5성을 한개 넣어둠. 그리고 '5성'이 나올 확률을 .5%정도로 잡음. 게임 자체가 도박성 컨텐츠라면, 정부에서 소득의 33%를 때던가.
게임회사의 소득-_-...
이게 참 중간이 없는 문제인데 현실적으로 보자면 게임업계는 그냥 지금처럼 자율규제는 하는척 하면서 지금의 bm 유지하고 원론적인 논리 가져와서 도박이 아니라는 말만 할것같은데, 대기업들의 매출이 줄어든다 하면 그냥 묻힐것같고 매출이 유지되거나 늘어나면 "이제 이것도 도박이라고 치자"하는 분위기가 형성될듯. 지금의 게임업계는 비즈니스적인 면에서는 성공적인데 자기편이 없음. 현업 종사자들도 이게 어떤 프레임의 게임으로 흘러가는지 모르는것같고..
도박으로 규제합시다 0.00001이면 로티풀 같은 최상위급을 제외하면 도박보다 더한 확률
확률이야 기업이 만든다 쳐도 확실히 공지하고 확률을 무조건 지키게 만들어야 하는게 맞다고 봄.. 슬롯머신만해도 무조건 확률 지킬수 밖에 주기적으로 검사를 하는데 무슨 게임아이템은 이리..
그냥 월 50만원 상한만 걸어도 게임 회사 우수수 무너짐..