[PS4 / NS] 위저즈 심포니 : 7 / 8 / 8 / 7
-클리어까지 60시간, 파고 들기 포함 80시간
- DRPG 표준, 준비를 게을리하면 자코에게도 핀치, 드라마성이 깊지만 연출이 약함
[PS4] 포가튼 앤 : 8 / 8 / 8 / 8
- 평균 8시간 정도 멀티 엔딩
- 수수께끼와 액션의 균형이 좋음
[NS] 조이드 와일드 킹 오브 블라스트 : 7 / 8 / 7 / 7
- 클리어까지 15시간, 파고 들기 포함 30시간
- TV 애니메이션을 시청하는 팬 층에 딱
- 스토리 부분은 1장 그림에 메시지만, 풀 보이스 아님
[PS4] RIDE 3 : 7 / 8 / 7 / 7
- 전작에서 정통 진화, 트랙이 증가, 그래픽 향상
- UI 나 연출은 밋밋
[PS4] 레프트 얼라이브 : 8 / 8 / 7 / 8
- 클리어까지 20시간
- 방심하면 바로 게임 오버가 될 정도로 난이도가 높음
- 스텔스 게임을 추구하는 유저를 위한 게임
- 주축은 서바이벌, 은밀한 행동은 필수, 적의 시야가 넓어 상당히 하드하다
- 세이브 포인트가 적어, 낮은 난이도라도 방심할 수 없다
- 익숙해 질 때까지는 다소 어렵게 느끼지만, 플레이어마다 다른 공략 방법을 맛볼 수 있는 깊이가 있다
[PS4] DEAD OR ALIVE 6 : 9 / 9 / 9 / 8
- 스토리 본편 2시간
- 페이탈 러쉬와 브레이크 블로우 도입으로 라이트 유저도 손쉽게 화려한 공방이 가능
- 세가지 상성은 건재, 브레이크 홀드가 추가되어 상급자간의 공방이 더욱더 치열해짐
- 캐릭터 커스터마이즈가 재밌다
- 외견상으론 큰 차이가 없어보이나, 세세하게 즐겨보면 상당히 세련되어졌다
- 사진 촬영 등의 기능이 제대로 준비되어 있다
- 캐릭터 모델링이 매우 아름답다
- 초심자를 위한 버튼 연타 콤보가 상쾌하다
- 간단하게 튜토리얼을 확인할 수 있는 것이 좋다
- 캐릭터에 상처나 진흙이 붙는 연출은 현장감을 배가 시킨다
- 전반적으로 대전툴로서 많은 부분이 보완된 반면 큰기술을 맞췄을 때의 연출 등 상쾌감은 조금 약해졌다
웨딩드레스 마리 기대되네요~♥ 이번주말 데드 오어 얼라이브 6 디럭스 체험판 배포 되니 발매하기 전에 조금이나마 즐길수있을것 같네요...
장난 아니게 긴 거 아닌가요ㅋ 격겜인데.
ㅋㅋㅋ 속터지는 덧글이다 격겜은 플레이타임이 무제한인것을...
위저드 심포니? 예전에 PS1으로 나왔던 위저드 하모니랑 상관있는 건가?
옙, 그거 신작....
메기솔 + 프론트 미션! 레프트 얼라이브 정말 기대되네
레프트얼라이브 점수 아쉽네요
doa 2시간뿐이 안하나...
캐릭터 커스터마이즈가 재밌다니. 의상은많아도 커스텀되는 것들은 몇없을텐데. 뭔소리지
전에 공개한거 보니까 악세사리로 커스터마이징 하는거같던
의상도 사실 몇개 없죠. 색깔만 다른 것들을 제외하면 4~5벌 정도...
레프트 얼라이브 단점스런 글은 없는데 점수는 왜 낮은건지...제껴야하나
격겜은 멀티가 생명인데 리뷰에 그 점이 안들어가서 애매함 도아6 베타할떄 매칭오류에 프레임 드랍에 회선 오류에 버그도 많았는데 그점이 고쳐서 나올수 있을련지....
ㅈㅂㄸ
도아 스토리 본편 2시간??????????? 장난치나????
루리웹-00
장난 아니게 긴 거 아닌가요ㅋ 격겜인데.
루리웹-00
ㅋㅋㅋ 속터지는 덧글이다 격겜은 플레이타임이 무제한인것을...
웨딩드레스 마리 기대되네요~♥ 이번주말 데드 오어 얼라이브 6 디럭스 체험판 배포 되니 발매하기 전에 조금이나마 즐길수있을것 같네요...
연출은 좀 심심해진건가...
스토리 분량 2시간.. ㅠㅠ 너무 짧은거 아니냐
패미통에선 엄청 길다는 뜻으로 써놓은거 같은데요ㅎ
지나가다 눈마주쳤다고 싸움 인사하다 싸움 음료수먹다가 싸움 이럴텐데 2시간이면 엄청긴거같은데... 지루할지도..