소코가 한글화한 아틀라스/아크시스템(360/PS3), 스쿠에니/팔콤(스위치/PS4)에 한정되었지만
엑원은 이것외에도 디지털터치, 반남, 세가, 인트라게임즈, 캡콤 몬헌, 코나미, H2인터렉티브 등 서드파티 전문 유통사에게도 플스 독점이나 엑박만 쏙 빠지는 한글화가 확대된게 더 큰 문제입니다.
소코가 한글화한 아틀라스/아크시스템(360/PS3), 스쿠에니/팔콤(스위치/PS4)에 한정되었지만
엑원은 이것외에도 디지털터치, 반남, 세가, 인트라게임즈, 캡콤 몬헌, 코나미, H2인터렉티브 등 서드파티 전문 유통사에게도 플스 독점이나 엑박만 쏙 빠지는 한글화가 확대된게 더 큰 문제입니다.
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플프로 이야기 꺼내지도 않았는데 '누군 플프로 없는줄아나' 하면서 갑자기 논점 흐리는 이유는 뭔가요? 마소 자체 게임 한국어화 안해준거랑 플프로랑 대체 무슨 관련이 있는지부터 설명 부탁드립니다.
엑엑사고 게임패스로 기어워 정주행인데, 엑박쪽은 독점작 라인업이 부족한거보다, 국내유통사 한글화가 패스되는거 더 심각한 문제인거 맞아요. 마소도 어쩔수 없는 문제죠.
사실이죠 뭐...
ㅇㅇ 한국psn 소식에 비하면 관심도 상당히 낮던데요
소니는 심지어 공식적으로 유통사랑 협업하는거 보도자료 무지막지하게 런칭시작때부터 뿌렸습니다. 마소는 그런 협력보도는 단 한개도 없었고 마소코는 필스펜서가 거의 사실상 키넥트 죽인거 선언할때 서울 게임쇼에 키넥트 들고 참여하는 기가막힌짓만 골라서 했는데 마소코랑 마소가 아시아에서 사실상 스스로 자초한 상황이라고 밖에 생각 안듭니다. 또 몇자 더 적어볼까요? 몇십줄 더 쓰고 싶은데 그냥 간단히 말씀드리겠습니다. 엑게에서 '아르'또는 '아르헨' '터키'만 검색해도 마소도 어쩔수 없는 문제라는 소리는 쏙 들어가실겁니다.
사실이죠 뭐...
덩달아 총게임이랑 피씨독점한글화까지 가면 더 심각하죠 총게임은 엑박이라는데 한국어화 싸그리 피씨쪽으로 되더군요 디스아너드2 울펜슈타인2 프레이 같은건 유통사 공식 한국어화 다잉라이트조차 피씨랑 플스로만 한국어화 등등 뭐.. 유저패치같은거 싸그리 다 뺴고 말한겁니다. 무쌍오로치도 지금 엑박만 정식발매 이야기 쏙 빠졌습니다.
엑엑사고 게임패스로 기어워 정주행인데, 엑박쪽은 독점작 라인업이 부족한거보다, 국내유통사 한글화가 패스되는거 더 심각한 문제인거 맞아요. 마소도 어쩔수 없는 문제죠.
마소조차 독점작 한국어화 지금 대형 타이틀로만 따져도 4개나 제꼈는데 마소도 어쩔수 없는 문제라고 말하는건 좀 말이 안되는데요.
국내유통사들이 제껴버리는건 마소가 어떻게 할수 있는 문제가 아니란 겁니다요. 유통사들이 사업적인 사정으로 안한다는데. 누군 플프로 없는줄아나.
루리웹-7580115861
플프로 이야기 꺼내지도 않았는데 '누군 플프로 없는줄아나' 하면서 갑자기 논점 흐리는 이유는 뭔가요? 마소 자체 게임 한국어화 안해준거랑 플프로랑 대체 무슨 관련이 있는지부터 설명 부탁드립니다.
루리웹-7580115861
소니는 심지어 공식적으로 유통사랑 협업하는거 보도자료 무지막지하게 런칭시작때부터 뿌렸습니다. 마소는 그런 협력보도는 단 한개도 없었고 마소코는 필스펜서가 거의 사실상 키넥트 죽인거 선언할때 서울 게임쇼에 키넥트 들고 참여하는 기가막힌짓만 골라서 했는데 마소코랑 마소가 아시아에서 사실상 스스로 자초한 상황이라고 밖에 생각 안듭니다. 또 몇자 더 적어볼까요? 몇십줄 더 쓰고 싶은데 그냥 간단히 말씀드리겠습니다. 엑게에서 '아르'또는 '아르헨' '터키'만 검색해도 마소도 어쩔수 없는 문제라는 소리는 쏙 들어가실겁니다.
플게에 북미 일본 psn 검색은 해보셧나? 북미스토어 한글화 목록정리해논건 보셧나?
윤씨
ㅇㅇ 한국psn 소식에 비하면 관심도 상당히 낮던데요
그럼 여긴 아르헨 관심이 더높나요?
캡콤은 몬헌만 그랬슴다 그거도 울나라상황과는 별개의 아시아지역 독점때문