아직 기어즈 오브 워의 신작이 공식적으로 발표된게 아니니 루머는 루머로 간주하시기 바랍니다.
기어즈 오브 워 UE와 기어즈 오브 워 4의 개발을 도와주었던 스플래시 데미지가 '기어즈 오브 워 프랜차이즈'를
위해서 다양한 구인을 올렸습니다.
현재 '기어즈 오브 워 프랜차이즈'라는 프로젝트명 아래의 포지션이 열렸습니다.
- 부아트 디렉터
- 시네마틱 아티스트
- 시네마틱 환경 아티스트
- 시네마틱 리드
- 리드 테크니컬 아티스트
- 라이팅 아티스트
- 시니어 컨셉트 아티스트
- 시니어 테크니컬 아티스트
- 스토리보드 아티스트
기존에 UE와 4에서는 멀티 플레이어 모드의 개발을 도와주었는데 이번에 올라온 구인들은 싱글플레이어 모드와
관련된 포지션들이기도 합니다.
[루머] 스플래시 데미지, 기어즈 오브 워를 위해 구인중
nokcha
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4편은 글카사서 사은품으로 얻은 무료코드긴 했지만, 똥싸다가 나오기전 끊긴것 같은 찝찝하고 맥빠진 엔딩은 실망이었는데..
4편은 다른거보다 적을 잘못 설정한거 같음
기어워는 이제 좀 변화가 필요해 보임. 전투 시퀀스 같은 본질적인 부분은 어쩔 수 없다쳐도 아무 재미도 없는 디펜스 끼워넣기라든가 썰렁한 말장난들이라든가... 막판에 거대병기 타고 싸우는 것도 너무 우려먹고 그나마 바뀐 캐릭터들도 매력이 없어서 기존 캐릭터들 언제 등장하나 그거만 기다리면서 플레이했음
4편 자체가 변화보다는 전작에 대한 존중으로 만든거니까요. 다음작 부터는 많이 변할거 같습니다.