에픽게임즈, “포트나이트 한국 서비스, 시작했으니 끝을 보겠다”
[정보] 에픽게임즈, “포트나이트 한국 서비스, 시작했으니 끝을 보겠다”
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360 도 돌면서 건물 지으며 올려가면서 또 다른 세계를 구축 하는 유저를 멀리서 바라보며 이건 내가 할 겜이 아니다 라고 생각하며 접음
이 게임은 빠져나간 배그 유저들 제대로 흡수 못 했던 시점부터 국내에선 끝났다고 생각함
대체 선점무새들은 왜 저렇게 겜알못일까??? 롤 배그 오버워치같은 겜이 지금 새로나왔다고 해보세요. 여전히 한국에선 흥합니다. 포나 콜옵 이런겜은 5년전에 나왔어도 한국인들이안함
여기 찬양하는 분들 막상 하시냐고 물으면 본인은 안한다고 하는 판국인데...ㅋ 성공하는게 신기하죠..ㅎㅎ 그래도 한국 신경써주는 것도 좋아서 갠적으론 잘됐으면..
재밌으면 얘기가 퍼진다고 생각해요. 콜옵은 솔직히 한번 해보려는사람들도 pc방 오류랑 최적화문제로 손절한게 크다구 보구여 그렇게 따지면 배그오픈땐 스팀겜 자체를 하는사람이 손에꼽았엇는데 다들 잘만 시작했잖아요
건설없는 모드라도 만들지않는이상 고인물들의 건설본사람들은 시작할 엄두도 안남 ㅠ
건설없는 모드 나와도 안해요 루리웹 유저들은 몰라도 일반 게이머들은 관심자체를 안가짐 콜옵 나왔을때도 배그 유저들 대부분이 해보지도 않았음 광고 백날해도 배틀로얄? 배그하면되지 라는 마인드임
잃어버린 방주
재밌으면 얘기가 퍼진다고 생각해요. 콜옵은 솔직히 한번 해보려는사람들도 pc방 오류랑 최적화문제로 손절한게 크다구 보구여 그렇게 따지면 배그오픈땐 스팀겜 자체를 하는사람이 손에꼽았엇는데 다들 잘만 시작했잖아요
배그는 이미 인방으로 한참 인기몰이 뒤에 차근차근 올라온거지만 포나는 이미 배그가 자리 잡고 있어서 비집고 들어올틈이 없음
한국이라는 작은 시장에서 동일 장르가 두가지가 같이 뜨기엔 힘든게 현실임
이 판은 입소문이 전부임 입소문 타고 재밌다고 광고든 뭐든 날라오면 뜨는거고 아무것도 없음 안뜨는거고 일단 성공할라면 화젯거리로 만들어야댐
사실 배그도 똑같이 암것도 못하고 한두발 맞히고 뒤지는건 똑같음 다른점은 배그는 실력으로 압살당하는게 라이트유저는 체감이 잘 안됨 그래서 아 ㄲㅂ 하고 왜 졌는지 잘 모름 담판도 헛된 희망을 가지고 계속 함 포나는 누가봐도 내가 못하는걸 남이 하면서 화려한 스킬로 후두려 조패는게 눈에 똑똑히 박힘 그래서 압살당했단 느낌이 너무 쎔 ㄲㅂ란 생각조차 안듦 이기려면 배움에 시간을 써야 할 것 같음 머리가 아픔 다시 배그나 롤하러 감 안함 ㅅㄱ
일단 현실과 거의 흡사한 탄도학을 적용하고 있는 배그와는 달리 이 게임은 그냥 직선으로 날아가서 맞지 않나요? 그런 디테일이 너무 부족해서 국내에서 성공하기가 쉽지 않아 보입니다
360 도 돌면서 건물 지으며 올려가면서 또 다른 세계를 구축 하는 유저를 멀리서 바라보며 이건 내가 할 겜이 아니다 라고 생각하며 접음
라이트한 게임이라고 듣고 할려다가 건물짓는거 보고 바로 포기
이 게임은 빠져나간 배그 유저들 제대로 흡수 못 했던 시점부터 국내에선 끝났다고 생각함
포린이들~ 런런런~ 빵야빵야
게임은 안해봐서 모르겠고 방송은 배그보다 더 노잼
총으로 싸우는게 주 목적이 아닌 게임 총게임인데
여기 찬양하는 분들 막상 하시냐고 물으면 본인은 안한다고 하는 판국인데...ㅋ 성공하는게 신기하죠..ㅎㅎ 그래도 한국 신경써주는 것도 좋아서 갠적으론 잘됐으면..
솔직히 그래픽이 너무 만화틱해서 좀 불호..
콜옵 하면서 느끼는건데 한국 유저들한텐 포나보단 차라리 콜옵이 더 취향일듯
이래저래 안한다는 핑계거리가 많아서 안타까움
ㅋㅋㅋ
한국 안파도 존나 잘나갈텐데 왜 굳이
이스포츠 때문이가 싶기도 하고..
우리나라 게임판은 친구들이랑 같이 pc방가는 현실 때문에 동일장르 게임이 선점효과 극복하는건 정말 힘듬. 실제로 우리나라에서 포나가 배그를 따라잡는 결과물이 나왔을려면 해외에서 포나가 배그를 추월하는 시점에 우리나라도 똑같은 상황이었었어하는데 실패했음.
게임 최대시장 중국은? 딱히 뭐 없는데 그냥 양놈들 정서게임임
중국 pc방 문화를 모르시는군요.....
아니 잘 아는데 피방 단체문화 선점으로 선동하지 말자는거. 물론 그것도 이유가 돠겠지만 포나 같은건 동양권에 절대 먹힐 스타일이 아님 ㅋㅋ 하다못해 그 큰 중구모바일 시장에 포나하는 사람 하나 없는데 이건 뭘로 설명? 포나는 폰 플스 엑박 pc 매칭 서로 같이 할 수 있는거 아시죠? 진짜 중국애들이 꿀잼이었으면 입소문으로 피방핑계 될거 없이 폰으로 다운 받아서 흥하지 않겠음. 남는게 머리인 나라에서 조금만 입소문타도 몇십만은 가볍게 하는 중국시장에서 블컨 명언처럼 중국놈들 폰이 없나?
정보봇
포나는 지난 4월에 중국에서 승인 받고 출시한다던데요.
해외에서 고티 받아도 국내에서 그 고티 게임 안하는 것은 수두룩 하지. 시장 자체가 다른 걸 그 다름을 어찌 공략하느냐지.
국산게이머 대부분이 카툰랜더링 보단 좋은 그래픽을 선호해서 우리나라에서 성공하기 힘듦
그건 아님. 애초에 롤도 그런 소리 수없이 들었지만 그 결과는? 배그가 캐쥬얼한 그래픽이라고 안했을까요? 배그가 국내에서 왜 떳는지 타임라인 짚어가보면 포트나이트가 왜 성공하지 못했는지 이해하기 쉬울거심요.
콜오브듀티: 블랙옵스 4, 데스티니 가디언즈, 포트나이트 중 다음 멀티플레이 게임 뭐 할지 정할려고 하는데 포트나이트가 사람들이 많이 하고 있어서 고민중 오버워치 이제 접어야지. 배틀그라운드는 계속 해야지
일단 블옵 포트나이트는 한국에서 할께 못됩니다. 님 옵치에서 대리기사 만나면 양학당하고 뒤지기만 해서 개빡쳤죠? 블옵 포나는 mmr이 없어서 매판이 저럼. 차라리 데스티니 추천합니다. 한국에서 멀티게임은 피시방 점유율 높은게임 하는게 나음
'콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4' 재밌습니다. 게임의 정복자가 되겠다는 생각이 아닌 순간을 즐긴다면 충분히 재밌는 게임입니다.
건물짓는거 빼고 배그처럼 그냥 싸우는데만 집중하면되는 배틀로얄이었으면 현재보단 좀 더 인기 있었을거 같은데
대체 선점무새들은 왜 저렇게 겜알못일까??? 롤 배그 오버워치같은 겜이 지금 새로나왔다고 해보세요. 여전히 한국에선 흥합니다. 포나 콜옵 이런겜은 5년전에 나왔어도 한국인들이안함
ㄹㅇ
선점무새들 빨던게임 = 히오스 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
히오스는 냉정하게 누가 그랬는데 블자 이름(부모빽) 믿고 인디겜 수준으로 출시한 게임이라고. 초청기에 특성 다 잠가두고 영웅도 24개인가 aos장르에 내놓으면서 진짜 니들 우리 블리자드 태생인데 안 할거야? 이런 마인드였으니 몇 십억 들여 피방 무료이벤트해도 금방 망해버린거. 문제는 개선도 엄청 느렸음 4주에 하나씩 영웅추가하니 aos겜에 그게 그거고 밴픽도 없고 매칭도 당시 50등급제에 빠대 기반 mmr로 걍 망함. 진짜 블리자드의 이름팔이
다른건 몰라도 실력별 매칭해줬으면 계속했음
너무 양키분위기가 나서 한국사람들 취향엔 조금 거리가 있는것 같음
솔직히 콜옵하고 포트나이트 같이 하면서 느끼는데 포트나이트 진입장벽 너무 셈. ㅋㅋㅋ 정말 열심히 푸시하고 노력하는게 확실해서 나도 많이 권하지만 오래 하는 사람이 잘 없네요.
결국 한국시장에 머니 투입한다는데 환영한다. 내수 어려운 요즘 같은 시기에 겜 못흥해도 계속 돈투자해줘요
워낙에 한국 아니어도 해외쪽에선 잘 나가고 있어서 한국에 신경 쓰는 게 신기하긴 하지만 선점 때문이고 뭐고 한국쪽 취향하곤 안 맞아서 한국에서 흥하긴 어려워보임
기어즈5나 빨리 나와라
우선 루리웹에서 게임여론은 오히려 지금까지 맞는적이 거의 없는듯 그냥 난 모르겠고 흥행할지는 기다려볼련다
자기 주관을 가지세요
걍 취향탐. 너무 양키센스
게임계의 NFL
그 배그도 10시간 정도는 해봤는데 이건 한판만에 답이 없음에 도달했습니다
게임 목표를 솔로 우승으로만 잡고 하려고 하니까 그렇지 캐주얼한 놀자 모드도 있는데;;
그냥 재미가 없음 장르도 너무 흔함 솔까 총쌈게임이 겁나게 많은데 저걸 누가 할까
배그보단 한국에 신경써주는 것같아서 고맙긴한데 그놈에 건물이..ㅠ
어려워서 못해먹겠더라
차라리 파라곤이더가능성있었다.잘다듬어서 냈으면 오히려 한국발인기타고 잘됐을수도
건물짓는걸 너무 하드하게 만들어놈 좀만 더 게임답게 만들었으면 했을텐데 지금 시스템으론 내손꾸락으론 못따라감