ps5가 2년안에 나오면 4k가 gpu를 무지막지 써먹어서
그래픽 좋은 겜은 또 30프레임이 일반적이겠군요.
3,4년 후에 나와도 4k 60이 될지는 의문이지만.
얼마전에 플스 입문했는데 생 30프레임은 드드득 끊기는게 진짜 갑갑하고
tv 프레임 뻥튀기 기능으로 버티지만 인풋렉이나 부작용이 많죠.
pc는 144hz가 유행이고
2.5k나 3k 안티만 깔끔하게 먹이고 조금 떨어지면 4k와 분간도 잘 안가던데
왜 게임기가 영화도 아니고 30프레임에서 발전이 더딘지 아쉽네요.
상당기간 4k때문에 60프레임은 또 먼 얘기가 될거 같습니다..
60프레임 만들려면 거기에 맞춰서 만들순 있는데, 일단 그래픽에 신경쓰는 대형 회사들이 그렇게 안합니다. 프레임은 그냥 최저한계 마지노선인 30프레임에 맞춰두고 나머지 자원은 보여지는 그래픽에 투자하죠. 일단 스샷공개나 트레일러 영상 공개에서 사람들은 일단 보여지는 그래픽에 놀라고 감탄하고 화제가 되기 땜에 제작사는 거기에 맞춰서 그래픽을 최우선으로 끌어올리게 됩니다. 그렇게 되면 프레임은 자동적으로 최저한계 마지노선인 30에 맞춰지게 되겠죠. 성능이 좋아지면 60프레임? 아닙니다,, 30프레임에 그래픽을 더 끌어올려 버립니다.. 정해진 성능인 콘솔은 아무리 성능이 좋게 나와도 언제까지나 위 패턴의 반복입니다.
콘솔은 계속 30프레임으로 나올거에요 대부분 메이저 회사가 그 게임기 사양으로 그래픽을 우선하지 프레임은 차순위이고 그래픽 쩔고 프레임까지 잘 나오게 게임기를 만들면 게임기 단가가 너무 비싸짐
게임기 단가 더 좋아져도 결국 그 성능으로 그래픽을 더 쩔게 하고 30프레임 할 거 같네요ㅋ 플포나오면 플삼 상위급 그래픽정도로 1080p에 60프렘 다 될 거 같았는데 결국 더 쩌는 그래픽으로 30프렘 만듦
앞으로도 60프레임이 정말 필요한 장르만 60지향하는 방향이겠죠 물론 30이랑 60 실제 해보면 차이가 많이나지만 마케팅 단계에서 60 강조하는게 소비자한테 안 먹힌다고 하니...고프레임 유행도 어디까지나 게이밍 pc에 관심을 가지는 사람들한테나 해당하는 이야기가 아닐까 합니다. 인터넷이니까 그런 사람들이 많아 보이는거지 가볍게 즐기는 사람들은 끽해봐야 비싼게 좋은거겠지 하는정도만 알지 않을까 합니다.
마음만 먹으면 만들 수 있는데 그만큼 비싸지게 되고 장사가 안 되죠
144는 우리나라 pc방에서만 유행 아닌가요;
음 다른나라는 모르겠습니다.
144 유행이 시작한지 1년이 채 안되었습니다. 배그를 시작으로 해서 이게 마케팅이 먹히니 디스플레이 회사들이 앞다투어 144Hz 내놓고 있습니다. 각 디스플레이 회사들 2019 라인업만 봐도 QHD에 144 라인업이 수두룩하게 나오는데 국내만의 유행이라고 보긴 어렵죠.
캐나다 거주자인데 4k보다도 144hz 모니터가 게이머들 사이에서 압도적으로 인기가 높죠. 여기 친구들이 필요한거에 투자는 엄청 하는편이라..
콘솔이 그 세대의 최신게임 60프레임 꽉 하기엔 정해진 가격대가 있어서 힘든 거죠.
qhd정도에 60프레임은 챙길수 있을거 같은데 4k가 문제같네요.
콘솔은 계속 30프레임으로 나올거에요 대부분 메이저 회사가 그 게임기 사양으로 그래픽을 우선하지 프레임은 차순위이고 그래픽 쩔고 프레임까지 잘 나오게 게임기를 만들면 게임기 단가가 너무 비싸짐
고소왕너고소
게임기 단가 더 좋아져도 결국 그 성능으로 그래픽을 더 쩔게 하고 30프레임 할 거 같네요ㅋ 플포나오면 플삼 상위급 그래픽정도로 1080p에 60프렘 다 될 거 같았는데 결국 더 쩌는 그래픽으로 30프렘 만듦
마음만 먹으면 만들 수 있는데 그만큼 비싸지게 되고 장사가 안 되죠
앞으로도 60프레임이 정말 필요한 장르만 60지향하는 방향이겠죠 물론 30이랑 60 실제 해보면 차이가 많이나지만 마케팅 단계에서 60 강조하는게 소비자한테 안 먹힌다고 하니...고프레임 유행도 어디까지나 게이밍 pc에 관심을 가지는 사람들한테나 해당하는 이야기가 아닐까 합니다. 인터넷이니까 그런 사람들이 많아 보이는거지 가볍게 즐기는 사람들은 끽해봐야 비싼게 좋은거겠지 하는정도만 알지 않을까 합니다.
기기 성능 올려서 만들면 가능하죠 근데 그러면 가격이 확 올라가는 반사작용이....
그래픽은 점점 좋아지는대 40~50만원대 기기로 60프레임 돌리기가 쉬운가여? 컴터 100만원대로도 힘든대
가격 생각하면 어렵죠
유행은 개뿔 ㅋㅋㅋ
60프레임 만들려면 거기에 맞춰서 만들순 있는데, 일단 그래픽에 신경쓰는 대형 회사들이 그렇게 안합니다. 프레임은 그냥 최저한계 마지노선인 30프레임에 맞춰두고 나머지 자원은 보여지는 그래픽에 투자하죠. 일단 스샷공개나 트레일러 영상 공개에서 사람들은 일단 보여지는 그래픽에 놀라고 감탄하고 화제가 되기 땜에 제작사는 거기에 맞춰서 그래픽을 최우선으로 끌어올리게 됩니다. 그렇게 되면 프레임은 자동적으로 최저한계 마지노선인 30에 맞춰지게 되겠죠. 성능이 좋아지면 60프레임? 아닙니다,, 30프레임에 그래픽을 더 끌어올려 버립니다.. 정해진 성능인 콘솔은 아무리 성능이 좋게 나와도 언제까지나 위 패턴의 반복입니다.
유행이라고 하기에는 약간 어렵다고 봅니다만....
콘솔쪽 프레임은 정말 발전이 없긴하죠~
그래픽 살짝만 낮춰도 되는데 안하죠. 프레임이 떨어져도 그래픽 퀄을 먼저 개발사들이 올리니.. 저는 개인적으로 퀄 조금 떨어지더라도 60프레임을 선호합니다만.. ㅠ
딜레마죠 성능이 업그레이드 되면 프레임을 올릴수 잇지만 눈뽕이 더 중요시됨 그래서 눈뽕택 그럼 프레임은 최소한으로 게임에 문제업는 30프레임이되죠 앞으로도 크게변함 업을거에요..
마케팅 효율 면에서 프레임 희생하고 좋은 그래픽 보여주는게 그래픽 희생하고 높은 프레임 보여주는것보다 훠얼씬~ 좋음
그래서 콘솔과피시병행 혹은 피시몰빵이 답.
게임을 콘솔에 맞춰 제작하니..콘솔은 한정된 자원에서 좋은 그래픽을 뽑아야 하니.. 30프레임.pc는 콘솔에 최적화된 게임이 나오니 상대적으로 여유가 넘치게 되죠. 그래서 고사양이면 풀옵에 2k 4k 60프레임으로 즐기게 되죠.. 이건 콘솔이 pc처럼 하드웨어 변경하게 하던가..아에 고스펙으로 1년간격으로 새로 나오지 않는한 앞으로도 변함 없을듯 합니다