얼마전 기사보니 소프트웨어도 이제 중단한다던데..
휴대기도 좋아하는 저로선 아쉬움이 많은데
역시 비타서 망한거 생각하면 절대루 안나오겠쥬?ㅠ
얼마전 기사보니 소프트웨어도 이제 중단한다던데..
휴대기도 좋아하는 저로선 아쉬움이 많은데
역시 비타서 망한거 생각하면 절대루 안나오겠쥬?ㅠ
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비타의 수명이 좀 더 빨랐다면 의외로 후속기를 낼만 했는데.. 이제 일본제작사들 슬슬 스위치를 기준으로 잡고 플4, 스위치 멀티발매로 가는거 같더군요. 일본제작사도 이젠 소니 닌텐도 진영에 게임 갈라주기 안하려고 하는 추세고요. 닌텐도쪽의 게임도 한글화가 잘되고 그러면 비타2 없어도 아쉽진 않을꺼 같은데.. 오히려 그러면 스위치가 더 낫죠.. ㅋ 하지만 휴대기 원하는쪽에선 닌텐도쪽은 한글화는 커녕 정발도 힘든게 많으니..
비타나올당시처럼 모바일 하드웨어가 자고나면 업그레이드 되던 시점도 아니고 지금시점에서 내볼만 할탠대 좀 아쉽내요.
비타의 수명이 좀 더 빨랐다면 의외로 후속기를 낼만 했는데.. 이제 일본제작사들 슬슬 스위치를 기준으로 잡고 플4, 스위치 멀티발매로 가는거 같더군요. 일본제작사도 이젠 소니 닌텐도 진영에 게임 갈라주기 안하려고 하는 추세고요. 닌텐도쪽의 게임도 한글화가 잘되고 그러면 비타2 없어도 아쉽진 않을꺼 같은데.. 오히려 그러면 스위치가 더 낫죠.. ㅋ 하지만 휴대기 원하는쪽에선 닌텐도쪽은 한글화는 커녕 정발도 힘든게 많으니..
휴대용 콘솔기기라는 시장이 제대로 남아있는 곳은 일본 밖에 없는데 그 일본도 압도적으로 닌텐도가 쥐고 있죠. 스위치는 일본 빼면 북미와 유럽쪽은 닌텐도 "거치기"로 보는 경향이구요. 그리고 지금 잘나가는 닌텐도도 전성기였던 2008년과 비교하면 여전히 시장 점유율을 많이 잃어버린 상태이고 그 원인이 모바일이죠. 휴대용 콘솔기기 시장이 살아날려면 필연적으로 모바일 시장과 경쟁해야 하는데 지금 소니에 모바일 시장과 경쟁할 만한 무기가 없죠.
스마트폰 시장이 영향이 가장 큰듯합니다. 순수 휴대용으로는 한계가 있으니 휴대용게임기 꽉잡고 있는 닌텐도도 조차 하이브리드 기기로 넘어간게 아닐까요?
소니가 기존 psp에도 있던 TV아웃을 빼고 비타티비로 따로 출시하는 삽질만 안했어도 이렇게 까지 되진 않았을텐데...ㅜㅜ