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이승만짤이 적절한글
이번 테스트는 6월달에 한거라 좀 재미 없을수도 있지만 정식 나오면 패치와 함께 완전히 다른 게임이 됩니다 유저분들! 그러니 안심 하시고 사십시요!
1편은 파고들 거리가 없어서 쉽게 질린다는게 문제였지 게임플레이 자체는 굉장히 좋았는데 후속작이랍시고 뭔가 엉뚱한걸 건드렸나보네
타이탄 때문에 사람들이 이걸 사는거지 그냥 보병전투면 진짜 할 이유가 없음.
이러다 잘안팔려서 이볼브처럼 무료로 나오는거 아님?
에라이
이유 오천원이아니라서
이름대로 추락할듯
양심이 있으면 타탄폴 1 산 사람들은 그냥 줘야할 듯
무슨 디엘시임?디렉터즈컷임?
무료 확팩 ...
인공지능 빼버리고 맵넓히고 복잡하게 만들어서 32~64인 멀티 만들면 그냥 성공 일것 같은대 ㅋ 그래픽 속도감 타격감 점프젯 로봇 이모든걸 다 갖췄는대 아쉽네 ㅋ
아님 아에 6vs6으로 해서 미니언들 존나 개 폭 늘려서 재미를 돋보이게 한다던지
일단 타이탄폴2의 지금 평가는 필망의 열쇠 거대한 로봇 가지고 8대8 은 그 스케일이 아깝기 그지 없긴함
전작은 6대6이라도 인원이 부족하단 사람은 별로 없었습니다. 적어도 팬들 사이에선.. 애초에 유저풀이 줄어든것도 인원제한때문도 아니고
솔직히 패필 2142는 다리달린 탱크 수준이라 타이탄폴 로봇 보면 저런게 나오면 좋겠다는 생각 자주 했죠 ㅋ
배틀필드 같은 다인전을 좋아하는대 타이탄폴 로봇들이 부러웠을뿐임 인공지능으로 전투인원 억지로 늘린거 보면 그냥 다대다 전투도 할만해보여서 말이죠 더군다나 기존의 장점 마저 없어졌다니 아쉽기까지하네요
평지인 배필도 아니고 지하~3층의 입체구조에 샛길까지 중요한 타이탄폴에서 맵을 넓히고 더 복잡하게하면 망겜의 지름길입니다. 그렇다고 맵은 그대로 두고 인원을 늘일 수도 없는 노릇이고요.
그리고 인공지능은 전투인원을 억지로 늘인게 아니라 분위기조성 및 밸런스 조절역활입니다. 롤의 미니언 같은 녀석이죠. 롤에 미니언이 십수마리 나온다고 해서 그만큼 멀티인원을 늘일수있는 건 아니잖아요?
역활 -> 역할
32-64면 타이탄 나오면 어찌 감당함요.. 차라리 원래 인원에 미니언으로 밸런스 잡는게 훨 낫죠..
인공지능은 전투원을 억지로 늘였다기보다 미니언으로서 꼭 사람을 잡지않아도 타이탄 소환시간이나 타이탄 코어충전시간을 단축할수 있는 괜찮은 요소였음
이번 테스트는 6월달에 한거라 좀 재미 없을수도 있지만 정식 나오면 패치와 함께 완전히 다른 게임이 됩니다 유저분들! 그러니 안심 하시고 사십시요!
코리안 빈라덴
이승만짤이 적절한글
사십시요(X) 사십시오(O)
노맨즈스카이 (소곤)
아니다 이 승만아!
하일 노앰즈(소곤)
맵은 DLC로 내놓을듯
맵을 전작에서 DLC로 내놨다가 매칭이 개판되는 걸 겪었기 때문에 맵을 DLC로 내진 않을것이라고 합니다. 추가맵이 없다는 의미일수도 있지만..
정가에다 시즌패스까지 지른 저로서는 진짜 도대체 뭔생각으로 맵을 DLC로 팔아 처먹은건지 납득이 안감 진짜 ㅡㅡ 안그래도 유저 더럽게 없는 게임인데 그 안에서 또 DLC를 사야만 플레이 가능한 맵을 넣으면 매칭은 어쩌란거지 도대체
dlc 다 무료라고 했습니다
분명 그 폭망 한것 때문에 타이탄폴 1 시즌패스 무료로 풀지 않았던가요?
전작을 접해보지 못한 유저들도 쉽게 다가갈 수 있게 만드는것이 어려웠다..... 그래서 이것저것 다 쳐내고 COD로 돌아가겠다?
전작이 수작이었는데 ㅋㅋㅋㅋ
전작의 장점을 싸그리 버리네
난 할만하던데 평 안좋은가보네
걍 알파데모 해보고 깔끔하게 찜목록에서 삭제시킴 정식판과 다를법도 한다지만 기본 토대부터가 이미 글러먹어짐;
전작은 초기 출시할때 컨텐츠도 드럽게 없고 타이탄도 꼴랑 3개에 커스터마이징 요소가 없다시피해서 파고들게 부족한게 단점이었지 재미 자체는 있었음. 거기서 싱글플레이 강화하고 약간 보완만 해도 될걸 왜 저리 조져놨을꼬
오천탄폴2
거르고 배필1만 사서 하면 되겟다 다행이다~
이러다 잘안팔려서 이볼브처럼 무료로 나오는거 아님?
할만 하지만 불만족스러운 포인트가 너무 많음 + 배필, 콜옵, 티탄2 중에 고르라면 티탄2는 무조건 2~3순위일거 같음..
1편은 파고들 거리가 없어서 쉽게 질린다는게 문제였지 게임플레이 자체는 굉장히 좋았는데 후속작이랍시고 뭔가 엉뚱한걸 건드렸나보네
그나마 지금 희망적인건 반응이 너무 안좋아 다음주말 테스트까지 해보고 연기할 가능성이 꽤 있다는것 이게 팬들 반응이 나쁜것뿐이면 몰라도 '팬들 아니면 관심도 없는' 상황이라는게 더 큰 문제
재미있데 플레이 했는데
저렇게 나올거면 뭐하러 타이탄폴 이름을 쓴거죠 어차피 전작이 명성이 높은 것도 아닌데 그냥 새 이름을쓰지
타이탄 때문에 사람들이 이걸 사는거지 그냥 보병전투면 진짜 할 이유가 없음.
아...
전작을 접해보지 못햐유저도 하고싶지 않은 게임을 만들려고?
1편이 더 잼있다는 평가도 있던데 -_-.... 차라리 컨텐츠를 하던가 유저의견 반영이라도 해주지
그런 평가도 있는게 아니라 그런 평가가 대부분일듯..
'추가'
시가전에 건물파괴를 넣으면 꿀잼일텐데 왜 저런건지... 특히 타이탄의 킬스트릭화는 누구 머리에서 나온생각인지 참...
배필탱크와 달리, 타이탄의 기동성과 반응성이 어마어마하기때문에 건물파괴를 넣으면 파일럿이 대응할 수단이 없어집니다. 타이탄폴1에서도 건물에 머리만 빼꼼내밀어서 대응하는 게 고작인데 건물을 박살내면 곤란하죠. 앵그리죠의 타이탄폴 리뷰에서도 그 점을 살짝 언급했었습니다.
타이탄폴이라서(농담)
전작은 안해서 그런지 난 정말 잼났음 ㅎㅎ
1도 재미있게 했었습니다. 개인적으로는 커스텀이나 무기의 선택, 타이탄의 종류 등 선택의 폭은 넓어졌다고 생각합니다. 다만 뭔가 맵이 번잡하고 조잡한 느낌이 심해요. 1의 장점인 벽타는 액션을 통한 속도감 타이탄을 탔을 때의 시원함이 부족하더군요. 맵에 장애물들이 조잡하게 많아서 타이탄의 움직임에 제약도 크고요. 타이탄폴1의 시원하고 쾌적한 맵이 아닌 뭔가 답답함이 느껴지는 맵이 짜증났습니다
1편 잘만들어 놓고 지들 멋대로 그걸 뜯어고침 ㅋㅋㅋㅋ 그래서 플러스가 아닌 마이너스가 되버린게 문제 그냥 컨텐츠만 팍팍 추가하고 때깔만 좀 손보면 되는건데
1편을 구매한 입장에서 전에 2가 전작과 이렇게 달라졌다고 할때 상당히 실망해서 댓글 달렸고 했는데 혹시 모르니 보고 느끼자 했는데 내 예상 그대로냐.....
나름 재미있던데 타이탄이 너무 약한거빼곤 전작과 별 차이도 없더만. 로프등산은 흥미로웠음
EA에서 타이탄폴2을 배틀필드1과 일주일밖에 발매일 차이밖에 안나도록 발표한 것에 대해 의아했는데 배틀필드1에 묻어가자는 내부 평가가 있었을지도... ㅡ,.ㅡ
무엇보다 총글화 난 다른 모든점이 마음에 안들어도 한글화면 구매 할 생각있었는데 이놈들이 배가 불러서 한글화도 안해줌... 물론 배필시리즈도 매 작품마다 디럭스+시즌패스 예구 했지만 이번 배필1역시 안한글에 구매 목록에서 삭제... 니들꺼 한글화 안해주면 안함~ 오히려 콜옵을 찜해놓음.
타이탄을 자주 볼 수 없는 타이탄폴이라... 역대급 폭망후속작이 될듯
ㅅㅂ pc는 왜 지금 베타안해주는거야
타이탄 폴인데 타이탄이 노잼이면 어쩌라는거야 ㅅㅂ
탑승및 자율활동도 하는 묵직한 로봇 그리고 AI와 플레이어가 함께 뒤엉켜 싸우는 전장 파쿠르액션과 속도를 만끽할수있는 손맛 느껴지는 맵 유저와 소통 했다는건 누구랑 한건지 특색들 다 죽여놓을거면 겜을 왜 만드나