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한국 도박개발사 놈들 EA에 은근슬쩍 묻어가려고 하지 마라 EA도 쓰레기지만 3n 휘하 도박 개발사들은 쓰레기 찌끄래기도 안됨
모바게는 과금 단위부터가 다른데 은근슬쩍 물타기좀 안했으면 좋곘다
뭐 과금을 할 수는 있는데.. 문제는 과금의 방식이 페이투윈을 조장하는 랜덤박스라는 것이 문제.. 아니 그냥 페이투윈 템 파는 것도 짜증나는데 그게 랜던박스임.. 최악의 2개가 뭉친거지..
최악이 안되려면 게임 가격을 올려야하는데 유저들이 그걸 이해해주질 않으니...
이래나 저래나 욕은 먹게 되어있음 게임가격을 올리면 그냥 패키지사고 부가결제같은거 안하는 사람들이 손해봤다는 이유로 욕먹고 가격을 안 올리고 부가모델을 넣으면 , 게임에 드러운거 묻혔다고 하면서 욕먹고 F2P게임이 아니라 패키지는 일단 가장 눈여겨볼수있는 부분은 게임안에 뭐가 있다없다 이전에 , 게임 그 자체의 가격이 가장 인상이들어와서 게임가격이 올라가버리면 사람들이 구하기를 꺼리게 되어버림
한국 도박개발사 놈들 EA에 은근슬쩍 묻어가려고 하지 마라 EA도 쓰레기지만 3n 휘하 도박 개발사들은 쓰레기 찌끄래기도 안됨
모바게는 과금 단위부터가 다른데 은근슬쩍 물타기좀 안했으면 좋곘다
전리품 상자 시스템이 대두되면서 개쓰잘떼기 없는 승리모션이니 감정표현이니 잔뜩 넣어두고, 정작 필요한 스킨이니 부속품이니 얻으려면 수없이 많은 상자를 까야되면서 플레이 부담을 가중시켜니 개 짜증남 FPS에서 부속품같은게 큰 밸런스에 영향은 안주지만 선호하는 스코프 같은게 있기마련인데, 그거 얻겠다고 ㅈㄹ똥쌀때 존나 하기싫어짐
게임값을 올리면 해결가능하지만 인앱결제가 더 잘 벌리니 그러는 것 뿐, 게임값은 핑계죠.
제일 짜증나는건 게임박스안에서 확률 낮은 아이템이 뜨면 UI적으로 숨길수 없는 게임화면에서 제일 잘 보이는 위치에다가 모든유저들에게 광고를 함.-_- 이 중엔 진짜도 있고 가짜도 많고 그렇긴 한데, 대체 이걸 왜 하는지 모르겠음. 진짜있는지 없는지도 모르는 애는 이거 떳으니깐 너도 질러서 이거 먹어라? 이거 유도하는거야? 엄마친구아들은 하버드대학 갔는데~ 이거랑 뭔 차이인데? 이거 도박유도잖아?
유저가 지갑을 틀어막고 돈을 쓰지 않겠다는게 아니다 제발 확률형 아이템 확률로 장난치지 말고 공개된 확률 철저히 지키면서 과금에 걸맞는 퀄리티의 컨텐츠를 개발하라는 거다 1000원 가치의 컨텐츠를 확률장난으로 10만원 뽑아먹는게 잘못된거지 만원값어치의 컨텐츠를 만원 받는 것은 정당하다고 본다
EA 의 다이스 팀이 몇년전 대다수 유니티로 자리를 옮긴 일이 있었죠. 스톡홀롬 이랑 코펜하겐이랑 거리가 가까워서 그런가 보다 했는데.. 일이 이렇게 되고 보니까. 혹시나 대다수의 개발자들의 마지노 선이었던 랜덤박스 엔진에 넣어라 하는 거에 반발해서 그런게 아닌가 하는 생각이 문득 드네요. 만약 사실이라면 한국은 영영 가능성 없죠. 개발자들이 썪었거든요.