요샌 AAA 게임들 제작 기간들이 정말 ㅎㄷㄷㄷ 해서 그런지 6년 정도는 기다려야
후속작을 볼 수 있네요 ..가장 이상적인건 콜옵이나 어크 같이 제작팀 2개로 하고 일년 이나 이년 텀 두고
나오는 것인데 그러면 어느순간 너무 자주 나온다고 까이기도 하고 그만큼 이미지 소모도 심해서 ..딱
3년이 좋은데 ...발매후 3년 후에 후속작 내는 게임들은 이제 보기 힘들더라고요 ..
분명 플스2때는 스토리가 후속작 을 암시하고 끝나면 다음작 기다리는 기대감에 재미있었는데
이제는 다음작까지 언제 기다리냐........이러고 있네요 ㅋㅋ
그러다 보면 정말 잊어버리고 살고...
그래픽 퀄리티가 높아질 수록 AAA급 게임들 제작기간이랑 제작비가 같이 올라가는지라 안타깝지만 지금보다 더 줄어들기 어려울 것 같아요. 여러 팀 돌리는 유비 소프트랑 액티비전이 놀라울 따름
파판15와 킹덤하츠3가 막상 기다릴땐 언제 나오나 하고 그랬는데 결국 나오긴 나오네요 ㅎㅎ 막 10년 15년 걸려서 그렇지 ㅎㅎ
ㅈㅔ가 그래서 이젠 더 이상 기다리는게 더 싫어 지나 봅니다 ㅠㅠ 파판15의 충격이 너무 컸어요 ㅠㅠ 킹덤이야 오픈크리틱 85점이고 이야기 들어보면 ㅈㅐ미있게 했다는 말이 많은데 파판15는 진짜 스토리 텔링이 너무 최악이라서 10년 기다린게 ㄴㅓ무 무너져 버렸네요 ..